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趣味游戲策劃方案

時(shí)間:2024-09-01 00:00:17 方案 我要投稿

趣味游戲策劃方案

  為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定方案,一份好的方案一定會(huì )注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編整理的趣味游戲策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味游戲策劃方案

趣味游戲策劃方案1

  一、舉辦人:一一藥本心理委員

  二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當前壓力。

  三、活動(dòng)主題:幸?鞓(lè )

  四、游戲時(shí)間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

  五、游戲地點(diǎn):部系樓B-101

  六、游戲形式;游戲分為三個(gè)項目:第一是價(jià)值拍賣(mài);第二是發(fā)現優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長(cháng)。

  七、游戲內容及規則

  項目一:價(jià)值拍賣(mài)

  游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性?xún)r(jià)值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說(shuō)明:該游戲先將要拍賣(mài)的東西寫(xiě)在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢(qián)),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據自己對人生的理解隨意競買(mǎi)下表中的東西。每樣東西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。(1信任2責任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣(mài)緣由))直到所有東西都拍賣(mài)完為止,然后請大家認真考慮買(mǎi)回來(lái)的東西。并討論交流為什么想要競拍這個(gè)東西?在拍賣(mài)過(guò)程中,你的心情如何?

  項目二:肯定自己

  游戲目的.:讓同學(xué)們各自發(fā)現自己優(yōu)點(diǎn),增強生活中的自信,自信人生方能更具動(dòng)力。游戲說(shuō)明:首先把每個(gè)同學(xué)的學(xué)號或姓名寫(xiě)好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長(cháng)或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說(shuō)出自己特長(cháng)。接下來(lái)由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場(chǎng)的任何人都有發(fā)言權,包括兩主持人和特邀嘉賓)。

  項目三:魅力人生

  游戲目的:先展現出我班寢室的文化生活,再讓單個(gè)同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動(dòng)炫出自信,引導大家自信生活。游戲說(shuō)明;先由幾個(gè)寢室唱他們的寢歌,再由4——5個(gè)人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂(lè )器、魔術(shù)等)八、特長(cháng)報名方式:直接報給本班心理委員或班長(cháng)、團支書(shū)九、報名時(shí)間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長(cháng)及宣傳委員負責。

趣味游戲策劃方案2

  一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我院學(xué)生會(huì )組織開(kāi)展以友誼,從運動(dòng)開(kāi)始的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。

  二、活動(dòng)主題:友誼,從運動(dòng)開(kāi)始

  三、活動(dòng)對象:桂林理工大學(xué)各院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部成員

  四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00

  五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)

  六、活動(dòng)經(jīng)費: 每人5元,共300元.

  七、組織機構: 桂林理工大學(xué)外國語(yǔ)學(xué)院院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部

  八、活動(dòng)形式:

 。ㄒ唬┗顒(dòng)設計以院隊為單位,活動(dòng)項目男女咸宜

 。ǘ┗顒(dòng)具有全員參與性

 。ㄈ┗顒(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行

 。ㄋ模┗顒(dòng)形式輕松、快樂(lè ),注重溝通、交流、互動(dòng)、融合

 。ㄎ澹┗顒(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行

  九、活動(dòng)流程

  大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學(xué)生會(huì )的全面而細致的策劃準備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開(kāi)賽前裁判工作會(huì )議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無(wú)患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì )有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項組織工作,認真地布置賽場(chǎng),維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛生,做活動(dòng)的.總結,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號。

  宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以友誼,從運動(dòng)開(kāi)始標題,以大海報進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳

  2.對比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。

  可行性分析:這次友誼,從運動(dòng)開(kāi)始的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團結友愛(ài)的校園氣氛。

  活動(dòng)項目:

  1.齊心協(xié)力

  游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

  游戲人數:18人

  需要器材:氣球12個(gè),凳子3張

  游戲時(shí)間:25分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調的能力

  游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時(shí)間及場(chǎng)地內拍打籃球到終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:6人

  需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)

