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美工設計師工作總結

工作總結范文 時(shí)間:2018-01-15 我要投稿
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  美工設計師通過(guò)工作總結,能找出自身工作上的不足,及時(shí)進(jìn)行改進(jìn),下面是小編推薦給大家的美工設計師工作總結,希望能帶給大家幫助。

  第一篇:美工設計師工作總結

  一、配色

  其實(shí)對色彩的感覺(jué)是設計師應具備的最基本素質(zhì),其作品不管是對網(wǎng)頁(yè)界面、系統界面、還是產(chǎn)品包裝等等都有廣泛應用;镜囊恍├碚,什么冷暖色、對比色/補色、色彩心理、搭配原則等等,滿(mǎn)大街都是,有意者隨便搜一兩篇看看就行。色彩對于美工設計師來(lái)說(shuō),更重要的是一種感覺(jué),就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺(jué)是可以后天練出來(lái)的。Mars剛接觸設計時(shí),連坐公交車(chē)時(shí)也會(huì )注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,處處留意生活中色彩搭配的美,關(guān)于色彩截圖就更記不清有多少張了。

  Mars覺(jué)得,設計師對顏色的運用一般有這么幾個(gè)階段:

  初級階段:用自己首映感覺(jué)最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺(jué);

  過(guò)度階段:開(kāi)始感覺(jué)一兩種顏色單調,盡量多嘗試不同色彩,該階段極容易出現沒(méi)目的的亂搭現象;

  成熟階段:該階段了解了大眾對色彩的審美,開(kāi)始理性的用1~2種色系搭配,能體會(huì )到同種顏色不同色值的細微差別,大多設計師都在這個(gè)階段;

  終極階段:把一種色彩用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點(diǎn)變態(tài),但其創(chuàng )作效果讓處于第三階段的設計師一看就是大師所為。

  其實(shí)這也是個(gè)不斷練習積累的過(guò)程,這樣色彩的感覺(jué)才會(huì )提升。

  二、布局

  美工設計師除了對色彩要有好的感覺(jué)外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。其實(shí)做好布局設計也不是很難,無(wú)非就以下幾步:

  布局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。

  布局版式:關(guān)于布局的版式多種多樣,在將重點(diǎn)內容放在最顯眼的前提下,可自由選擇版式。對于網(wǎng)頁(yè)來(lái)講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來(lái)考慮,應該將最主要的內容、圖片等放在頁(yè)面的左邊和上邊。

  精細布局:整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個(gè)方面的推敲。這一步是細活。

  Mars覺(jué)得最鍛煉布局的方法是制作PPT。想把PPT制作美觀(guān)、精簡(jiǎn)并不是件容易的事。對于軟件行業(yè)的售前來(lái)說(shuō),如何制作漂亮的PPT應該是他們自我內修的一門(mén)必修課。PPT的布局做好了,其他網(wǎng)頁(yè)、宣傳冊等平面布局應該都信手捏來(lái)。

  三、細節

  至理名言細節決定成敗,在設計領(lǐng)域了這句話(huà)更顯得重要。很多細節可能會(huì )被瀏覽者忽略,但對設計師來(lái)說(shuō)絕不可放過(guò),比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、高亮樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話(huà),只有你看得多了,比較得多了,才能看得出這些細節。有人覺(jué)得這些細節沒(méi)有什么大礙,但多個(gè)細節組合在一起就和讓人覺(jué)得不舒服。

  舉例說(shuō)一下,以下是某系統里一篇文章下面的添加批注表單。上半部分是沒(méi)有經(jīng)過(guò)美化、由程序員直接寫(xiě)的程序(上圖),下半部分是有設計師協(xié)助設計美化完成的表單界面(下圖)。

  一般正常審美的人肯定覺(jué)得下面的好看,但卻不知好在哪?聽(tīng)Mars從各個(gè)角度詳解一下:

  配色:字體顏色像是直接從32色板上取的,沒(méi)經(jīng)過(guò)考究;表單邊框色太重;表單背景與頁(yè)面背景相同,沒(méi)突出層次。

  布局版式:此組件又沒(méi)有多行操作,無(wú)需使用列表形式;上圖保存按鈕在該組件標題之上儼然不合理;組件的標題的位置大小不夠醒目。

  用戶(hù)體驗:明確這是一個(gè)系統里的界面組件,所以這個(gè)人既然都登進(jìn)來(lái)了,還用填記錄人嗎?時(shí)間也肯定就是提交時(shí)間啊;提交人主要是提交自己的批注,所以給他提供大片的提交內容的輸入框即可,簡(jiǎn)單明了;提交按鈕,上圖需要再填完批注內容后折回到左上角保存顯然不合理,下圖的界面大大方方右手邊一個(gè)按鈕,看起來(lái)明顯,操作起來(lái)舒服。

