幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案
制定好幼兒園傳統游戲活動(dòng)方案,將會(huì )使你工作更加輕松;顒(dòng)目標要具體化,并需要滿(mǎn)足重要性、可行性、時(shí)效性等。那你知道怎么寫(xiě)活動(dòng)方案嗎?以下是小編給大家帶來(lái)的幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案(精選24篇),希望可以幫助到大家!
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案1
一、活動(dòng)名稱(chēng):
“我是媽媽的好幫手”
二、活動(dòng)目標:
1、在活動(dòng)中鍛煉幼兒繞曲線(xiàn)、跨越能力以及身體的協(xié)調性。
2、在活動(dòng)中培養幼兒的規則意識。
3、培養幼兒幫助他人的情感。
三、活動(dòng)準備:
挑水桶(大可樂(lè )瓶做的)若干、易拉罐、平衡木
四、活動(dòng)進(jìn)行:
中班幼兒以班級為單位分為三組,聽(tīng)到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過(guò)易拉罐,走過(guò)獨木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點(diǎn),將挑回的水倒進(jìn)本隊的盆內,再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續進(jìn)行。在規定時(shí)間內運水多的隊為勝。
五、活動(dòng)規則:
過(guò)易拉罐時(shí),每個(gè)罐子都要繞。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案2
一、活動(dòng)名稱(chēng):
“尋寶”
二、活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力以及手部小肌肉的靈活性。
2、在活動(dòng)中培養幼兒動(dòng)腦能力。
3、在活動(dòng)中培養幼兒的規則意識。
4、培養幼兒初步感知北京2008奧運精神。
三、活動(dòng)準備:
感統材料:平衡步道、萬(wàn)象組(梅花樁)。自制小房子(城墻)、拼圖(畫(huà)有奧運五環(huán)、國旗、2008圖案)桌子三張、塑料框三個(gè)。
注:每個(gè)拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號1"27。
四、活動(dòng)進(jìn)行:
中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽(tīng)到口令后每組第一個(gè)小朋友開(kāi)始出發(fā),走過(guò)平衡步道,踩過(guò)梅花樁,鉆過(guò)小房子,到塑料框里找到一個(gè)序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好后從左邊返回,第二個(gè)小朋友繼續。在規定的時(shí)間內,先拼完拼圖的班級為勝。
五、活動(dòng)規則:
1、第一個(gè)小朋友完成拼圖后第二個(gè)小朋友才能出發(fā)。
2、每個(gè)小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。
3、在那拼圖過(guò)程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再拿。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案3
一、活動(dòng)名稱(chēng):
“奪紅旗”
二、活動(dòng)目標:
1、練習與同伴合作、協(xié)調動(dòng)作、平衡活動(dòng),同時(shí)練習攀登及跨跳的基本動(dòng)作。
2、培養幼兒勇敢、堅強的意志品質(zhì)。
3、培養幼兒樂(lè )于參與集體活動(dòng),增強幼兒的競賽意識以及團隊合作的精神。
三、活動(dòng)準備:
小氣球每人一個(gè)、竹竿若干、輪胎若干
四、活動(dòng)進(jìn)行:
幼兒分成兩組,隊列站好兩個(gè)小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個(gè)裝有水的氣球,聽(tīng)到口令后出發(fā),走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到臺上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發(fā),繼續游戲,在規定時(shí)間內紅旗最多的隊為勝。
五、活動(dòng)規則:
1、抬水球時(shí)如果摔破返回起點(diǎn)從新出發(fā)。
2、奪紅旗返回后需拍下一組幼兒的手第二組才能出發(fā)。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案4
為落實(shí)以游戲為基本活動(dòng)的幼兒園保教工作原則,探索幼兒園游戲實(shí)踐策略,總結推廣民間傳統游戲活動(dòng)的開(kāi)展,我園將組織開(kāi)展“傳統游戲展示活動(dòng)”。為使活動(dòng)正常有序地進(jìn)行,特制定以下方案:
一、活動(dòng)時(shí)間
20XX年11月29日(星期六)上午8:30
二、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園操場(chǎng)
三、參加對象
幼兒園全體保教人員、部分幼兒
四、人員安排
。ㄒ唬┬麄鹘M
人員:
職責:音樂(lè )、宣傳、報道、主持。
。ǘz查、評價(jià)組
人員:
職責:負責活動(dòng)的組織、指導、評價(jià)、反饋。
。ㄈ└靼嘟M
人員:每班保教教師。
職責:
1.設計游戲項目,教會(huì )幼兒游戲。
2.詳細向本班幼兒介紹傳統游戲活動(dòng)的開(kāi)展,提出要求。
3.組織各班展示活動(dòng),負責維持各班紀律、安全。
五、活動(dòng)形式
。ㄒ唬┏楹灈Q定展示的順序。
。ǘ┟堪嘟M織幼兒展示1個(gè)傳統游戲。
。ㄈ┯變喝藬挡怀^(guò)10人,必須有男、女。
。ㄋ模┱故緯r(shí)間5—10分鐘。
六、活動(dòng)要求
。ㄒ唬┯螒蚧顒(dòng)要符合幼兒年齡特點(diǎn),確保安全。
。ǘ┚哂袑(shí)用性,能夠在日;顒(dòng)中運用。
。ㄈ└靼嘟M織好幼兒的游戲展示活動(dòng),維持好本班的秩序,幼兒不能在場(chǎng)地中吵鬧喧嘩、跑跳。
。ㄋ模└靼嘧⒁夂脮r(shí)間銜接。
。ㄎ澹┯螒蛘故緯r(shí)服裝、道具、音樂(lè )請各班教師準備,音樂(lè )須用U盤(pán)。
七、報名時(shí)間
。ㄒ唬└靼11月25日(星期二)上午11:00前報游戲名稱(chēng),每班不得重復。
。ǘ11月27日(星期四)下午5:00前將游戲活動(dòng)方案(游戲名稱(chēng)、目的、準備、玩法等)及音樂(lè )交給z老師。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)目的:
1、圍繞幼兒園開(kāi)展的傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。
3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節目的快樂(lè )。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20XX年5月29日上午
三、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園操場(chǎng)
四、活動(dòng)主題:
“我陪長(cháng)輩憶童年傳統游戲玩起來(lái)”
五、參加人員:
全園教師和大班幼兒、家長(cháng)。(每個(gè)家庭只來(lái)一名家長(cháng))
六、活動(dòng)流程:
1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(cháng)集體入場(chǎng)就坐。
2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。
3、園長(cháng)致節日賀詞。
4、年級組親子傳統游戲。
七、游戲介紹:
游戲一:跳大繩
準備:長(cháng)繩
人數:每個(gè)班級5名幼兒和家長(cháng)親子游戲。分兩輪進(jìn)行,每輪5個(gè)家庭。
玩法:幼兒和家長(cháng)間隔站成一豎排,教師甩繩,五分鐘時(shí)間內,集體跳繩個(gè)數多的隊伍
獲勝。
游戲二:踢毽子
準備:毽子
人數:每個(gè)班級12名家長(cháng)參加游戲,分兩輪進(jìn)行。
玩法:每三個(gè)家長(cháng)為一組,合作踢毽子,五分鐘內踢毽子數量最多的一組獲勝。
游戲三、小螞蟻過(guò)河
準備:地墊
人數:每個(gè)班級12名幼兒和家長(cháng)親子游戲,分兩輪進(jìn)行,
玩法:12組家庭分成兩隊,站在起點(diǎn)處,三塊地墊放在地上當船,家長(cháng)和幼兒分別站在地墊上,合作將地墊一個(gè)個(gè)往終點(diǎn)方向拿,腳不能離開(kāi)地墊。到達終點(diǎn)的家庭將三塊地墊撿起跑回起點(diǎn)處交由下一個(gè)家庭繼續游戲。最先完成游戲的隊伍獲勝。
