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《揪尾巴》教案設計

時(shí)間:2022-02-28 15:23:14 《揪尾巴》教案設計 我要投稿

《揪尾巴》教案設計

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編為大家收集的《揪尾巴》教案設計(精選10篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

  《揪尾巴》教案設計1

  設計意圖

  針對大班幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行戶(hù)外游戲活動(dòng),大班孩子對有一定難度和挑戰性的游戲非常有興趣,在游戲中還可以更好的捕捉孩子的興趣點(diǎn)。本次戶(hù)外游戲活動(dòng),能更好的培養孩子在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標

  1、訓練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調性及躲閃的動(dòng)作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養幼兒能在游戲中合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備報紙 彩色卡紙圈條 平整的場(chǎng)地 音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運動(dòng)

  1、隊列練習

  分四列隊,聽(tīng)教師口令做動(dòng)作:立正、稍息

  2、聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )做熱身運動(dòng),動(dòng)動(dòng)手動(dòng)動(dòng)腳。

  二、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩卡紙圈條。

  幼兒自由組合,找玩伴進(jìn)行練習,教師巡回指導。

  2、教師請幼兒示范玩法,把卡紙圈條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出卡紙圈條。

  3、教師講解玩法規則:場(chǎng)地里畫(huà)幾個(gè)圓圈,幼兒自由分組,可先分成5-6人一組,教師數一二三,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內四散跑開(kāi),瞅準機會(huì )揪對方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝。

  4、教師提問(wèn):怎樣才能不讓對方揪到自己的尾巴又能快速的揪到別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體動(dòng)作要快。

  三、自由玩游戲

  1、幼兒用其他材料玩揪尾巴。

  2、教師提問(wèn):你們知道,除了用卡紙圈條玩揪尾巴,還有其他什么有趣又好玩的新方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

  4、互相交流分享各自發(fā)現的新玩法。(如把尾巴弄短短的或者把尾巴弄長(cháng)長(cháng)的)。

  延伸活動(dòng)

  將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲運用到日后戶(hù)外活動(dòng)中,回家后請家長(cháng)與幼兒一起繼續探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂(lè )。

  游戲活動(dòng), 培養孩子, 熱身運動(dòng), 協(xié)調性, 音樂(lè )。

  《揪尾巴》教案設計2

  一、活動(dòng)背景:

  前不久,我帶著(zhù)幼兒到幼兒園附近的稻田里去拾稻穗,當他們聽(tīng)說(shuō)這些稻子收割完以后變成稻草就沒(méi)有用了都直說(shuō)可惜?紤]大班幼兒隨著(zhù)年齡的增長(cháng),對體育活動(dòng)的興趣越來(lái)越濃,特別是對有一定難度和挑戰性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,我們就問(wèn)農民叔叔要了2捆稻草。我們想充分利用這一既環(huán)保又結實(shí)的材料,設計一系列主題活動(dòng),充分鍛煉孩子各方面的能力。于是,我根據大班幼兒的特點(diǎn)設計了本次體育活動(dòng),滿(mǎn)足孩子們挑戰自我、展現自我的美好愿望。

  二、活動(dòng)目標:

  1、練習快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒靈敏、協(xié)調等身體素質(zhì)。

  2、培養幼兒能在游戲中友愛(ài)互助的良好品德。

  三、活動(dòng)準備:

  稻草錯成的尾巴若干,稻草搓成的繩子若干,活動(dòng)前幼兒學(xué)習將“小尾巴”塞進(jìn)褲腰的方法、“踩尾巴”的游戲音樂(lè )。

  四、活動(dòng)流程:

  熱身運動(dòng)——自主探索——運動(dòng)——分享交流

  五、活動(dòng)過(guò)程:

  一)熱身運動(dòng)

  1、隊列練習

  列隊成四路縱隊,聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉彎等。

  2、聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )做繩操(繩子是由教師事先用稻草搓好的稻草繩)。

  教師自編,上肢——下蹲——體轉-腹背——踢腿——整理運動(dòng)

 。ǘ┗静糠

  1、請幼兒想想兩人怎樣玩稻草繩?

  請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。

  2、請會(huì )玩揪尾巴的幼兒示范玩法,教師講解玩法規則:兩人面對面站立,數一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),湖性揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

  3、教師提問(wèn):怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒躲閃靈活,捉的動(dòng)作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利

 。ㄈ┳杂赏娴静

  1、教師提問(wèn):你們知道,稻草除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?

