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中班角色游戲教案范文

時(shí)間:2022-02-21 18:12:33 中班角色游戲教案范文 我要投稿

中班角色游戲教案范文

  一、教案編寫(xiě)依據

  編寫(xiě)教案要依據教學(xué)大綱和教科書(shū)。從學(xué)生實(shí)際情況出發(fā),精心設計。一般要符合以下要求:明確地制訂教學(xué)目的,具體規定傳授基礎知識、培養基本技能﹑發(fā)展能力以及思想政治教育的任務(wù),合理地組織教材,突出重點(diǎn),解決難點(diǎn),便于學(xué)生理解并掌握系統的知識。恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,面向大多數學(xué)生,同時(shí)注意培養優(yōu)秀生和提高后進(jìn)生,使全體學(xué)生都得到發(fā)展。

  編寫(xiě)教案的繁簡(jiǎn),一般是有經(jīng)驗的教師寫(xiě)得簡(jiǎn)略些,而新教師寫(xiě)得詳細些。平行班用的同一課題的教案設計,根據上課班級學(xué)生的實(shí)際差異宜有所區別,原定教案,在上課進(jìn)程中可根據具體情況做適當的必要的調整,課后隨時(shí)記錄教學(xué)效果,進(jìn)行簡(jiǎn)要的自我分析,有助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。

  在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中,教案起著(zhù)十分重要的作用。編寫(xiě)教案有利于教師弄通教材內容,準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法,有利于教師科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間,更好地組織教學(xué)活動(dòng),提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。

  二、中班角色游戲教案范文(精選25篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。那么應當如何寫(xiě)教案呢?下面是小編幫大家整理的中班角色游戲教案范文(精選25篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

  中班角色游戲教案1

  活動(dòng)目標

  1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

  活動(dòng)準備

  幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、課前談話(huà),引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

 。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護理病人?

 。3)認識醫院標志,認清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫生、護士、病人)。

  3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點(diǎn)指導醫生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)先給病人掛號、排隊。

 。2)醫生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細地用聽(tīng)診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀(guān)摩,并輪流進(jìn)醫院游戲。

  6、游戲結束時(shí),教師對服務(wù)好的醫生、護士給予表?yè)P。

  中班角色游戲教案2

  一、游戲創(chuàng )設遵循課程目標:

  經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著(zhù)更明顯的`自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng )設與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動(dòng)中《請到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節,擴展到生活主題,我們在角色游戲時(shí)設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。

  二、游戲目標與材料提供:

  《我的家》目標:

  1、加深對角色的理解,豐富游戲情節,能較形象地模仿社會(huì )角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責。

  2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話(huà)機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

  半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。

  《小餐館》:目標:

  1、嘗試使用各類(lèi)材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

  2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點(diǎn)餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。

  成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。

  《小超市》目標:

  學(xué)習將貨品整理歸類(lèi)。

  成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

  三、游戲環(huán)境的創(chuàng )設:

  1、創(chuàng )造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會(huì ),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、

  2、材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀(guān)察,幼兒園以不滿(mǎn)足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng )造性也不足,我們在活動(dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng )造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì )得到成就感

  3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

  中班角色游戲教案3

  游戲目標

  1.了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

  2.生病時(shí)懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3.大膽有創(chuàng )造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

  4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  5.初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  游戲準備

  經(jīng)驗準備:

  1.在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫院工作人員的職責。

  2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準備:在醫院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng )設:創(chuàng )設醫院的環(huán)境

  游戲過(guò)程

  一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè )趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見(jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問(wèn):你們去過(guò)醫院?jiǎn)?為什么去醫院?去醫院看病時(shí),先要做什么?接著(zhù)做什么?最后做什么?

  師小結:小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫院看病,看病時(shí),要先到導診臺的護士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

  2.要選擇各種替代物,創(chuàng )設醫院環(huán)境。

  3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀(guān)察指導。

  1.觀(guān)察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2.觀(guān)察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3.觀(guān)察醫生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。

  1. 整理游戲材料和環(huán)境。

  2.交流游戲情況。

  師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

  中班角色游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

  2、培養幼兒快速整理、創(chuàng )設環(huán)境的能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  活動(dòng)準備:

  服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出主題:

  1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過(guò)嗎?除了你們一家,還有誰(shuí)也在旅游?你們和其他人不認識怎么會(huì )在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰(shuí)?導游負責干什么?司機呢?

