萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案
為了確;顒(dòng)有序有力開(kāi)展,就不得不需要事先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案具有內容條理清楚,步驟清晰的特點(diǎn)。那么活動(dòng)方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案(精選11篇),歡迎大家分享。
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案1
一.活動(dòng)目標:
1.通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解西方“萬(wàn)圣節”的文化,感受節日的快樂(lè ),為幼兒創(chuàng )設良好的英語(yǔ)人文環(huán)境,讓幼兒體驗不同文化習俗,借以拓展其世界觀(guān)。
2.為幼兒提供展現英文的舞臺,培養其大方自信的素質(zhì)。
3.增進(jìn)家園英語(yǔ)信息交流,鼓勵家長(cháng)在家中與寶貝親子互動(dòng),實(shí)現家園共育。
二.活動(dòng)準備:
幼兒園:
游戲準備:游戲卡,小印章,各個(gè)小游戲物資及組織準備
環(huán)境準備:舞臺及環(huán)境布置
有關(guān)萬(wàn)圣節活動(dòng)的自制裝扮一套,手電筒,熒光道具
家長(cháng)配合準備:
1.制作參加活動(dòng)人員的有關(guān)萬(wàn)圣節服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動(dòng)。
2.糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長(cháng)再自備兩三個(gè)糖果哦!
3.蘋(píng)果一個(gè)(周四帶到幼兒園班主任處)
4.手電筒一個(gè)(周五帶著(zhù)參加活動(dòng)用)
三.活動(dòng)過(guò)程:
集體活動(dòng):
1.萬(wàn)圣節集體開(kāi)場(chǎng)舞
2.獅之威風(fēng)——獅王進(jìn)行曲
3.最炫英語(yǔ)風(fēng)
4.“魔鬼走秀”
。ㄓ幸庠竻⒓印澳Ч碜咝恪钡募彝フ埧焖倥c班主任聯(lián)系,每班限額4組家庭。參加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前請將創(chuàng )意的面具、造形及相關(guān)物品帶入幼兒園班主任)。
5.神秘討糖果
目的:增強孩子主動(dòng)交往能力
前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。
玩法:有秩序的聽(tīng)主持人口令,音樂(lè )聲響起,討糖果的游戲開(kāi)始,各班老師務(wù)必組織。地球,太陽(yáng),火星,土星家長(cháng)和寶貝手拿糖果躲藏起來(lái)(主會(huì )場(chǎng)附近均可),等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來(lái)討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時(shí)小朋友要說(shuō)上一句“Trick or treat(不給就搗蛋)或Happy halloween萬(wàn)圣節快樂(lè )!對方才能把糖果送給小朋友。
分散活動(dòng):(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機會(huì )參加Lucky大滿(mǎn)貫活動(dòng))
活動(dòng)一:打怪獸
目的:訓練幼兒手眼協(xié)調能力和幼兒的競爭意識。
玩法:教師事先準備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個(gè)小印章。
活動(dòng)二:咬蘋(píng)果
玩法:游戲時(shí),讓蘋(píng)果漂浮在裝滿(mǎn)水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋(píng)果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)為優(yōu)勝者,可獲蓋一個(gè)小印章。
活動(dòng)三:吹面粉
玩法:參加游戲者,面對面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著(zhù)眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為贏(yíng)方,可獲蓋一個(gè)小印章。
活動(dòng)四:我吹我吹我吹吹
規則:把氣球吹大、系好,并分別在每個(gè)氣球上依次寫(xiě)上一個(gè)字——萬(wàn)、圣、節、快、樂(lè ),誰(shuí)又快有準完成任務(wù)誰(shuí)獲蓋小印章一枚。
集體活動(dòng):
Lucky大滿(mǎn)貫:
以獲得印章多少順序進(jìn)行(由多到少),如出現相同數量,以劃拳形式選出挑戰方回答問(wèn)題并獲得相應獎品。
結束活動(dòng):
五彩幸運球:
無(wú)數裝有糖果的五彩氣球,從會(huì )場(chǎng)四周隨動(dòng)感音樂(lè )向家長(cháng)席涌動(dòng),家長(cháng)可抓破氣球獲得糖果獎勵。
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案2
一、目的:
借用萬(wàn)圣節活動(dòng),將英語(yǔ)融入日常生活當中,增進(jìn)學(xué)生學(xué)習興趣,擴充學(xué)習領(lǐng)域,充實(shí)生活內涵。
二、主辦單位:
xx幼兒園
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年x月x日 晚上6:00-8:00
四、實(shí)施對象:
全園學(xué)生,以班級為單位參與是項活動(dòng)。
五、活動(dòng)流程及內容:
1.英語(yǔ)歌表演
大班學(xué)生表演萬(wàn)圣節的歌曲。
2.英語(yǔ)話(huà)劇表演
老師編排的英語(yǔ)話(huà)劇,透過(guò)幽默熱鬧的話(huà)劇表演,使學(xué)生喜歡英語(yǔ)并樂(lè )于學(xué)習英語(yǔ)。
3.英語(yǔ)過(guò)關(guān)游戲活動(dòng)
學(xué)生約四到五人一組,依老師的英語(yǔ)指示做出動(dòng)作,內容皆為實(shí)用的教室英語(yǔ),并搭配“老師說(shuō)的游戲趣味在其中。
例如“stand up!(學(xué)生跟著(zhù)做)“Sit down!