  以上幾方面都是關(guān)于個(gè)人審美觀(guān)方面的提升,如果你不是打算進(jìn)行美學(xué)研究,我覺(jué)得過(guò)多的純理論學(xué)習不會(huì )對你的審美觀(guān)有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒(méi)有什么審美觀(guān)就盲目創(chuàng )作,其實(shí)模仿沒(méi)什么可恥的,是學(xué)習的畢竟階段。好比有人模仿MJ跳舞,盡管不是很像,但最少會(huì )得到一小部分人的喜愛(ài)和追捧,比如在某校/班的圣誕晚會(huì )上;而如果不了解大眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會(huì )是笑料罷了。養成良好的審美觀(guān)可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛煉你的審美觀(guān),像攝影、布置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。

  四、心態(tài)

  在累計階段,心態(tài)平和、踏實(shí)耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,著(zhù)急是沒(méi)用的。有了基本的審美觀(guān),需要創(chuàng )作時(shí)心情放松,做些想做的事,吃點(diǎn)想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創(chuàng )作靈感環(huán)境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會(huì )把自己郁悶死。

  五、技能

  有了良好的審美基礎和創(chuàng )意,接下來(lái)就是制作了。相比較審美觀(guān)的培養和創(chuàng )意的來(lái)臨,Mars覺(jué)得一些工具技能是很好學(xué)得,無(wú)非就是我用鉛筆、還是毛筆畫(huà)的問(wèn)題。大概介紹下Mars接觸到的工具:

  制圖技能:Photoshop(平面處理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量圖)、Flash(動(dòng)畫(huà))、Premiere Pro (影視后期)等等這些只是應用的工具;

  頁(yè)面編程技能:html、css、JavaScript等;

  優(yōu)化技能:壓縮圖片、網(wǎng)頁(yè)優(yōu)化等。

  以上工具網(wǎng)上的教程一抓一大把,推薦網(wǎng)易教程?梢哉倚┗A的看一下,一回生二回熟,平時(shí)多用即可掌握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要邊用邊學(xué),這樣記憶深刻。

  六、用戶(hù)體驗

  用戶(hù)體驗一般出現在網(wǎng)頁(yè)設計和系統界面設計里,是用戶(hù)和人機界面的交互過(guò)程,界面操作的易用性,直接影響了用戶(hù)對該款產(chǎn)品的印象。用戶(hù)體驗是對美工更高的一個(gè)要求,甚至有點(diǎn)兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。

  Mars知道用戶(hù)體驗的重要性,但深入學(xué)習的還不多,但Mars會(huì )在看別人網(wǎng)頁(yè)、系統的同時(shí)記錄那點(diǎn)有著(zhù)方便,很在下次自己的設計中體現出來(lái),算是一個(gè)模仿階段吧。這也是Mars一向的學(xué)習方法。

  最后聲稱(chēng)一下,Mars不是設計科班出身,沒(méi)有什么理論基礎,以上總結都是實(shí)打實(shí)的經(jīng)驗之談,希望得到更多好的建議。

  第二篇:美工設計師工作總結

  這是我加入**這個(gè)溫馨大家庭的第二個(gè)月,這個(gè)月相對于第一個(gè)月來(lái)說(shuō)肯定沒(méi)那么輕松了,因為***除了做自己的官網(wǎng),這個(gè)月還開(kāi)始做***淘寶商城,工作質(zhì)量與效率的要求也有所提升了。作為負責平面設計工作的我,對于網(wǎng)站的編輯設計任務(wù)要求也慢慢提高,工作量也逐漸增加了,感覺(jué)工作越來(lái)越有動(dòng)力的同時(shí),壓力也增加了不少哦!

  一、努力脫離模仿,做原創(chuàng )設計:

  自從接觸網(wǎng)站廣告圖制作以來(lái),我一直都是跟著(zhù)**的思想走的,每天他安排的某些任務(wù),我都會(huì )按時(shí)的完成,每個(gè)任務(wù)都是跟著(zhù)**的想法和他想要的風(fēng)格再憑著(zhù)自己的感覺(jué)來(lái)完成的,本來(lái)以為這樣就完事了,自己從未認真思考過(guò),這樣做的風(fēng)格適合嗎?做設計的我怎么能沒(méi)有自己的想法呢?但是有自己的想法也不一定能夠得到大家的肯定。我試著(zhù)按自己的想法來(lái)做,但最后還是被要求去模仿別人的來(lái)做了,怎么大家就總覺(jué)得別人的東西比自己的好呢,也許我自己的想法還是不夠成熟,不夠全面,所以現在還是在不斷的模仿中學(xué)習,得到靈感,希望以后能夠慢慢的脫離模仿,做我們自己的原創(chuàng )設計,以致最終能夠自信大膽的喊出“我們一直被模仿,但從未被超越”!