  2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì )組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

  二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

  1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買(mǎi)好旅游時(shí)所需要的物品,準備好背包……)

  2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時(shí)的路線(xiàn)等。

  三、分配角色:

  旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

  其余游戲組自選負責人,自由組合進(jìn)行游戲。

  四、幼兒游戲:

  1、重點(diǎn)指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應向游客介紹有哪些旅游路線(xiàn)?什么時(shí)候報名?要帶哪些東西?

  2、幫助導游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

  3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

  五、游戲評價(jià):

  1、重點(diǎn)評價(jià)旅行社的開(kāi)展情況:接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

  2、幼兒分組快速整理游戲材料。

  中班角色游戲教案5

  活動(dòng)內容:

  角色游戲:娃娃家、超市

  活動(dòng)目標:

  1、熱愛(ài)生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

  2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.

  3、能在角色游戲中運用語(yǔ)言協(xié)調自己與他人的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、知識準備:已有過(guò)去超市的經(jīng)驗

  2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的各種玩具

  指導要點(diǎn):

  1、提問(wèn)導入

  師:你們去過(guò)超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來(lái)了,都做些什么?怎么做的?

  顧客到了超市又是怎么買(mǎi)東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說(shuō)些什么?

  2、選擇游戲內容

 、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

 、谟變号c教師交談,說(shuō)出自己想參加哪個(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

  3、分配角色

  請幼兒自主選擇,并引導他們:

 、倌艽竽懙刂v出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽?zhuān)銈兺鈫?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

 、诜峙浣巧珪r(shí),能運用語(yǔ)言調節自己與他人的關(guān)系,即當幾個(gè)幼兒爭當同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

  例如:

  兩個(gè)幼兒都想當售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

  兩個(gè)幼兒都想當媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會(huì )兒,我當一會(huì )兒!

  4、幼兒游戲,教師巡回指導,發(fā)展游戲情節

 、俳處焻⒓拥接螒蛑腥,觀(guān)察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過(guò)提問(wèn),設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。

  師:我好象聽(tīng)到娃娃在哭,她好象生病了?

  生:是的呀,怎么辦。

  師:家里要買(mǎi)一些有營(yíng)養的食物,煮給娃娃吃?

  生:我是媽媽?zhuān)乙ベI(mǎi)菜了。

  ……

 、谥笇в變涸谟螒蛑,根據角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習與人交往的對話(huà)技能,扮演好角色。

  例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評價(jià)

  引導幼兒自我評價(jià)、相互評價(jià)。

  師:①誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?

 、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧?下次想玩什么游戲?為什么?

  中班角色游戲教案6

  一、活動(dòng)目標

  1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言,提高觀(guān)察和閱讀能力。

  2、以"醫院游戲"的故事為線(xiàn)索展開(kāi)閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

  2、難點(diǎn):學(xué)習從畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言中找到與故事情節有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細節。

  三、活動(dòng)準備

  大圖書(shū)1本;小圖書(shū)20本。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1、師生共同閱讀"大圖書(shū)",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來(lái)一本好看的`圖書(shū),瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書(shū))請大家想一想,應該怎樣翻看圖書(shū)?

  啟發(fā)幼兒回憶看圖書(shū)順口溜:先看封面想書(shū)名,再按頁(yè)碼依次看。

 。1)我們先來(lái)看封面,書(shū)名叫什么?你是怎么知道書(shū)名的?

 。2)看完封面看哪里呢?頁(yè)碼在什么地方?(請幼兒找出頁(yè)碼的位置)

 。3)翻到第一頁(yè),里面有許多畫(huà)和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀(guān)察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書(shū),"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書(shū)?!一本本平平整整的,書(shū)角一點(diǎn)兒都沒(méi)有翹起來(lái)。請你們呆會(huì )兒也輕輕翻看,保護好圖書(shū),行嗎?"3、教師逐一提問(wèn)與幼兒展開(kāi)討論:

 。1)這本書(shū)講的是一件怎樣的事?開(kāi)始、經(jīng)過(guò)、結果是怎樣的?

 。2)從第一幅畫(huà)中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

 。3)聰聰怎么啦?他可能會(huì )哪兒不舒服呢?

 。4)板凳狗醫生怎么做?聽(tīng)診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?