4.大小寫(xiě)配對
學(xué)生隨機抽出三個(gè)大寫(xiě)字母,然后必須從二十六個(gè)小寫(xiě)字母中找出配對的字母,并念出其代表的英文單字。
例如.A-a-apple,B-b-bird,C-c-cat.
5.蘿卜蹲
分組游玩,每個(gè)人娶一個(gè)英文的水果名,然后玩蘿卜蹲,失誤的要接受懲罰哦。
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案3
一、指導思想
為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬(wàn)圣節的來(lái)歷,通過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的宣傳,配合英語(yǔ)教學(xué),培養學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習的興趣,體驗節日的快樂(lè ),特舉辦 “萬(wàn)圣節”主題活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間:
10月31日下午1:40—4:00
三、參加對象:
一到六年級全體學(xué)生,全體教師
四、活動(dòng)場(chǎng)地:
操場(chǎng)
五、 活動(dòng)流程:
1、廣場(chǎng)集合(各班按升國旗隊形站隊)
2、入場(chǎng)——服裝秀
3、開(kāi)幕——校長(cháng)講話(huà)
4、開(kāi)場(chǎng)熱身舞——兔子舞(活動(dòng)地點(diǎn):各班的跳繩劃分區域。班級內由培訓過(guò)的同學(xué)領(lǐng)舞,低年級老師可以領(lǐng)著(zhù)跳。)
5、討要糖果,互換物品。(班主任教學(xué)生用英語(yǔ)說(shuō):Trick or treat、不給糖就搗蛋。請吃:Please eat.)按班級區域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時(shí)間限制40分鐘。
6、分享糖果
7、小游戲:大南瓜小南瓜(到此操場(chǎng)活動(dòng)結束,各班有秩序到前院廣場(chǎng)參觀(guān)創(chuàng )意樹(shù)葉展,手抄報及南瓜燈。)
8、參觀(guān)創(chuàng )意樹(shù)葉展,手抄報及南瓜燈
六、注意事項:
1、 班級學(xué)生多,可以邀請2—3名家教委員會(huì )的成員參加。
2、 學(xué)生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng )意樹(shù)葉作品等。交換物品包括:學(xué)習用品、玩具、糖果等。
3、 兔子舞環(huán)節:帶到指定位置后,由班上受培訓的同學(xué)領(lǐng)舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、 互換物品環(huán)節:分組進(jìn)行,每組限時(shí)30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時(shí)間到立刻組織學(xué)生到下一個(gè)班級。帶班老師一定要把握好時(shí)間,組織好紀律。
5、 班主任告知孩子們如何要糖:trick or treat(不給糖就搗亂) 。還要注意班級區域衛生。
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案4
活動(dòng)目標:
1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。
2、讓孩子在游戲中快樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年10月31日,
活動(dòng)場(chǎng)地安排:
大操場(chǎng):大b—中d、大c—小e、中a—小a
天臺:中b—小c、中c—小b
二樓大堂:大a—小小b、中e—小小a
三樓大堂:大大班(a組)—小d,(b組)—小小c
活動(dòng)準備:
1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;
2、各班創(chuàng )設萬(wàn)圣節環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語(yǔ)區,并加上英文;
3、音樂(lè ):萬(wàn)圣節主題歌《trick or treat 》;
前期準備:
1、提前教會(huì )孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動(dòng)過(guò)程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。
2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。
活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過(guò)程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。
1、游戲活動(dòng):以親親班為單位開(kāi)展分組游戲活動(dòng)。
游戲一:怪獸,怪獸,幾點(diǎn)鐘?
老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說(shuō):“witch,witch, what’s the time?”老師對著(zhù)孩子說(shuō)“two o’clokd…..”,當說(shuō)到“ten o’clock”時(shí),就去抓小朋友。接著(zhù)又換上不同的面具,如此交替玩。
游戲二:go and stop
老師站到最前面,孩子站到最后面,老師發(fā)號施令“go”,孩子們馬上跑上去,老師發(fā)號施令“stop!”,孩子們馬上停下來(lái),這時(shí)候老師拿出面具(每班有六個(gè))問(wèn)小朋友:“who is it?”(小班和小小班只學(xué)3個(gè))。小朋友讀出后,老師又發(fā)號施令“go”,如此反復。
2、討糖:游戲結束后,親親班對應年齡小的班級先回課室,老師關(guān)門(mén)關(guān)燈,落窗簾,幾位老師分散帶著(zhù)孩子藏起來(lái),老師手拿糖果,藏好后年齡大的班級帶上面具來(lái)討糖,找出藏起來(lái)的小朋友并說(shuō)上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和幼兒將糖分給討糖的小朋友每一顆。
3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜游戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮。┠挲g小的幼兒坐下,年齡大的班級幼兒表演主題歌“trick or treat”律動(dòng)。
4、各鬼怪的主人公出來(lái)與小朋友道別,分享游戲的快樂(lè ),結束活動(dòng)。
游戲英語(yǔ):ghost幽靈witch巫婆vampire吸血鬼monster怪獸pumpkin南瓜jack-o-lantern南瓜燈skeleton骷髏bat蝙蝠trick or treat不給就搗蛋halloween萬(wàn)圣節
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)前言
如果說(shuō)人生是五彩繽紛的,那么青春是其中最絢麗的一株,如果說(shuō)人生動(dòng)靜交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽(yáng)的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱度地猶如一株紅色的玫瑰,散發(fā)著(zhù)撩人的芬芳。
二、活動(dòng)背景
在西方每年十月三十一日有個(gè)叫“Halloween”的節日,中文為“萬(wàn)圣節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬(wàn)圣節之時(shí),孩子們會(huì )迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著(zhù)“杰克燈”走家串戶(hù),向大人們所要節日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開(kāi)始了。
三、活動(dòng)名稱(chēng)及主題
萬(wàn)圣節晚會(huì )
鬼夜迷離
四、活動(dòng)宗旨
弘揚世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當代大學(xué)生的激情!
