- 相關(guān)推薦
殺人游戲規則
殺人游戲起源于國外,但是最初形成的原因就眾說(shuō)紛紜了,最普遍的認知是,1986年的前蘇聯(lián)的莫斯科大學(xué)心理學(xué)部的Dimma Davidoff發(fā)明了Mafia游戲,即殺人游戲的鼻祖,1998年,殺人游戲被帶到了普林斯頓大學(xué),并開(kāi)始成為一項經(jīng)常的活動(dòng)。以下是小編整理的殺人游戲規則,希望對大家有所幫助。
游戲概述:
這是一個(gè)鍛煉表達能力、判斷力、觀(guān)察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個(gè)曾經(jīng)參與游戲的人都會(huì )被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實(shí)和信任,以及對游戲的體驗佳能,獲佳能大獎! 不見(jiàn)不散約會(huì )新主張小戶(hù)型主陣容揭曉。
游戲特點(diǎn):
1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì )玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì )“殺”成一片。
游戲環(huán)境:
室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線(xiàn)暗一點(diǎn)效果更好。
游戲人物:
法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
游戲規則:
以9人為例
1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會(huì )。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數則該人存活。(接9)
8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯殺一個(gè)好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線(xiàn)索會(huì )越來(lái)越多……思維會(huì )更活躍,討論會(huì )更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
游戲技巧:
好人:沒(méi)別的,長(cháng)雙慧眼吧……錯殺好人和放過(guò)壞人都等于自殺。
壞人:
壞人秘技1:
出賣(mài)同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手軟的指正并殺害,這樣在以后為自己辯論的過(guò)程中就多了一條很有說(shuō)服力的依據。
壞人秘技2:
隱藏。俗話(huà)說(shuō),槍打出頭鳥(niǎo)。雖然你很想誤導大家錯殺某個(gè)好人,但在表決時(shí)你不要舉手,光指正不殺害,會(huì )很好的隱藏起自己的。
壞人秘技3:
嫁禍。往往2個(gè)相互指正的人都會(huì )是好人,充分利用好他們之間的對峙,始終讓他們去吸引大家的注意吧。
另外,還有試探、排除異己、拉攏大眾、據理力爭、博得同情這些技巧,也許,這就是殺人游戲的魅力所在吧。
形式
殺人游戲發(fā)展至今也有一段不短的時(shí)間,大約分三種形式:面殺,線(xiàn)殺,版殺。
面殺,以“殺人吧”為載體,講究的是察言觀(guān)色。由于身臨其境,刺激度也最大,往往樂(lè )而忘返。
線(xiàn)殺,以QQ、聊天室為載體,講究的是直覺(jué)。雖然沒(méi)有面殺那種身臨其境的刺激感,不過(guò)由于時(shí)間短,信息量大,也可以說(shuō)是非常刺激的。
版殺,以BBS為載體,可以這么說(shuō),面殺是高手過(guò)招,線(xiàn)殺是沙盤(pán)推演,那么版殺就是一場(chǎng)世界戰爭。由于時(shí)間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的細膩的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒(méi)有不可能。另外由于時(shí)間的寬余,版殺可以實(shí)現比線(xiàn)殺、面殺更為復雜多變的規則。也給游戲參與者有了更廣泛的表演空間和平臺。
其次還有群殺,語(yǔ)音殺。不做一一介紹。
玩法
基本介紹
在殺人游戲中,每個(gè)參與者的身份由抽牌隨機決定,角色包括法官、殺手、良民,根據人數的增加可以增設警察、醫生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區差異而在規則上略有不同。按照比較簡(jiǎn)單流行的游戲規則,由一個(gè)法官來(lái)主持游戲;身份不公開(kāi)的N個(gè)殺手(注:在2.0版本中,建議殺手與良民比例為1:2 , 因為公認的標準配置12人3J3F 和16人4J4F都是1:2 )為一方,他們趁著(zhù)黑夜出動(dòng)逐個(gè)殺人;2N個(gè)良民和身份不公開(kāi)的N個(gè)警察為另一方,警察要引導平民推出所有真正的殺手,殺手要盡力殺光所有好人(警察+良民)。
積分說(shuō)明
進(jìn)行入門(mén)游戲的玩家與標準游戲一樣可以獲得累計時(shí)間分及游戲積分,但積分標準與標準游戲略有不同。當包房?jì)韧婕覞M(mǎn)11人時(shí)游戲將自動(dòng)升級為標準游戲。在俱樂(lè )部?jì)冗特別設有一個(gè)給新來(lái)的初學(xué)者提供游戲培訓的培訓房及進(jìn)行初步實(shí)戰的“新兵營(yíng)(僅限2級以下會(huì )員進(jìn)入)”,從未玩過(guò)游戲的人和沒(méi)有到過(guò)Xdfyz玩過(guò)的人均需要先到培訓房進(jìn)行一段時(shí)間的培訓,需要熟悉游戲規則、方式以及各種設備的使用方法;也可到“新兵營(yíng)”參加實(shí)戰演練。如對游戲不熟悉,建議不要直接到其它的游戲包房參加游戲,以免因為未能熟練掌握基本規則和游戲方法都而容易招致其他玩家的不滿(mǎn)。
身份介紹
法官是控制游戲進(jìn)程的人;法官要明確每個(gè)人的身份,做到絕對公正。
殺手彼此了解身份;殺手可以每輪夜間協(xié)商殺死任意一個(gè)良民或警察;殺手也可以自殺;平民和警察不能認匪,不然法官會(huì )干預。