 。5)讓幼兒觀(guān)察:板凳狗哪里做錯了?(聽(tīng)診器的用法)

 。6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

 。7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

 。8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書(shū)邊完整地講述"醫院游戲"的故事。

  5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

  中班角色游戲教案7

  活動(dòng)目標

  1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  3、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。

  4、培養幼兒樂(lè )意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學(xué)說(shuō)普通話(huà)。

  活動(dòng)準備

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內容。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

  師說(shuō)“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

  師:小朋友也發(fā)現了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

  4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

  5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

  6、結束游戲:

  (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

  (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

  中班角色游戲教案8

  一、設計意圖:

  經(jīng)過(guò)小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì )按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡(jiǎn)單職責。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì )產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著(zhù)重引導幼兒學(xué)習商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。

  二、游戲目標:

  1、學(xué)習運用禮貌用語(yǔ)與人交往,體驗游戲的樂(lè )趣。

  2、繼續學(xué)習與同伴商量分配角色。

  三、游戲準備:

  1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標志;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤(pán)、警察帽;各主題標志等。

  2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。

  四、游戲過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:

  1、談話(huà)引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。

  引導語(yǔ):“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

  2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規則。

  引導語(yǔ):①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

 、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢(qián)、到超市買(mǎi)東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?

  3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。

 。ǘ┯螒虿糠郑

  幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀(guān)察指導。

 。1)引導幼兒學(xué)習商量分配角色。

 。2)鼓勵幼兒在交往的過(guò)程中運用禮貌用語(yǔ)。

 。3)指導玩燒烤店的幼兒明確角色職責。

 。ㄈ┙Y束部分:

  1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

  2、師生共同評價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據本次游戲的要求開(kāi)展評價(jià)活動(dòng)。

  中班角色游戲教案9

  教學(xué)目標

  1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作和進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色對話(huà)。

  2、培養幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng )造性使用游戲材料的行為。

  3、通過(guò)游戲對理發(fā)店有進(jìn)一步的了解。

  教學(xué)過(guò)程

  1、教師出示工作牌,提供角色。

  師:你們知道理發(fā)店里都有誰(shuí)嗎?

  2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,商討角色行為。

  師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會(huì )說(shuō)些什么話(huà)?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個(gè)角色的基本動(dòng)作,什么角色該負責什么工作,來(lái)了客人應該如何招待。

  3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。

  教師請個(gè)別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進(jìn)行表演。表演結束后請觀(guān)眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說(shuō)明哪里好,哪里需要改進(jìn)。

  可再請一組幼兒進(jìn)行嘗試表演。簡(jiǎn)短講評。

  4、幼兒自主游戲,教師巡回觀(guān)察、指導。

  老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進(jìn)行游戲。指導語(yǔ):“哎呀,這里新開(kāi)了個(gè)理發(fā)店呀,正好我要洗個(gè)頭,順便剪個(gè)新發(fā)型!”

  5、交換角色,繼續進(jìn)行游戲。

  6、游戲結束,收拾好玩具,教師進(jìn)行游戲小結。

  教師播放拍攝的錄像,引導幼兒觀(guān)察哪個(gè)角色表演的好,為什么?表?yè)P創(chuàng )造性地玩游戲的幼兒。也可以說(shuō)說(shuō)哪個(gè)角色需要改進(jìn),練習說(shuō)其中的對話(huà),模仿工作人員的動(dòng)作。

  中班角色游戲教案10

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種角色,并用不同的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現角色,體驗游戲的快樂(lè )。

  2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

  3、養成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習慣。

  活動(dòng)準備:

  了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

  制作各種小吃所需要的材料、工具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情況,引導幼兒討論這次怎么玩玩的更好。

  2、引導幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準備。

 、儆變鹤约悍纸M,選擇自己最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

 、诮處熝惨,指導幼兒的分組及制作情況。

 、酆屯橛押孟嗵,愛(ài)護游戲材料。

  3、幼兒自主選擇游戲,師指導。

 、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

 、谟變簠f(xié)商分配游戲角色。

 、壑笇в變鹤⒁饨巧g的交往中使用文明禮貌用語(yǔ)。

  4、活動(dòng)評價(jià):

 、僬堄變褐v講自己今天扮演的角色及和上次玩的不一樣的地方和遇到的問(wèn)題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

 、诠膭钣變褐v講下次還想怎么玩,還要增添什么材料等等。

 、郾?yè)P全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的希望。

  中班角色游戲教案11

  活動(dòng)目標:

  1、合理使用材料,創(chuàng )造性地使用材料進(jìn)行游戲

  2、大膽想象進(jìn)行游戲

  3、加強各角色間的聯(lián)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以談話(huà)的形式引入。

  1、師:我們的商店在上個(gè)星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開(kāi)張了,如果你是商店的小老板,有顧客來(lái)了怎么辦?