五、活動(dòng)目標
如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來(lái)越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進(jìn)世界文化的發(fā)展和進(jìn)步,爭做世界文化的領(lǐng)頭羊,從而拉動(dòng)國家經(jīng)濟的發(fā)展。
校園是一個(gè)傳播文化的重要場(chǎng)所,而且學(xué)生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動(dòng),不僅可以豐富學(xué)生的文化知識,增強文化競爭認識,而且能夠豐富校園生活,拉動(dòng)同學(xué)之間的關(guān)系,促進(jìn)人與人之間的交流。
六、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
20xx年10月30日在運動(dòng)場(chǎng)舉行
七、活動(dòng)開(kāi)展
。1)視頻展示。
以一段簡(jiǎn)短的視頻引出萬(wàn)圣節背景,包括萬(wàn)圣節的起源和傳播,風(fēng)俗,象征物,以及同名電影等。簡(jiǎn)要的介紹萬(wàn)圣節,讓觀(guān)眾大致的了解萬(wàn)圣節的起源以及主要的活動(dòng)
。2)準備舞臺秀。
由同學(xué)裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀(guān)眾更加真實(shí),清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學(xué)怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥(niǎo)等等。(一定要注意背景音樂(lè )的風(fēng)格,制造怪異的風(fēng)格達到效果)
。3)鬼話(huà)連篇。
主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節的主持人要求一定要具備必要的.講話(huà)能力,制造現場(chǎng)迷離氣氛。
。4)游戲比賽。
贏(yíng)家將獲得萬(wàn)圣節象征物——南瓜手機鏈。游戲以競猜問(wèn)答題形式開(kāi)始,難度逐漸加大。
游戲規則:
、儆膳_下的觀(guān)眾舉手參與,人員大概在十個(gè)左右。
、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進(jìn)行搶答,搶答成功者可進(jìn)行下一輪的比賽,選出8名選手。
、凼O碌倪x手繼續回答問(wèn)題,但問(wèn)題的.難度會(huì )更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏(yíng)家,獲得手機鏈。附:?jiǎn)?wèn)題的具體內容可以包括其他文化節。
游戲觀(guān)眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過(guò),進(jìn)行更高難度的問(wèn)題搶答。并且,活動(dòng)場(chǎng)地內會(huì )設有不少活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行有獎互猜游戲,包括活動(dòng)視頻內的知識點(diǎn),以及辨認魔鬼服裝……
。5)唱歌秀
由兩名擅長(cháng)英語(yǔ)歌曲的同學(xué)以西方的格調帶來(lái)一首英文歌,可以輕松現場(chǎng),升華現場(chǎng)氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。
。6)小品秀
學(xué)生扮演西方某一家庭過(guò)萬(wàn)圣節的情形,期間包括萬(wàn)圣節前夜的.聚餐,以及萬(wàn)圣節當天的熱鬧氛圍,讓同學(xué)們體驗西方小資生活與中國的區別。
。7)活動(dòng)結束后,觀(guān)眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀(guān)眾留下深刻印象。
。8)請同學(xué)為本次活動(dòng)作出評價(jià),評價(jià)以表格選擇題的形式,評價(jià)本次活動(dòng)的效果以及需要改進(jìn)的地方,以便以后的活動(dòng)策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。
附:活動(dòng)邀請校廣播站、記者團、電視臺進(jìn)行跟蹤,攝錄,以便活動(dòng)后在學(xué)校的宣傳。
八、活動(dòng)進(jìn)程
19:00-19:30同學(xué)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間
19:30-19:50開(kāi)始活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)白,由主持人拉開(kāi)本次活動(dòng)的帷幕并且宣布本次活動(dòng)的大概環(huán)節,讓同學(xué)們大概地了解本次活動(dòng)
19:50-20:20萬(wàn)圣節視頻展示
20:00-20:15服裝秀
20:20-20:35鬼話(huà)連篇
20:35-21:35游戲比賽該實(shí)踐包括現場(chǎng)比賽和場(chǎng)下比賽時(shí)間
21:40-21:50歌唱秀
21:50-22:00小品秀
22:00-22:20留影時(shí)間
22:20-22:35同學(xué)評論,校內媒體采訪(fǎng)
22:40活動(dòng)結束閉目
九、活動(dòng)應注意的問(wèn)題和細節
、賲⑴c人數較多,志愿者要注意維持進(jìn)場(chǎng)出場(chǎng)秩序
、谌f(wàn)一有降雨天氣由各個(gè)負責部門(mén)保管好器材,并提前提醒同學(xué)備好雨具。
、刍顒(dòng)結束后,各個(gè)部門(mén)要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。
、茉谂_下游戲期間,同學(xué)們結束游戲后一定要盡快回到現場(chǎng),以免拖延時(shí)間,耽誤活動(dòng)的正常開(kāi)展。
、葸M(jìn)行相關(guān)的海報,橫幅,場(chǎng)地的提前申請
、扌让襟w也可在活動(dòng)前進(jìn)行活動(dòng)預告,加大宣傳力度,提高活動(dòng)氣勢
十、結束語(yǔ)
萬(wàn)圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學(xué)們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!