 、、有的孩子探索壘高跳。

 、、有的孩子把稻草裝進(jìn)蛇皮袋里 做成了一個(gè)大大的墊子。

 、、有的孩子把稻草扎成一捆,套上馬頭,騎在身下,做成了馬頭琴。

  2、互相交流分享各自發(fā)現的新玩法。

 。ㄋ模┭由旎顒(dòng):運動(dòng)項目多

  將幼兒探索的玩法保留一段時(shí)間,利用晨間、戶(hù)外活動(dòng)鼓勵幼兒自由組合玩游戲,教師及時(shí)表?yè)P發(fā)現新玩法的孩子。離園時(shí)還可以邀請家長(cháng)與幼兒一起繼續探索稻草的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗快樂(lè ),增進(jìn)親情,發(fā)展想象力和創(chuàng )造力。

 。ㄎ澹┗顒(dòng)建議

  在體鍛活動(dòng)中,再玩此類(lèi)游戲時(shí),可對運動(dòng)量、密度作適當的調節。也可根據氣候、季節的變化,決定游戲的次數。在重復練習中,角色亦可自由選擇變換,提高幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  六、活動(dòng)反思:

  這個(gè)游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動(dòng)時(shí)間玩玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓練幼兒靈活性,怎樣擺脫別人的追捕還要能捉到別人,通過(guò)幾次的練習玩耍還是比較靈活的。教師在整個(gè)活動(dòng)中很放得開(kāi),放開(kāi)地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索、在觀(guān)察到一些現象后給予特別指點(diǎn),并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗,通過(guò)一步步分享新經(jīng)驗,層層遞進(jìn),自然地達到了教學(xué)目標。孩子們在玩中學(xué)習,智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。

  《揪尾巴》教案設計3

  活動(dòng)目的

  1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng )新。

  3、 發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  活動(dòng)準備

  松緊帶圈人手一個(gè);錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(cháng),由圓變長(cháng);利用其有彈性可以射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  聽(tīng)音樂(lè )玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(cháng)園等)

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2、集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲“揪尾巴”。

  規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結束部分

  1、放松活動(dòng)。

  2、最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊列開(kāi)出場(chǎng)外,結束活動(dòng)。

  《揪尾巴》教案設計4

  活動(dòng)目標

  1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng )新。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  4、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  5、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  松緊帶圈人手一個(gè);錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的.特性,知道它具有可變性,可以由短變長(cháng),由圓變長(cháng);利用其有彈性可以射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  聽(tīng)音樂(lè )玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(cháng)園等)

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2、集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲“揪尾巴”。

  規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結束部分

  1、放松活動(dòng)。

  2、最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊列開(kāi)出場(chǎng)外,結束活動(dòng)。

  教學(xué)反思

  培養了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(cháng)。

  《揪尾巴》教案設計5

  活動(dòng)目標:

  1、激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣。

  2、發(fā)展協(xié)調、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開(kāi)發(fā)。

  3、讓幼兒學(xué)會(huì )去探索更多的玩法。

  活動(dòng)準備:

  假尾巴15條

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)

  師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場(chǎng)比賽,現在大家跟著(zhù)我活動(dòng)一下身體,這樣等下才能表現的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)

  二:介紹游戲規則

  師:(教師示范):現在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規定范圍內逃跑,由我來(lái)揪尾巴

  師:我請個(gè)別小朋友來(lái)示范一下老師剛剛說(shuō)的玩法:請6個(gè)小朋友上來(lái),3個(gè)帶尾巴,3個(gè)揪尾巴。

  師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過(guò)程當中我們要注意什么呢?在跑得過(guò)程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

  三、進(jìn)行游戲

  師:現在,我來(lái)分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開(kāi)始。ㄓ變洪_(kāi)始玩)師:xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你。ū?yè)P玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒(méi)有遵守規則的小朋友)

  師:好了,現在我們交換過(guò)來(lái),剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開(kāi)始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規,將停止游戲一次。)

  師:小朋友,現在2個(gè)小朋友一組,我們來(lái)看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)

  活動(dòng)結束

  師:剛剛有個(gè)小朋友玩的很好,現在我們一起來(lái)學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來(lái),連成一條小火車(chē),搭著(zhù)小火車(chē)回教室。

  《揪尾巴》教案設計6

  活動(dòng)目標

  1、樂(lè )意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂(lè )。

  2、能在指定范圍內躲閃跑。

  活動(dòng)準備

  彩色布條平整的場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩布條。

  幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

  3、教師講解玩法規則:幼兒自由在圈內,教師數“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內四散跑開(kāi)不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續進(jìn)行游戲。

  4、教師提問(wèn):怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

  二、幼兒自由玩揪尾巴

  1、上局玩下來(lái)獲勝的、小朋友換當老虎進(jìn)行揪尾巴。

  2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。

  3、互相交流分享各自的玩法。

  延伸活動(dòng)

  將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長(cháng)與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)反思

  《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂(lè )。

  《揪尾巴》教案設計7

  一、活動(dòng)目標

  1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

  2、遵守游戲規則,體驗游戲的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  自制長(cháng)尾巴

