幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》
一、幼兒園游戲活動(dòng)結構因素
游戲的結構因素主要有:游戲主題或游戲內容、情節、動(dòng)作、角色和規則。學(xué)前兒童的游戲是多種多樣的,分類(lèi)的方法也各不相同,主要有:按兒童心理活動(dòng)的發(fā)展、游戲的性質(zhì)及其教育作用來(lái)分類(lèi)。當前我國較多采用后者來(lái)分類(lèi)。幼兒園游戲分為創(chuàng )造性游戲(角色游戲、結構游戲、表演游戲)、體育游戲、智力游戲、音樂(lè )游戲和娛樂(lè )游戲等。
二、幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》(精選12篇)
案例,就是人們在生產(chǎn)生活當中所經(jīng)歷的典型的富有多種意義的事件陳述。它是人們所經(jīng)歷的故事當中的有意截取。案例一般包括三大要素。案例對于人們的學(xué)習、研究、生活借鑒等具有重要意義。以下是小編收集整理的幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》(精選12篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》1
游戲目標:
1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應能力和靈敏性。
2、與同伴互動(dòng),共同遵守游戲規則帶來(lái)的樂(lè )趣。
3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。
游戲準備:
道具準備:愛(ài)心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂(lè )。
經(jīng)驗準備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗。
游戲玩法:
用腳玩剪刀石頭布的`游戲分出勝負。
。1、贏(yíng)的小朋友向終點(diǎn)線(xiàn)邁一大步,最先走到終點(diǎn)線(xiàn)的獲勝。
2、贏(yíng)的小朋友跑去抓輸的小朋友。
3、贏(yíng)的小朋友跑去撕輸的小朋友的名牌)
游戲過(guò)程:
1、談話(huà)導入。
2、熱身運動(dòng)。
3、兩個(gè)教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。
4、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏(yíng)的幼兒向終點(diǎn)線(xiàn)邁一大步,最后分出勝負。
5、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏(yíng)的幼兒跑去抓輸的幼兒,若抓到,請輸的幼兒拔一個(gè)愛(ài)心能量送給贏(yíng)的幼兒貼在愛(ài)心能量牌上。
6、放松。
7、《撕名牌》幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏(yíng)的幼兒跑去撕輸的幼兒的名牌。
8、游戲結束,贏(yíng)的小朋友撓輸的小朋友癢癢,之后放松。
游戲反思:
剪刀石頭布是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng )新為手腳并用游戲,具有挑戰性,符合大班幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng )新活動(dòng)中,從幼兒自己?jiǎn)问钟螒虻诫p手游戲,再到腳上創(chuàng )新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動(dòng)過(guò)程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂(lè )!
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》2
活動(dòng)目標
1、練習腿部及腳部的反應能力,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性。
2、養成遵守游戲規則和公平競賽的意識。
3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受石頭剪刀布的樂(lè )趣。
4、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn)要強調游戲規則,同時(shí)觀(guān)察幼兒的活動(dòng)狀況。
活動(dòng)準備
孩子已經(jīng)能熟練的用手玩石頭、剪刀、布的游戲
活動(dòng)過(guò)程
開(kāi)始環(huán)節:
幼兒兩路縱隊進(jìn)入場(chǎng)地,復習聽(tīng)信號變速跑的動(dòng)作
基本環(huán)節:
一、 導入
孩子們,你們玩過(guò)石頭剪刀布的游戲嗎?好玩嗎?那老師今天就帶你們玩石頭剪刀布的游戲,好不好?
但是我們這次不是用手來(lái)玩,要用腳。你們想一想咱們用我們的小腳玩石頭剪刀布?