  2、師:如果有的顧客買(mǎi)了東西覺(jué)得不滿(mǎn)意,你會(huì )怎么做?

  3、引導幼兒說(shuō)說(shuō)商店應該怎么玩。

  二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。

  1、我們的商店開(kāi)張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

  2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來(lái)布置我們的商店?

  三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。

  1、師:我想買(mǎi)冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

  2、師:你的冰紅茶怎么賣(mài)?可以便宜一些嗎?

  3、師:我昨天在你們這兒買(mǎi)的餅干,是過(guò)期的,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)以引導幼兒說(shuō)出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高;顒(dòng)中發(fā)現幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過(guò)于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創(chuàng )新,創(chuàng )造想象的能力還不夠。

  調整策略:

  在下一次的游戲中會(huì )重點(diǎn)鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng )造,給予啟發(fā)性 引導,請家長(cháng)幫忙在家進(jìn)行指導,給予知識經(jīng)驗準備。

  中班角色游戲教案12

  活動(dòng)目標:

  1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。

  2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動(dòng),培養幼兒創(chuàng )造性解決問(wèn)題的能力。

  3、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  4、能遵守規則玩游戲。

  活動(dòng)準備:

  1、每人一只紙箱(蘋(píng)果箱)

  2、地雷(用報紙團成)

  3、紙簍(4只)

  活動(dòng)過(guò)程:

  —、紙箱連接成小火車(chē),幼兒隨音樂(lè )進(jìn)入場(chǎng)地

  1、 師:今天我們就來(lái)玩一個(gè)“小小解放軍”的游戲。

  2、 幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)行隊列訓練。

  3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿

  二、紙箱游戲的練習

  1、 背好行李(蘋(píng)果箱)出去演習。

  2、 第一次演習(練習爬)。

 、倌銈兛催@里有條河很深,我們怎么過(guò)河呢?

 、谡堄變鹤杂缮塘,教師進(jìn)行啟發(fā)幼兒說(shuō)出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。

 、塾變簤浩郊埾浯畛蓸。

 、苷堄變鹤鍪痉,教師分析動(dòng)作,提出指導要點(diǎn),(兩手撐地,兩膝著(zhù)地,手腳協(xié)調)幼兒進(jìn)行練習二次。

  3、 第二次演習

 、佻F在我們又遇到了沼澤地了。

 、诮處熤笇В耗_踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。

  4、 第三次綜合演習(排地雷)

 、賱偛盼覀冞M(jìn)行了演習,現在有一個(gè)任務(wù),沼澤地里有許多“地雷”要我們去排除。

 、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過(guò)橋把地雷放到安全區。

 、塾變哼M(jìn)行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過(guò)河把地雷放到安全區。

  三、放松活動(dòng):

  1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進(jìn)行表?yè)P與鼓勵。

  2、 幼兒聽(tīng)音樂(lè )互相做“捶背”操。

  延伸活動(dòng):

  在體育活動(dòng)區角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進(jìn)行各種動(dòng)作及體能的練習。

  教學(xué)反思:

  整節課注重了每個(gè)孩子的參與、嘗試。整個(gè)過(guò)程中,孩子的興趣很高,積極主動(dòng),表現出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營(yíng)造了一個(gè)寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂(lè )趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動(dòng)受傷。

  中班角色游戲教案13

  一、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習手口一致點(diǎn)數1---5。

  2、初步學(xué)習按數取物。

  3、認識一些常見(jiàn)的醫療用具。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  二、活動(dòng)準備:

  醫院背景塑料板板(上面畫(huà)有5以?xún)鹊尼t療器具),幼兒人手一套圓點(diǎn)卡片,雪花片若干,由5塊泡沫板拼成的樓梯共4條。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┮鲋黝}

  教師以醫生的身份出現。

  問(wèn):我是誰(shuí)?我在哪里上班?認識紅十字

 。ǘ┯變捍魃蠄A點(diǎn)寶寶去醫院看看:

  1、復習2—3的點(diǎn)數

  請幼兒點(diǎn)數后舉起相應的圓點(diǎn)卡片。

  2、學(xué)習4—5的點(diǎn)數

  讓幼兒數一數。

 。ㄈ┤ニ幏

  1、上樓梯(五個(gè)臺階)

