中班幼兒角色游戲教案
中班幼兒角色游戲教案(精選10篇)
作為一名教學(xué)工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家整理的中班幼兒角色游戲教案(精選10篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班幼兒角色游戲教案1
一、教學(xué)內容:
娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等。
二、教學(xué)目標:
1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作。
2 游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
三、教學(xué)準備
增添垃圾桶,熱水器等物品。
四、教學(xué)指導
1游戲前簡(jiǎn)單的導入,激發(fā)興趣
2 幼兒自主開(kāi)展
觀(guān)察與指導重點(diǎn):
。1) 幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。
。2) 觀(guān)察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
。3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
3 游戲后談話(huà)
以教師為主的談話(huà)方式,再現有價(jià)值的游戲片斷。
中班幼兒角色游戲教案2
一、游戲創(chuàng )設遵循課程目標:經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著(zhù)更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng )設與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動(dòng)中《請到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節,擴展到生活主題,我們在角色游戲時(shí)設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
二、游戲目標與材料提供:
《我的家》目標:
1、加深對角色的理解,豐富游戲情節,能較形象地模仿社會(huì )角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責。
2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話(huà)機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
《小餐館》:目標:
1、嘗試使用各類(lèi)材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點(diǎn)餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
《小超市》目標:
1、學(xué)習將貨品整理歸類(lèi)。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng )設:
1、創(chuàng )造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會(huì ),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、
2、材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀(guān)察,幼兒園以不滿(mǎn)足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng )造性也不足,我們在活動(dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng )造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì )得到成就感
3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
中班幼兒角色游戲教案3
一、活動(dòng)內容:
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動(dòng)目標:
1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動(dòng)準備:
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內容。
四、活動(dòng)過(guò)程觀(guān)察及調整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
6、結束游戲:
。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
活動(dòng)內容:角色游戲:健康醫院活動(dòng)目標:
1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。
活動(dòng)準備:幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。
活 動(dòng) 指 導1、課前談話(huà),引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。
。1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?
。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護理病人?
。4)、認識醫院標志,認清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫生、護士、病人)。
3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。
4、游戲指導。
教師重點(diǎn)指導醫生按一定的程序給病人"看病"。
。1)、先給病人掛號、排隊。
。2)醫生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細地用聽(tīng)診器等為病人診治。
。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
5、換角色,游戲繼續進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀(guān)摩,并輪流進(jìn)醫院游戲。
6、游戲結束時(shí),教師對服務(wù)好的醫生、護士給予表?yè)P。
活 動(dòng) 反 饋通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個(gè)別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì )一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
中班幼兒角色游戲教案4
游戲概述
游戲名稱(chēng):小草長(cháng)大了
適用年齡段:2-3歲
材料準備:有很多小草的畫(huà)、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂(lè )瓶
游戲功能
1.訓練寶寶想象力
2.培養寶寶快樂(lè )的情緒
3.促進(jìn)親子間的感情
游戲方法
1.家長(cháng)首先將準備好的東西一一放好。
2.首先拿出一幅長(cháng)著(zhù)很多小草的畫(huà),給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長(cháng)出來(lái)一點(diǎn)小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會(huì )兒,太陽(yáng)出來(lái)了,小草長(cháng)高了!
3.講完小草的成長(cháng)過(guò)程后,家長(cháng)個(gè)寶寶帶上一個(gè)用小草編的頭飾,讓他蹲下來(lái)。用可樂(lè )瓶裝上一點(diǎn)水,在瓶底扎一兩個(gè)小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂(lè )!