二、 幼兒探索用腳的不同站法來(lái)表現石頭;剪刀;布,教師總結。
幼兒自由設計,教師巡回指導?偨Y找到好的、設計
三:幼兒聽(tīng)口令練習新創(chuàng )編的腳上動(dòng)作
四:兩個(gè)一組分組玩腳部石頭剪刀布的游戲
結束環(huán)節:
采用比賽的形式玩石頭剪刀布的游戲,激發(fā)幼兒興趣。
延伸環(huán)節:
當幼兒熟悉游戲玩法后,可采用淘汰制的方法增加游戲的競賽性。
教學(xué)反思
本次活動(dòng)幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規則強調的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經(jīng)停止時(shí)還換動(dòng)作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點(diǎn)強調規則,使幼兒從小養成遵守規則的好習慣。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》3
活動(dòng)目標:
1、理解游戲角色之間的關(guān)系和規則,并能與同伴設計游戲。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。
一、游戲導入
1、你們會(huì )玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?你是怎么玩的?
2、小結游戲規則:在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候首先要有口令:“石頭剪刀布”,然后還要有動(dòng)作,最重要的是口令結束后兩個(gè)人要同時(shí)出動(dòng)作。
二、理解游戲中的關(guān)系和規則
1、誰(shuí)愿意來(lái)玩一玩?(請兩個(gè)幼兒演示“石頭剪子布”的游戲。)
、潘麄冋l(shuí)贏(yíng)了?為什么?
、(出示關(guān)系圖)看,它們之間有什么關(guān)系?(重點(diǎn)分析關(guān)系圖)
、切〗Y:原來(lái)石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。
2、我們找到了石頭、剪子、布之間的有趣關(guān)系,現在請你們來(lái)看這3張圖片,(出示唐僧、孫悟空、牛魔王圖片)
、潘麄兪钦l(shuí)呀?他們是哪個(gè)電視劇里的人物?他們有什么有趣的關(guān)系呢?
、菩〗Y:原來(lái)這3張圖片中也存在著(zhù)有趣的`關(guān)系,唐僧—孫悟空—牛魔王。
3、我們找到了這三者之間的有趣關(guān)系,也就找到了游戲的口令,是什么?
有了關(guān)系和口令,還缺少了什么呢?(動(dòng)作)請你們相互討論一下,可以用哪幾個(gè)動(dòng)作來(lái)分別表示唐僧、孫悟空和牛魔王。
、爬蠋熣f(shuō)口令,請幼兒做相應的動(dòng)作。(集體學(xué)習唐僧、孫悟空和牛魔王的動(dòng)作)
4、趙老師要請一個(gè)小朋友和我一起來(lái)玩一玩這個(gè)新游戲。(請一個(gè)幼兒和老師一起示范新游戲。)
5、請你和身邊的好朋友一起來(lái)玩一玩這個(gè)新游戲。(幼兒2人一組游戲)
三、幼兒設計游戲
1、剛才我們玩了唐僧、孫悟空、妖怪的游戲,現在老師想請你們自己來(lái)設計新游戲,你們愿意嗎?
2、在后面的墊子上有3張圖片,請你和好朋友找出他們之間的有趣關(guān)系,設計出口令和動(dòng)作,然后和好朋友一起來(lái)玩一玩。
3、幼兒設計游戲,教師隨機指導。
4、請幼兒介紹設計的游戲玩法。
四、結束
今天我們玩了好幾個(gè)有趣的游戲,找到了很多有趣的關(guān)系,除了老師提供給你們的這些圖片外,其實(shí)在我們的生活中還有很多其他有趣的關(guān)系,你們也可以把它們找出來(lái),變成新游戲,再來(lái)玩一玩。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》4
活動(dòng)目標:
1、學(xué)玩音樂(lè )游戲《石頭剪刀布》。
2、嘗試在游戲中交換同伴,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
幼兒圍成圓圈坐好、已會(huì )唱歌曲《石頭、剪刀、布》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習歌曲《石頭剪刀布》
1、前兩天老師教你們唱了首好聽(tīng)的歌叫什么?
2、那我們聽(tīng)著(zhù)琴聲一邊唱一邊做動(dòng)作。
二、提問(wèn):
1、石頭剪子布什么時(shí)候出出來(lái)的?
2、我們來(lái)試一遍。
三、學(xué)習雙人游戲
1、這首歌還可以邊唱邊和朋友來(lái)玩游戲,F在請你們輕輕的轉身兩個(gè)兩個(gè)找朋友。
2、下面我們兩個(gè)兩個(gè)唱一唱、玩一玩。
、僬l(shuí)贏(yíng)了?誰(shuí)輸了?還有一種是?