祖國的未來(lái)需要我們的拼搏與堅持,我們的未來(lái)也需要我們用雙手去創(chuàng )造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。
點(diǎn)起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案6
一.活動(dòng)目的
1.介紹西方文化,帶動(dòng)校園文化多元化發(fā)展;
2.激發(fā)學(xué)生的活動(dòng)熱情,加強交流合作;
3.豐富課余生活。
二.可行性及意義
1.主題鮮明,符合大多數大學(xué)生的興趣傾向;
2.具有創(chuàng )以及趣味性,能吸引學(xué)生參與;
3.互動(dòng)性強,沒(méi)有了演員與觀(guān)眾的界線(xiàn),人人參與其中;
4.以調動(dòng)學(xué)生熱情,促進(jìn)合作交友為目標。
三.資源需要
地點(diǎn):
人力資源:工作人員分別負責宣傳、會(huì )場(chǎng)布置、物品購置、晚會(huì )現場(chǎng)登記、音響、燈光、及維持秩序;主持人兩位;禮儀2~3人(裝扮成天使和惡魔);舞蹈演員5人左右。
物力資源:各種裝飾(如南瓜燈、巫婆帽、掃把、魔法棒,飄帶等,可以是手工制品)。
南瓜數個(gè)(為避免萬(wàn)圣節期間南瓜供不應求,建議提前采購),彩色糖果,工具(具體在活動(dòng)方案中會(huì )提到),獎品,閃光胸針(后面會(huì )提到它們的用處)。
四.活動(dòng)展開(kāi)
(一)前期宣傳
制作海報傳單,給各種活動(dòng)起上神秘的名稱(chēng)吸引學(xué)生目光;在學(xué)生宿舍區設攤售票,每張門(mén)票收取象征性的費用。主要以在控制參與活動(dòng)的.人數(說(shuō)明:活動(dòng)當天有門(mén)票的學(xué)生可以在指定地點(diǎn)領(lǐng)取免費糖果及胸針。沒(méi)有門(mén)票的學(xué)生同樣可以來(lái),但沒(méi)有東西領(lǐng),需自備糖果以免受到魔鬼的懲罰)。
(二)場(chǎng)地聯(lián)系裝飾
聯(lián)系好場(chǎng)地及大屏幕,將下稱(chēng)廣場(chǎng)周?chē)貌噬h帶圍起來(lái)作為主活動(dòng)場(chǎng),在樹(shù)上掛上幾個(gè)小燈,及紙質(zhì)的巫婆帽及掃把(比較輕),旁邊的露天食堂也做相應修飾。
(三)流程
1.活動(dòng)從晚上六點(diǎn)三十開(kāi)始入場(chǎng),七點(diǎn)正式開(kāi)始(天黑以后)持續約一個(gè)半小時(shí)。
2.當晚到活動(dòng)現場(chǎng)的各條路上將會(huì )有各種魔鬼為參與者引路。持門(mén)票者從學(xué)生第二食堂的門(mén)口進(jìn)去,到露天食堂處領(lǐng)取糖果、大糖紙和胸針并在糖紙上留下自己的留言或聯(lián)系方式,先由自己保管,然后進(jìn)出廣場(chǎng)。由于場(chǎng)地限制,沒(méi)有門(mén)票的同學(xué)只能在外圍觀(guān)看。
3.開(kāi)場(chǎng):播放幽靜的音樂(lè ),主持人不直接出場(chǎng),在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會(huì )即將開(kāi)始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉,F場(chǎng)燈光逐漸關(guān)閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也沒(méi)有主持人幽默地稱(chēng)是失誤。然后等再一次關(guān)閉。舞臺上悄無(wú)聲息,漸漸出現了白色飄動(dòng)的身影,音樂(lè )慢慢地想起。突然燈光亮起,出現在人們眼前的是帶著(zhù)面具的街舞演員,音樂(lè )也隨之變得的富有動(dòng)感。晚會(huì )在一段街舞后正式開(kāi)始。
活動(dòng)1:南瓜燈制作大賽
