團隊拓展訓練游戲大全
在工作和集體生活中,我們都是團隊中的一份子,要時(shí)刻擁有團隊互助、協(xié)作的精神,都能認真對待工作中的每一項任務(wù),竭盡全力去完成。下面由小編為您整理出的團隊拓展訓練游戲大全(精選11篇),一起來(lái)看看吧。
團隊拓展訓練游戲1
游戲名稱(chēng):穿越“死亡電網(wǎng)”
一、 目的:培養團結合作的團隊精神。
二、 時(shí)間:30分鐘
三、 道具:“電網(wǎng)”
四、 步驟:
1、分組(每組10至15人)。
2、說(shuō)明:此電網(wǎng)為380伏高壓電,除底線(xiàn)外不能有任何觸碰,否則即為死亡;要求全體通過(guò);
3、規則:每組預先給滿(mǎn)50分,觸電一次扣1分,滯留一個(gè)扣5分,每超時(shí)1分鐘扣1分。
4、規定時(shí)間內完成:20分鐘。
5、注意事項:不允許借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一網(wǎng)洞只能過(guò)1人/次,不允許實(shí)驗。
6、公布結果。
五、 分享:
1、每組總結成功或失敗的原因。
2、培訓師總結:
。1)經(jīng)驗是在失敗的先例中形成的,要及時(shí)總結失敗的教訓;
。2)要想實(shí)現目標,只有團結、協(xié)作、互相鼓勵;
。3)計劃性的重要性;
。4)講節奏,求精確,聽(tīng)指揮(要產(chǎn)生領(lǐng)導者,大家服從);
。5)失敗的原因:不了解規則、盲動(dòng)、相互不協(xié)調;
。6)要敢于嘗試,有必勝的信念。
團隊拓展訓練游戲2
游戲名稱(chēng):盲行
一、 目的:團隊協(xié)作、戰勝困難。
二、 時(shí)間:約30分鐘
三、 道具:設樁、 2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩
四、 步驟:
1、全體列隊,選出一領(lǐng)隊為明眼人,其它人全部帶上眼罩。
2、在明眼人的帶領(lǐng)下,大家手拉手,過(guò)樁,走臺階,完成預先設計的路線(xiàn)。
3、注意事項:行進(jìn)過(guò)程中,不許摘掉眼罩,不許說(shuō)話(huà),但可以用肢體語(yǔ)言來(lái)交流,相互幫助,完成任務(wù)。
五、 分享:
談?wù)勑羞M(jìn)過(guò)程中感受?活動(dòng)所帶來(lái)的啟示。
團隊拓展訓練游戲3
游戲名稱(chēng):盲陣
一、 目的:體會(huì )團隊中每個(gè)人的作用,提高團隊溝通、解決問(wèn)題的能力,鍛煉團隊中的領(lǐng)導能力。
二、 時(shí)間:約40分鐘
三、 道具:每人一眼罩
四、 步驟:
第一部分:
1、 分組:15人分成3個(gè)小組,每組5人;每人發(fā)一個(gè)眼罩并戴上。
小組A:20米的繩子,建一個(gè)正三角形;
小組B:18米的繩子,建一個(gè)正方形;
小組C:12米的繩子,建一個(gè)圓形。
2、 看哪個(gè)小組在最短的時(shí)間內完成指定任務(wù)。
3、 注意事項:行進(jìn)過(guò)程中,不許摘掉眼罩,不許說(shuō)話(huà),但可以用肢體語(yǔ)言來(lái)交流,完成任務(wù)。
4、 培訓師在行進(jìn)過(guò)程中,給每組的一人拿掉眼罩。
5、 完成請舉手示意,原地不動(dòng),等摘掉眼罩后,驗收隊形。
第二部分:
1、 當完成第一部分后,培訓師布置更進(jìn)一步的任務(wù),全體成員戴上眼罩,3個(gè)小組共建一個(gè)繩房子。如圖所示。
2、 培訓師計算完成時(shí)間。
五、 分享:
1、談?wù)勀銈兊母惺芘c啟示?
2、明眼人看到的如何表述,如何讓團隊其它人和領(lǐng)導相信?如何提高工作效率?
3、對比一下游戲過(guò)程中哪一部分更加混亂,為什么?
