- 相關(guān)推薦
大班室內游戲教案(精選11篇)
作為一名人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編精心整理的大班室內游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班室內游戲教案 篇1
【活動(dòng)目標】
1.喜愛(ài)足球運動(dòng),對足球游戲有興趣。
2.能將球踢向標靶。
3.培養幼兒健康活潑的性格。
4.通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動(dòng)準備】
足球人手一個(gè)、標靶四個(gè),3米、4米、5米線(xiàn)各一。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、引導部分
1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。
2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習。
3.聽(tīng)音樂(lè )做足球操。
二、主體部分
1.教師介紹"打敗怪獸"的`游戲。
教師手指足球塔說(shuō):這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
2.幼兒分組,相互計分。
3.統計分數,為勝利者鼓掌。
三、結束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
【安全提示】
1.活動(dòng)前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運動(dòng)。
2.注意行進(jìn)中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。
【活動(dòng)反思】
在上一次"踢足球"活動(dòng)中,幼兒初次接觸了射門(mén)。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進(jìn)行"射門(mén)"安排了此次活動(dòng)"射標靶"。標靶是一個(gè)足球塔,因此目標可以說(shuō)更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個(gè)"打敗怪獸"的游戲。這個(gè)游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個(gè)活動(dòng)開(kāi)展得比較順利,孩子們也較為投入。
大班室內游戲教案 篇2
【活動(dòng)目標】
練習頭上、胯下傳球的動(dòng)作,培養幼兒動(dòng)作迅速靈敏和注意力。
【活動(dòng)準備】
大皮球2—4個(gè),小紅旗一面。
【活動(dòng)過(guò)程】
幼兒站成人數相等的2—4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開(kāi)站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
游戲開(kāi)始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說(shuō):“振興中華”,說(shuō)完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的`隊為勝。
【活動(dòng)規則】
1、要手遞手傳球,不能拋或滾球。
2、傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。
大班室內游戲教案 篇3
設計背景
球體是幼兒生活中常見(jiàn)的、常用的、常玩的實(shí)物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實(shí)現教學(xué)目標。
活動(dòng)目標
1. 知道球體的名稱(chēng)及外形特征,即不論從哪個(gè)方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動(dòng)。
2. 發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力及動(dòng)手操作能力。
3. 樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
4. 培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。
5. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動(dòng)。
難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。
活動(dòng)準備
1. 每個(gè)幼兒一個(gè)小塑料筐,筐內有乒乓球、硬幣、操作材料各一。
2. 地球儀、活動(dòng)室內角落放有球體形狀的物體和各種球。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。
教師出示口袋,我們用這個(gè)口袋來(lái)玩一個(gè)游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說(shuō)說(shuō)是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來(lái)玩玩吧。
二、玩硬幣。
1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的`?我們先來(lái)玩玩硬,玩好后請幼兒告訴老師你是怎么玩的?
2.請個(gè)別幼兒示范,教師總結:吧硬幣立起來(lái)會(huì )朝前后滾動(dòng),也會(huì )轉,如果不立起來(lái)就會(huì )滾。
3.我們再一起玩把硬幣立起來(lái)在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?
三、玩乒乓球。
1.(出示乒乓球)問(wèn):這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現在來(lái)玩玩乒乓球,玩好后也請幼兒告訴老師你是怎么玩的?
2.誰(shuí)愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個(gè)別幼兒說(shuō))教師小結:乒乓球能向任何方向滾動(dòng)。
四、摸摸、看看。
1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣東西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。
2.教師小結:硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來(lái)才能抓得住的。
3.現在我們再來(lái)看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀(guān)察后回答)。
4.硬幣看上去只有一個(gè)圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過(guò)去都是圓形的(教師展示請幼兒觀(guān)察)。
5.教師小結:原來(lái)像乒乓球這樣會(huì )朝任何方向滾動(dòng),摸起來(lái)鼓鼓的,不論從哪個(gè)方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語(yǔ)“球體”并認讀)。
五、找找、做做、說(shuō)說(shuō)。
1.好,現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。
2.教師檢查幼兒操作結果,及時(shí)給予評價(jià)。
3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動(dòng)室內還有什么東西是球體的,你們在日常生活中還看到過(guò)那些東西是球體呢?