共有五組,兩人一組,由各人胸前的胸針決定合作對象(比如有五個(gè)同學(xué)有同一款胸針,另五個(gè)有另一款)。提供所有材料:勺子、小刀、蠟燭和南瓜。在十分鐘之內兩人合作完成一個(gè)南瓜燈。完成后有現場(chǎng)觀(guān)眾投票,每組前有一個(gè)投票箱,以糖果為票。的糖果數最高的獲最佳美南稱(chēng)號,并頒發(fā)獎品。最低者留下接受treat or trick挑戰,即回答關(guān)于萬(wàn)圣節的一個(gè)問(wèn)題,答對則拿到鼓勵獎。答錯被罰帶面具群魔亂舞一番
活動(dòng)2:猜南瓜燈謎
分兩組對抗賽,每組四個(gè)人。將題目分成各個(gè)板塊,如學(xué)科、文化、娛樂(lè )等。優(yōu)勝方從失敗方處索得糖果或給予懲罰
活動(dòng)3:糖果大派送
將自己的糖果包入自己的 大糖紙中,贈送給你身邊的朋友,作為共同參加活動(dòng)的紀念
活動(dòng)4:萬(wàn)圣節祈;顒(dòng)
基于萬(wàn)圣節傳統的繼承及發(fā)展,舞臺中央點(diǎn)燃蠟燭,為每個(gè)逝去的生命祈福
活動(dòng)5:群魔亂舞,迎接新的生活
現場(chǎng)教幾個(gè)簡(jiǎn)單的舞蹈動(dòng)作,集體起舞,隨后有展示欲望者可沖上舞臺盡情發(fā)揮,晚會(huì )在熱鬧的氣氛中結束
注:活動(dòng)中大屏幕上放映ppt,并與活動(dòng)同步展開(kāi)(及伴隨著(zhù)ppt中介紹萬(wàn)圣節傳統來(lái)展開(kāi)這一系列活動(dòng))
(四)后續工作
結束時(shí)動(dòng)員參與者帶走自己帶來(lái)的雜物,不要亂扔垃圾。離場(chǎng)后工作人員留下做最后的場(chǎng)地清理?梢詼蕚湟恍┦澄,以便分享,一邊開(kāi)一次小結會(huì )議。
五.活動(dòng)預算
飄帶10元 小糖果袋(裝作為鼓勵獎的糖果)15個(gè)約10元 閃光胸針平均約1.2元一個(gè) 計劃人數80人 96元 蠟燭15-20元
南瓜燈及南瓜裝飾物50-60元 巫婆帽2-3個(gè)約 15元 禮儀頭飾、道具、服裝100元以?xún)?獎品50-60 大糖紙、筆 15-20元
(以上物品均可網(wǎng)購,郵費預算20元左右)
南瓜5個(gè)(按市場(chǎng)價(jià),估計二三十元)彩色糖果四五十元
總體預算在400元左右
六.注意細節
1.由于露天場(chǎng)地,對天氣要求較高,若出現大雨天,則活動(dòng)需提前獲延后,所以必須提前關(guān)注天氣情況。
2.現場(chǎng)秩序需維持好,因舞臺與觀(guān)眾席沒(méi)有明顯的界限,所以須有工作人員在周?chē)WC人群的密度,尤其是在投票時(shí)須注意秩序。因為人數為80人左右,理論上還是比較容易控制的。
3.安全問(wèn)題,由于活動(dòng)中有使用到刀,所以主持人必須提醒參賽者注意安全,并被一些應急物品,如邦迪。在點(diǎn)燃蠟燭時(shí)注意周?chē)欠裼幸兹嘉锲贰?/p>
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案7
一、活動(dòng)背景
萬(wàn)圣節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶;顒(dòng)從10月31日晚開(kāi)始,稱(chēng)為萬(wàn)圣節前夜(Halloween)。目前只要流行在說(shuō)習慣英語(yǔ)的一些國家。在前夜,人們會(huì )按照風(fēng)俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶(hù)戶(hù)都會(huì )用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì )打扮好后提著(zhù)南瓜燈挨家挨戶(hù)討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說(shuō)打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。
二、活動(dòng)宗旨
了解西方文化,展現班級風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習熱情.