4、如果你是作為領(lǐng)導,你會(huì )怎樣組織第二階段以盡快更好地完成任務(wù)?
團隊拓展訓練游戲4
1.無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:
團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:
報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:
一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間
10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:
12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:
本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
2.信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:
這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:
12-16人
三、場(chǎng)地要求:
高臺最宜
四、需要器材:
束手繩
五、游戲時(shí)間:
30分鐘左右
六、活動(dòng)目標:
培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
3.齊眉棍
一、游戲簡(jiǎn)介:
全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
二、游戲人數:
10-15人
三、場(chǎng)地要求:
開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、需要器材:
3米長(cháng)的輕棍
五、游戲時(shí)間:
30分鐘左右
六、活動(dòng)目的:
在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
4.驛站傳書(shū)
一、游戲類(lèi)型:
團隊協(xié)作型
二、游戲目的:
使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:
全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.
游戲規則:
項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)
1,不能講話(huà).
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)
4.當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用.
14.屁股不可以離開(kāi)地面
15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
5.盲人方陣
一.項目類(lèi)型:
團隊協(xié)作型
二.道具要求:
長(cháng)繩一根
三.場(chǎng)地要求:
空曠的大場(chǎng)地
四.詳細游戲規則:
讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:
這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
6.坐地起身
一.項目類(lèi)型:
團隊合作型
二.道具要求:
無(wú)需其他道具
三.場(chǎng)地要求:
空曠的場(chǎng)地一塊
四.項目時(shí)間:
20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動(dòng)目的:
這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
團隊拓展訓練游戲5
01連環(huán)呼拉圈
1、參加人數
每組6人以上
2、時(shí)間
15分鐘
3、游戲規則
在游戲開(kāi)始時(shí),讓同組的人手拉手向內站成一圈。其中兩人的手松開(kāi),把一只呼啦圈套在他們之間,然后恢復原來(lái)圍成的圈。任務(wù)是把呼啦圈順次通過(guò)同組的每一個(gè)人,最后回到開(kāi)始時(shí)的兩人之間;顒(dòng)過(guò)程中不允許同組的任何相鄰兩人之間松開(kāi)手,否則犯規。
02無(wú)軌電車(chē)
所有隊員穿上“同穿一雙鞋”,要求順向、逆向和順、逆向交替三輪比拼決定勝負。
03畢業(yè)墻
要求全都隊員翻越一堵高4.2米且垂直的圍墻,不能運用任何工具,所有的人都要爬上畢業(yè)墻,才算完成。
04空中鋼絲
1、項目介紹:
參訓隊員從出發(fā)點(diǎn)通過(guò)位于高空的鋼絲,然后再經(jīng)過(guò)連綿起伏的急速圓木返回原地。
2、項目目的:
培養參訓人員在面對困難和危機時(shí)的勇氣和信心,提升團隊成員的精神力量。
團隊拓展訓練游戲6
我是誰(shuí)
目標:提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認識。
過(guò)程:
1、向團隊解釋本練習的目標是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達到互相認識的目的。
2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周?chē)乙粋(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并把它帶到課堂來(lái)。
3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)
討論問(wèn)題:
1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類(lèi)物品;解釋其特征。
3、你對其他參加者了解達到何種程度?
物質(zhì)要求:無(wú)
時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團隊大小。
猜猜我是誰(shuí)
目標:使初步認識的隊員再次彼此認識
道具:不透明的幕布一條
猜猜我是誰(shuí)
1、 參加的人員分成兩邊
2、 依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己
3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下
4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。
注意事項:
1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。
4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性。
6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。
大樹(shù)和松鼠
適合人數:10 人以上 材料及場(chǎng)地:無(wú) 時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
人椅
形式:全體學(xué)員一起參加
時(shí)間:5 分鐘
場(chǎng)地:空地
人椅
適用對象:所有學(xué)員
操作程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。
5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?
3、是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
名字接龍
這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。
方法:
、湃藬翟10 人左右最適合;
、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著(zhù);
、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
、纫圆氯姆绞絹(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;
、僧斨鞒秩藛(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:
“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!