4.用手電筒照著(zhù)寶寶說(shuō):“太陽(yáng)出來(lái)了,小草快快長(cháng),快快長(cháng)!弊寣殞毬酒饋(lái),兩手合起來(lái)向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說(shuō):“小草長(cháng)高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長(cháng)高了、很快樂(lè )。
小提示
游戲中,寶寶自然就知道小草的長(cháng)高需要水和陽(yáng)光,并不需要大人做太多的解釋。這個(gè)游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。
中班幼兒角色游戲教案5
一、情況分析
娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來(lái)逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說(shuō)了很多。原來(lái)“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著(zhù)自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學(xué)舞蹈。
公共汔車(chē)上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見(jiàn)后出來(lái)阻止未果,就叫“司機”停車(chē),自己下車(chē)去找來(lái)了“警察”,對“乘客”進(jìn)行了“公共場(chǎng)所不能吸煙”的教育。
游戲中一幼兒不滿(mǎn)足現有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無(wú)所事事,原來(lái)他是一個(gè)“下崗工人”。
說(shuō)明
隨著(zhù)中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周?chē)畹娜撕褪聭延袠O大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無(wú)意地在游戲中加以模仿和表現,此時(shí)如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現,按意愿游戲,同時(shí)能促進(jìn)幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。
二、活動(dòng)目標
在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
三、游戲準備
1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀(guān)察體驗,多組織談話(huà)交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時(shí)候”等。
啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車(chē)站的禁煙標記、流動(dòng)攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。
說(shuō)明
不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開(kāi)幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀(guān)察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng )設哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線(xiàn)條。
四、觀(guān)察指導
1.當觀(guān)察到幼兒在游戲中意愿性地表現出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進(jìn)醫院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來(lái)了椅子等在“手術(shù)室”門(mén)口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們去“教師”家作客的游戲情節等等。此時(shí)教師可以用很簡(jiǎn)短的語(yǔ)言予以肯定“哇!真是個(gè)好爸爸!”“這老師多好呀!”
說(shuō)明
教師作為旁觀(guān)者的身份用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現,或使幼兒變無(wú)意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現具有促進(jìn)作用。
2.當觀(guān)察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現出一些不健康的情節,如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫院里的“醫生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說(shuō):“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過(guò)程中可以不予阻止,觀(guān)察后作延遲指導。
說(shuō)明
兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會(huì )在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會(huì )有消極的。通常教師習慣于用禁止和說(shuō)教的辦法來(lái)處理幼兒游戲中表現的消極內容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現,甚至會(huì )壓抑諸如情況之中幼兒所表現的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導,也可以將問(wèn)題放置在游戲后的談話(huà)中師生共同討論。
當觀(guān)察到幼兒不滿(mǎn)足現有主題而另有主見(jiàn)時(shí),如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門(mén)服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時(shí)為幼兒提供必要的場(chǎng)所和材料。
說(shuō)明
由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過(guò)急包辦代替。
中班幼兒角色游戲教案6
活動(dòng)來(lái)源:秧歌是我國特有的`民間舞蹈,是中國民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹(shù),它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂(lè )、豐收等重大場(chǎng)合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂(lè )是一首傳統民間音樂(lè ),節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會(huì )它的喜悅歡快;引導幼兒在活動(dòng)中豐富民族認知,激發(fā)幼兒對秧歌的喜愛(ài)之情。
活動(dòng)目標
1.情感與態(tài)度目標:通過(guò)活動(dòng)感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀(guān)經(jīng)驗的基礎上滿(mǎn)足幼
兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂(lè )。
2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富認知經(jīng)驗。 。
3.技能目標:在樂(lè )曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對樂(lè )曲的感知和運用身體動(dòng)作進(jìn)行藝術(shù)表現
的能力。
4.創(chuàng )造力培養目標:初步嘗試模仿和創(chuàng )編舞蹈動(dòng)作,發(fā)展創(chuàng )造力。
活動(dòng)準備
1.知識準備:活動(dòng)前欣賞幾個(gè)“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點(diǎn),豐
富動(dòng)作語(yǔ)匯。
2.物質(zhì)準備:豐收情景背景。
3.環(huán)境準備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂(lè )磁帶兩盤(pán),教師用
《紅綢秧歌》音樂(lè )磁帶一盤(pán),大紅綢子每人兩條。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入