三、活動(dòng)目的
通過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語(yǔ)應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風(fēng)采。
四、活動(dòng)內容
1、主辦單位:(待定)
2、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):(待定)
3、前期宣傳:
海報宣傳:
、俨捎煤谏、紫色等比較有神秘感的色調。
、谶\用南瓜、幽靈等標志元素。
、垡袕娏业囊曈X(jué)沖擊,主題鮮明。
、芑顒(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確
手機宣傳:通知各個(gè)班級每一個(gè)同學(xué)
4、會(huì )場(chǎng)布置
海報與會(huì )場(chǎng)布置的主色調相同或相近,光線(xiàn)陰暗,避免使用過(guò)于炫目的色彩
5、活動(dòng)流程
、傥乃嚬澞
以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話(huà)劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術(shù)、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個(gè)班最多3個(gè)展示節目,在狂歡之夜之前對節目進(jìn)行預選打分,節目打分表附后,預選為最后晚會(huì )確定節目表。
主持人根據節目表確定貫穿整場(chǎng)晚會(huì )的臺詞,緊扣萬(wàn)圣節狂歡之夜的主題。
晚會(huì )各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會(huì )60%的娛樂(lè )項目,節目時(shí)間定于一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右為宜。各班的每個(gè)節目在預選時(shí)已經(jīng)打分,計入各班得分。
、诨(dòng)游戲
A吃南瓜派比賽
分三桌,從現場(chǎng)隨機征集觀(guān)眾參與游戲,三十秒計時(shí),看哪一組吃的南瓜派最多。上來(lái)參加的選手現場(chǎng)一杯現場(chǎng)制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。
B麥霸接龍
亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著(zhù)唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個(gè)字,以此類(lèi)推,接不上的全組用氣球轟炸。
C魔力南瓜
亦分為三組或四組,每組一個(gè)南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng )意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會(huì )結束時(shí)評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分
注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場(chǎng)隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時(shí)長(cháng)一個(gè)小時(shí)左右。
4、積分規則
班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著(zhù)裝。
內容是否積極向上10’
表演是否引人入勝10’
動(dòng)作是否準確到位10’
舞臺預期效果是否良好10’
是否符合萬(wàn)圣節主題10’
是否具有特色10’
注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述
、趨⒓佑螒虻拿咳舜渭右环,對于雕刻南瓜獲獎?wù)咦们榧哟蠹臃?0’
、垡笕w參與者化裝進(jìn)場(chǎng),裝扮成與萬(wàn)圣節節日有關(guān)的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過(guò)度化裝,簡(jiǎn)單明了即可,不化裝進(jìn)場(chǎng)者酌情扣所在班級分數。
以上三項分數總和累積為班級最后得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽(yù)和獎品。
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案8
一、活動(dòng)背景、目的與意義
背景: “ 萬(wàn)圣節 ” 流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會(huì )的節日,作為青春的代言人,大學(xué)生洋溢著(zhù)青春的活力,充滿(mǎn)著(zhù)四射的激情,年輕的一代將接過(guò)社會(huì )發(fā)展的接力棒,大學(xué)生是年輕一代的主導力量。大學(xué)生活動(dòng)是學(xué)院校園文化建設一道亮麗的風(fēng)景線(xiàn),不僅豐富大學(xué)生校園文化生活,營(yíng)造現代文化氣氛,增進(jìn)同學(xué)交流,拉近人與人之間的距離,還為同學(xué)們提供交流聚會(huì )的機會(huì )。同時(shí)假面舞會(huì )作為最具浪漫氣質(zhì)的激情活動(dòng)之一,頗具西方文化色彩,充滿(mǎn)了魅惑和絢爛的氣氛。舞藝協(xié)會(huì )作為校園文化建設中的又一新生力量,本著(zhù)豐富大學(xué)文化生活,在萬(wàn)圣節之夜這個(gè)美 好的節日里,和全校師生一起度過(guò)平安但不平凡的夜晚。
目的:為了給我校學(xué)生一個(gè)增進(jìn)交流的平臺,舞藝協(xié)會(huì )將于x月x號晚xx點(diǎn)在大學(xué)生活動(dòng)中心舉辦假面舞會(huì )。意為給中外學(xué)生提供一個(gè)相互交流,促進(jìn)理解,增進(jìn)友誼的機會(huì ) .
意義:舉辦此次舞會(huì )為我校各院大學(xué)生搭起了交流的橋梁,也能夠讓學(xué)生更多的加入到我校的大學(xué)生活動(dòng)中,更加豐富其在我校的文娛生活,擴大他們的交友范圍 .
二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
時(shí)間: 20xx年x月x號星期x
地點(diǎn):我校大學(xué)生活動(dòng)中心
三、活動(dòng)開(kāi)展形式
活動(dòng)主要以舞會(huì )的形式開(kāi)展,其中穿插幾個(gè)歌唱、小品等節目表演和兩個(gè)互動(dòng)游戲
四、活動(dòng)內容
此次舞會(huì )是較為大型的舞會(huì ),舞會(huì )將以跳交際舞為主,有曳步舞、街舞、兔子舞等多種同學(xué)們喜歡的舞種,游戲,紀念品。
入場(chǎng)時(shí)間: 17 : 30 ~ 18 : 00
入場(chǎng)要求:鼓勵攜帶舞伴前來(lái)。對于無(wú)舞伴者,每人在入場(chǎng)處抽取一張我們自
制的卡片,以此入場(chǎng)。面具自己準備。
五、活動(dòng)流程
第一環(huán)節熱場(chǎng)歌曲串燒 (18 : 25 ~ 18 : 35) 1. 吉他彈唱一首 2. 歌曲
第二環(huán)節 partner 舞會(huì ) (18 : 35 ~ 19 : 05)
1. 校園華爾滋,燈光較亮,放以較為舒緩的音樂(lè ),主要由舞藝協(xié)會(huì )的會(huì )員開(kāi)舞,并積極拉入現場(chǎng)的其它同學(xué),若有不會(huì )的,可現場(chǎng)教授。
2. 第二只舞 —— 兔子舞,此環(huán)節中大家一起跳兔子舞,燈光調暗,放一些節奏稍快的音樂(lè ),一是為了有較活躍的氣氛,二是方便相互間的交流。
第三環(huán)節中場(chǎng)節目表演 (19 : 05 ~ 19 : 15) 1. 由舞藝協(xié)會(huì )獻上自 制小品《非雷勿擾》
2. 邀請現場(chǎng)同學(xué)個(gè)人才藝展示,并在表演結束向其頒發(fā)禮品 .