、十斪约涸摶卮饡r(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。
雨點(diǎn)變奏曲:
搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。
雨點(diǎn)變奏曲
、砰_(kāi)始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì )發(fā)現有各種各樣的聲音出來(lái),場(chǎng)面一片混亂;
、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長(cháng)的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì )發(fā)現學(xué)員的聲音會(huì )進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);
、且龑W(xué)員形成上面所提的四種聲音。
、扰嘤枎熉匾龑,從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結束。
團隊節奏
把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫(xiě)各組組名。正式表演開(kāi)始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應的聲音。
團隊拓展訓練游戲7
游戲名稱(chēng):利潤中心
一、 目的:體會(huì )團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(cháng)處。
二、 時(shí)間:50分鐘
三、 道具:蒙眼布、膠帶、15根5米左右的細尼龍繩,橡膠管2-3根(第根長(cháng)約50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30雙;一只塑料盆,4至5只杯子,1根約10-15米左右的繩子,1條2米左右的繩子(以上材料及數量可按小組數量及實(shí)際狀況增減)
四、 步驟:
1、給學(xué)員材料:蒙眼布、膠帶、細尼龍繩15根(每條約5米左右)、2-3根橡膠管、吸管5-6捆、數雙一次性筷子。
2、培訓師用材料:約10-15米左右的繩子放在地上,圍成一個(gè)直徑約4米的圓圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中裝有水,每一個(gè)這樣的結構稱(chēng)為一個(gè)“工作站”。一次培訓可設4-5個(gè)這樣的工作站。用2米左右的繩子圍成一個(gè)直徑約1米的圓圈,當作一個(gè)“利潤回收中心”。
3、將學(xué)員分成若干小組,每組不少于3人不多于8人。
4、小組的任務(wù)是:從每個(gè)工作站內將杯子從工作站內取出,放入利潤中心,不能將水從杯子里灑出來(lái)。成功運送第1杯水可得1萬(wàn)元,第2杯水2萬(wàn)元,第3杯水4萬(wàn)元,第4杯水8萬(wàn)元,第5杯水16萬(wàn)元。
5、運水的規則如下:
1)任何人不能進(jìn)入繩圍,身體的任何部位不能直接碰到繩圍內的一切。
2)取水的工具可從以上提供的物品中自行選擇或任意制造。
3)使用工具取水的人在行動(dòng)開(kāi)始之后直到將水送到利潤中心都要被蒙住眼睛。
4)(如果不只一個(gè)小組)先完成的小組可任意選擇下一步從哪一個(gè)工作站中取水。
5)任何一個(gè)工作站中的不在運的過(guò)程中翻倒,不再補充新水,此工作站廢棄。
6)活動(dòng)時(shí)間累計為40分鐘。
五、 分享:
1、在活動(dòng)中,你們對自己的哪些方面感到滿(mǎn)意?覺(jué)得哪些方面需要改進(jìn)?
2、事情開(kāi)始之前要做充分的準備,一件事情的失敗往往由多個(gè)環(huán)節引起,不僅僅是領(lǐng)導或決策上的失誤。很好的計劃成敗還取決于是否能很好地執行和良好的配合。執行階段需要考慮到所有可能出的問(wèn)題,以及相互間的配合才能完成任務(wù)。
3、一旦方法形成,一個(gè)團隊往往很難打破常規,采用新方法(比如有的團隊老是用膠帶粘,雖然效果不好)。至少一種將水運出的方法:用橡皮筋做一個(gè)圈,在圈四周拴上1條繩子,4個(gè)人分布在圈四周,拉緊繩子將繩圈打開(kāi),套住瓶口,而后放松繩子使橡皮圈固定住杯子,緩緩將杯子提起,運出繩圈,送到“利潤中心”。
團隊拓展訓練游戲8
游戲名稱(chēng):動(dòng)力圈
一、 目的:團隊合作、創(chuàng )造精神。
二、 時(shí)間:約30分鐘