4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。
六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結束活動(dòng)。
教學(xué)反思
1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區別時(shí),我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來(lái)區別二者,在活動(dòng)中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達到活動(dòng)目的。
2.在指名讓幼兒說(shuō)說(shuō)圓與球體的區別時(shí),教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準確的說(shuō)出它們之間的區別。
3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準備了很多的活動(dòng)材料,比如:在讓幼兒通過(guò)摸、看、滾來(lái)區別圓與球體的區別,尤其是我準備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。
4.在找找、做做、說(shuō)說(shuō)這一環(huán)節中,目的是讓幼兒感受到數學(xué)就在身邊,在生活中,調動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗,同時(shí)培養幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、觀(guān)察、比較等能力。從幼兒的操作結果來(lái)看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)小錯。
5.總之,整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的。幼兒學(xué)習積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實(shí)現教學(xué)目標。
大班室內游戲教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、使幼兒認識球體的一般特征:從各個(gè)方向看都是圓的,可以向四面八方滾動(dòng),能區分圓形和球體。
2、讓幼兒發(fā)展比較分析能力和抽象概括能力。
3、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
乒乓球人手一個(gè)、硬幣人手一個(gè)、地球儀一個(gè)、珠子若干、紐扣若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)引入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
師:今天老師帶來(lái)了許多有趣的東西,我們一起來(lái)玩一玩。
二、玩硬幣
1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?
2、請個(gè)別幼兒示范玩,教師小結。
師:把硬幣立起來(lái)會(huì )朝前后滾動(dòng),也會(huì )轉,如果不立起來(lái)就不會(huì )滾。
3、師幼再玩一遍轉硬幣的方法,引導幼兒觀(guān)察。
師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉,請小朋友仔細看看像什么一樣?
三、玩乒乓球
1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來(lái)玩一玩乒乓球,完好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?
2、個(gè)別幼兒回答,教師總結。
師:乒乓球是能朝任何一個(gè)方向滾動(dòng)的。
四、摸摸、看看
1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說(shuō)出自己的感受。
2、師小結。
師:硬幣摸上去扁扁的`、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來(lái)才能抓住的。
3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的
4、師小結:硬幣看上去只有一個(gè)是圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過(guò)去都是圓形的。像乒乓球這樣會(huì )朝任何方向滾動(dòng)的,摸起來(lái)鼓鼓的,不論從哪個(gè)角度看都是圓形的形狀是球體。
五、找找
1、在籃子里找出圓形和球體。
2、教師檢查幼兒操作結果。
3、師小結。
活動(dòng)延伸:
師:今天我們認識了很多東西都是球體,小朋友回去的時(shí)候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來(lái)幼兒園的時(shí)候再告訴老師。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)下來(lái),首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞,或者是沒(méi)有把操作要求交待清楚,感覺(jué)整個(gè)課堂紀律不是太好。對孩子講話(huà)沒(méi)什么激情,還沒(méi)有足夠的經(jīng)驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學(xué)習,把各個(gè)環(huán)節之間緊密聯(lián)系起來(lái),調動(dòng)孩子的積極性。
大班室內游戲教案 篇5
活動(dòng)目標
1、能利用芭茅草進(jìn)行簡(jiǎn)單操作。
2、讓幼兒親近自然,體驗其中的樂(lè )趣。
3、感受民間文化的多樣性。
4、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5、體會(huì )集體合作游戲的快樂(lè )。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
引導幼兒根據材料展開(kāi)聯(lián)想,設計自己的作品。
與同伴合作參與游戲。
活動(dòng)準備
VCR 芭茅桿
活動(dòng)過(guò)程
一、 引入:播放VCR,幼兒觀(guān)看。
1、談話(huà):
、賱偛判∨笥芽吹侥切└吒叩、頂端開(kāi)著(zhù)狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見(jiàn)過(guò)它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)
、谀懵(tīng)到了什么呢?(童謠)童謠里都說(shuō)了些什么?
芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,炒玩玩,
編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗
編把手,一起打仗, 編只小鳥(niǎo),帶我飛得高又高。
2、提問(wèn):爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.噪懸崖,小心摔跤。
3、帶好自己的草墩。)出發(fā)!