  請幼兒邊走邊數。

  2、分藥片

  (1)教師報一個(gè)數,幼兒取出相應數量的藥片。

  (2)出示藥方(上面有圓點(diǎn)),請幼兒根據配方上的圓點(diǎn)分藥片。

  2、下樓梯。(邊走邊數)

  中班角色游戲教案14

  一、情況分析

  經(jīng)過(guò)第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開(kāi)始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著(zhù)娃娃開(kāi)始“竄門(mén)”,還有的會(huì )對著(zhù)娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時(shí),大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進(jìn)嘴里,并常會(huì )用“這是假的呀”說(shuō)明自己的游戲行為與現實(shí)的區別。

  十月以來(lái),按平均4至5人計算,開(kāi)設了7個(gè)娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著(zhù)7、8個(gè)人,有的則只有2、3個(gè)人;有的娃娃家出現好幾個(gè)爸爸媽媽?zhuān)淮蟛糠滞尥藜也途呶锲穪y擺亂放、散落滿(mǎn)地;結束時(shí),忙亂一片不會(huì )整理。

  說(shuō)明

  這個(gè)時(shí)期,幼兒的角色意識從無(wú)到萌芽,并逐漸鮮明起來(lái),開(kāi)始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規定動(dòng)作去行動(dòng),又能按事物與人物的現實(shí)特點(diǎn)去處理事物,但角色認知發(fā)展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節上采取相應措施。

  二、游戲要求

  1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

  2.鞏固游戲常規,學(xué)會(huì )擺放及整理物品。

  三、游戲準備

  1.材料提供:7個(gè)娃娃家餐具廚具,每套放在一個(gè)小籃子中。

  說(shuō)明

  小班幼兒自理能力、歸類(lèi)能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規,提供的材料應是幼兒易于取放,易于整理的。

  2.豐富經(jīng)驗。

 。1)觀(guān)察:家里有哪些人?

 。2)講講做做:“我的家”,初步理解現實(shí)邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個(gè)家中有一個(gè)爸爸,一個(gè)媽媽?zhuān)煌馄攀菋寢尩膵寢專(zhuān)荒棠淌前职值膵寢尩鹊取?/p>

  說(shuō)明

  當孩子還沒(méi)有清晰的角色意識時(shí),角色認知水平低下,教師可以設計一些活動(dòng)幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

 。3)觀(guān)察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

 。4)啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì )一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來(lái),碟和碟疊起來(lái);大的東西先放,小的東西后放等等。

  說(shuō)明

  根據小班幼兒的特點(diǎn),家長(cháng)在生活上包辦較多,幼兒動(dòng)手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡(jiǎn)便之外,更要進(jìn)行一些具體的指導,豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實(shí)踐。

  四、游戲指導

  1.自由選擇。

 。1)觀(guān)察:各娃娃家人數。

  分層指導:

  A.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒盡快投入游戲:你們準備怎么玩?

  B.對4個(gè)以上、2個(gè)以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來(lái)。

 。2)觀(guān)察:餐具擺放。

  指導:用游戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

  說(shuō)明

  現階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開(kāi)始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動(dòng)過(guò)程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì )一些解決矛盾的方法。

  2.自主展開(kāi)。

 。1)觀(guān)察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

  按需指導:

  A.當娃娃家又出現重疊人員時(shí),教師可以啟發(fā):你是哪個(gè)娃娃家的?在這個(gè)娃娃家里你是誰(shuí)?你們家還有誰(shuí)?到底誰(shuí)是這一家的爸爸?

  B.當孩子們發(fā)現兩個(gè)“爸爸”后,有時(shí)其中的一位會(huì )忙改稱(chēng)“哥哥”等角色,則游戲繼續進(jìn)行;如兩個(gè)“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時(shí)討論。

 。2)觀(guān)察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無(wú)情節展開(kāi)?