、趧偛糯蠹叶颊f(shuō)有贏(yíng)有輸,有平局,那輸了要做一件什么事情?
、勰侨绻瞧骄值脑(huà)做什么動(dòng)作呢?(幼兒發(fā)言)老師有一個(gè)想法,你們看好不好哦!我們兩個(gè)握握手一起來(lái)努力。
、苡變洪_(kāi)始練習一遍。
四、學(xué)習游戲中變動(dòng)作
1、今天有一位魔術(shù)師也想來(lái)玩石頭剪刀布的游戲,但是他是怎么玩的呢?你們想不想知道?魔術(shù)師說(shuō):誰(shuí)贏(yíng)了,就可以變成“貓”,誰(shuí)輸了就變成“老鼠”,如果是平局,兩個(gè)人就要變成“小鳥(niǎo)”。
2、下面你們用動(dòng)作做給我看,會(huì )不會(huì )變?
3、好,我們站起來(lái)變一變、玩一玩。
五、學(xué)習游戲中交換同伴。
1、這首歌,還可以交換朋友玩游戲,聽(tīng)好怎么換朋友哦!在換朋友之前,先要變一個(gè)隊形,請戴好紅色手腕花的小朋友輕輕的站在你朋友面前。
2、現在你們站的這個(gè)隊形叫雙圓圈,紅花站的叫內圈,黃花站的叫外圈。
3、老師示范換朋友。
4、幼兒集體練二遍,準備換朋友。
5、結束。
活動(dòng)反思:
幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,這個(gè)活動(dòng)的設計內容與幼兒興趣及接受能力相吻合,活動(dòng)中,每個(gè)孩子的表現都非;钴S,孩子們的興趣再次被激起,讓他們有了表現的機會(huì ),體驗了游戲給他們帶來(lái)的快樂(lè )。通過(guò)本次音樂(lè )游戲活動(dòng),孩子們對這個(gè)游戲都掌握得較好,都能夠變換動(dòng)作、交換朋友進(jìn)行雙人游戲,只有個(gè)別幼兒在變換朋友時(shí)出現了左右不清的錯誤,后經(jīng)老師糾正指導明白了方向,但這一情況使我想到應在孩子變換朋友時(shí)在空椅子上貼上和內圈孩子相同的紅花標記,這樣就不會(huì )有孩子弄錯了方向。雖然有一些疏漏,但達到了本次教學(xué)活動(dòng)的目標。最讓孩子們覺(jué)得開(kāi)心的是在音樂(lè )游戲的時(shí)候每個(gè)孩子都可以有表現的機會(huì ),而且無(wú)拘無(wú)束,可以盡情地玩,盡情地演,當活動(dòng)結束時(shí),孩子們還兩兩唱著(zhù)、玩著(zhù),沉浸在游戲中不能欲罷。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》5
教學(xué)目標:
1、根據圖譜模仿動(dòng)作,激發(fā)幼兒對韻律的喜愛(ài)。
2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作,從而激發(fā)幼兒的表現力和創(chuàng )造力。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè )活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、培養幼兒的音樂(lè )節奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
5、樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )活動(dòng)中的快樂(lè )。
教學(xué)準備:
圖譜、音樂(lè )
教學(xué)過(guò)程:
師:“今天我們在這里做游戲,小朋友們高不高興?那我們用快樂(lè )的聲音和客人老師們打招呼!
幼兒:“客人老師好!”
師“下面王老師要和小朋友們玩一個(gè)石頭剪刀布的游戲。以最快的速度找一個(gè)好朋友面對面站好,這一輪誰(shuí)贏(yíng)了,可以找一個(gè)位置坐下來(lái),誰(shuí)輸了沒(méi)關(guān)系趕緊再找下一個(gè)好朋友來(lái)做這個(gè)游戲!