三、 道具:挖一個(gè)直徑8米、60公分深的坑,6-7瓶礦泉水,25米普通繩(劃線(xiàn)或磚頭),拔河繩一根
四、 步驟:
1、 把6-7瓶礦泉水放置在事先挖好的坑內,小組成員站在圈外(由25米普通繩圍成)。
2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河繩),將坑內的礦泉水一一取出。
五、 分享:
1、團隊的配合、協(xié)作,將形成巨大創(chuàng )造性能力。
2、方法是可以找尋的,要打破框框,看似不可能的事,其實(shí)是可以解決問(wèn)題的。
3、要完成需有好的體力。
團隊拓展訓練游戲9
團隊拓展游戲無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
團隊拓展游戲集體木鞋
項目描述:
全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,按照規則從起點(diǎn)到達終點(diǎn) ,優(yōu)先到達終點(diǎn)線(xiàn)的隊為獲勝隊。
項目目標:
深刻體會(huì )統一的行為標準對團隊協(xié)作的重要性。學(xué)會(huì )系統思考,抓住問(wèn)題的關(guān)鍵,化繁為簡(jiǎn)。齊心——打造高績(jì)效團隊的核心。突發(fā)事件來(lái)臨時(shí),最能考驗一個(gè)團隊的整體應變力。團隊暫時(shí)沒(méi)有指揮時(shí),是否還能維持原有的協(xié)調性和執行力。
集體木鞋基本技術(shù)有預備姿勢,原地踏步,向前走,快速跑,彎道走、終點(diǎn)沖刺技術(shù)。
1.集體木鞋預備姿勢
。1)動(dòng)作要領(lǐng):三人將腳套進(jìn)板鞋的鞋套,第二名和第三名隊員分別扶在前一名隊員腰部或者肩部。
。2)學(xué)習重點(diǎn):腳與板鞋套套好,腳背用力勾住護皮。
。3)學(xué)習方法:把板鞋平行放好,三名學(xué)生腳套進(jìn)板鞋套,腳勾住護皮,后兩為學(xué)生手扶住前一位學(xué)生的腰,用力抓緊。
2.原地踏步——向前走——快速跑
。1)動(dòng)作要領(lǐng):三人都穿好鞋后,一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”原地踏步,步調一致。熟練后,自然向前走,再慢慢過(guò)渡到自然跑、快速跑,提高速度
。2)學(xué)習重點(diǎn):行走、慢跑和快速跑時(shí)腳步的協(xié)調一致性。
。3)學(xué)習難點(diǎn):腳與板鞋的感覺(jué),跑時(shí)腳背用力勾住護皮。
。4)學(xué)習方法:穿板鞋行走時(shí)腳步的協(xié)調性。學(xué)習時(shí)應注意循序漸進(jìn),一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”的口令,保持動(dòng)作協(xié)調一致,由易到難,先原地踏步走,后行進(jìn)間走、競走、慢走、急停、起跑、變速走和彎道走,最后是快速跑。
3、集體木鞋的競賽規則
經(jīng)民族傳統體育協(xié)會(huì )組織專(zhuān)家和學(xué)者對這一項目進(jìn)行挖掘和整理,第八屆全國少數民族運動(dòng)會(huì )上,三人板鞋競速被列為正式比賽項目。板鞋競速是由多名運動(dòng)員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場(chǎng)上進(jìn)行的比賽,以在同等的距離內所用的時(shí)間多少決定名次。按照板鞋競速競賽規程,競賽項目包括男子60米、100米,女子60米、100米,以及2×100米混合接力等,混合接力時(shí),第一棒為女隊員,第二棒為男隊員。
集體木鞋競速場(chǎng)地及器材:是在標準的田徑場(chǎng)地上進(jìn)行,場(chǎng)地線(xiàn)寬均為5cm,跑道分道寬2.44—2.50m。比賽器材,板鞋以長(cháng)度為98cm,寬度為10cm,厚度為3cm的木料制成。(以三人板鞋為例)每只板鞋配有三塊寬度為約4cm護足面皮,分別固定在板鞋規定的距離上,護皮以套緊腳面為宜。
集體木鞋競速競賽辦法:以第一名運動(dòng)員身體軀干任何部位抵達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面瞬間為止,運動(dòng)員的身體和板鞋須全部超過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后才能分離。運動(dòng)員在比賽過(guò)程中,如果出現某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。