二、 路途中,教念童謠、強調安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠,可以和同伴一起合作等)
三、 采集、整理芭茅桿。
小朋友們,你們看那邊,滿(mǎn)山遍野的芭茅開(kāi)花了,美吧!來(lái),我們把墊子放在這片空地上,準備去采集芭茅桿咯!
四、 討論:我們可以用它來(lái)編什么呢?
五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導。
六、 作品展示。
七、 自主游戲。
八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長(cháng)得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個(gè)有用的人。
教學(xué)反思
今天的.活動(dòng)開(kāi)展較為順利,幼兒能積極參與活動(dòng),發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng )造性設計自己的作品,充分體驗到了動(dòng)手制作和在自然中游戲的快樂(lè )。在活動(dòng)中,孩子們能互相助,共同制作芭茅玩具,體現了團隊合作意識。我認為此項活動(dòng)還可以通過(guò)搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動(dòng)中更有效地調動(dòng)孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂(lè )”。
大班室內游戲教案 篇6
活動(dòng)目標:
1.使幼兒在表演中體會(huì )新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。
2.學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。
活動(dòng)準備:
幼兒提前學(xué)會(huì )歌曲,磁帶和錄音機。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分
全體幼兒隨音樂(lè )復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽(tīng)的聲音和歡快活潑的情緒來(lái)演唱,唱準三連音和弱起節奏。
(二)基本部分
1.教師引導幼兒分句創(chuàng )編動(dòng)作。
2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。
3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng )編的.舞蹈。
4.教師講解學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:
原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習屈膝步。
6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習,對于動(dòng)作不正確的幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導和教授。
7.幼兒學(xué)會(huì )基本動(dòng)作后,教師教授組合。
8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè )集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛(ài)的樣子。
9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
(三)結束部分
全體幼兒隨音樂(lè )學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。
大班室內游戲教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車(chē)等動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調性。
2、在活動(dòng)中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養幼兒間合作游戲的能力。
3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂(lè )情緒。
4、能根據指令做相應的動(dòng)作。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備:
紙團若干,推車(chē)3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿(mǎn)水)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行隊列訓練。
2、準備操"動(dòng)一動(dòng)"。
二、基本部分
(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
1、初步嘗試練習雙簧人動(dòng)作。
(1)幼兒每?jì)扇藶橐唤M結合成雙簧人,四散于場(chǎng)地上,自由探索練習雙簧人動(dòng)作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動(dòng)作。
(2)教師小結并請有創(chuàng )意的幼兒示范表演。
(3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動(dòng)作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動(dòng)作)。
2、增加活動(dòng)器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動(dòng)作。
(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
1、雙簧人接力運球比賽。
(1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動(dòng)規則。
(2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進(jìn)行游戲。
(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
2、雙簧人推小車(chē)運球比賽。
(1)雙簧人自主設計運球路線(xiàn)并初步嘗試。
(2)兩組進(jìn)行運球競賽。
(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的.表現加以肯定和鼓勵。
三、結束部分
1、放松運動(dòng):《找朋友》
2、教師小結,結束活動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
1、在日常生活中進(jìn)一步開(kāi)展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
2、開(kāi)展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。
教學(xué)反思:
活動(dòng)過(guò)程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會(huì )較少。應該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達自己的想法是很重要的學(xué)習內容,可以促使幼兒更加主動(dòng)地參與活動(dòng)。
大班室內游戲教案 篇8
活動(dòng)目標:
1、幫助幼兒圍繞重點(diǎn)講述出搭橋救小兔的過(guò)程,豐富詞匯“尖尖的”、“鋒利的”、“高高興興”、“慌慌張張”等。
2、引導幼兒有目的地從“喊小兔”到“搭救小兔”這幾個(gè)重點(diǎn)環(huán)節中進(jìn)行傾聽(tīng)。
3、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點(diǎn)。
4、萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。
活動(dòng)準備:
1、教學(xué)掛圖“救兔子”。
2、兔子“慌張”、“高興”及老虎圖片各一張。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒觀(guān)察感知,理解圖片并講述。
(1)出示表現兔子“慌張”、“高興”及老虎圖片,排列如下:
圖一小兔慌張的樣子。圖二老虎撲過(guò)來(lái)的樣子。圖三小兔
高興的樣子。
、俪鍪緢D一,提問(wèn):這只兔子怎么了?