第四環(huán)節游戲時(shí)間 (19 : 15 ~ 19 : 35) 1. 擊鼓傳花 2. 默契考驗
根據每人手中的卡片,所有人自 動(dòng)由卡片分為 6 個(gè)小組,由協(xié)會(huì )為每個(gè)小組分配一名組長(cháng) ( 協(xié)會(huì )干事 ) ,每組派出 3 對參賽選手 ( 一男一女,具體參賽人數主持人課根據現場(chǎng)人數隨機應變 ) ,讓每隊選手依男左女右的隊形站成 6 列,每對選手派發(fā)一個(gè)氣球,在對長(cháng)在規定的跑到內,率先跑到終點(diǎn)的一組獲勝。運送過(guò)程中氣球掉了就罰退。比賽分三次進(jìn)行,第一排首先 pk ,1 、2 、3 組先 pk ,4 、5 、6 其次,兩次分別產(chǎn)生一個(gè)獲勝者,兩個(gè)獲勝者在進(jìn)行 pk 。然后第二排、第三排照例進(jìn)行,最后,三隊選手進(jìn)行終極pk總冠軍,每組參賽同學(xué)都會(huì )有獎品發(fā)送,前三名更會(huì )有獎狀發(fā)送。
第五環(huán)節眾人共舞 (19 : 35 ~ 19 : 45)
此環(huán)節主要是跳 disco, 播放節奏感強的音樂(lè ),讓全場(chǎng)自由跳,自由唱,將舞會(huì )的氣氛 high 起來(lái)
第六環(huán)節壓軸表演 舞會(huì )結束 (19 : 45 ~ 20 : 00)
由舞藝協(xié)會(huì )會(huì )員表演舞蹈《鬼步舞》、《江南 style 》結束后,主持人致詞總結,結束活動(dòng)
第七環(huán)節會(huì )場(chǎng)整理,打掃衛生
六、活動(dòng)開(kāi)展
1. 活動(dòng)準備階段
前期宣傳:xxx負責人:xxx宣傳部部長(cháng):xxx
1. 制作xx張彩色海報,分別帖在各個(gè)宿舍樓下 .
2. 制作兩個(gè)展板,分別放于xx食堂和xx食堂 ( 以上兩項均在x月x號之前完成 )。
3. 制作并向各班級或部門(mén)發(fā)出邀請函.
4. 在校社聯(lián)主頁(yè)上發(fā)布,引發(fā)更多的關(guān)注,并且每天在舞藝的人人主頁(yè)上發(fā)布一些與之相關(guān)的宣傳內容 .
注:以上宣傳活動(dòng)均在活動(dòng)審批后進(jìn)行
6. 活動(dòng)經(jīng)經(jīng)費預算
活動(dòng)經(jīng)費來(lái)源:需社聯(lián)外聯(lián)部幫助拉取贊助。
7. 活動(dòng)安全
七、活動(dòng)準備時(shí)的安全預防
1. 詳細采集報名人員的信息,且在入場(chǎng)時(shí)要求所到人員簽到(詳見(jiàn)報名信息采集表和到場(chǎng)人員簽到表)(辦公室, 負責人:xx )
2. 事先在活動(dòng)場(chǎng)地貼上安全注意事項
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案9
一、活動(dòng)前景
萬(wàn)圣節是西方的傳統節日,具有相當的影響力。近來(lái)也被國人們逐步接受,這樣的節日卻難免因為東西方文化背景的差異在國內遭遇小小的冷落和尷尬。我們的活動(dòng)提取了萬(wàn)圣節能夠被大家接受的主要元素—神秘、激情、歡樂(lè ),將會(huì )用獨一無(wú)二的方式呈現在大家的眼前。
二、活動(dòng)主題
找個(gè)理由樂(lè )樂(lè )——xx瘋狂萬(wàn)圣節搞怪大行動(dòng)
三、活動(dòng)時(shí)間
xx月xx日——xx月xx日
四、活動(dòng)內容
1、活動(dòng)具體時(shí)間:xx月xx日晚8點(diǎn)至xx日凌晨2點(diǎn)
2、活動(dòng)地點(diǎn):靜候公司通知
3、活動(dòng)內容:浪漫冷餐自助、各種酒類(lèi)飲品盡情暢飲,時(shí)令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚!