游戲四:擲沙包
準備:沙包
人數:每個(gè)班級8名家長(cháng)參加游戲,分兩組進(jìn)行。
玩法:每組八名家長(cháng)橫列在場(chǎng)地中間,老師分站在兩端。游戲開(kāi)始后,由站在兩端的老師輪流擲沙包,擲向中間的家長(cháng)。如接住沙包,家長(cháng)就下場(chǎng)站在兩端變成擲沙包的人,如被沙包擲中,就淘汰下場(chǎng)。
游戲五:丟手絹
準備:手絹一條,幼兒圍成圓圈
人數:每個(gè)班級20名幼兒參加游戲,各班幼兒圍成圓圈。
玩法:小朋友們圍成一圈坐下,其中一個(gè)小朋友A站起來(lái),拿著(zhù)手絹,開(kāi)始在小朋友們身后,繞外圈走。坐著(zhù)的小朋友開(kāi)始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”,歌曲結束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個(gè)小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的小朋友B必須第一時(shí)間發(fā)現手絹在自己后面,拿起手絹跟隨音樂(lè )“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”追上丟手絹的小朋友
A,抓住了算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節目。
八、注意事項:
1、游戲一三項為親子游戲,游戲二、四項為家長(cháng)游戲,游戲五為幼兒游戲。
2、請家長(cháng)仔細閱讀方案,在游戲一、二、三、四中選擇合適的游戲到老師處報名。每個(gè)家庭限報一個(gè)游戲。
3、參加游戲二、四項的家長(cháng),幼兒直接參與游戲五的活動(dòng)。
4、請大家著(zhù)運動(dòng)裝參加活動(dòng)。
5、請活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
4、游戲報名按報名先后決定,人滿(mǎn)請選擇其他游戲。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案6
一、活動(dòng)目的:
1、圍繞幼兒園展開(kāi)的傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20XX年5月29日上午8:00——9:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園操場(chǎng)
四、參加職員:
全體中班家長(cháng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一位家長(cháng))
五、活動(dòng)主題:
“我陪長(cháng)輩憶童年,傳統游戲玩起來(lái)”
六、活動(dòng)流程:
1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(cháng)集體入場(chǎng)就坐。
2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。
3、園長(cháng)致節日賀辭。
4、年級組親子傳統游戲。
七、集體游戲先容:
游戲一:《投沙包》(家長(cháng)游戲)
游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(cháng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(cháng)轉為投手,被砸中的家長(cháng)則淘汰。
注:此游戲為家長(cháng)單獨報名,可與親子游戲重復報名。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲為爺爺奶奶陪同的幼兒預備。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(cháng)。游戲時(shí),2名家長(cháng)從A點(diǎn)抬一位幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊進(jìn)行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、家長(cháng)。游戲時(shí),家長(cháng)抱幼兒在指定時(shí)間內,踩到陣地(紙箱板),沒(méi)有踩到的將淘汰,拿走一定數目的紙板游戲繼續,最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂(lè )停止為準。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開(kāi)始游戲,游戲者被抓到后表演節目,時(shí)間為5——8分鐘。
注:
1、請家長(cháng)仔細瀏覽方案,選擇合適的游戲報名。(每個(gè)家庭限報一個(gè)游戲)
2、請大家著(zhù)運動(dòng)裝參加活動(dòng)。
3、請活動(dòng)進(jìn)程中不要隨便走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
4、游戲報名按報名前后決定,人滿(mǎn)請選擇其他游戲。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案7
一、設計思路:
以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂(lè )自由玩耍的氛圍下,家長(cháng)和幼兒親子同樂(lè )參與各項游藝活動(dòng),體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂(lè )。本次游藝活動(dòng),為幼兒和家長(cháng)提供了進(jìn)一步了解幼兒園以及親子同樂(lè )參與活動(dòng)的機會(huì )。
二、活動(dòng)總目標:
1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒和家長(cháng)感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂(lè )。
2、讓幼兒通過(guò)游戲表現自己,體驗到努力就會(huì )有成功的快樂(lè )。
3、通過(guò)游藝活動(dòng),感受到機關(guān)幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
三、活動(dòng)組織者:
機關(guān)幼兒園全體教職員工
四、活動(dòng)時(shí)間:
定于20xx年12月24日上午8:00開(kāi)始入園參與游藝活動(dòng),幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當天幼兒都不在園就餐,校車(chē)不運行,請家長(cháng)朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
五、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園各班活動(dòng)室內及園外操場(chǎng)
六、活動(dòng)對象:
全體幼兒(每位幼兒由一位家長(cháng)陪同來(lái)園參與親子活動(dòng))
七、活動(dòng)組織形式:
采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項目由二至三位老師負責。
八、活動(dòng)領(lǐng)導機構:
組長(cháng):園長(cháng)
組員:全體教師
九、有關(guān)具體準備工作:
1、準備工作:
(1)布置游藝場(chǎng)地,準備游藝材料,游藝內容及獎券。(活動(dòng)內容要考慮到幼兒個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都獲得成功并愉快參與)
(2)準備供幼兒和家長(cháng)的親子游戲若干。(可分室內、室外)
(3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、吹龍等作為獎品。
(4)喜慶音樂(lè ):磁帶、音響。
2、人員安排:
(1)游藝活動(dòng)分為11個(gè)區域,其中8個(gè)為能干寶寶集印章區域和3個(gè)親子游戲區域,每個(gè)區由二至三位老師負責,游戲內容適合范圍由小到大班不等。
(2)活動(dòng)主持人由xx負責,攝像師由xx老師負責,照相由xx老師負責。
(3)門(mén)口扮演米奇和米妮人員:xx和xx老師。
(4)音樂(lè )負責人:xx
(5)獎品兌換處負責人:xxxx
(6)大門(mén)口安全負責人:xxxx
十、活動(dòng)辦法
1、活動(dòng)區域均向家長(cháng)和小朋友開(kāi)放,全園分成11個(gè)公共活動(dòng)區域,8個(gè)活動(dòng)區域是孩子參與集印章,3個(gè)活動(dòng)區域是親子游戲區域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。