  二、產(chǎn)品圖片問(wèn)題:

  每周例會(huì ),總會(huì )提到的問(wèn)題:產(chǎn)品問(wèn)題。產(chǎn)品的圖片問(wèn)題,第一天面試的時(shí)候,鄒總就跟我說(shuō)了,寶貝圖片比起麥包包的最大的問(wèn)題,圖片太灰了,這問(wèn)題一直難以解決。我個(gè)人覺(jué)得,要圖P得好,首先產(chǎn)品拍攝這一步要做到位,我覺(jué)得現在我們的產(chǎn)品拍攝圖片比起之前是好了一點(diǎn),之前的有些曝光過(guò)度,現在的還是有一點(diǎn)曝光,我總覺(jué)得我們的包包拍得太亮了,雖然我們是“亮包包”,但也不至于這樣,由于包包拍得太亮了,所以PS再怎么調也調不出真實(shí)質(zhì)感來(lái)。還有一些P圖的細節問(wèn)題,現在美工就啊文和歡歡,有時(shí)候我都會(huì )欣賞一下他們P的圖,做得好的我會(huì )夸夸他們,但哪些地方做得不夠到位,我會(huì )很直接跟他們說(shuō)這樣的不好,建議指導他們應該怎么做效果才好。

  三、模特圖問(wèn)題:

  現在商城的整體設計效果大概都已經(jīng)成形了,整體來(lái)說(shuō)感覺(jué)還是不錯的,有個(gè)問(wèn)題特別要指出,就是模特圖的問(wèn)題,現在網(wǎng)站上包包的正面圖占了首頁(yè)的大大部分,而模特圖就只有那么零丁幾個(gè)。以我個(gè)人網(wǎng)購習慣來(lái)說(shuō),我要想買(mǎi)一個(gè)商品,肯定要想看到自己使用時(shí)候的效果的,畢竟網(wǎng)上的東西都是虛擬的,只是簡(jiǎn)單的看到商品的圖片肯定不能滿(mǎn)足我的,肯定不足以引起我的購買(mǎi)欲望的。因此我覺(jué)得商品的效果圖廣告圖是很重要的。我們賣(mài)包包的,除了做好廣告圖之外,模特展示圖都是很重要的,有模特就能更好地展示出包包不同角度的效果、上身效果、不同背法效果等。模特圖能夠提供買(mǎi)家一個(gè)想象的空間,看著(zhù)模特圖想象著(zhù)如果是自己背上身是如何的效果呢,從而使買(mǎi)家對商品的信心更加踏實(shí)了。近幾個(gè)月的包包都是沒(méi)有拍模特圖的,之前的就有,但是,之前的模特圖一直存在著(zhù)明顯的問(wèn)題,就是背景太花太亂了,個(gè)人建議拍模特圖應該找沒(méi)背景來(lái)做背景,我們不是拍風(fēng)景,不是拍模特,我們是要拍包包,沒(méi)有背景的背景能夠讓模特更清新,讓包包更突出,一目了然。如果以后再拍模特圖的話(huà)我覺(jué)得應該這樣會(huì )好點(diǎn),還有模特的動(dòng)作姿勢可以再夸張點(diǎn),這樣出來(lái)的效果應該相當不錯的,這樣我們做廣告圖的就再也不需為找不到模特素材而煩惱了。

  四、即將結束的試用期:

  還有一個(gè)月,我的試用期就要結束了。這兩個(gè)月學(xué)到的東西可多了,與同事之間建立的感情也越來(lái)越深了,如果可以通過(guò)試用期,以及條件可以接受的話(huà),我愿意繼續努力為這大家庭做貢獻。

  第三篇:美工設計師工作總結

  在這一年美工總結自己接觸和學(xué)習設計的一點(diǎn)經(jīng)驗心得。

  一、 網(wǎng)站的配色

  我們公司主要是做一些醫療網(wǎng)站的,因此在整體配色的問(wèn)題要特別小心,特別是我們做部隊醫療行業(yè)這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能體現部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院網(wǎng)站才能給用戶(hù)帶來(lái)更踏實(shí)的視覺(jué)和吸引更多的人來(lái)就診,

  二、 網(wǎng)站的布局

  做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺(jué)外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個(gè)方面的敲著(zhù)。

  三、 網(wǎng)站的細節

  對美工設計人員來(lái)說(shuō),這點(diǎn)也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話(huà),只有你看得多了,比較得多了,那么處理細節方面也會(huì )有很大的提升。

  四、 用戶(hù)體驗度

  因為我們做醫院網(wǎng)站的,要保持美觀(guān)、權威、明細等,比如人們來(lái)到了網(wǎng)站瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會(huì )影響患者對整個(gè)網(wǎng)站的印象,還有廣告圖片的位置問(wèn)題,要放在一些比較顯眼的地方,同時(shí)不會(huì )影響到患者查看其他內容,對于圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實(shí)感,這樣對就診率的提高也會(huì )有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶(hù)對網(wǎng)站的印象。用戶(hù)體驗是對美工更高的一個(gè)要求,甚至有點(diǎn)兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。

  五、 個(gè)人心態(tài)

  美工本身就是細活,著(zhù)急是沒(méi)用的。有了基本的審美觀(guān),需要創(chuàng )作時(shí)心情放松,做些想做的事,吃點(diǎn)想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創(chuàng )作靈感環(huán)境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會(huì )把自己郁悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒(méi)有什么審美觀(guān)就盲目創(chuàng )作,其實(shí)模仿沒(méi)什么可恥的,是學(xué)習的畢竟階段。

 

 


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