五、活動(dòng)流程
1、8點(diǎn)相約地點(diǎn)集合,備面具若干或化妝品給個(gè)別沒(méi)化妝人士整容,可推遲進(jìn)場(chǎng),以增加人員好奇心,場(chǎng)地里燈光需暗,增加詭異氣憤
2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規則及流程
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉
4、游戲環(huán)節(大皮準備),先進(jìn)行兩場(chǎng)游戲,中間自由活動(dòng),可和著(zhù)音樂(lè )請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等
5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(大皮準備)多多準備,至活動(dòng)結束,看現場(chǎng)情況再定
6,結束,合影
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案10
在西方國家,萬(wàn)圣節是個(gè)好玩的節日,是孩子們最喜歡的節日之一,是孩子們縱情玩樂(lè )的好時(shí)候。夜幕降臨時(shí),孩子們便迫不及待地穿上五顏六色的化妝服,戴上千奇百怪的面具,提上杰克燈跑出去玩,挨家討糖果吃。為了讓孩子們更好的體驗到西方文化、深切感受萬(wàn)圣節的樂(lè )趣所在,并進(jìn)一步推行我校游戲節理念,遂決定舉辦城陽(yáng)區國城小學(xué)巨人瘋狂萬(wàn)圣節活動(dòng)。
一、活動(dòng)時(shí)間
20xx年xx月xx日 (周二)中午12:20--13:30
活動(dòng)場(chǎng)地 各班教室、操場(chǎng)。
二、活動(dòng)內容
第一部分:化裝舞會(huì )。
午飯后,各班迅速帶隊回教室,由班主任組織學(xué)生帶好提前準備的萬(wàn)圣節服裝、道具,將隊伍帶到操場(chǎng)各班級指定位置(課間操位置),由林倩老師宣布巨人瘋狂萬(wàn)圣節活動(dòng)開(kāi)始,同學(xué)們自行裝扮自己。
第二部分:萬(wàn)圣節游戲。
同學(xué)們身著(zhù)自己的裝扮進(jìn)行游戲環(huán)節。一、二、三年級的學(xué)生分別進(jìn)行兩個(gè)游戲瘋狂小南瓜和植物大戰僵尸。分別以班級為單位進(jìn)行游戲,由班主任負責組織,副班協(xié)助,各級部主任負責監管。
瘋狂小南瓜游戲規則:學(xué)生從起點(diǎn)出發(fā),到達終點(diǎn)后需要回答老師的問(wèn)題,然后跑回起點(diǎn)。按時(shí)間排名。
植物大戰僵尸游戲規則:一部分學(xué)生裝扮成僵尸模樣扮演僵尸,一部分學(xué)生裝扮成向日葵等植物。僵尸站成一排背對植物,植物齊喊:僵尸僵尸幾點(diǎn)了?僵尸回答:一點(diǎn)了。這時(shí)植物們可以一直向僵尸進(jìn)發(fā),直到僵尸回答天黑了,僵尸轉身抓植物。
第三部分:分糖果。
游戲環(huán)節結束后,由各班主任組織學(xué)生回教室,在教室內自行組織分發(fā)糖果,注意保持秩序。
注意事項
面具:建議不要買(mǎi)膠皮的。那種面具有異味,孩子們戴上會(huì )覺(jué)得眼睛鼻子不舒服,活動(dòng)時(shí)戴那種面具也不方便看路。自己制作面具也可以。
服裝:斗篷式就可以。如果是純黑色或純白色斗篷,請在上面貼些裝飾物,令衣服另類(lèi)、怪異一些。
活動(dòng)準備。
(1)請班主任告知學(xué)生及家長(cháng)活動(dòng)要求,利用周末時(shí)間準備需要的服裝、道具(沒(méi)有具體要求,自愿準備),分糖果環(huán)節中需要的糖果請各班主任通知各班家委會(huì )準備即可。
(2)瘋狂小南瓜游戲中老師需要的問(wèn)題請老師們提前準備,可以是課本知識也可以是適合孩子年齡的課外知識。
萬(wàn)圣節團建活動(dòng)方案11
一、活動(dòng)目標:
1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。
2、讓孩子在游戲中快樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日
三、活動(dòng)準備:
1、糖果、幼兒穿著(zhù)鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;
2、園所創(chuàng )設一些萬(wàn)圣節環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。
前期準備:
1、提前教會(huì )孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動(dòng)過(guò)程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。
2、熟悉朗詩(shī)“Trickortreat”。
活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過(guò)程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的'游戲。班級可利用月底時(shí)間開(kāi)展一些手工活動(dòng)和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。
四、游戲活動(dòng):(9:00—10:00)
活動(dòng)一:打怪獸(5-6歲)
目標:訓練幼兒手眼協(xié)調能力和提高幼兒的競爭意識。
準備:球若干、大籃子兩個(gè)
玩法:教師事先可以準備兩個(gè)籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進(jìn)行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。
活動(dòng)二:咬蘋(píng)果(4-5歲)
準備:蘋(píng)果若干、臉盤(pán)
玩法:游戲時(shí),人們讓蘋(píng)果漂浮在裝滿(mǎn)水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋(píng)果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)就是優(yōu)勝者。
活動(dòng)三:吹面粉(3-4歲)
準備:面粉、10個(gè)小碗、乒乓球、透明眼罩
玩法:事先將小碗里裝滿(mǎn)面粉,把球放在第一個(gè)碗里,分兩組進(jìn)行,請幼兒進(jìn)行吹面粉游戲。
課室進(jìn)行,老師事先關(guān)門(mén)關(guān)燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來(lái),老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來(lái)討糖,但討糖果時(shí)小朋友要說(shuō)上一句不給就搗蛋,老師才能把糖送給小朋友。
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