2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負責該活動(dòng)的老師做標記確認。小班幼兒參加4個(gè)、中班幼兒參加5個(gè)、大班幼兒參加6個(gè)能干寶寶活動(dòng),分別集到4、5、6個(gè)印章后,到兌獎處兌換新年禮物。幼兒多集的能干寶寶印章可以再選擇小禮物一份。
3、幼兒將游藝券兌換禮物后,將兌獎券投入抽獎箱,等待最后的“年度幸運寶寶大抽獎”活動(dòng)。
十一、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)
1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊等候。
2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。
4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。
5、中大班幼兒在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。
6、每個(gè)活動(dòng)區設定一個(gè)排隊等候區,由一名老師專(zhuān)門(mén)負責。
7、請家長(cháng)不要穿高鞋來(lái)園。
8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級后提前一天發(fā)給幼兒,提醒幼兒注意保管。
十二、活動(dòng)流程:
1、8:00鐘開(kāi)始,扮演米奇和米妮的人員在門(mén)口發(fā)放新年心愿祝?。
2、幼兒和家長(cháng)將填好的心愿祝?ㄙN到心愿祝福墻。
3、幼兒和家長(cháng)憑老師發(fā)的邀請函開(kāi)始到各個(gè)活動(dòng)區域參加游戲集寶寶印章,兌換獎品。
4、兌換獎品后,可以繼續在園參加親子游戲集印章和心愿祝福墻合影。
4、鐘聲敲響時(shí),所有的家長(cháng)和小朋友一起陸續來(lái)到操場(chǎng),在指定區域站好隊集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。
5、園長(cháng)送上新年祝福。
6、請每班的家長(cháng)委員會(huì )主席或成員抽取“年度幸運寶寶大獎!
7、大家共同許愿,迎接“新年氣球”升空。燃放新年禮花,新年游藝活動(dòng)結束。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案8
一、游戲名稱(chēng):
小烏龜運球
適合班級:小班
游戲準備:海綿地墊、沙包
游戲玩法:
1.幼兒分為兩兩小組pk,每個(gè)小組6-7人。
2.每組依次進(jìn)行運球,每次只允許一名幼兒運送一個(gè)沙包。
3.在規定時(shí)間內運送數量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點(diǎn)每組運送沙包的數量。
4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續游戲。
二、游戲名稱(chēng):
穿越火線(xiàn)
適合班級:中大班
游戲準備:跳皮筋、小椅子
游戲玩法:
1.教師將小椅子擺成兩列。
2.設定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。
3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動(dòng)作邊跨過(guò)皮筋。
4.自編動(dòng)作不可與上一名幼兒重復。
三、游戲名稱(chēng):
套圈圈
適合班級:中班
游戲準備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個(gè)
游戲玩法:
1.幼兒分為兩組,每組分發(fā)1種顏色塑料圈各10個(gè)
2.幼兒分別站在起點(diǎn)線(xiàn),依次進(jìn)行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機會(huì )。
3.挑選名幼兒當裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。
四、游戲名稱(chēng):
碰碰樂(lè )
適合班級:小中大班(根據不同年齡段的幼兒投球距離可適當調整)
游戲準備:皮球、塑料瓶
游戲玩法:
1.老師在幼兒5米以外擺放10個(gè)塑料瓶呈倒三角形
2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個(gè)得一分。
3.也可以通過(guò)兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。
五、游戲名稱(chēng):
小馬過(guò)河
適合班級:小中班
游戲準備:4種顏色圖形卡片、律動(dòng)音樂(lè )
游戲玩法:
1.教師事先將圖形卡片不規則粘貼在地板上。
2.幼兒隨音樂(lè )律動(dòng),音樂(lè )停時(shí)教師發(fā)出指令:正方形,幼兒則根據指令踩到正方形卡片上;可根據幼兒的實(shí)際情況增加難度,發(fā)出口令:紅色正方形。
3.哪位幼兒以最快的速度到達終點(diǎn)處即為獲勝。
六、游戲名稱(chēng):
傳傳樂(lè )
適合班級:中大班
游戲準備:小皮球、若干把椅子
游戲玩法:
1.教師事先將椅子圍成一個(gè)圈,距離適中。
2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開(kāi)始依次順數。
3.傳球的過(guò)程中不能將球踢出圈內。
七、游戲名稱(chēng):
老虎餓不餓
適合班級:托小班
游戲玩法:
1.教師扮演老虎,請小朋友在活動(dòng)的地方,如果聽(tīng)到老虎發(fā)出聲音就說(shuō)明老虎餓,就要定一個(gè)造型,不能動(dòng)。如果動(dòng)了,老虎就假裝把他吃掉。
2.如果老虎沒(méi)有發(fā)出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。
3.最后每個(gè)小朋友都沒(méi)有被吃掉,就全體獲勝。
八、游戲名稱(chēng):
坐傳球
游戲準備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)。
游戲玩法:
1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,雙手抱球從頭頂向后傳。
2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。
3.游戲可分兩組進(jìn)行比賽,哪組先傳完即為獲勝
4.游戲可以反復進(jìn)行。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案9
一、小兔拔蘿卜
目標:
1、在輕松的游戲情境中學(xué)習雙腳同時(shí)向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動(dòng)作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動(dòng)的樂(lè )趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂(lè )。
準備:筐2個(gè)(貼有紅、白兩色標記)、布置好場(chǎng)地:蘿卜地(紅、白兩色蘿卜),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞
玩法:
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經(jīng)過(guò)草地,然后要過(guò)一座小橋,最后要經(jīng)過(guò)山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。
(4)第一個(gè)小朋友拔完蘿卜之后,回來(lái)需要排第二個(gè)小朋友的手,第二個(gè)人才能繼續。
二、拋接彩色紗巾
目標:
1、利用拋接紗巾時(shí)肢體大幅度的伸展動(dòng)作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發(fā)展。
2、通過(guò)觀(guān)察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀(guān)察應變能力,以及一點(diǎn)注意力。
準備:彩色紗巾 2——3條
玩法:
1、教師首先須選擇帶幼兒到戶(hù)外人少無(wú)車(chē)的場(chǎng)地進(jìn)行活動(dòng)。
2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。
3、在紗巾漸漸飄落的時(shí)候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。
4、教師可根據幼兒對游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時(shí)拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無(wú)法完成任務(wù),對游戲失去信心!)