、诔鍪緢D三,提問(wèn):這只兔子又怎么了?為什么兔子先是慌慌張張的,后來(lái)又是高高興興的,猜猜看發(fā)生了一件什么事?
、鄯_(kāi)圖二,引導幼兒觀(guān)察并提問(wèn)。
小兔子到底遇到了誰(shuí)?它是什么樣子的?嘴巴怎樣,牙齒怎樣,爪子怎樣?
2、分別出示掛圖
(1)引導幼兒圍繞“誰(shuí)救兔子,怎樣救?”進(jìn)行感知理解。
提問(wèn):一天傍晚,小兔到哪里去玩?玩得怎樣?突然,從樹(shù)林里竄出一只什么樣的老虎?誰(shuí)會(huì )救它們?
(2)幼兒自由結伴講述如何救兔子。
(3)看見(jiàn)老虎在追兔子,會(huì )對小兔子說(shuō)些什么呢?
(4)是怎樣救小兔子的?
3、請個(gè)別幼兒講述掛圖中的內容。
4、請幼兒與教師一同講述掛圖中的內容。
5、請幼兒給故事起個(gè)名字。
活動(dòng)反思體會(huì ):
一.為幼兒營(yíng)造一種輕松愉快、生動(dòng)活潑的氛圍是前提。根據活動(dòng)材料的特點(diǎn),要允許幼兒有不同創(chuàng )編故事的思路,調動(dòng)和激發(fā)幼兒的創(chuàng )造欲望。如,在合理排圖上,熱情采納幼兒的不同思路;在內容創(chuàng )編上,鼓勵幼兒的大膽想象;在故事講述上,努力捕捉和肯定幼兒語(yǔ)言的`閃光點(diǎn)。
二.教師恰到好處的引導是關(guān)鍵。要實(shí)現排圖講述的教學(xué)目標,教師積極而有分寸的引導極為重要。首先,教師要引導幼兒看懂每一幅圖的內容。其次,教師要進(jìn)一步啟發(fā)幼兒理解圖和圖之間的關(guān)系,為解決圖片排序這一難點(diǎn)作好準備。然后,教師要幫助幼兒凝煉故事主題,確定故事發(fā)展線(xiàn)索,編排故事情節。
三.發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性思維是根本。幼兒語(yǔ)言表達能力的培養貫串于幼兒教育的全過(guò)程,體現在各項教學(xué)活動(dòng)之中。因此,在排圖講述活動(dòng)中,我們以排圖為主要目標,緊緊圍繞發(fā)展幼兒創(chuàng )造性思維設計活動(dòng)環(huán)節和展開(kāi)活動(dòng)內容,啟迪和鼓勵幼兒尋求故事的不同發(fā)展線(xiàn)索與情節。
同時(shí),我們也應注意了幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展,既引導幼兒有條理地講述故事,又啟發(fā)幼兒用新鮮的詞語(yǔ)生動(dòng)地表現情節。
大班室內游戲教案 篇9
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習兒歌,學(xué)認字詞寒冷冬天受傷脖子雙,并能用“雙”組詞。
2、通過(guò)學(xué)習培養幼兒主動(dòng)助需要助的人。
3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
4、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。
活動(dòng)構思:
小朋友馬上要上小學(xué)了,在生活中肯定會(huì )遇到在助的情況,怎樣別人最好呢?同時(shí)為豐富幼兒的詞匯而設計了此活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
俘(要學(xué)的新字詞用的筆寫(xiě))字卡以及字義圖片錄音機磁帶幼兒用書(shū)及人手一支鉛筆自制神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
復習已學(xué)過(guò)的字詞(游戲神秘袋)
師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?
幼:要(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達到復習已學(xué)的字詞目的)
二、基本部分
1、欣賞兒歌,引入課題。
提問(wèn):兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過(guò)冬)
它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)
小朋友怎樣助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)
那你怎么樣助天鵝呢?