開(kāi)始做游戲,贏(yíng)的小朋友找椅子坐下。輸的小朋友繼續玩。
師:“剛才我們玩了一個(gè)什么游戲?”幼兒回答:石頭剪刀布的游戲
教師出示圖示。
師“剛才王老師發(fā)現小朋友做這個(gè)游戲的時(shí)候可高興啦。有的小朋友都高興地跳起來(lái)啦其實(shí)我們在生活中都會(huì )遇到一些高興地事兒人們都喜歡跳舞,王老師今天也感到特別的高興,因為又可以和我們小朋友一起做游戲了,我也想跳舞,想不想看?”
幼兒“想”。
師:“想看我跳舞待會(huì )兒請你們仔細的、看,如果王老師跳的好那你們給我鼓鼓掌好不好?”
教師跳一遍完整的。
師:“好不好看?剛才在王老師跳的舞蹈中你看見(jiàn)了哪些動(dòng)作?”
幼兒回答,教師一一出示圖片把它們記錄下來(lái)。
個(gè)別示范動(dòng)作,幼兒學(xué)習。強調動(dòng)作是石頭剪刀還是布。
師:“下面請小朋友和我一起感受一下這個(gè)舞蹈我們還有哪些動(dòng)作沒(méi)有找出來(lái)的?”老師和小朋友一起跳。(不跟音樂(lè ))
師:“小朋友們都把這些動(dòng)作都說(shuō)出來(lái)了,王老師也把這些都記錄下來(lái)了!
師:“那我們就一段一段的來(lái)學(xué)好不好?”
師:“先看看第一段誰(shuí)愿意來(lái)試試看?”
幼兒示范大家一起學(xué)。再跟著(zhù)音樂(lè )一起跳一遍。
師:“第一段我們已經(jīng)學(xué)會(huì )了,誰(shuí)愿意來(lái)試試第二段?”
2個(gè)幼兒先示范再和老師學(xué)一遍再跟著(zhù)音樂(lè )跳一遍。
師:“第二段都結束啦?我們再來(lái)試試第三段!
師:“我們再來(lái)試試第四段”。
師:“這個(gè)舞蹈一共有幾段?一起數一數(4段)下面請我們的小朋友認真的看一看讀一讀有沒(méi)有發(fā)現它們都有什么規律?發(fā)現的舉手告訴我!
幼兒:“我發(fā)現每一段的順序是石頭剪刀布!
一起來(lái)讀一讀。
師:“這個(gè)舞蹈有這么有趣的規律我們就把這個(gè)舞蹈的名字叫做石頭剪刀嘩啦嘩啦布!毕旅嬲埿∨笥芽粗(zhù)圖把這個(gè)舞蹈完整的跳一遍好嗎?(不跟音樂(lè ))”評價(jià)一下糾正動(dòng)作。
師:“下面我們配上音樂(lè )和你的好朋友面對面完整的跳一遍好嗎?”
最后請客人老師和我們一起跳。
師:“把這么快樂(lè )的舞蹈教給其他的小朋友好不好?和客人老師再見(jiàn)!