  1、開(kāi)始部分

 。1)請幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。

 。2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。

  2、基本部分。教師和幼兒共同游戲

  游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì )被別人揪下尾巴。

  幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

  3、結束部分

 。1)數一數自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。

 。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。

 。3)老師會(huì )把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì )很高興的。

  《揪尾巴》教案設計8

  一、活動(dòng)目標

  1、引導幼兒能保護自己的尾巴,鍛煉幼兒身體的躲閃能力。

  2、引導幼兒愿意參加體育游戲,并能在游戲中感受快樂(lè )。

  3、引導幼兒探索長(cháng)布條的不同玩法,初步提高創(chuàng )新能力。

  二、活動(dòng)目標

  1、長(cháng)布條每人一個(gè)

  2、輕音樂(lè )

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身操,準備進(jìn)入游戲活動(dòng)。

  2、將長(cháng)布條分發(fā)給幼兒,請幼兒自由探索玩法。

  請小朋友們開(kāi)動(dòng)腦筋,想一想我們小布條可以怎樣玩呢?

  3、教師播放輕音樂(lè ),幼兒手拿長(cháng)布條,自由活動(dòng)。

 。1)教師觀(guān)察幼兒的玩法,鼓勵幼兒大膽想象、嘗試和創(chuàng )新,再請個(gè)別幼兒展示自己的玩法。

 。2)教師帶領(lǐng)幼兒做游戲揪尾巴,啟發(fā)有而聯(lián)想小動(dòng)物的尾巴。

 。3)請你看看你手中長(cháng)長(cháng)的不調想不想小動(dòng)物的尾巴?

  4、游戲規則

  把尾巴別在身后的褲子上,教師發(fā)出開(kāi)始的口令后,幼兒就互相去抓住別人的尾巴,直到最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被抓掉。最后,幼兒清點(diǎn)自己抓的尾巴數量,看誰(shuí)揪的尾巴最多,誰(shuí)就獲勝!

  5、注意事項

  教師在宣布開(kāi)始時(shí)才可以去揪別人的尾巴,別人揪尾巴的時(shí)候你只能用身體躲閃,不能用手護著(zhù)自己的尾巴,被揪掉尾巴的幼兒要退出游戲區域,等待下一輪的開(kāi)始。

  教師一定要提醒幼兒安全,給幼兒分組進(jìn)行游戲,遵守游戲規則,注意安全!

  6、活動(dòng)結束后,教師帶領(lǐng)幼兒做放松操。

  四、活動(dòng)延伸

  戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,教師帶領(lǐng)幼兒到戶(hù)外繼續玩揪尾巴的游戲,并不斷探索有趣的新玩法。

  五、活動(dòng)總結

  處于此階段的幼兒極其喜愛(ài)追逐游戲,活動(dòng)中教師一定要將幼兒分組開(kāi)展游戲,或保證活動(dòng)場(chǎng)足夠大,并在游戲活動(dòng)中注意保護幼兒的安全,以避免幼兒因為過(guò)度興奮發(fā)生危險!

  《揪尾巴》教案設計9

  活動(dòng)目標

  指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

  使幼兒學(xué)會(huì )用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

  活動(dòng)準備

  布老鼠若干,小花貓頭飾一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  游戲的玩法

  1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布老鼠。

  2:游戲開(kāi)始,老師和幼兒一起說(shuō)兒歌

  小花貓

  小花貓,本領(lǐng)大。

  小老鼠,最怕它。

  “ 喵喵喵,喵喵喵”

  今天要把老鼠抓。

  被踩著(zhù)尾巴的停下。

  3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。

  4:教師注意觀(guān)察幼兒活動(dòng)情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數)

  教學(xué)反思

  培養了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(cháng)。

  《揪尾巴》教案設計10

  活動(dòng)目標:

  1、練習快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調性。

  2、培養幼兒能在游戲中合作意識及合作能力讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  彩色布條、平整的場(chǎng)地、音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  《一》、情景導入

  師:今天的天氣真好呀!老師帶你們到草坪上玩游戲,你們想玩嗎?"出自:屈;老.師"播放《小兔》音樂(lè )做熱身運動(dòng)。

  《二》、游戲開(kāi)始:

  1、請幼兒自由玩揪尾巴。(教師分發(fā)尾巴)

  2、兩位老師示范玩法游戲。

  3、教師講解玩法規則:請兩名幼兒示范游戲,兩人面對面站好,老師放音樂(lè )就開(kāi)始游戲,瞄準機會(huì )揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,如果跑到外圈或尾巴被揪下來(lái)就淘汰到外面休息。

  教師提問(wèn):你是怎么保護的尾巴呢?

  4、集體游戲:全部幼兒開(kāi)始互相揪尾巴游戲(提醒幼兒注意安全)。

  5、分組講解玩法規則:請幼兒根據自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,老師放音樂(lè )就開(kāi)始游戲,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內四散跑開(kāi)瞅準機會(huì )揪對方揪尾巴,哪一組揪的尾巴多而且保護好自己的尾巴哪一組就獲勝,幼兒進(jìn)行游戲。(游戲兩遍)

  《三》、結束游戲,放松活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  培養了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(cháng)。

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