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中班教案

時(shí)間:2023-11-02 09:48:16 教案 我要投稿

(推薦)中班教案7篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常需要用到教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的中班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(推薦)中班教案7篇

中班教案 篇1

  設計意圖:

  新《綱要》提出:教育活動(dòng)內容要有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性。寓教育于生活、游戲之中。

  傳統戶(hù)外體育游戲多借助器材發(fā)展孩子動(dòng)作技能,忽視了孩子自己身體本身就是一寶貴資源!毒V要》和《指南》中對幼兒的身體動(dòng)作發(fā)展都提倡“自然、協(xié)調、靈敏”。在游戲中,我嘗試利用最少的器材,讓孩子通過(guò)對自己身體的探索,鍛煉四肢協(xié)調的能力,激發(fā)勇敢嘗試的興趣,體驗體育游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標:

  1. 積極嘗試身體的多種玩法。

  2. 進(jìn)一步發(fā)展鉆、爬、跑、跳能力,提高身體的協(xié)調性和敏捷性。

  3. 體驗與同伴合作的快樂(lè ),培養勇于挑戰的精神。

  活動(dòng)準備:

  泡沫墊人手一個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準備活動(dòng)

  1.交待注意點(diǎn):

 。1)聽(tīng)從教師的指令。

 。2)保護好自己。

 。3)不能傷著(zhù)身邊的同伴。

  2.孩子每人找塊墊子,臉朝上躺下后根據指令完成以下動(dòng)作:舉手、抬腳、用腳碰頭;翻轉身體屁股朝上,繼續完成以下動(dòng)作:兩腳上抬,兩手后伸,抱住雙腳,腦袋后仰,盡量碰到自己的'腳,把自己編成籃子(如下圖)。

  二、雙人游戲

  玩法:兩人一組,根據指令相互配合,嘗試以下動(dòng)作:一個(gè)背和一個(gè)肚皮靠在一起,兩只腳和一只屁股靠在一起,四只腳和三只手靠在一起……面對面將同伴抱起、背靠背將同伴背起等動(dòng)作。

  三、小組游戲

  1.男孩排成一列分別面朝下平躺,雙手前伸,女孩依次跨、跳過(guò)男孩身體。

  2.增加難度,男孩兩兩并排平躺,雙手前伸,女孩跨、跳過(guò)男孩身體。

  3.男孩手腳著(zhù)地,弓起身體,變成山洞,女孩鉆爬。

  4. 男女孩交換繼續玩。

  一輪游戲結束后,幼兒分享實(shí)踐經(jīng)驗,調整動(dòng)作,為集體游戲做準備。

  四、集體游戲

  1.場(chǎng)地設置如圖:

  2.玩法:越過(guò)“鱷魚(yú)”,穿過(guò)“小樹(shù)林”,然后從旁邊繞回,排在隊伍后面。

  3.增加難度,“鱷魚(yú)”不斷調整姿勢,幼兒自主嘗試以不同的方式越過(guò),游戲循環(huán)進(jìn)行。

  五、放松活動(dòng)

  1.兩手舉起,鼻子吸氣,嘴巴吐氣,調整呼吸。

  2. 甩甩手臂,抖抖雙腿,活動(dòng)四肢,放松身體。

  活動(dòng)規則:

  1. 認真傾聽(tīng)指令,根據指令完成相應的動(dòng)作。

  2. 與同伴友好合作,注意在跨、跳、鉆、爬時(shí)不能傷著(zhù)同伴。

  3. 游戲結束后,主動(dòng)協(xié)助教師收拾器械,整理場(chǎng)地。

  活動(dòng)反思:

  1. 游戲組織形式簡(jiǎn)單靈活,孩子在鍛煉身體靈活性和敏捷性的同時(shí)好好的體會(huì )了一把體育游戲的快樂(lè )。孩子的練習密度基本達到了《指南》規定的要求。

  2. 活動(dòng)環(huán)節清晰明確,循序漸進(jìn)。孩子們的興趣點(diǎn)很高,但熱情高漲的背后并沒(méi)有忘記規則的存在,特別是集體游戲時(shí),孩子在一次次的嘗試中,勇敢、自信、不怕困難,始終堅持,快樂(lè )而有序地提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。

  3. 因為是借班上課,和孩子相互認識的同時(shí)提出要求,在談?wù)撘巹t中逐步熱身,無(wú)痕教學(xué)中把孩子的興趣點(diǎn)轉移到活動(dòng)中來(lái)。教師不僅僅作為活動(dòng)的組織者,更親自參與到孩子的活動(dòng)中,拉近了師幼間距離,讓孩子在平等輕松愉快的環(huán)境中積累經(jīng)驗,體驗成長(cháng)的快樂(lè )。