教學(xué)反思:
本首歌曲以猜拳這個(gè)幼兒熟悉的游戲為素材進(jìn)行創(chuàng )作,節奏鮮明,情境豐富,幼兒活動(dòng)興趣十分的高漲。雖然通過(guò)游戲的開(kāi)展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點(diǎn)快,幼兒跟唱起來(lái)有點(diǎn)困難!活動(dòng)前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合大班的合適教材。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》6
核心導讀:
適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開(kāi)食指和中指為剪子,五指張開(kāi)為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開(kāi)立表示布。
適合年齡:
大、中、小班幼兒。
制作步驟:
手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開(kāi)食指和中指為剪子,五指張開(kāi)為布;
腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開(kāi)立表示布。
游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開(kāi)布,布能包住石頭,三者間互為勝負。
游戲價(jià)值:
此游戲具有很強的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩。
。1)、動(dòng)手動(dòng)腳,能培養幼兒的靈敏性。
。2)、動(dòng)口動(dòng)腦,能培養幼兒的思維能力和判斷能力。
游戲過(guò)程:
。1)、直接玩法(以?xún)扇藶槔┯檬值耐娣ǎ簝扇艘黄鹫f(shuō)“石頭剪子布”,當說(shuō)到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規定,決定勝負。
用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說(shuō)“石頭剪子布”,當說(shuō)到“布”時(shí),兩人的腳各自開(kāi)立或并攏,按上述規定,決定勝負。
。2)、串聯(lián)玩法(以?xún)扇藶槔?/p>
跳格子(室外做)
兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰(shuí)勝誰(shuí)向前跳一格,比誰(shuí)跳得遠。
。3)、先決后玩法
幼兒在拍球,轉呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰(shuí)先拍或先轉或先跳。
。4)、集體玩法
全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開(kāi)始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續猜拳;如果手勢不同,決出輸贏(yíng)。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續進(jìn)行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
游戲規則:
猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。
個(gè)人反思:
“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著(zhù)豐富的民間風(fēng)味。它具有很強的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來(lái)其樂(lè )無(wú)窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘寶貴財富,不斷引導,不斷創(chuàng )新,讓民間游戲更好地體現它的實(shí)有價(jià)值。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》7
活動(dòng)目標:
1、熟練掌握手腳同時(shí)做石頭、剪刀、布的動(dòng)作。
2、知道跳起落地時(shí)用前腳掌著(zhù)地,增強小腿力量和手腳協(xié)調能力。
3、積極參加“攻城”和“奪寶”游戲,游戲中誠實(shí)、合作有競爭精神。
4、學(xué)會(huì )與同伴協(xié)商合作游戲。
5、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。
活動(dòng)準備:
音樂(lè ),紅色標志和藍色標志若干,寶貝玩具若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、集合整隊集體報數
老師:今天老師要帶小朋友去玩游戲,出發(fā)之前要請小朋友報數,從最右邊的小朋友開(kāi)始報數,一、二、三、四、、、、、、這樣順數報數。開(kāi)始——
2、紅隊和藍隊分成兩路縱隊,跟著(zhù)老師聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)
老師:現在請紅隊和藍隊的小朋友站成兩路縱隊,準備好了嗎?我們出發(fā)吧(沿外圍方形的線(xiàn)慢跑——快跑;然后順著(zhù)點(diǎn)繞S型最慢跑,最快跑;最后再沿外圍方形的線(xiàn)慢跑,聽(tīng)老師口令兩兩雙手擊掌,雙拳對碰,腳尖互點(diǎn),兩兩握手,互相抱抱)
3、準備活動(dòng):聽(tīng)老師哨子兩路縱隊分別站到點(diǎn)上聽(tīng)音樂(lè )做腳踝運動(dòng)、提踵運動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、體轉運動(dòng)、頭部運動(dòng)、蹲起。分別作兩邊,第二遍看老師手勢和口令變成面對面,互相拉手重復做一次準備活動(dòng)。
二、基本部分
1、用手玩《石頭、剪刀、布》游戲
。1)幼兒和教師一起復習石頭、剪刀、布的動(dòng)作
老師:小朋友還記得《石頭、剪刀、布》的玩法嗎?那我來(lái)考考你們這些動(dòng)作,我說(shuō)什么動(dòng)作,你們就做給我看,看誰(shuí)做得又對又快。
。2)幼兒和教師一起玩左手贏(yíng)右手,右手贏(yíng)左手的游戲。
老師:現在我們一起用小手玩這個(gè)游戲好嗎?但是老師有要求,老師希望你們是用左手跟右手玩這個(gè)游戲,一邊的小朋友用左手,另一個(gè)的小朋友用右手,能不能做到?