(一)師生談話(huà),激發(fā)幼兒學(xué)習舞蹈的興趣。
(二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語(yǔ)匯。
師小結:“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂(lè )熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼
豐收的時(shí)候,還有過(guò)大年、正月十五鬧花燈的時(shí)候,人們開(kāi)心極了,就會(huì )聚集在一起手拿紅綢子跳起紅
綢舞慶祝節日,表達自己快樂(lè )、激動(dòng)的心情。
二、展開(kāi)
(一)初步探索學(xué)習在身體下方、兩側、頭上方舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。
1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。
2.邀請3名幼兒逐一展示動(dòng)作,引導其他幼兒觀(guān)察、學(xué)習。
(引導幼兒重點(diǎn)學(xué)習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動(dòng)等動(dòng)作)
3.探索學(xué)習下肢基本步和上下肢配合練習。
(1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還走什么樣的步子?這個(gè)套掌毳來(lái)參一爹攀澄幼兒園教育活動(dòng)親
倒及評析動(dòng)作叫踏步,我們一起來(lái)做一做好嗎?” (教師哼唱樂(lè )曲,引導幼兒
練習)
(2)教師哼唱樂(lè )曲,引導幼兒由下肢動(dòng)作自然過(guò)渡到上下肢配合練習動(dòng)作。(如:做踏步揮舞紅綢)
師:“我們一起來(lái)做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"
4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂(lè )性和協(xié)調性。
(1)教師哼唱樂(lè )曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)
(2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )完整做動(dòng)作。(一遍)
(二)繼續嘗試創(chuàng )編舞動(dòng)紅綢的其他動(dòng)作。
1.邀請3個(gè)具有代表性動(dòng)作的幼兒展示舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習。(引導幼兒重點(diǎn)學(xué)習
在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動(dòng)作)
2.探索學(xué)習下肢基本步和上下肢配合練習。
(1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動(dòng)作可以放慢,我們一起來(lái)做一做
好嗎?放慢走,一、二、三、四……”
(2)教師哼唱樂(lè )曲,引導幼兒由下肢動(dòng)作自然過(guò)渡到上下肢配合練習動(dòng)作。(如:做踏步在體前舞∞
字等)
3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂(lè )性和協(xié)調性。
(1)教師播放樂(lè )曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)
(2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )完整做動(dòng)作。(一遍) ‘
(三)鼓勵幼兒隨樂(lè )曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創(chuàng )編舞蹈的樂(lè )趣。
三、結束
(一)小結活動(dòng)過(guò)程。
師:“今天,我們一起學(xué)習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動(dòng)作,.
真棒呀!”
(二)教師表演自編紅綢舞。
師:“今天呀,老師也編了一個(gè)漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,
(三)延伸活動(dòng)
師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續跳舞好嗎?"
活動(dòng)反思
在本次活動(dòng)中,教師有意識地營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習氛圍,通過(guò)課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富動(dòng)作語(yǔ)匯。隨后運用啟發(fā)談話(huà)、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗, 自由地進(jìn)行創(chuàng )編表演;顒(dòng)中幼兒充分體驗到自我表現、自由創(chuàng )編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實(shí)現了教育目標。
專(zhuān)家點(diǎn)評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動(dòng)作為中班教材,重點(diǎn)立足于引導幼兒“簡(jiǎn)單模仿和創(chuàng )編舞蹈動(dòng)作"。因此,在經(jīng)驗準備中必然要通過(guò)提前欣賞幾個(gè)相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂(lè )和動(dòng)作特點(diǎn),豐富動(dòng)作語(yǔ)匯。教師在活動(dòng)中創(chuàng )設出寬松、愉悅的學(xué)習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀(guān)經(jīng)驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂(lè ),體驗創(chuàng )編過(guò)程的成功喜悅;顒(dòng)的結構分三個(gè)版塊:第一版塊是通過(guò)談話(huà)和幼兒表演,激發(fā)他們學(xué)習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語(yǔ)匯,為解決活動(dòng)重點(diǎn)做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創(chuàng )編舞綢動(dòng)作,解決活動(dòng)重、難大紅綢子舞起來(lái)蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動(dòng)親倒及評析點(diǎn)。在創(chuàng )編動(dòng)作過(guò)程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創(chuàng )編舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂(lè )曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創(chuàng )編舞蹈的樂(lè )趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點(diǎn)充分展示出來(lái),將舞蹈活動(dòng)的氣氛推向高潮。使幼兒進(jìn)一步了解了紅綢秧歌舞的風(fēng)格特點(diǎn),豐富了動(dòng)作語(yǔ)匯,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。
中班幼兒角色游戲教案7
游戲目的:
1、能較形象地模仿醫生和護士的語(yǔ)言和行為,反映他們的工作職責。
2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應遵守游戲規則。
3、運用禮貌用語(yǔ)和同伴進(jìn)行交往。
4、初步學(xué)習自制簡(jiǎn)單的玩具。
5、學(xué)習游戲的玩法及規則。
6、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動(dòng)準備:
1、知識準備:請家長(cháng)向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。
2、物質(zhì)準備:聽(tīng)診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
第一次活動(dòng)指導:
1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院里醫生的職責,護士的職責。
2、請個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語(yǔ)言來(lái)招呼病人。(禮貌語(yǔ)言、帽子、針、藥品等)