中班教案 篇2

  【活動(dòng)目標】

  1、充分通過(guò)視覺(jué)和觸覺(jué),分辨正方體的大小,感知其特點(diǎn)。

  2、通過(guò)手指抓、捏、摸等動(dòng)作,培養手眼協(xié)調及肌肉運動(dòng)的控制力。

  3、增強專(zhuān)注力,建立秩序感。

  【活動(dòng)準備】

  1、粉紅塔、粉紅塔形式卡片若干。

  2、字卡:大、小。

  3、音樂(lè )準備:班得瑞鋼琴曲。

  4、照片:粉紅塔的創(chuàng )意建構。

  【活動(dòng)過(guò)程】

 。ㄒ唬┳呙墒暇(xiàn)。

  1、念兒歌走蒙氏線(xiàn)。聽(tīng)音樂(lè )走線(xiàn),邊走邊念兒歌“積木長(cháng)積木寬,我用積木蓋樓房,一塊一塊疊上去,看看樓房有多高?”

  2、線(xiàn)上游戲“積木疊疊高”。

 。ǘ┑谝淮胃泄俨僮鳎捍怪狈e塔。

  1、師幼一起工作:“今天我們要進(jìn)行粉紅塔的工作,先來(lái)繼續上次進(jìn)行的工作‘垂直積塔’,請你和我一起做!保ㄈ》挪牧献裱∪〈蠓旁瓌t)

  2、疊高后欣賞:美嗎?象什么?可以站起來(lái)看一看。(欣賞整體的感覺(jué))

  3、錯誤控制:“爬樓梯”游戲。

  4、游戲:哪個(gè)不見(jiàn)了?(從積高的粉紅塔中取掉一塊,讓幼兒猜猜誰(shuí)不見(jiàn)了?)

 。ㄈ┑诙胃泄俨僮鳎焊惺艽笮、三階段命名。

  1、認識字卡“大”、“小”。

  2、比較大小,進(jìn)行三階段命名:

  師取出三塊,有什么不一樣?給它送上名字:一起來(lái)說(shuō)說(shuō)它們的名字,每個(gè)名字說(shuō)三遍,如“這是最大的、最大的.、最大的”。

  3、請幼兒用雙手分別取最大的、最小的和比較大的。

  4、閉上眼睛,老師放在你手里的是最大的、最小的、還是較大的?

  5、游戲:看誰(shuí)指得快。

  師:現在我們要來(lái)玩個(gè)游戲,看誰(shuí)指得快?如:“最大的在哪里?”

 。ㄋ模┑谌胃泄俨僮鳎盒蛄性煨。

  1、欣賞認識各種不同的形式卡。

  2、幼兒排序、配對工作:自愿選擇不同難度的粉紅塔形式卡片,然后找出和卡片大小對應的方塊進(jìn)行對比排序。

  延伸活動(dòng):

  欣賞照片:粉紅塔的創(chuàng )意建構等工作。問(wèn):“你能像她一樣把塔壘起來(lái)嗎?下次我們再一起來(lái)嘗試”。

中班教案 篇3

  活動(dòng)目標

  1.、理解故事情節。

  2、初步學(xué)習兒歌并認讀字寶寶:陌生,理。

  3、加強幼兒的自我保護的意識:不吃陌生人的東西,不跟陌生人走,不輕信陌生人的話(huà)。

  4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀(guān)點(diǎn)與想法,發(fā)展求異思維。

  5、通過(guò)視聽(tīng)講結合的互動(dòng)方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn)認讀字寶寶,難點(diǎn)學(xué)習兒歌《我不認識你》

  活動(dòng)準備

  活動(dòng)準備:大范例,字卡,故事中人物,包裹,火車(chē)票,音樂(lè )《火車(chē)》及小鳥(niǎo)叫聲背景音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  1.《小動(dòng)物走路》進(jìn)場(chǎng)

  出示故事中的主人翁小紅帽與小朋友打招呼。

  2、 教師;今天有一位小客人要來(lái)我們小朋友玩,小朋友們猜猜是誰(shuí)?我們向小客人問(wèn)聲好。

  3、 教師講述故事

  教師:小紅帽去看望住在……

  教師小結:小紅帽有沒(méi)有要陌生人的東西,有沒(méi)有跟陌生人走,有沒(méi)有輕信陌生人?

  教師:如果是你們遇到陌生人給你們東西要帶你們走,你們怎么辦?