老師口令變成一路縱隊,指令:左手,右手,讓幼兒聽(tīng)指令舉起自己的左手或右手。
老師:請小朋友們自己找一個(gè)好朋友玩《石頭、剪刀、布》的游戲,記住哦,兩個(gè)人不能用同一只手玩,看看誰(shuí)贏(yíng)得多。
玩一會(huì )后,請兩個(gè)好朋友互換左右手玩一玩,看看哪只手贏(yíng)得多。老師巡視指導。
2、讓幼兒用腳玩《石頭、剪刀、布》游戲。
。1)請幼兒示范用腳做石頭、剪刀、布的動(dòng)作。
老師:除了用手可以玩石頭、剪刀、布的游戲,我們還能用身體的什么部位玩這個(gè)游戲?怎么玩?請幼兒分別示范。
。2)幼兒和教師一起練習用腳做石頭、剪刀、布的動(dòng)作
老師:那我們一起用腳做一做好嗎,看看誰(shuí)做得又快又對。
。3)幼兒和教師一起練習手腳同時(shí)做石頭、剪刀、布的動(dòng)作。
老師:現在我們加上手一起做,你們能做到嗎?挑戰一下好嗎?纯词悄銈儏柡是老師厲害。
。4)幼兒聽(tīng)老師口令做動(dòng)作,教師做錯誤動(dòng)作干擾幼兒。
老師:小朋友們真厲害,現在老師再加深難度,老師不做,你們聽(tīng)我的口令,比比你們之間誰(shuí)最做得又快又對。
。5)兩個(gè)小伙伴一起用手腳同時(shí)做的.方法,玩《石頭、剪刀、布》游戲
老師:小朋友們太棒了,現在你們想不想比賽一下。請你們找一個(gè)好朋友,用手腳同時(shí)做的方法玩一玩,看看誰(shuí)做的動(dòng)作又對又能贏(yíng)對方。
老師小結:小朋友們不但會(huì )用手玩《石頭、剪刀、布》的游戲,還會(huì )用腳做動(dòng)作,現在是連手腳都學(xué)會(huì )了,太棒了,F在老師要請你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?
3、集體游戲
。1)老師帶隊玩“攻城”游戲,幼兒分成紅隊和藍隊兩隊,由兩個(gè)老師分別帶領(lǐng)一隊。集體玩“攻城”游戲,看哪一隊勝利。
老師講解玩法:這個(gè)游戲要分成兩組,游戲的名字叫“攻城”,就是一組小朋友分別站在這個(gè)正方形的邊上,正方形就是你們的家,你們要保護你們的家,另一組小朋友是做進(jìn)攻的人,我們要想辦法占領(lǐng)對方的家,想辦法鉆進(jìn)去或跑進(jìn)去,看哪一對勝利。玩的時(shí)候要注意安全,不能推或者去撞小朋友。
老師小結:為什么有些小朋友能進(jìn)去,有些小朋友能守住,要怎么才能一起守住自己的家?
。2)集體玩“奪寶”游戲。
老師:剛剛小朋友都按照老師的要求去玩“攻城”的游戲,現在老師要加深難度,現在我們要互換角色,現在守家的換成是藍隊,紅隊是進(jìn)攻的,進(jìn)攻的要求又不一樣了,現在的家里有很多的寶貝,我們進(jìn)攻的要進(jìn)去把寶貝給拿出來(lái),這會(huì )看那組最會(huì )守住自己的寶貝,哪組最會(huì )去奪寶貝。
小結:讓幼兒自己說(shuō)哪組贏(yíng)了,為什么。老師小結情況,應該注意什么。鼓勵兩組幼兒的表現。
三、結束部分
1、小結本次活動(dòng):今天玩得開(kāi)心嗎?今天我們玩了什么游戲?好玩嗎,那我們回去把這些本領(lǐng)教給班上的老師還有其他小朋友好嗎?回去之前,我們一起放松一下。
2、放松:手勢指令幼兒圍成圓圈做10個(gè)蹲起,調整呼吸,坐地拉伸和拍打小腿。
反思:
剪刀石頭布是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng )新為手腳并用游戲,具有挑戰性,符合大班幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng )新活動(dòng)中,從幼兒自己?jiǎn)问钟螒虻诫p手游戲,再到腳上創(chuàng )新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動(dòng)過(guò)程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂(lè )!