  指導:

  A.扮客人:你是誰(shuí)?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點(diǎn)撥幼兒將重復的某一裝扮動(dòng)作發(fā)展成角色行為。同時(shí)激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開(kāi)娃娃家時(shí),幼兒說(shuō)“再見(jiàn)”。教師繼續引導“我有急事,你知道車(chē)站在那里嗎?”幼兒:“在那里!睅煟骸拔也徽J識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門(mén)后,因未開(kāi)設汽車(chē)主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說(shuō):“我幫你叫輛出租車(chē)吧”。就這樣角色行為一點(diǎn)點(diǎn)豐富起來(lái)。

  B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進(jìn)。

  說(shuō)明

  因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀(guān)察,以便準確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導發(fā)展游戲的契機。

  3.自發(fā)交流,鞏固角色認識。

 。1)你是哪個(gè)娃娃家的?你是誰(shuí)?你的家還有誰(shuí)?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

 。2)你有什么高興的事?營(yíng)造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過(guò)生日,可以請小壽星上場(chǎng),同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個(gè)孩子如臨其境,置身歡樂(lè )之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)

  又如,出現打電話(huà)情節可以讓介紹的孩子與聽(tīng)講的孩子進(jìn)行對話(huà),“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂(lè )趣再次激起孩子游戲的熱情。

 。3)參觀(guān)娃娃家,“誰(shuí)的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

  說(shuō)明

  游戲也是幼兒創(chuàng )造性自我實(shí)現的快樂(lè )活動(dòng),所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營(yíng)造“你快樂(lè ),我快樂(lè ),在家都快樂(lè )”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

  中班角色游戲教案15

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規則,能在活動(dòng)后能養成物歸原處的習慣。

  3、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂(lè )。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

  難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  材料準備:娃娃家活動(dòng)區的各種材料

  設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀(guān)察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè )

  一、引發(fā)興趣

  引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

  二、 自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

  2、老師觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況,根據幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導。

  三、整理場(chǎng)地

  四、 分享快樂(lè )

  a) 幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b) 幼兒相互介紹。

  中班角色游戲教案16

  教材分析:

  通過(guò)教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習方式,讓幼兒繼續在實(shí)踐中學(xué)習,在游戲中模擬社會(huì )性行為。

  活動(dòng)目標:

  1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng )造性地表現對超市的認識。

  2、明確游戲的規則,能有序地開(kāi)展活動(dòng)。

  活動(dòng)種難點(diǎn):

  輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng )造性地表現對超市的認識。

  難點(diǎn)剖析

  幼兒對超市的認識只限于表面。

  活動(dòng)準備:

  幼兒超市操作材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、根據圖片引導講述

  超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

  2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規則

  3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

  中班角色游戲教案17

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作。

  2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

  3、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

  4、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

  活動(dòng)準備:

  1、各種口味的蛋糕、面包玩具

  2、橡皮泥、工作服等

  活動(dòng)過(guò)程:

  第一次活動(dòng):

  時(shí)間:20xx年6月8日(周五)下午指導要點(diǎn):

  1、游戲前簡(jiǎn)單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開(kāi)展,觀(guān)察與指導重點(diǎn):

  (1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

  (2)觀(guān)察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

  (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

  3、游戲后談話(huà),以教師為主的談話(huà)方式,再現有價(jià)值的游戲片斷。

  觀(guān)察與推進(jìn):

  觀(guān)察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì )協(xié)調同伴間的糾紛。

  推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁(yè)把故事及課件地址一起上傳,請家長(cháng)一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的.故事角色對話(huà)語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習作用。

  第二次活動(dòng):

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月15日(周五)下午活動(dòng)準備:大的點(diǎn)心盤(pán)(增添)指導要點(diǎn):

  1、教師結合上次開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話(huà)形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。

  4、幼兒游戲,教師指導

  (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

  (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

  (3)注意個(gè)別教育,鼓勵每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規則。

  (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

  5、游戲結束

  (1)放音樂(lè )提醒幼兒收拾玩具。

  組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

  觀(guān)察與推進(jìn):

  觀(guān)察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現在回憶故事內容時(shí),一些對話(huà)幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話(huà)。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長(cháng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現故事的主要情節。

  推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習自由組合,而不再請小組長(cháng)的形式,培養幼兒的合作能力。在表演區,我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。

  中班角色游戲教案18

  游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫生和護士的語(yǔ)言和行為,反映他們的工作職責。

  2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應遵守游戲規則。

  3、運用禮貌用語(yǔ)和同伴進(jìn)行交往。

  4、初步學(xué)習自制簡(jiǎn)單的玩具。

  5、學(xué)習游戲的玩法及規則。

  6、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動(dòng)準備:

  1、知識準備:請家長(cháng)向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。

  2、物質(zhì)準備:聽(tīng)診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動(dòng)指導:

  1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院里醫生的職責,護士的職責。

  2、請個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語(yǔ)言來(lái)招呼病人。(禮貌語(yǔ)言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說(shuō)哪里生病了,怎么表現等,其次,重點(diǎn)指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫生治療病人,要關(guān)心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