5、教師也可以引導幼兒玩自?huà)佔越踊蛴變褐g互拋互接,增強幼兒的游戲興趣。
注意事項:不要在日照強烈的場(chǎng)地玩此游戲,以免幼兒長(cháng)時(shí)間仰頭被日光曬傷眼睛。
三、鉆山洞
目標:通過(guò)游戲鍛煉幼兒鉆爬動(dòng)作,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
玩法:將彩圈豎起來(lái)和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。
提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線(xiàn)路可以是直線(xiàn)、弧線(xiàn)、S形線(xiàn)等,彩圈擺放地點(diǎn)可以選擇平地與坡地結合。為增強游戲趣味性,可以采用故事導入或競賽等方式開(kāi)展游戲。
四、捉老鼠
目標:
1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;
2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;
3、培養幼兒互助合作的意識。
(一)傳統玩法
教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開(kāi)始。
(二)創(chuàng )新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案10
1、同手同腳準備:繩子若干。
玩法:
1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來(lái),右手和右腳用另一根繩子連起來(lái),準備一條長(cháng)lO米的路作為比賽場(chǎng)地。
2、以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線(xiàn)上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開(kāi)始朝終點(diǎn)走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。
注意事項:注意場(chǎng)地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。
2、創(chuàng )意拼圖準備:舊報紙、剪刀。
玩法:
1、把舊雜志或舊報紙上的人物圖片剪下來(lái),例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說(shuō)說(shuō)他們是誰(shuí),都做什么事?
2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開(kāi)。
3、讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。
3、小小雜貨店
想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅干的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓練孩子的辨認能力,還可以建立他對交易和金錢(qián)的概念。
玩法:
1、將收集的食品、餅干的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。
2、讓孩子當顧客,從桌上選擇他想買(mǎi)的東西,并從罐上的標簽或圖片,說(shuō)出該項食品的名稱(chēng)(例如:牛奶、餅干等)。
3、引導孩子進(jìn)一步說(shuō)出這個(gè)食品的種類(lèi)(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。
4、等孩子了解各種物品后,讓他充當老板,你來(lái)當客人,請他取出你所要的食品,并正確地說(shuō)出名稱(chēng)。
4、兜兜水果
準備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場(chǎng)地上劃兩條線(xiàn),線(xiàn)與線(xiàn)之間間隔2~3米。
玩法:孩子站在線(xiàn)后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線(xiàn)后接水果。接得多的為優(yōu)勝。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案11
設計思路:
新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過(guò)一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗--火箭上天,讓幼兒通過(guò)親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗及操作活動(dòng)基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強的作用。
2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。
3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣,培養幼兒科學(xué)探索的精神。
活動(dòng)準備:
1、幼兒經(jīng)驗基礎--對空氣有一定的了解。
2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、探索小火箭上天的方法
1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
2、集體討論
你用什么方法讓火箭上天的?
你最喜歡哪一個(gè)方法?
3、幼兒再次探索、游戲。
二、探索小火箭上天的原因
1、提問(wèn)引發(fā)幼兒思考:
為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?
2、把瓶蓋蓋起來(lái)
現在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?
三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系
1、請兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。
啟發(fā)提問(wèn):為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫(xiě)好記錄表。
3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案12
活動(dòng)目標:
1.培養探索精神以及動(dòng)手操作能力。
2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規律創(chuàng )造模式。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創(chuàng )造模式。
活動(dòng)難點(diǎn):
培養探索精神及動(dòng)手操作能力。
活動(dòng)準備:
1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。
2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。
3.圖形條(按各種規律排列的模式圖形條,其中有空缺)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
師幼談話(huà)活動(dòng):討論關(guān)于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維。
二、基本部分:
1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發(fā)現,創(chuàng )造模式。
。ㄓ變嚎勺杂商剿鞣椒,如:按顏色、按大小等等;教師巡回指導。)
2.幼兒討論自己所創(chuàng )造的模式,相互交流經(jīng)驗。
A.在幼兒講述自己所創(chuàng )造的模式時(shí),教師一一正確示范給其余幼兒。
B.教師、幼兒一起總結創(chuàng )造的模式的方法。
3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng )造方法。
。ń處熝不刂笇в變簢L試各種創(chuàng )造方法。)
三、結束部分:
游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng )造方法應用到的實(shí)際中,進(jìn)一步加深對模式概念的理解。
。ㄔ诮淌业闹?chē)性S多的模式圖形條,每一條都按照一定的規律反復,但每條都有一個(gè)或兩個(gè)空缺,請幼兒找出所缺少的圖形。)
效果檢查:
活動(dòng)中孩子興趣濃厚,能積極主動(dòng)的參與操作和探索,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng )造,發(fā)展了幼兒的創(chuàng )造性思維。
在活動(dòng)中幼兒之間積極交流經(jīng)驗,相互探索發(fā)現,大膽表述自己創(chuàng )造的模式內容,發(fā)展了口語(yǔ)表達能力。同時(shí)又產(chǎn)生了許多新問(wèn)題,下一步我們將和孩子繼續進(jìn)行研究、探索。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案13
一、教學(xué)目標:
1.通過(guò)玩手影游戲,使幼兒對手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現出對手的興趣,培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
2.學(xué)習用不同的線(xiàn)條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。
3.培養幼兒的語(yǔ)言表達能力和相互合作能力,體驗合作的樂(lè )趣。
二、教學(xué)準備:
1.幻燈機一臺;照相機一架。
2.范畫(huà)一幅(割裂式);作畫(huà)工具若干。
三、教學(xué)過(guò)程:
1.開(kāi)始部分:引入。
提問(wèn):在太陽(yáng)光下或者燈光下,小朋友有沒(méi)有擺弄過(guò)自己的小手?小手會(huì )有些什么變化,可以變成什么?
2.基本部分:
。1)出示幻燈機,請幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會(huì )變成什么?