收獲成果:
增強相互合作的團隊精神。
統一指揮,步調一致。
清楚的認識自己在團隊中扮演的角色以及作用
團隊拓展游戲七巧板
項目描述:一個(gè)團隊分成七個(gè)工作組,模擬企業(yè)中不同部門(mén)或者各個(gè)分支機構,通過(guò)團隊完成一系列復雜的任務(wù),體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng )新觀(guān)念,高效思維,領(lǐng)導風(fēng)格,科學(xué)決策等管理主題,系統整合團隊。七巧板為培訓道具,變幻無(wú)窮,寓教于樂(lè ),帶給學(xué)員無(wú)限體驗的空間。
項目目標:體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng )新觀(guān)念,高效思維,領(lǐng)導風(fēng)格,科學(xué)決策等管理主題,系統整合團隊。
團隊拓展游戲能量傳輸
項目描述:每個(gè)隊伍一桶水、一個(gè)空桶,若干PVC管,空桶距離裝滿(mǎn)水的水桶20-40米,隊員需要通過(guò)有限的PVC管將水從一端運送到另一端。最后看哪個(gè)隊伍運送的水最多。
項目目標:培養團隊成員協(xié)作配合;
培養隊員計劃總結的在執行中的應用;
團隊解決問(wèn)題的關(guān)鍵因素,怎么提高效率;
通過(guò)相互配合快速增進(jìn)人與人之間的關(guān)系;
體會(huì )融入團隊合作成功的成就感。
團隊拓展游戲不倒森林
項目描述:每個(gè)小隊每人用手掌部位控制一根塑料棒,當你松開(kāi)自己手中的棒時(shí)要迅速去接到前面有個(gè)隊友的棒,依次輪換,連續一圈算成功,任何一人使棒倒掉或者用手去扶棒時(shí)視為失敗,必須全部重新開(kāi)始。
項目目標:提升隊員的包容能力。
提升團隊協(xié)作能力。
體會(huì )主動(dòng)性在工作中的作用
團隊拓展游戲擊鼓顛球
項目描述:每人牽拉一根或兩根鼓上的繩子,必須抓握繩子的末端繩套處;將一個(gè)排球放在鼓面上,在大家的通力協(xié)作下,使鼓有節奏地平穩地把球連續地顛起;球顛起的高度不低于鼓面30厘米,球不得落到鼓面以外的其他地方,否則重新開(kāi)始計數。
項目目標:1、相互鼓勵,建立信任,這樣團隊才會(huì )更和諧,更有凝聚力。
2、責任,當團隊出現問(wèn)題的時(shí)候,每個(gè)人都在找自身的原因的時(shí)候團隊才能提高。
團隊拓展游戲大河之舞
項目描述:一個(gè)組的兩個(gè)人搖大繩,其余人一起跳,在沒(méi)有人半途絆到繩子的情況下,集體連續跳10下
項目目標:隊員精神集中,團隊氣氛熱烈,加強團隊融合
團隊拓展游戲激情口令
項目描述:參加者圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽(tīng)一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽(tīng)到后必須按口令做,否則受罰。
項目目標:加強團隊融合,熱烈氣氛,提高隊員精神集中。
團隊拓展游戲畢業(yè)墻
項目描述:全隊所有成員在規定的時(shí)間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過(guò)程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個(gè)人的身體。大家齊心協(xié)力,運用集體智慧挑戰難題,同時(shí)需要全體成員全力以赴,眾志成城,勇于奉獻,將團隊精神升華到一個(gè)新的高度,展現團隊的凝聚力
項目目標:完成并體驗信任,支持,合力并充分體現群策群力,挑戰自我,加強團隊協(xié)作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀(guān)念進(jìn)一步鞏固
團隊拓展游戲同心圓
項目描述:將所有隊員圍成一個(gè)圈,然后全體向右轉,將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接著(zhù)請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的腳跟,由教練發(fā)出指令,所有隊員同時(shí)慢慢向后坐。
項目目標:完成并體驗信任,支持,合力并充分體現群策群力,挑戰自我,加強團隊協(xié)作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀(guān)念進(jìn)一步鞏固。
團隊拓展游戲齊眉棍
項目描述:全體分為兩隊,相向站立,兩手的食指平放橫桿下,全體成