  6、評價(jià)幼兒游戲情況。

  活動(dòng)反思:

  幼兒已經(jīng)進(jìn)行過(guò)活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫生、做護士的經(jīng)驗,原來(lái)出現了醫院里面的醫生護士都沒(méi)事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過(guò),老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來(lái)很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類(lèi)比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導。

  中班角色游戲教案19

  教材分析:

  通過(guò)教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習方式,讓幼兒繼續在實(shí)踐中學(xué)習,在游戲中模擬社會(huì )性行為。

  活動(dòng)目標:

  1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng )造性地表現對超市的認識。

  2、明確游戲的規則,能有序地開(kāi)展活動(dòng)。

  活動(dòng)種難點(diǎn):

  輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng )造性地表現對超市的認識。

  難點(diǎn)剖析

  幼兒對超市的認識只限于表面。

  活動(dòng)準備:

  幼兒超市操作材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、根據圖片引導講述

  超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

  2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規則

  3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

  后續反思與調整策略:

  超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動(dòng)。同時(shí)也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動(dòng),它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力,使幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅的心理體驗。本次活動(dòng),我們開(kāi)展了“超市”的角色游戲,通過(guò)觀(guān)察,我發(fā)現幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內容貧乏,幼兒的游戲規則與現實(shí)的超市購物有很大的差別。在活動(dòng)中,我們及時(shí)地去發(fā)現去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時(shí)地將幼兒從“課堂中”帶到“社會(huì )情景中”來(lái),并把孩子的零星經(jīng)驗通過(guò)參觀(guān)、游戲、談話(huà)、繪畫(huà)、實(shí)踐等多種途徑的活動(dòng)形式統一整和起來(lái),使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂(lè ),感受超市給人們生活帶來(lái)的方便,增強社會(huì )交往的能力。

  中班角色游戲教案20

  活動(dòng)目標:

  1、樂(lè )意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學(xué)習使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話(huà)四部、小衣服。

  知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗

  1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時(shí)你最喜歡當誰(shuí)?都做些什么事情?

 。ń處煾鶕變旱幕卮,展示相應的照片)

  2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會(huì )做哪些事情?

 。ń處熣故居變菏占恼掌

 。ǘ┨岢鰡(wèn)題,引出新的游戲內容-小客人做客。

  1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿(mǎn)了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

 。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

 。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門(mén)。

  重點(diǎn)指導:引導小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

  活動(dòng)結束:

  聽(tīng)音樂(lè )結束游戲,評選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評選文明家庭。

  中班角色游戲教案21

  活動(dòng)目標:

  1、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  2、增強思維的靈活性。

  活動(dòng)準備:

  毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫(huà)筆頭飾若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

  1、兒說(shuō)出筆的名稱(chēng):瞧,今天來(lái)了許多筆娃娃,你們認識他們嗎

  2、討論筆的作用

  這些筆有什么用處呢

  3、今天,我們要和筆哇哇來(lái)做游戲

  二、 學(xué)習游戲“蹲蹲蹲”,教師簡(jiǎn)單介紹游戲

  1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫(huà)筆。

  2、請四位幼兒示范游戲玩法

  幼兒甲說(shuō):蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

  幼兒乙說(shuō):鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

  幼兒丙說(shuō):毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫(huà)筆蹲。

  幼兒丁說(shuō):油畫(huà)筆蹲,油畫(huà)筆蹲,油畫(huà)筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著(zhù)玩,最后一個(gè)人就是勝者。

  三、 請幼兒四人一組游戲

  幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲

  四、 探索游戲的規則及有效玩法

  你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著(zhù)趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))

  五、 引導幼兒加快速度練習

  六、 引導幼兒互相交換角色練習

  中班角色游戲教案22

  活動(dòng)目標:

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  活動(dòng)內容:娃娃家、醫院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點(diǎn)指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

  媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應用禮貌用語(yǔ);

  教師觀(guān)察:

  1、觀(guān)察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀(guān)察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀(guān)察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己

  1、 讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀(guān)察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價(jià)

  2、 對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P;

  3、 對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現。

  中班角色游戲教案23

  一、情況分析

  有八名幼兒園同時(shí)做“醫院”的游戲,其中六名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶?zhuān)热耸忠晃锖,才搬了桌椅圍坐下?lái),我以“病人”身份來(lái)到“醫院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結束評價(jià),我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來(lái)評評。醫生這樣做對嗎?為什么?雖然說(shuō)不對,但至于為什么,除個(gè)別幼兒外,大多是說(shuō)不清楚的。