。2)出示范畫(huà),交代任務(wù):請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫(huà)手的聯(lián)想。
。3)幼兒分組作畫(huà),教師巡回指導。提醒幼兒用線(xiàn)條、圖型來(lái)分割主體,表現背景。
。4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。
3.結束部分:合影。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案14
設計思路:
《幼兒園教育指導綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園的課程有了新的理解——活動(dòng)的開(kāi)發(fā)和創(chuàng )新不在于名稱(chēng)的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動(dòng)真正引發(fā)幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發(fā)幼兒的操作,探究和體驗,在于能與幼兒的已有經(jīng)驗建立一定的聯(lián)系。因此,教師要充分挖掘和利用現實(shí)生活中的教育資源,不斷發(fā)現新的活動(dòng)線(xiàn)索,切實(shí)為孩子營(yíng)造一個(gè)有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類(lèi)繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動(dòng)呢?考慮到本班的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動(dòng)主線(xiàn),寓教于游戲中,注重活動(dòng)的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說(shuō)一說(shuō)的過(guò)程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒積極參與活動(dòng),體驗和同伴一起操作的快樂(lè )感受。
2、引導幼兒樂(lè )意在活動(dòng)中數一數,擺一擺瓶寶寶,促進(jìn)其小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。
3、啟發(fā)幼兒學(xué)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己的操作體驗。
活動(dòng)準備:
1.各式瓶子人均四~五個(gè);
2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;
3.制作小樂(lè )器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;
4.錄音機,磁帶。(操作時(shí)背景音樂(lè )為《波爾卡進(jìn)行曲》;律動(dòng)為《大家一起來(lái)做操》)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出課題,啟發(fā)幼兒對操作內容和要求產(chǎn)生興趣。
。1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來(lái)猜猜看。ㄈ芰峡鸬男∑坑貌颊谘谥(zhù))
。2)師:(掀開(kāi)遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會(huì )怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!
a.分三組進(jìn)行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準確。
b.引導同伴間互相檢驗戴得正確與否,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。
c.集中小結:小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會(huì )兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。
二、引導孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語(yǔ)表述操作體驗。
1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;
2、引導孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的材料和環(huán)境創(chuàng )設相互作用。教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。
3.集中幼兒,師:“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你和瓶寶寶是怎么玩的”。
三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動(dòng)手制作兩個(gè)“小樂(lè )器”,在韻律活動(dòng)中結束活動(dòng)。
四、延伸活動(dòng):帶上瓶寶寶一起到戶(hù)外進(jìn)行體育鍛煉。
建議與思考:
根據孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設計以下活動(dòng),如:
1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進(jìn)行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。
2、根據瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類(lèi)。
3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來(lái)排排隊。
4、點(diǎn)數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案15
為給廣大師生及家長(cháng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè )祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現自己,實(shí)現師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過(guò)程中認知自己,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、
二、活動(dòng)地點(diǎn):
一至二樓教室、操場(chǎng)
三、參加人員:
全體師生
四、活動(dòng)要求:
1、每項活動(dòng)設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動(dòng)結束。
2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應自覺(jué)遵守秩序排隊參加,不能插隊。
3、在每項活動(dòng)中,負責老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。
4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動(dòng)在團結、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。
五、活動(dòng)準備:
各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動(dòng)用品,如果需要購買(mǎi)的請提前一周報總務(wù)處。
六、兌獎辦法:
負責老師:
1、兌獎時(shí)間:12月29日下午
2、兌獎地點(diǎn):食堂
3、一張獎券可兌價(jià)值0.5元的禮品一份。
4、二張獎券可兌價(jià)值1元的禮品一份。
5、三張獎券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。
6、依次內推。
7、持券人自由選擇。
七、游戲項目及規則:
。ㄒ唬┖*{頂球
活動(dòng)地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設4個(gè)賽道,每組2人。
2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。
3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
4、當某1組隊員將球運至終點(diǎn)后,本輪比賽結束。
5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內。
。ǘ┙育
活動(dòng)地點(diǎn):二年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、本活動(dòng)1—3人均可組隊,室內設4個(gè)賽區。
2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎券。
3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎券,以此類(lèi)推,限時(shí)1分鐘。
。ㄈ┐当瑲馇
活動(dòng)地點(diǎn):三年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(cháng)氣球2個(gè)。
2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內吹爆2個(gè)就得1張獎券。
。ㄋ模┟亲
活動(dòng)地點(diǎn):四年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線(xiàn),得獎券1張,摸在區外或壓線(xiàn),不得獎。
2、室內設2個(gè)賽區,每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時(shí)1分鐘。
3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。
。ㄎ澹┱粕厦髦
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。
2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
。┣砂釟馇
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設1個(gè)賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。
。ㄆ撸┌侔l(fā)百中
活動(dòng)地點(diǎn):旗臺前
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、比賽一次6人參加,設6個(gè)賽區。每輪比賽限時(shí)1分鐘。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。
3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
。ò耍┠_踏實(shí)地
活動(dòng)地點(diǎn):小賣(mài)部外面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、賽區畫(huà)有15個(gè)不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。
2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。
3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
。ň牛┪倚娘w翔
活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線(xiàn)者獲一張獎券,超越第二條線(xiàn)者獲二張獎券,超越第三條線(xiàn)者獲三張獎券。
。ㄊ┎
活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、參加者可以猜掛在樹(shù)上A、B、C、D四個(gè)區域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類(lèi)豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。
。ㄊ唬┢古仪蚪恿
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室右面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。
2、甲用乒乓球拍托著(zhù)球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點(diǎn)倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。
3、最先到達終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。
。ㄊ┮魳(lè )椅子
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室左面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場(chǎng)。
3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案16
游戲內容:
套圈
游戲目標:
1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂(lè )中,感受并體會(huì )舞蹈的美
2、體會(huì )和同伴合作游戲的快樂(lè )。 游戲重難點(diǎn):
1、體會(huì )套圈的樂(lè )趣
2、引導幼兒表現動(dòng)作的舒展性游戲準備:
1、走線(xiàn)音樂(lè )《雨的印記》舞蹈音樂(lè )《友誼地久天長(cháng)》活動(dòng)音樂(lè )《藍精靈》 2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗
游戲過(guò)程:
1、導入活動(dòng)
教師提問(wèn):“現在是什么季節,春天都有哪些變化呢?” 通過(guò)提問(wèn)引導幼兒發(fā)現春天的變化以及春天的美
2、熱身活動(dòng)
走線(xiàn),播放輕音樂(lè ),幼兒在教師關(guān)于春天的語(yǔ)言描述中,進(jìn)行舒緩動(dòng)作的練習。
。ù禾焓且粋(gè)美麗的季節,小草帶著(zhù)泥土的芳香從土里鉆出來(lái),伸了伸懶腰;柳樹(shù)舒展開(kāi)它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹(shù)上開(kāi)出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來(lái)了蜜蜂蝴蝶,它們扇動(dòng)著(zhù)翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚(yú)游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿(mǎn)了我們周?chē)拿恳粋(gè)角落)
3、游戲活動(dòng)
師“春天不僅是一個(gè)多彩的季節,也是一個(gè)可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節”
邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調動(dòng)作的舒展性,播放音樂(lè )《友誼地久天長(cháng)》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。
教師再次強調舞蹈的舒展性,并進(jìn)行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲
4、延伸活動(dòng)
師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂(lè )表示,還可以用不同節奏的音樂(lè ),小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來(lái)的時(shí)間就留給我們的小朋友!