員一起參與,將桿放到地上,如任何人手指離桿,都回到組員中任一成員齊眉高度重新下降
項目目標:
提高隊員在工作中相互配合,相互協(xié)作的能力。
努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
團隊拓展游戲合力過(guò)橋
項目描述:參加項目的隊員需要站在8米的高處,分別踏上并越過(guò)每一塊懸在空中搖晃的木板,最后到達離出發(fā)點(diǎn)8米遠的'對面木板上。隊友要幫助他順利地走過(guò)每一塊木板。
項目目標:
1、培養克服恐懼、勇往直前的意志力。
2、培養個(gè)人的自信心與勇氣
3、體會(huì )合作的重要性,團隊的溝通協(xié)作能力
4、通過(guò)相互關(guān)心、支持與合作,增強團隊的凝聚力,培養學(xué)員集體榮譽(yù)感
5、鍛煉團隊間在行動(dòng)前合理分工、群策群力的能力
團隊拓展游戲羅馬炮架
項目描述:分組團隊在一個(gè)固定的戰場(chǎng)利用資源(竹子九長(cháng)一短,九根長(cháng)繩。一把大勺,若干個(gè)汽球水彈)架起一尊古羅馬炮架來(lái)相互攻擊別的團隊,得分多者為勝。
項目目標:大公無(wú)私的奉獻精神、培養全體成員的計劃、組織、協(xié)調能力、建立面對挑戰及困難的信心和勇氣、領(lǐng)悟團隊的成功源自于每位成員的全力貢獻,有效增強了員工歸屬感與團隊凝聚力。
團隊拓展游戲超音速
項目概述:
以團隊的形式集體參與,用帶有數字的號牌為道具,團隊成員以接力的形式進(jìn)行翻牌,整個(gè)過(guò)程會(huì )呈現團隊溝通,協(xié)作,整合,計劃,執行的一系列團隊反應,用結果反應過(guò)程來(lái)總結部署團隊分工,用幾局不同規則的比賽來(lái)提升團隊的綜合能力。
項目目標:
采用壓縮時(shí)間和空間的形式來(lái)整合團隊
計劃與執行那個(gè)更重要
執行力再什么條件下等于領(lǐng)導力
個(gè)體的個(gè)性應服從團隊的共性才能實(shí)現利益最大化
團隊拓展游戲盲人方陣
項目描述:用教練給的繩索圍成一個(gè)面積最大的正方形,看似簡(jiǎn)單吧?但是當所有的人被蒙上眼睛的時(shí)候,隊員會(huì )發(fā)現,原來(lái)難度一點(diǎn)也不小,并且大家將體會(huì )到團隊的指揮、溝通、協(xié)調能力還真不能被忽視
項目目標:
高效有序的溝通對團隊至關(guān)重要
學(xué)會(huì )傾聽(tīng),學(xué)習在困難和挑戰面前保持清醒和冷靜的頭腦
改善溝通技巧,學(xué)習運用多種溝通方式與人交流
樹(shù)立隊員的責任心,倡導主動(dòng)溝通,達到最佳溝通效果
建立開(kāi)放的交流環(huán)境,體會(huì )集思廣益的價(jià)值
團隊拓展游戲孤島求生
項目描述:孤島求生是將每隊隊員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時(shí)間內完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。
項目目標:層級之間,部門(mén)之間以及不同角色人員的有效溝通、領(lǐng)導藝術(shù)與領(lǐng)導力學(xué)習、突破思維定勢,培養創(chuàng )新與風(fēng)險意識、信任與合作
團隊拓展游戲通天塔
項目描述:每隊發(fā)給固定的地墊、繩索,集合大家的聰明才智搭建一座力所能及的最高的塔。而且還要保持地墊的完好,不許折疊、裁剪,看哪個(gè)隊搭的最高。
項目目標:
培養積極的溝通心態(tài)
提升員工間的相互信任
提升個(gè)體間的溝通技能
確保溝通的有效性
團隊拓展游戲穿越A4
項目描述:全隊每人一張A4紙,開(kāi)動(dòng)你的腦筋想辦法,請將1張A4紙變形放大成一個(gè)完整的紙環(huán),紙環(huán)同時(shí)套住8名隊員即算成功。
項目目標:
激發(fā)想象力與創(chuàng )造力
走出思維誤區、打破思維定式
體驗一起動(dòng)手完成任務(wù)的快樂(lè )
團隊拓展游戲驛站傳書(shū)
項目介紹:
每隊隊員排成縱隊,從后往前傳遞一組信息,在嚴格遵守各項要求的前提下,迅速、準確地傳遞信息,同時(shí)每一輪規則都可能改變,難度都將提高。
項目目標:
1、讓學(xué)員通過(guò)形象化的信息傳遞,掌握有效溝通的三個(gè)重要環(huán)節。
2、流程化的工作中,環(huán)環(huán)相扣,每個(gè)人的工作都非常重要
3、工作中需要創(chuàng )新思維,突破思維定式
4、時(shí)代在不斷進(jìn)步,都需要有危機意識,需要不斷提升自己,與時(shí)俱進(jìn)。
團隊拓展游戲蛟龍出海
項目名稱(chēng):“蛟龍出!