  4,、兒歌教學(xué)

  教師:小紅帽把這個(gè)故事編成一首兒歌讓我們一起來(lái)學(xué)習。

  欣賞兒歌1次;手指字,眼睛看書(shū),耳朵聽(tīng),不出聲。

  跟讀兒歌2次;手指字,眼睛看書(shū),耳朵聽(tīng),嘴巴輕聲跟讀。

  5.、字寶寶教學(xué)

  教師;今天小紅帽給小朋友們送來(lái)了一份禮物,我們一起來(lái)看看是什么禮物。(教師出示包裹)打開(kāi)包裹拿出字寶寶教師教讀后讓幼兒認讀。

  6、字寶寶找好朋友

  教師;現在讓我們開(kāi)著(zhù)小火車(chē)去找找這首兒歌里面有沒(méi)有我們字寶寶的好朋友。

  教師:小朋友們你們找到字寶寶的好朋友了嗎?它叫什么名字?

  幼兒:陌生 理

  7.、游戲;開(kāi)火車(chē)

  教師:小紅帽覺(jué)得覺(jué)得我們班小朋友很乖都沒(méi)有吃陌生人的東西,不跟陌生人走,不輕信陌生人的話(huà)于是她想請小朋友玩坐火車(chē)的游戲。在玩游戲的前提要求拿到車(chē)票的小朋友要讀出車(chē)票上的字寶寶才可以坐上火車(chē)哦。

  8、活動(dòng)結束

  教師;剛才小朋友們坐了小火車(chē)開(kāi)心嗎?還想不想坐火車(chē)?

  教師;好!那現在我們一起開(kāi)著(zhù)小火車(chē)出去到更遠的`地方去。

  9、活動(dòng)延伸;幼兒自由選擇區域活動(dòng)(繪畫(huà)火車(chē),玩具火車(chē),積木拼搭火車(chē)等)

  教學(xué)反思

  通過(guò)本節課的學(xué)習加強幼兒的自我保護的意識:不吃陌生人的東西,不跟陌生人走,不輕信陌生人的話(huà)。教師在教學(xué)活動(dòng)中運用小木偶劇場(chǎng),送包裹及開(kāi)火車(chē)等游戲進(jìn)行教學(xué),讓幼兒在愉快的環(huán)境中學(xué)習字寶寶,提高幼兒識字的興趣。同時(shí)教師在講述故事中能合理利用小鳥(niǎo)叫聲的背景音樂(lè )吸引了幼兒的注意力,如果在開(kāi)火車(chē)環(huán)節教師能提高自我的感染力教學(xué)效果會(huì )更好!

中班教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、激發(fā)幼兒學(xué)習相鄰數的興趣。

  2、進(jìn)一步培養幼兒分析問(wèn)題的能力。

  3、幫助幼兒理解相鄰數之間少1和多1的關(guān)系,能說(shuō)出2和3的相鄰數。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動(dòng)準備:

  1、魚(yú)的活動(dòng)教具:紅鯉魚(yú)1條,白鯉魚(yú)2條,金鯉魚(yú)3條,黑鯉魚(yú)4條。

  2、1——4的數字卡若干。

  3、《找朋友》的背景音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師邊演示教具,便設計小魚(yú)找朋友的情節,請幼兒數一數,都有什么顏色的魚(yú)?各種顏色的魚(yú)都有幾條?教師用數字卡表示。

  2、設疑討論:

 。1)白鯉魚(yú)今天要找倆個(gè)好朋友,一個(gè)是比它少1的,一個(gè)是比它多1的,請小朋友快速說(shuō)出是哪兩種魚(yú),它們各有幾條?幼兒答出后,教師擺出卡片。

 。2)請幼兒仔細觀(guān)察老師擺好的卡片,分析比較紅鯉魚(yú)、白鯉魚(yú)和金鯉魚(yú)之間多1少1的'數量關(guān)系,知道3的好朋友是1和2。

  3、幫助金鯉魚(yú)。用金鯉魚(yú)也要找兩個(gè)好朋友的情節,引導幼兒找出3的好朋友是2和4。

  4、請幼兒用數字卡片快速擺出2的好朋友、3的好朋友。

  5、游戲:找朋友。播放《找朋友》的背景音樂(lè ),幼兒胸戴1——4的數字卡,請掛數字2和3的小朋友說(shuō):“我的朋友在哪里?”與他們相鄰數的幼兒迅速站到他的兩邊。交換卡片,反復游戲。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、會(huì )認讀數字1和2,能理解數字的實(shí)際意義。

  2、初步學(xué)會(huì )數的形成,知道一個(gè)數添上"1"能形成另一個(gè)數

  3、培養幼兒的觀(guān)察力和概括能力。

  活動(dòng)準備:

  1、點(diǎn)子卡片和數字卡片1和2各一張。

  2、《數學(xué)》上p.1。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識數字1、2的實(shí)際意義

  --教師根據畫(huà)面自編《捉迷藏》的故事,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。

  --說(shuō)一說(shuō),大樹(shù)后面藏著(zhù)幾頭獅子?可以用數字幾來(lái)表示?教師分別出示點(diǎn)子卡片和數字卡片1,使幼兒知道數字1可以表示一頭獅子。

  --想一想,樹(shù)上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?引導幼兒說(shuō)出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來(lái)就是2只松鼠。

  --讓幼兒在圖中找出數量是1和2的其它動(dòng)物(或其它物品),并用語(yǔ)言正確表述。

  --說(shuō)一說(shuō),樹(shù)干上藏著(zhù)的數字分別是什么?

  二、引導發(fā)現

  --說(shuō)出數字1和2分別象什么,教師引導幼兒由數字聯(lián)想到許多物體的'形象及時(shí)肯定幼兒的每一個(gè)創(chuàng )意。

  --教師分別出示點(diǎn)子卡片和數字卡片1和2,引導幼兒從周?chē)h(huán)境中尋找數量1或2的物品。

  三、活動(dòng)結束

  四、課后回顧

中班教案 篇6

  活動(dòng)目標

  1、體會(huì )詩(shī)歌中風(fēng)趣、調皮的情感,萌生喜歡小露珠的情感。

  2、理解詩(shī)歌的內容,會(huì )用“調皮”、“玩皮”造句。

  3、能用完全的句子表達自己對詩(shī)歌的理解。

  4、認讀重點(diǎn)字詞:瞪、神氣、肚皮、比、出來(lái)。

  活動(dòng)預備

  掛圖、音帶、大字卡、詩(shī)歌讀本人手一冊。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、豫備活動(dòng)

  1、師幼相互問(wèn)候,線(xiàn)上活動(dòng)。

  2、幼兒有序取書(shū)。

  二、感知活動(dòng)

  1、欣賞課件:森林的凌晨。

  幼兒相互交換、觀(guān)察、自己看課件的感受。

  2、觀(guān)看掛圖,說(shuō)說(shuō)圖上畫(huà)了甚么,在干甚么?

  3、幼兒自主瀏覽圖書(shū)。

  4、教師引導幼兒交換瀏覽后的感受。

  詩(shī)歌的名字是甚么?為何說(shuō)小露珠像個(gè)調皮的孩子?他干了甚么?

  三、理解活動(dòng)

  1、視聽(tīng)欣賞。

  一邊看掛圖,一邊聽(tīng)錄音,感知詩(shī)歌內容,理解詩(shī)句中辭匯的.意思,并應用詞語(yǔ)“玩皮”、“調皮”、“神氣”造句。

  詩(shī)歌里說(shuō),“小露珠,真玩皮”,詩(shī)歌里是怎樣形容小露珠玩皮的?試著(zhù)學(xué)一學(xué)。你能用“玩皮”說(shuō)一句話(huà)嗎?教師出示大字卡“瞪”,讓幼兒認讀。

  小露珠很調皮,詩(shī)歌里是怎樣形容小露珠調皮的呢?我們一起學(xué)學(xué)小露珠調皮的模樣吧!

  誰(shuí)能模仿小露珠神氣的模樣?用詩(shī)歌中的句子說(shuō)一說(shuō)。教師出示相應大字卡“神氣”、“肚皮”、“比”、“出來(lái)”,讓幼兒認讀。

  2、師幼共同討論:太陽(yáng)公公一出來(lái),為何小露珠就趕快回家往呢?引導幼兒發(fā)現其中的自然現象,露珠遇熱蒸發(fā)。

  四、游戲活動(dòng)

  游戲:露珠寶寶對對碰

  玩法:教師輪番出示大露珠寶寶字卡,幼兒要很快的舉起相同的小露珠寶寶字卡,并大聲說(shuō)出字卡的內容。熟練以后,幼兒可以分組玩該游戲。

  五、創(chuàng )造活動(dòng)

  1、動(dòng)作表現。

  引導幼兒根據詩(shī)歌內容創(chuàng )編動(dòng)作,表現小露珠的調皮和玩皮的模樣。分組表演,相互欣賞和評價(jià)。

  2、擴句練習

  用“瞪”、“神氣”、“肚皮”、“比”、“出來(lái)”進(jìn)行擴句練習。

  六、結束活動(dòng)

中班教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1. 通過(guò)互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。

  2. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3. 使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  4. 培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的'樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  大的報紙團或皮球作豆子

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 請幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

  2. 請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3. 設置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

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