播放音樂(lè )《藍精靈》,幼兒三人自由組合后,表現不同的套圈方式
師“套圈的游戲不僅可以三個(gè)人玩,也可以四個(gè)人,五個(gè)人,許許多多的人”
幼兒集體游戲:套圈
活動(dòng)小結:幼兒對這節音樂(lè )游戲非常感興趣,并且在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì )到了音樂(lè )節奏的變化,和同伴合作的快樂(lè ),更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。
一、游戲目標:
1、能夠參與小肌肉操作運動(dòng)
2、會(huì )手腳協(xié)調的曲線(xiàn)走
3、在綜合練習走跑
跳動(dòng)作的同時(shí),練習滾球
4、會(huì )雙腳連續跳5米以上
二、游戲用具:塑料車(chē)輪皮球
三、游戲過(guò)程
1、小猴起床(沿直線(xiàn)走)鍛煉幼兒沿直線(xiàn)走的能力
2、跨過(guò)走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力
3、穿過(guò)樹(shù)林(手腳協(xié)調曲線(xiàn)走)培養幼兒能夠沿曲線(xiàn)走過(guò)障礙的能力
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的'快樂(lè ))
5、小猴騎車(chē)回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案17
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)嘗試,發(fā)現轉動(dòng)塑料片能使小船開(kāi)起來(lái),而且轉動(dòng)的方向不一樣,小船開(kāi)動(dòng)的方向也不一樣。
2、在不斷探究,體驗成功的過(guò)程中,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1、人手一只用筷子做的小船,一片小塑料片,蒸飯用的盤(pán)每組兩只。
2、圖片:有螺旋槳的小船。
活動(dòng)過(guò)程:
一、介紹小船。
1、(出示圖片)這是小船的什么?(螺旋槳)
它有什么用呢?(螺旋槳轉起來(lái),小船就開(kāi)起來(lái)了)
2、(供幼兒操作的小船)今天,老師也帶來(lái)了一只小船,它是用什么做的?(用筷子和牛皮筋綁成的),另外,還有一張紅牌子。
3、我們來(lái)玩開(kāi)小船好嗎?(將小船放入水中)
它怎么不動(dòng)呀?為什么?(因為沒(méi)有螺旋槳)
你有什么辦法能讓它開(kāi)起來(lái)嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試?(請個(gè)別幼兒自由擺弄,想辦法讓它開(kāi)起來(lái))
二、幼兒第一次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現用小塑料片做螺旋槳能使小船開(kāi)起來(lái)的秘密。
1、每個(gè)小朋友都去試一試,不能用手推,也不能用嘴巴吹,就用老師給準備的這兩樣東西,想想怎么樣才能讓小船開(kāi)起來(lái)。
2、(集中交流經(jīng)驗)誰(shuí)愿意上來(lái)試試,讓我們看看你是怎么讓小船開(kāi)起來(lái)的。
3、引導幼兒仔細觀(guān)察,他們的小船是往哪里開(kāi)的。
三、幼兒第二次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現塑料片擰的方向與船開(kāi)的方向之間的關(guān)系
1、為什么有時(shí)候小船會(huì )往前開(kāi),有時(shí)候卻往后退呢?再去試試,看看你會(huì )發(fā)現什么?
2、(鞏固經(jīng)驗)你們來(lái)教我試試好嗎?
四、幼兒第三次嘗試,發(fā)現塑料片轉的圈數與船開(kāi)得遠近的關(guān)系。
1、請兩名幼兒演示開(kāi)小船比賽,討論為什么小船會(huì )開(kāi)得有遠有近。
2、幼兒自由結伴比賽開(kāi)小船。
五、結束,幼兒繼續自由探索,發(fā)現更多的秘密。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案18
活動(dòng)時(shí)間:
9月1日上午
活動(dòng)地點(diǎn):
小一班教室
主持:
活動(dòng)參加者:
小一班全體幼兒及家長(cháng)
活動(dòng)流程:
一、晨間活動(dòng)
1、熱情接待幼兒及家長(cháng),并進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候。
2、給幼兒掛胸卡,讓家長(cháng)帶著(zhù)孩子根據學(xué)號去認識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。
3、幼兒自主選擇區域內的材料進(jìn)行室內游戲,教師可以適當地指導。
4、指導幼兒收拾整理游戲材料。
二、早操
1、組織幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)到戶(hù)外進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動(dòng)。
2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。
三、點(diǎn)心
1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規訓練。
2、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。
3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。
4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。
5、點(diǎn)心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。
四、集體活動(dòng)
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案19
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月26日
二、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園大操場(chǎng)
三、活動(dòng)目標:
1、通過(guò)好玩的親子游戲,體驗活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
2、促進(jìn)家長(cháng)與幼兒園、家長(cháng)與幼兒、家長(cháng)與家長(cháng)之間的溝通與交流。
3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培養幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗體育活動(dòng)的魅力。
四、活動(dòng)準備:
1、通知爸、媽來(lái)園參加親子活動(dòng)。
2、準備游戲需要的'材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準備獎品。
五、具體活動(dòng)方案:
(一)活動(dòng)流程:
1、運動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運動(dòng)員進(jìn)行曲》
2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導講話(huà)。
3、主持人講注意事項。
(1)請您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
(2)請在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規則。
(3)在活動(dòng)中請勿擁擠。
(4)在活動(dòng)中表現棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!