小朋友討論,個(gè)別回答,老師小結。
2、出示俘,學(xué)習兒歌。
3、學(xué)習字詞
引導幼兒觀(guān)察俘中的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。
A、出示體現能冬天的圖片,請幼兒說(shuō)出圖的特征,引出“冬天”。請幼兒說(shuō)出冬天的氣候特征及人們的衣著(zhù)等與其它季節的不同,助幼兒理解字詞,并學(xué)習“寒冷”。(用同樣能助幼兒邊理解邊學(xué)習字詞的方法不學(xué)習其它字詞)學(xué)一個(gè)字詞用磁鐵貼好于黑板上。
B、鞏固字詞
分男女小朋友比賽,一起認讀黑板上的字卡上的字,請個(gè)別幼兒認讀。
游戲:小猴小猴真愛(ài)玩。
C、請小朋友用鉛筆圈出書(shū)上兒歌中的所學(xué)字詞,老師來(lái)回指導。
三、結束部分:老師小結
活動(dòng)思:
進(jìn)行了小組教學(xué)思活動(dòng),正逢區教研員王文麗老師來(lái)聽(tīng)課,真是展示、學(xué)習、思、提升的絕好機會(huì )。我準備的是《天鵝的故事》這一課,講述的是在一只老天鵝的帶領(lǐng)下,天鵝群們破冰成功的故事,這使得老獵人不再打獵。贊頌了天鵝勇敢、團結的精神,是一篇很感性的課文。我在課前設計的教學(xué)目標主要是:
1、練習概括課文的主要內容,并把自己讀后的感受寫(xiě)下來(lái);
2、抓住重點(diǎn)詞句理解課文內容,有感情地朗讀課文;
3、感受天鵝團結、勇敢的精神。正式講之前,在兩個(gè)班進(jìn)行了試講,與共同成長(cháng)的延老師進(jìn)行研討,組里的老師也給我力的助,礁進(jìn)行了復修改。
這節課的主要環(huán)節是:
一、找到天鵝的故事出現的段落,根據提示練習概括主要內容;
二、默讀課文,找到最令你感動(dòng)的句子,進(jìn)行批注,交流;
三、把讀完故事的感想寫(xiě)一寫(xiě)。
上完課,最的感受是,對整堂課的時(shí)間把握(內容的主次安排)不好,前緊后松。由于自己著(zhù)急,很多應該有學(xué)生體會(huì )出的內涵,又是有我直接灌輸,講臺成了“看臺”,我在“演戲”,學(xué)生在“看戲”。
課后,組里老師坐在一起,王老師對于我的.課,提出非常中肯的意見(jiàn),真是“一針見(jiàn)血”。
1、出現時(shí)間安排不得當,是因為出現了兩次在課堂上動(dòng)筆寫(xiě)的情況,王老師說(shuō),這節課比較“實(shí)”課堂上可以出現“練筆”,但是要適當安排,要抓住時(shí)效,不能為寫(xiě)而寫(xiě)。所以,兩次“練筆”要有取舍,有時(shí)可以作為口頭練習,還可以作為課后作業(yè)。
2、我能夠引導學(xué)生抓住重點(diǎn)段落老天鵝撲打冰面的哪一段,但是指導自學(xué)時(shí),要求不夠明確,可以就讓孩子畫(huà)出重點(diǎn)詞句,而不是讓孩子寫(xiě)感受,是一個(gè)詞,還是一句話(huà),孩子們無(wú)從下手。這一段還可以利用引讀的方式,讓學(xué)生從這一段的內容體會(huì )老天鵝第二次、第三次的破冰,體會(huì )天鵝群們的團結破冰,把課文進(jìn)行整合。
3、對于課文內涵的挖掘獵人為什么掛起獵,是因為他被老天鵝的勇氣和天鵝們的齊心所震撼,想不到小小的鳥(niǎo)兒居然有這樣的力量,人類(lèi)在它們面前卻顯得如此渺小。而課堂上,當孩子提到應該去愛(ài)護動(dòng)物、保護動(dòng)物時(shí),我應該有正確的引導,不能偏離主題。
我進(jìn)行了深刻的教學(xué)思,特別想在上一遍,消化自己吸取的“養分”,感謝王老師溫文爾雅而又深刻到位的評課,感謝老師們的力助,我在從中又獲得的頗豐的收獲。
大班室內游戲教案 篇10
設計思路:
在幼兒的一日活動(dòng)中,在大多數時(shí)間里,游戲和音樂(lè )經(jīng)常各自存在出現著(zhù),一提起音樂(lè )就想起唱歌,歌表演,對于游戲,那可是激發(fā)了孩子愛(ài)玩的天性,我覺(jué)得把游戲滲透進(jìn)音樂(lè ),會(huì )讓孩子更輕松、愉快地接受。
帽子作為音樂(lè )游戲的主要道具,也是平常最常見(jiàn)的,選一首簡(jiǎn)單的節奏型音樂(lè ),讓孩子跟著(zhù)音樂(lè )打節奏,然后變成傳帽子,各個(gè)環(huán)節的規則由淺入深疊加,游戲中學(xué)到知識和本領(lǐng)。
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒的身體協(xié)調能力;
2、感受音樂(lè )動(dòng)靜交替的旋律,在游戲中體驗節奏的變化;
3、喜歡參加音樂(lè )游戲,能感受到活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)重難點(diǎn):