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》8
活動(dòng)目標:
1、嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進(jìn)跳,體驗下肢不同力量的運用。
2、體會(huì )游戲的快樂(lè )。
3、通過(guò)小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
活動(dòng)準備:
飲料瓶、紙板、布球若干。
場(chǎng)地: 場(chǎng)地布置:在長(cháng)方形空地的四個(gè)角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲胍杂螒颉妒^、剪刀、布》為活動(dòng)做 。
。ǘ┗静糠
1、教師扮演袋鼠媽媽?zhuān)?quot;孩子們,天氣這么熱,咱們買(mǎi)些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進(jìn)跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩。
2、教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進(jìn)跳。
3、小兔的家, 幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進(jìn)跳,最后回到的家,品嘗美味。
4、小結:表?yè)P小袋鼠愛(ài)護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。
分散活動(dòng):
目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。
材料:高蹺、繩辮、皮球過(guò)程:
1、鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。
2、重點(diǎn)玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調。
3、教師注重在幼兒活動(dòng)過(guò)程中的指導, 幼兒的新玩法并給予肯定。
結束部分
和老師一起邊念兒歌邊做放松動(dòng)作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成 面娃娃, 大家笑哈哈!"鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。
4:00-4:15 離園準備(入廁、整理衣服)
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》9
活動(dòng)目標:
1、能用石頭剪刀布的方式合作將構圖填滿(mǎn)滿(mǎn),簡(jiǎn)單分割畫(huà)面。
2、嘗試對石頭、剪刀、布進(jìn)行借形想象,并用顏色填充畫(huà)面。
3、感受在游戲中創(chuàng )意美術(shù)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:知道石頭剪刀布的玩法。
2、材料準備:水粉顏料,水粉筆,黑色油畫(huà)棒,包衫,鉛畫(huà)紙,桌布。
活動(dòng)重難點(diǎn):嘗試對石頭、剪刀、布進(jìn)行借形想象,并用顏色填充畫(huà)面。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示石頭剪刀布圖片
。1)這是什么?玩過(guò)石頭剪刀布的游戲嗎?
。2)怎么玩的請一位小朋友上來(lái)玩一玩?
。3)石頭剪刀布老師已經(jīng)用箭頭表現出來(lái)了,這是一個(gè)輸贏(yíng)順序圖。拳頭可以贏(yíng)剪刀,剪刀可以贏(yíng)布,布可以贏(yíng)拳頭。(教師重申游戲規則)
二、借形想象
1、出示石頭、剪刀、布的外輪廓,借形想象。
師:假如石頭、剪刀、布,只剩下它的外輪廓邊框,仔細想開(kāi)動(dòng)小腦筋想一想它可以變成什么?
三、討論石頭剪刀布的新玩法(拿出白紙討論規則)
1、今天我們就要用石頭剪刀布的方法,將我們剛才的想象變成一幅畫(huà),可以怎么玩?
2、幼兒討論游戲規則。
教師建議:
誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)占位,贏(yíng)的一方將贏(yíng)的手勢擺放在畫(huà)紙上,輸的一方幫助他沿輪廓描畫(huà)外形。
三、幼兒操作
四、操作要求:
1、石頭剪刀布,贏(yíng)的一方將贏(yíng)的手勢直接印在畫(huà)紙上。
2、將紙印滿(mǎn),就可以開(kāi)始借形想象添畫(huà)細節。
3、可以簡(jiǎn)單分割畫(huà)面,豐富細節。
4、為你的畫(huà)填充色彩。
師:找到位置坐下,和你對面的小朋友開(kāi)始游戲。
三、欣賞點(diǎn)評
說(shuō)說(shuō)你的小手變成了什么?
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》10
活動(dòng)目標
1、掌握石頭剪刀布的游戲規則,初步學(xué)唱歌曲。
2、初步感受歌曲中說(shuō)唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂(lè )趣。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲導入,鞏固猜拳游戲方法和規則。
1、提問(wèn):你們會(huì )玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏(yíng)?