4、主持人介紹幾種游戲的名稱(chēng)。
托班親子游戲:
1.蹦蹦跳跳摘糖果
目標:
喜歡和老師,同伴一起做游戲
學(xué)習跳起摘糖果
激發(fā)幼兒愛(ài)家人的情感
準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著(zhù)幼兒愛(ài)吃的糖果卡片
玩法:
教師和保育員一起舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
請幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自己摘到什么“糖果”。
幼兒把摘到的“糖果”給家長(cháng)。
2.采蘑菇
目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調潛力。
準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇
玩法:
教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”
告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著(zhù)去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著(zhù)回家給家人。
3.推小車(chē)
目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺(jué)。
準備:軟墊數塊
玩法:
讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。
小班親子游戲:
1.小雞出殼
目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。
材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2.剝桔子
目標:
鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
萌發(fā)幼兒愛(ài)爸爸、媽媽的情感。
準備:人手一只桔子。
玩法:
幼兒人手一只桔子,站在家長(cháng)對面。
聽(tīng)口令開(kāi)始剝桔子。
剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽?zhuān)⒄f(shuō)一句感謝的話(huà)。
家長(cháng)以最快的時(shí)間吃完桔子。
游戲能夠分組進(jìn)行。
3.大腳小腳
目標:訓練寶寶如何邁步,體會(huì )走路的動(dòng)作感覺(jué)。
玩法:
家長(cháng)和幼兒應對面站好。
用雙手拉著(zhù)寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(cháng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
游戲分組進(jìn)行。
老師及時(shí)獎勵獲勝幼兒。
4.送彩球寶寶回家
目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調性。
準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍、綠的海洋球各十個(gè)。
玩法:
將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內,幼兒和家長(cháng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始前家長(cháng)請幼兒說(shuō)說(shuō)認認紙箱的顏色,準備參加游戲。
活動(dòng)開(kāi)始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個(gè)顏色的球,家長(cháng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。
規則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。
5.送水果
目標:體驗與親人、同伴一起游戲的快樂(lè )。
準備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
將大樹(shù)上掛滿(mǎn)水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(cháng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應對面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長(cháng)的腳上,家長(cháng)用雙手提住幼兒的雙肩準備。
游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(cháng)一起往前走,到達果樹(shù)后家長(cháng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
規則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳務(wù)必踩在家長(cháng)的腳面上。
6.找寶寶
準備:每位家長(cháng)自己準備一塊紗巾。
玩法:家長(cháng)蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂(lè )聲起家長(cháng)就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂(lè )結束后家長(cháng)拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。
規則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來(lái)表露自己在哪里。此游戲為兩班一起玩。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案20
一、幼兒園區角游戲內容
區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂(lè )表演游戲區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。
二、區角游戲的設計與指導的原則
區角游戲的設計與指導應遵循以下三個(gè)原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。
三、各年齡層區角安排
1、小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
2、中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
3、大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。
4、幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。
四、各年齡層進(jìn)區時(shí)間
1、進(jìn)區時(shí)間:小班每天保證2小時(shí),中班每天保證1個(gè)半小時(shí),大班每天保證1小時(shí),幼小銜接班每天保證40分鐘。
2、進(jìn)區時(shí)間參考:餐前、餐后、下午游戲時(shí)間、離園活動(dòng)等等。
五、區域活動(dòng)要求
1、各班教師設計適合本班幼兒特點(diǎn)的區域活動(dòng),并根據主題活動(dòng)的更換不斷更新區域材料,。
2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區的活動(dòng)時(shí)間和活動(dòng)質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。
六、各年齡層區域活動(dòng)內容參考、目的及教師指導
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案21
一、活動(dòng)目標:
1、練習插、拔圖釘的精細動(dòng)作,發(fā)展手眼協(xié)調性。
2、用橡皮筋創(chuàng )意地在模板上制作圖形畫(huà)。
3、培養幼兒的耐心和專(zhuān)注力。
二、活動(dòng)材料:
裝在盒子里的圖釘、畫(huà)有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖
三、操作層次:
第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線(xiàn)上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線(xiàn)全插滿(mǎn)。(如照片1)
第二層:自己畫(huà)形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線(xiàn),組成一幅圖釘畫(huà)。(如照片2)
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫(huà)。(如照片3)
第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫(huà)。(如照片4)
第五層:自己構思,創(chuàng )造性地構圖,并記錄下來(lái)。(如照片5)
四、觀(guān)察指導:
1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。
2、鼓勵幼兒自己設計圖案進(jìn)行插板,表?yè)P那些認真專(zhuān)注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創(chuàng )造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫(huà)作為能力較弱幼兒活動(dòng)的模板。
五、提示
1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。
2、本活動(dòng)適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開(kāi)展競賽。
3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動(dòng)的興趣。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案22
一、情況分析
經(jīng)歷了9月份的角色游戲后,幼兒對游戲環(huán)境,游戲中常常用到的玩具已經(jīng)熟悉了,有相當多的幼兒在擺弄玩具、操作玩具過(guò)程中出現了許多角色語(yǔ)言和行為。例如抱娃娃的女孩會(huì )抱著(zhù)娃娃說(shuō):“你聽(tīng)話(huà)噢,我等會(huì )兒給你吃飯……”。開(kāi)公共汽車(chē)的幼兒則時(shí)而“嘀嘀吧吧嗚——”邊嚷邊左右轉動(dòng)方向盤(pán),時(shí)而又“汽——”停住說(shuō):“紅燈……”和出現的這種與角色相匹配的動(dòng)作、語(yǔ)言、情感其實(shí)就是幼兒在角色游戲中最原始的角色意識。它來(lái)源于幼兒的生活經(jīng)驗,產(chǎn)生于玩具對幼兒的刺激。幼兒由于擺弄手中的玩具而聯(lián)想起生活中的情景、生活中的經(jīng)驗,并不由自主地將自己理解的、熟悉的動(dòng)作、語(yǔ)言表現出來(lái),這是幼兒最原始的角色意識。