警察彼此了解身份;警察可以在每輪協(xié)商指認一個(gè)懷疑對象,法官將給予以肯定或否定,一般大拇指朝上代表指認對象是匪徒,朝下是平民;任何人都可以宣稱(chēng)自己是警察,但大家未必要相信,一般不建議平民在第一輪跳警。
良民彼此不了解身份,任何人都可以宣稱(chēng)自己是良民,但大家未必要相信。
在這個(gè)推理追尋殺手的過(guò)程中,每個(gè)人的舉動(dòng)、言行、語(yǔ)態(tài)、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無(wú)論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。
基本規則
1)法官:主持整個(gè)游戲過(guò)程。
2)殺手:每晚協(xié)商殺一人。
3)警察:通過(guò)白天的推理和夜間的驗人找出殺手,并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
4)平民:幫助警察公決出殺手。
還在商榷中的規則:
1、在第一輪游戲中,平民不要跳警。這條理論主要基于第一輪有效信息太少,很難判斷是平民跳還是匪跳,會(huì )影響游戲的合理發(fā)展,往往造成非常多的沖突,極大影響我們對于本游戲的審美。
2、投票方面的規則補充,由于跟票的泛濫不是游戲比較好的方向,所以有必要采取一些措施來(lái)限制跟票現象。
參加人數配置:
比較受大眾歡迎的主流配置:
A:參加人數在6-7人為2個(gè)匪徒的生推。
B:參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。
C:參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標準配置之一。
D:參加人數在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標準配置之一,是最受歡迎的配置,不過(guò)對于首輪被殺的平民來(lái)說(shuō),往往意味著(zhù)1個(gè)小時(shí)左右的等待。游戲流程
。ㄒ12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌、3個(gè)殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令。
3)法官說(shuō):天黑了,請大家閉眼(法官也可以說(shuō)“低頭閉眼靠后坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗的法官在新手多的場(chǎng)合要多提示,把規矩提前講透)。
4)等大家都戴好面具后,法官說(shuō):殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見(jiàn)后示意殺掉某人,如果意見(jiàn)無(wú)法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(jiàn)(不給任何意見(jiàn)者被法官視為同意其他人的意見(jiàn))。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺(jué)。7)法官在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請閉眼。
8)(稍后)法官說(shuō):警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開(kāi)眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認為是殺手的人,并由法官給出相應的手勢來(lái)告知被指認人的準確身份。
11)(指認完成后)法官說(shuō):警察請閉眼。
12)(稍后)法官說(shuō):天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jì),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀(guān)點(diǎn),發(fā)言必須說(shuō)“過(guò)”以表示發(fā)言結束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機會(huì ),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。
16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開(kāi)始進(jìn)行投票,裁判叫到誰(shuí),想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機會(huì ),也可棄權不投,投票時(shí)要盡量嚴格要求手要過(guò)頭頂,避免跟票現象泛濫,在場(chǎng)外PK時(shí),所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來(lái)要求未知身份輪P的,4P的話(huà),如果結果是3P,那進(jìn)3P的需要再進(jìn)行一次發(fā)言再投票。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過(guò)程。
19)留遺言人數與警 匪人數相同。即如果是警 匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒(méi)有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時(shí)依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
勝負判定
1)殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。
2)警察及平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)在投票過(guò)程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言(就是所謂場(chǎng)外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局(高標玩法中抽簽決定公決對象)。
【殺人游戲規則】相關(guān)文章:
撕名牌游戲規則07-26
跳跳棋游戲規則07-16
蘿卜蹲的游戲規則11-08
陸戰游戲規則06-25
飛行棋游戲規則09-10