場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地;
詳細規則:每隊10-15人,排成一橫排,相鄰的人把 腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。
項目目標:“蛟龍出!表椖矿w現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
團隊拓展游戲穿越電網(wǎng)
項目描述:我們在追趕敵人的路途中,狡猾的敵人用一個(gè)電網(wǎng)擋住了大家的去路,只有鉆過(guò)去了!時(shí)間緊迫,否則敵人就要逃跑了,可是萬(wàn)一觸網(wǎng)就會(huì )被電死,如何一起逃離困境,考驗我們的團隊精神。
項目目標:團隊不同于集體,它有著(zhù)自身的結構,不同單元之間有機的結合才能使團隊展現令每個(gè)隊員自豪的力量。資源是有限的,對獨立的作戰的團隊資源更是寶貴的。所謂沒(méi)有用,只意味著(zhù)放錯了地方。高效的資源策劃將把有限的資源發(fā)揮到極致,完成看似不可能完成的任務(wù)。
團隊拓展游戲雷區取水
項目描述:隊員在規定時(shí)間內,用三種以上不同方法從雷區內把三件寶物取出來(lái)。在一個(gè)直徑5米的雷區中間有一個(gè)水源(瓶裝礦泉水),要在僅用一根繩子,不接觸地面的情況下取到全體隊員的救命水。
項目目標:
培養團隊的創(chuàng )新能力,體會(huì )創(chuàng )新就是競爭力的法則。
培養團隊的執行能力,
體會(huì )團隊中好的方案但加上不執行等于零的管理真諦。
培養學(xué)員的付出和風(fēng)險的精神
團隊拓展游戲信任背摔
項目介紹:每位隊員輪流站在1.7米左右高的背摔臺上,背對著(zhù)大家直身向后倒下,其他成員在背摔臺下平身雙臂保護。
項目目標:
建立團隊信任,構建團隊基石。
增強團隊成員的責任感,敢于奉獻,善于回報,堅守承諾。
學(xué)會(huì )站在別人的角度、立場(chǎng)思考及看待事情。
鍛煉團隊成員的心理素質(zhì),良好的心理素質(zhì)不但可以讓人把握機會(huì )、獲得成功,同時(shí)還可以幫助人從巨大的壓力中解脫出來(lái)。
團隊拓展訓練游戲10
1、造反運動(dòng)-破冰游戲
人數隊形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈
游戲方法:
1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。
2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。
3、裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。
2、大風(fēng)吹
方法:
1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。
2.主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
ps:小風(fēng)吹則吹相反的
3、溝通游戲
簡(jiǎn)述:藉著(zhù)組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么
人數:不限場(chǎng)地:不限
適用范圍:適合剛認識或不認識的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2.輪留每組派出一個(gè)人出來(lái),老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。
3.視題目的難度來(lái)計時(shí)?茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏(yíng)。
4、如何建立信任
適用:團隊建設
游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;
第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。
游戲說(shuō)明:1.領(lǐng)導行為、觀(guān)點(diǎn)的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時(shí)不斷給予指導
團隊拓展訓練游戲11
一、拍手游戲
適合人數:40人以下
游戲時(shí)間:20分鐘
游戲類(lèi)型:團隊、教練技術(shù)、傾聽(tīng)
游戲操作:
1、首先將學(xué)員分成3到4組,所有學(xué)員在游戲過(guò)程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開(kāi)始,第一組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,通過(guò)傾聽(tīng)使第一組拍手的節奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節奏保持一致后,第二組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;
4、第二組的拍手節奏保持一致后,第三組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;
5、以此類(lèi)推,第四組拍6下……
討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實(shí)現?
二、同心協(xié)力
這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì )友誼和協(xié)作的樂(lè )趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓中場(chǎng)或結束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強學(xué)習效果。
游戲規則和程序
1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類(lèi)推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀(guān)看,選出人數最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
相關(guān)討論
1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動(dòng)作協(xié)調一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過(guò)一些辦法來(lái)保證隊員之間動(dòng)作協(xié)調一致?