1、一開(kāi)始的基礎型節奏,“請”往右邊;
2、出現的“大明星”及時(shí)拉著(zhù)好朋友到中間跳舞;
3、引導幼兒大膽創(chuàng )編舞蹈動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
1、音樂(lè )《樂(lè )器大聯(lián)歡》;
2、明星帽六頂;
3、小凳子26把;
4、幼兒25名。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )編舞進(jìn)場(chǎng),引起幼兒興趣。
1、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)(2遍音樂(lè ));
2、引導幼兒創(chuàng )編自己喜歡的動(dòng)作;
3、圍圈坐下。
二、游戲開(kāi)始,并逐步累加游戲規則;
1、帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )用手打節奏。
師:“請小朋友伸出你的右手,我們開(kāi)始做游戲了!
把你的右手輕輕地放在右邊小朋友腿上,現在你的手放在誰(shuí)的腿上,待會(huì )就拍他的腿!
2、隨音樂(lè )打節奏。(1遍音樂(lè ))
三、出示一頂明星帽,進(jìn)入游戲,(請出大明星跳舞)
1、引導幼兒把拍腿的動(dòng)作改成傳帽子,教師做示范。
2、再隨音樂(lè )傳一次。(1遍拍腿音樂(lè ))
3、增加難度,在頭上傳帽子。
4、隨音樂(lè )試一試。(1遍拍腿音樂(lè ))
四、請出“大明星”跳舞。
1、教師講解游戲規則。
師:“拍腿的音樂(lè )一停,帽子在誰(shuí)頭上,誰(shuí)就是我們的'大明星!保ㄅ耐鹊囊魳(lè )一停,按暫停。)
2、播放下面的音樂(lè ),請幼兒感受音樂(lè )的不同。
引導幼兒說(shuō)出后面的節奏比較歡快。
3、累加游戲規則。
師:“這段歡快的音樂(lè )就請大明星到我們中間的舞臺上為我們跳舞,可以跳自己喜歡的動(dòng)作,也可以和別人不一樣,最后擺一個(gè)好看的造型!”
五、“大明星”再找朋友
1、“大明星”一出現,可以戴上帽子拉著(zhù)自己好朋友一起到中間的舞臺跳舞,創(chuàng )編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂(lè ))
2、出示一頂明星帽。(一遍音樂(lè ))
師:“我們現在要傳兩頂明星帽了,會(huì )有兩位大明星出現,這兩位大明星在歡快節奏一起來(lái)時(shí),快速去找好朋友,并拉到中間舞臺跳舞,最后擺個(gè)好看的造型!
3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂(lè )。
4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續完整兩遍。
六、結束游戲。
教師小結。
大班室內游戲教案 篇11
一、活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒的平衡能力。
2、培養幼兒意志。
3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
4、發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。
二、活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
幼兒在活動(dòng)中的平衡能力。
三、材料與環(huán)境創(chuàng )
設戶(hù)外草地、高蹺
四、設計思路:
高蹺是一項平衡要求很高的運動(dòng),幼兒也比較喜歡玩。通過(guò)這次活動(dòng)能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開(kāi)展了這次活動(dòng)。
五、活動(dòng)流程:
做準備活動(dòng)--自由玩--集體活動(dòng)--放松
1、做準備活動(dòng)幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
3、集體活動(dòng),我們去旅行介紹玩法,規則。幼兒踩著(zhù)高蹺去旅行。
4、放松、休息、擦汗
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng),較好地完成了活動(dòng)目標。通過(guò)活動(dòng),幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的`主動(dòng)性和積極性。分析我在活動(dòng)中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。