說(shuō)明中班上期的幼兒在游戲中自言自語(yǔ)、自說(shuō)自話(huà)、自己陶醉的現象很多。以上分析的情況就是在一定條件刺激下產(chǎn)生的角色語(yǔ)言和行為,作為教師要能觀(guān)察了解,捕捉幼兒游戲中的行為、語(yǔ)言、情感加以引導,從而將幼兒的最初不很明確的角色表現逐漸變成簡(jiǎn)單的角色意識,并培養幼兒具有簡(jiǎn)單的角色意識。
二、活動(dòng)目標
1.敢于提出游戲主題,知道自己扮演的角色(大膽地表現角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、情感),具有簡(jiǎn)單的角色意識。
2.喜歡參加幼兒園的游戲,喜歡與同伴交往。
三、游戲準備。
提供材料:提供各種自制玩具的素材,讓幼兒在游戲中能找到替代品。
豐富經(jīng)驗:
1.日常生活中豐富幼兒有關(guān)主題的生活經(jīng)驗,如娃娃家爸爸媽媽燒飯、做菜、帶孩子出去玩,帶孩子去看病;幼兒園老師給小朋友上課、做游戲、領(lǐng)幼兒外出活動(dòng)等,以此幫助幼兒積累有關(guān)的角色經(jīng)驗;
2.帶領(lǐng)幼兒外出參觀(guān)馬路上各家商店等成人勞動(dòng)。如警察如何指揮交通,營(yíng)業(yè)員阿姨如何招呼顧客等。
說(shuō)明
游戲是幼兒反映生活的意愿性活動(dòng),了解生活越多,體會(huì )的情感就越豐富,反映出來(lái)的角色意識就越強。教師有目的地引導幼兒了解生活,再現生活,就有助于幼兒角色意識的增強。然而由于幼兒年齡小,理解生活、了解生活并在游戲中反映生活是有一定難度的,需要經(jīng)常性地感知和豐富生活。另外,需要正確認識的是,不是為幼兒的游戲而豐富生活經(jīng)驗,而是幼兒的游戲離不開(kāi)幼兒的豐富生活,因此,教師引導幼兒豐富生活經(jīng)驗是一貫的經(jīng)常的要求。
四、游戲指導
1.游戲前通過(guò)提問(wèn)導入游戲:
“請想好今天你做誰(shuí),你做誰(shuí)就要有點(diǎn)像誰(shuí),做媽媽的小朋友做的事、說(shuō)的話(huà)要有點(diǎn)像媽媽?zhuān)鏊緳C的小朋友做的事,說(shuō)的話(huà)也要像個(gè)司機”,增強幼兒的角色意識。
說(shuō)明
這一游戲前的提問(wèn)將有助于提高幼兒游戲的有意性,增強幼兒的角色意識,并表現在幼兒所扮演角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、情感中。
2.觀(guān)察游戲、分享游戲、指導游戲
、儆^(guān)察幼兒在游戲中扮演的角色的動(dòng)作、語(yǔ)言、情感。
、谟^(guān)察幼兒在游戲中的角色扮演持續性。
說(shuō)明
1.充分尊重幼兒游戲的權利。
允許幼兒在游戲中按自己的意愿大膽表現,教師及時(shí)觀(guān)察捕捉指導。如娃娃家“媽媽”對“爸爸”說(shuō):“爸爸,我現在很忙,你去熨熨衣服!薄鞍职帧闭辙k了,也許幼兒是很隨意的,而教師如能觀(guān)察到并及時(shí)給予肯定“她真像個(gè)媽媽!不僅會(huì )安排自己,還會(huì )安排爸爸勞動(dòng)。生活中的媽媽就常常是這樣的!币源藖(lái)確立或強化幼兒的角色意識,幫助幼兒的游戲發(fā)展。
2.觀(guān)察。
觀(guān)察幼兒的游戲持續性,鼓勵幼兒堅持扮演的角色,也是對幼兒角色意識的培養。
3.交流游戲
、俸陀變阂黄鸾涣饔懻撚變旱挠螒虮憩F(捕捉幼兒好的角色動(dòng)作、語(yǔ)言、情感)。讓幼兒從感受生動(dòng)、形象的角色動(dòng)作、語(yǔ)言、情感中,形成初步的角色意識,如娃娃家“爸爸”說(shuō):“今天我的孩子要開(kāi)刀,我很著(zhù)急,我一直在手術(shù)室門(mén)口等,一直等到他手術(shù)做完才回來(lái)!边@孩子游戲中真像個(gè)“爸爸”。
、诤陀變阂黄鸾涣饔螒蛑邪缪萁巧某掷m性,進(jìn)一步幫助幼兒確立角色意識。如商店里營(yíng)業(yè)員說(shuō):“今天沒(méi)人來(lái)買(mǎi)東西,我一直守著(zhù)沒(méi)離開(kāi)”等!钪猩痰昀锏臓I(yíng)業(yè)員即使沒(méi)有顧客,也不能離開(kāi)自己崗位的。
、弁ㄟ^(guò)提問(wèn):“明天你們還想怎么玩呢?”以激發(fā)幼兒參與明天的游戲的自主性。
說(shuō)明
不斷強化游戲中幼兒的角色意識,不斷地引導幼兒觀(guān)察生活、理解生活,不斷地激發(fā)幼兒下一次游戲的自主性能最終培養幼兒的角色意識。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案23
活動(dòng)安排:
8:30——9:00熱身運動(dòng);親子活動(dòng);早操活動(dòng);
9:00——9:30幼兒生活活動(dòng);
9:40——10:30幼兒制作新年賀卡;家長(cháng)會(huì )。
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)親子游戲,增近親子情感。
2、通過(guò)親子合作制作,引導幼兒體驗新年到來(lái)的快樂(lè )。
3、鼓勵家長(cháng)積極參與班級活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、幼兒園元旦親子活動(dòng)的材料、音樂(lè )、音箱、獎品等的準備。
2、幼兒園迎新年的環(huán)境布置,場(chǎng)地裝飾等,如幼兒園墻面布置、掛飾等。
3、親子活動(dòng)的人員安排,備選方案的設計,以防天氣等因素影響親子活動(dòng)的順利開(kāi)展。
活動(dòng)過(guò)程:
1、新年心愿包活動(dòng)
準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆 玩法:各班家長(cháng)和孩子共同在紙上畫(huà)或寫(xiě)新年心愿,再裝入紅信封袋內。
2、專(zhuān)心協(xié)力吃果果
提示:要求幼兒能用明白的語(yǔ)言指揮家長(cháng),正確判別出傾向。
準備:圣女果,小碟子四只,遮眼布四條。
人數:共12個(gè)家庭,每個(gè)家庭由三人組成,四個(gè)家庭為一組,共分3組舉行初賽,每組勝出者加入決賽。
玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著(zhù)小孩,原地轉三圈,在小孩的語(yǔ)言提示下,去尋覓媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝。
規定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí)。
3、放鞭泡
準備:每班自制炮竹一個(gè)
玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長(cháng)和孩子。將幼兒和家長(cháng)分成一一對應,應對面排。開(kāi)始由幼兒手捧“爆竹”由起點(diǎn)跑向自己的家長(cháng),當家長(cháng)接過(guò)“暴竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個(gè)。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
4、傳紙杯(雙親和孩子)
目的:提高幼兒的自信,增進(jìn)孩子與家長(cháng)共同學(xué)習進(jìn)步的樂(lè )趣。
準備:紙杯和吸管
玩法:父母口含吸管分別站在場(chǎng)地的兩端,寶寶聽(tīng)口令從起點(diǎn)出發(fā)將紙杯送給媽媽?zhuān)瑡寢寣⒓埍自谖苌纤徒o對面的爸爸,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過(guò)來(lái)再送給對面的寶寶。先到終點(diǎn)者為勝。
規則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。
5、運“西瓜”游戲 目的:培養幼兒的合作潛力,提高幼兒與家長(cháng)緊密配合的潛力。
準備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
人數:每個(gè)家庭一大一小
玩法:幼兒和家長(cháng)同時(shí)握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點(diǎn)出發(fā),繞過(guò)指定物回到后再運下一個(gè)“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續前進(jìn)),在規定時(shí)間內搬運“西瓜”最多的家庭為勝。
6、運彩球
準備:彩色的球、圈
玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進(jìn)走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
7、剝桔子
準備:小桔子50只,椅子3個(gè),垃圾筐每班5對家長(cháng)和孩子。
玩法:幼兒從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)拿一個(gè)桔子,跑回來(lái)剝掉皮給家長(cháng)吃,第二個(gè)幼兒繼續,以此類(lèi)推,看哪隊最快為勝。
8、搶氣球游戲
準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
玩法:老師或主持人發(fā)出指令,復習顏色。如果說(shuō)紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進(jìn)行決賽,分出獲勝者。請幾位家長(cháng)帶著(zhù)小朋友一起聽(tīng)主持人發(fā)令,按照規則進(jìn)行。
幼兒園傳統游戲主題活動(dòng)方案24
一、活動(dòng)目標
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發(fā)揮其和創(chuàng )造力。
二、活動(dòng)準備
1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。
2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。
3、幼兒自由試演,教師指導
(1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。
(2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。
4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè )。
5、收拾材料,游戲剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
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