總結
1.別看這個(gè)游戲簡(jiǎn)單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因為在這個(gè)游戲中 ,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學(xué)員體會(huì )團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2.另外,這個(gè)游戲還考驗每個(gè)小組的領(lǐng)導者,看他怎么指揮和調動(dòng)隊員。因為這個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導者,應該想一些辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3.無(wú)論隊員還是領(lǐng)導者都應該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì )對小組的行動(dòng)產(chǎn)生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹(shù)立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時(shí)間:5~10分鐘
場(chǎng)地:空地
應用:了解團隊協(xié)作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神
三、贏(yíng)得客戶(hù)
形式:人數不限
類(lèi)型:團隊建設
時(shí)間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里
場(chǎng)地:室內外約6平方米的空間
活動(dòng)目的:
讓學(xué)員體會(huì )團隊共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神
讓學(xué)員體會(huì )團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(cháng)處的
讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng )造力
操作程序:1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)
3、講師說(shuō)明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現在我們公司來(lái)一位“客戶(hù)”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門(mén)都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶(hù),不能讓客戶(hù)掉到地下,一旦掉到地下,客戶(hù)就會(huì )很生氣,同時(shí)游戲結束。
4、“客戶(hù)”巡回規則如下:
a)“客戶(hù)”必須經(jīng)過(guò)每個(gè)團隊成員的手游戲才算完成)
b)每個(gè)團隊成員不能將“客戶(hù)”傳到相鄰的學(xué)員手中
c)講師將“客戶(hù)”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開(kāi)始計時(shí)
d)最后到拿“客戶(hù)”的學(xué)員將“客戶(hù)”拿給講師,游戲計時(shí)結束
e)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶(hù)
f)學(xué)員的目標是求速度最快化
5、講師用一個(gè)“客戶(hù)”讓學(xué)員做一個(gè)練習,熟悉游戲規則。真正開(kāi)始后,講師會(huì )依次將3個(gè)”客戶(hù)“從包中拿出來(lái)遞給第一位學(xué)員,所有”客戶(hù)“都被最后一位客戶(hù)傳會(huì )講師手中時(shí)游戲結束。
6、此游戲可根據需要進(jìn)行3至4次,每一次開(kāi)始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問(wèn)”是否可以更快“即可。
有關(guān)討論:剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對自己感到滿(mǎn)意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見(jiàn)
剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺(jué)得需要改進(jìn)?
可能答案:一開(kāi)始思想沒(méi)有放開(kāi),有些局限;沒(méi)有充分了解游戲規則;過(guò)于急于求成。
這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì )?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
游戲總結:
要想贏(yíng)得客戶(hù),企業(yè)的每個(gè)部門(mén)都要相互支持和合作。
銷(xiāo)售的成功并不是銷(xiāo)售部門(mén)的事情,要取決于全公司的支持
要想在激烈競爭的環(huán)境中贏(yíng)得客戶(hù),發(fā)揮團隊的創(chuàng )造力是非常重要的。
創(chuàng )造力的發(fā)現需要嘗試和每個(gè)人的支持
團隊的創(chuàng )造力決定團隊的質(zhì)量和前景
四、撲克牌游戲
目的:模擬部屬與領(lǐng)導之間的溝通能力
游戲規則:
1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是團隊領(lǐng)導者,b、c是團隊領(lǐng)導者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。
2、每個(gè)角色都有一個(gè)信封,信封里有任務(wù)單和四張撲克牌。任務(wù)單里會(huì )描述本次游戲的任務(wù)和規則。
3、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。
4、游戲時(shí)間30分鐘。
思考題
1、為什么失敗(成功)?
2、中高層在執行過(guò)程中犯了什么錯誤?
3、基層干部在執行過(guò)程應該扮演什么角色?
a的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),a是你自己的職位(團隊領(lǐng)導者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同直接下屬b、c進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。
游戲任務(wù):
請在30分鐘時(shí)間內,采用規則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數字。
b/c的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級, c/b是你的同級、de/fg都是你的下屬
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級a和直接下屬de/fg進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同上級a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。
d/e的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級, e/d是你的同級
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級b進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同上級b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
f/g的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級, g / f是你的同級
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級c進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同上級c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
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