  說(shuō)明1:八名幼兒同時(shí)做“醫院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫院”的認識還很膚淺,片面。

  說(shuō)明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來(lái)確認角色身份的特點(diǎn),以拿了聽(tīng)診器就是醫生等。

  二、要求

  知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責行動(dòng)

  三、教師指導

  1、提供材料

 。1)增加“醫院”主題的象征性玩具。

 。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫院”游戲的廢舊物品或替代品。

  2、豐富經(jīng)驗

  討論平日時(shí)里去醫院看病的情況。

  請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫院的事情。

  談話(huà):你去過(guò)醫院?jiǎn)?醫院里有誰(shuí)?他們做些什么?

  3、觀(guān)察重點(diǎn)與指導方式

 。1)重點(diǎn)觀(guān)察“醫院”主要的人數,角色協(xié)商及其扮演。

 。2)繼續以“病人”的身份去醫院,通過(guò)“醫生”和“病人”的對話(huà),了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。

  4、游戲評價(jià)

 。1)如果“醫院”角色及其扮演不盡人意,如語(yǔ)言對話(huà)不完整,行為和實(shí)際不符,說(shuō)明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價(jià)。

 。2)如果“醫院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評價(jià)時(shí)請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫院”的認識和反映水平。

  說(shuō)明(1):居于幼兒對“醫院”的認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。

  說(shuō)明(2):幼兒在游戲中的表現,取決于已有的經(jīng)驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是干什么?還知道醫生及其工作。

  說(shuō)明(3):游戲的評價(jià)要看幼兒的現有水平,如果發(fā)現幼兒對某些生活的理解還不全面或無(wú)認識,則應在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現。

  說(shuō)明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發(fā)引導,如設計提問(wèn),創(chuàng )設的情景等。

  中班角色游戲教案24

  一、設計方案

 。ㄒ唬┯變河螒颥F狀分析

  在游戲中,我們發(fā)現大部分幼兒能經(jīng)過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗,有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲?墒,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩定,有時(shí)還會(huì )出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過(guò)為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的歡樂(lè )。

 。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準備

  1.游戲主題:理發(fā)店

  材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

  2.游戲主題:面包房

  材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

  3、游戲主題:娃娃家

  材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

  4.游戲主題:動(dòng)物園

  材料投放:積木、各類(lèi)動(dòng)物玩具,食物等。

  5.游戲主題:小汽車(chē)

  材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車(chē)標記、加油器、小工具等。

 。ㄈ┙A段游戲目標

  1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

  2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。

  3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

 。ㄋ模┙處熡^(guān)察要點(diǎn)

  1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?

  2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調整與補充?

  3幼兒游戲情節是否有所發(fā)展?

  二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

 。ㄒ唬┯螒蛑,部分幼兒已不滿(mǎn)足于單純地擺弄玩具,他們會(huì )將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)?墒,一段時(shí)間后,我發(fā)現娃娃家游戲資料始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣(mài)餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

  教師調整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(cháng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專(zhuān)注地開(kāi)始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養員紛紛來(lái)到面包房對售貨員說(shuō):今日娃娃過(guò)生日了,我要買(mǎi)一個(gè)蛋糕。今日小白兔過(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開(kāi)始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開(kāi)心。

  分析與反思:教師調整材料的依據來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現的機會(huì ),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊含的游戲目標興趣激發(fā)、專(zhuān)注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了?梢(jiàn),能滿(mǎn)足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。

 。ǘ┰谝淮斡螒蚝蟮慕涣骰顒(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話(huà)題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^(guān)察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門(mén)時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

  教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門(mén)時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細節。在隨后的游戲中,我發(fā)現孩子們大多都沒(méi)有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細節。

  分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過(guò)談話(huà)交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。

  中班角色游戲教案25

  1、活動(dòng)目標:

  (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

  (2)會(huì )使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來(lái)等禮貌用語(yǔ)。

  2、活動(dòng)準備:

  (1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

  (2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

  3、指導要點(diǎn):

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

  顧客太少。引導娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說(shuō)話(huà)

  (2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會(huì )使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

  C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、觀(guān)察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

  B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。

  C、重點(diǎn)觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

  (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么

  游戲反思:

  在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì )先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會(huì )先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì )把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

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