2、幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。
二、在歌曲中開(kāi)展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。
1、幼兒在歌曲中自由結對開(kāi)展猜拳游戲。
2、提問(wèn):游戲時(shí)有沒(méi)有聽(tīng)到歌曲里輸的一方是怎么做的?(輸的跟我走)
三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡(jiǎn)單的動(dòng)作。
1、完整欣賞歌曲。
2、師幼共同整理歌詞。
3、教師帶動(dòng)幼兒有節奏的念唱歌詞。
4、跟著(zhù)音樂(lè )練唱歌曲。
5、在熟練的基礎上配合相應的動(dòng)作進(jìn)行兩兩合作表演。
活動(dòng)反思
本首歌曲以猜拳這個(gè)幼兒熟悉的游戲為素材進(jìn)行創(chuàng )作,節奏鮮明,情境豐富,幼兒活動(dòng)興趣十分的高漲。雖然通過(guò)游戲的開(kāi)展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點(diǎn)快,幼兒跟唱起來(lái)有點(diǎn)困難!活動(dòng)前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》11
【活動(dòng)目標】
1、體驗合作游戲的樂(lè )趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏(yíng)。
2、在老師引導下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習與游戲,增進(jìn)與同伴間的合作協(xié)調能力。
3、根據音樂(lè )旋律和節奏匹配動(dòng)作,學(xué)會(huì )換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規則。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、復習歌曲《石頭剪刀布》。
二、新授游戲《石頭剪刀布》。
1、游戲一:石頭剪刀布。
。1)初步嘗試合著(zhù)音樂(lè )玩游戲。
。2)提問(wèn):剛剛玩游戲誰(shuí)贏(yíng)了?誰(shuí)輸了?輸的人要怎樣?歌里是怎樣唱的?由誰(shuí)來(lái)打臀部?你們打了幾下臀部?那平局怎么辦?可以用什么動(dòng)作來(lái)表示友好與加油?
。3)合著(zhù)音樂(lè )完整玩游戲。
2、游戲二:變魔術(shù)
。1)魔法師引入。
魔法師說(shuō):“你們石頭剪刀布,誰(shuí)贏(yíng)了就要變成小貓,誰(shuí)輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥(niǎo)!
。2)提問(wèn):贏(yíng)了變成什么?那輸了呢?什么時(shí)候變成小鳥(niǎo)?
。3)兩位教師示范游戲。
。4)提問(wèn):我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥(niǎo)的?
。5)幼兒嘗試合著(zhù)音樂(lè )玩游戲。
。6)請幼兒站起來(lái)合著(zhù)音樂(lè )完整游戲。
3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。
。1)引導幼兒將單圈變成雙圈。
。2)教師示范換位置找朋友。
。3)請幼兒練習換位置找朋友。
。4)合著(zhù)音樂(lè )完整游戲。
三、與客人老師一起玩游戲,結束活動(dòng)。
幼兒園游戲活動(dòng)案例《石頭剪刀布》12
游戲目標
1、學(xué)習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。
2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂(lè )趣。
3、提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
5、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
游戲過(guò)程
一、介紹游戲名稱(chēng)和玩法
1、小朋友有沒(méi)有玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導幼兒復習游戲規則:石頭贏(yíng)剪刀,剪刀贏(yíng)布,布贏(yíng)石頭)
2、今天我們又要來(lái)玩石頭剪刀布的游戲,不過(guò)今天要用腳來(lái)做石頭、尖刀和布。
3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習動(dòng)作:兩腳左右開(kāi)立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開(kāi)立是剪刀。
4、交代游戲規則:兩個(gè)人一起玩,在起點(diǎn)處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個(gè)字是就各自做動(dòng)作,如果兩人動(dòng)作一樣就重來(lái)。誰(shuí)贏(yíng)了就向終點(diǎn)處跨一步,誰(shuí)先到終點(diǎn)就是誰(shuí)贏(yíng)。
二、引導幼兒兩兩結伴游戲。
三、評價(jià)游戲結果,結束游戲。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個(gè)非常傳統的游戲,很多孩子都愛(ài)玩。本節課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來(lái)完成,但如果用腳來(lái)做這個(gè)游戲,卻比較陌生。
活動(dòng)符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動(dòng)中來(lái),活動(dòng)不但鍛煉了幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時(shí)使他們體驗到了與同伴一起活動(dòng)的樂(lè )趣。
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