3、教師示范醫生給病人看病的情景。
首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說(shuō)哪里生病了,怎么表現等,其次,重點(diǎn)指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫生治療
病人,要關(guān)心病人。
4、幼兒游戲。
引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。
5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。
6、評價(jià)幼兒游戲情況。
活動(dòng)反思:幼兒已經(jīng)進(jìn)行過(guò)活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫生、做護士的經(jīng)驗,原來(lái)出現了醫院里面的醫生護士都沒(méi)事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過(guò),老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來(lái)很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類(lèi)比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導。
小百科:醫院一詞是來(lái)自于拉丁文原意為“客人”,因為一開(kāi)始設立時(shí),是供人避難,還備有休息間,使來(lái)者舒適,有招待意圖。后來(lái),才逐漸成為滿(mǎn)足人類(lèi)醫療需求,提供醫療服務(wù)的專(zhuān)業(yè)機構,收容和治療病人的服務(wù)場(chǎng)所。
中班幼兒角色游戲教案8
一、活動(dòng)目標:
1、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,。
2、培養幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
二、活動(dòng)準備:
各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、教師結合上周下午開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話(huà)形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。
4、幼兒游戲,教師指導
。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
。3)注意個(gè)別教育,鼓勵每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規則。
。4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結束
。1)放音樂(lè )提醒幼兒收拾玩具。
。2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
中班幼兒角色游戲教案9
游戲目標
1、能扮演好自己的角色。
2、通過(guò)表演發(fā)現其中的錯誤。
3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
游戲準備
公交車(chē)模型、車(chē)票、錢(qián)袋、錢(qián)幣、椅子。
游戲玩法
1、公交車(chē)模型里擺好兩排椅子飾公交車(chē)里面的座位。
2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車(chē)司機、售票員,其余的當成乘客。
3、一起回想坐公交車(chē)的情形,回憶坐公交車(chē)的時(shí)候,公交車(chē)司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說(shuō)話(huà)的?
4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續表演。
5、每次表演完一次,要進(jìn)行一次角色互換,比一比,看誰(shuí)演的最好。
6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導來(lái)進(jìn)行表演。
活動(dòng)反思
《公交車(chē)》是一節引導學(xué)生細心觀(guān)察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車(chē)的內部結構作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細節,畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。
通常一年級學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(cháng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內部結構,首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對公交車(chē)的構造描繪細致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車(chē)的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(cháng)長(cháng)的公交車(chē),有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線(xiàn)的行人。
有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節課這么短的時(shí)間內馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。
中班幼兒角色游戲教案10
活動(dòng)目標
培養幼兒在角色游戲中運用語(yǔ)言協(xié)調自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節。
活動(dòng)準備
創(chuàng )設各種活動(dòng)角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。
活動(dòng)過(guò)程
1、選擇游戲內容
、 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
、 幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想參加哪個(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?
2、分配角色
、 能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽?zhuān)銈兺鈫?”?/p>
“我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”
、 分配角色時(shí),能運用語(yǔ)言調節自己與他人的關(guān)系,即當幾個(gè)幼兒爭當同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。
例如: 兩個(gè)幼兒都想當醫生時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!
兩個(gè)幼兒都想當值班經(jīng)理時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會(huì )兒,我當一會(huì )兒!
3、發(fā)展游戲情節
、 教師參加到游戲中去,觀(guān)察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過(guò)提問(wèn),設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。
例如,做“開(kāi)小飯館游戲”。
師:請問(wèn)有什么飯?
生:饅頭、面條。
師:沒(méi)有菜嗎?
生:有白菜、西紅柿、土豆絲。
師:請來(lái)碗面條,放點(diǎn)西紅柿。
生:好吧,請等一會(huì )兒。 ……
、 在游戲中,根據角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習與人交往的對話(huà)技能,扮演好角色。
例如,商店的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。
4、游戲評價(jià) 引導幼兒自我評價(jià)、相互評價(jià)。
、 誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?即讓幼兒主動(dòng)發(fā)現游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?
、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
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