  游戲時(shí)間:15分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  游戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  游戲簡(jiǎn)介:由一名參賽選手在規定比賽場(chǎng)地內手持木棍,在規定時(shí)間內將一個(gè)籃球和一個(gè)排球趕到終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:3人

  需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根

  游戲時(shí)間:20分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是個(gè)人的肢體協(xié)調能力,在游戲中個(gè)人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽(yù)的上進(jìn)心,使小組充滿(mǎn)活力

  游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內越過(guò)路障到達終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:6人

  需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  游戲時(shí)間:20分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流

  游戲負責人:張丹妮

  十、頒發(fā)獎品:16份小禮物

  懲罰環(huán)節:每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

 。ㄒ唬┤缬龅交顒(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應的調整

 。ǘ┤缬龌顒(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知

 。ㄈ┍荣悤r(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

  十二、活動(dòng)效果: 推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  桂林理工大學(xué)外國語(yǔ)學(xué)院院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部

  韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉

  二〇XX年十一月二十一日

趣味游戲策劃方案3

  活動(dòng)名稱(chēng):“增強體魄愉悅身心 親子同樂(lè )”

  活動(dòng)時(shí)間:5月6號

  活動(dòng)地點(diǎn):XX小廣場(chǎng)

  活動(dòng)對象:XX社區育齡婦女和青少年

  活動(dòng)目的:感恩母親節

  活動(dòng)流程:

  一:前期

  宣傳方式:

  前期報名:社區居民小組長(cháng)和信息員負責收集和統計參與活動(dòng)的青少年人數

  二:中期

  活動(dòng)開(kāi)展:

  1、5月6號13:30分,活動(dòng)工作人員在維信小廣場(chǎng)集中,進(jìn)行活動(dòng)的會(huì )場(chǎng)布置,并對游戲項目進(jìn)行調試

  2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準時(shí)到達會(huì )場(chǎng),14點(diǎn)半準時(shí)開(kāi)始活動(dòng)。

  3、具體活動(dòng)內容:

  一、“我來(lái)保護你”踩氣球游戲;

  二、貼鼻子;

  三、你劃我猜;

  四、筷子傳乒乓;

  五、果盤(pán)運水來(lái)回跑。

  注意事項:

  1、活動(dòng)舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運行,看效果。

  2、活動(dòng)開(kāi)始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規則。

  3、每個(gè)活動(dòng)需要專(zhuān)人進(jìn)行負責。

  4、有專(zhuān)人進(jìn)行記錄時(shí)間。

  評分標準及獎項設置:

  1、每位參與者在規定時(shí)間內完成活動(dòng)項目即能得到自己想要的禮物。(現場(chǎng)由主持人頒發(fā))

  2、每位參與者,參與活動(dòng)即能獲得紀念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(XXX、XXX)

  2、游戲人員:7名

  3、現場(chǎng)機動(dòng)人員:3名

  三:后期

  附錄1:游戲項目

  游戲1:“快樂(lè )三足行”

  游戲內容及規則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的'一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內容及規則:

  在黑板或大海報上畫(huà)個(gè)大臉,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著(zhù)去找正確的區域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4;果盤(pán)運水來(lái)回跑

  兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動(dòng)道具的統計

  活動(dòng)道具:音響1個(gè);話(huà)筒2個(gè);繩帶:4條;果盤(pán):4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。

趣味游戲策劃方案4

  主題:你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的`游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。

  二、組織

  1)總負責:

  2)策劃:

  3)安排:

  4)地點(diǎn):

  5)時(shí)間:

  6)參加人員:

  三、內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢。

  2、比賽過(guò)程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。

趣味游戲策劃方案5

  活動(dòng)主題:“你畫(huà)我猜考量默契”趣味游戲

  一、活動(dòng)目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。

  二、活動(dòng)組織

  1)活動(dòng)總負責:張祎蘇琳

  2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳

  3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳

  4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

  5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

  三、活動(dòng)內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前活動(dòng)完畢

  2、比賽過(guò)程:

  活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。

  2)所有人員要對自己的'行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次活動(dòng)宣傳稿件。

  2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。

  系學(xué)生會(huì )生活部

  20xx年3月01日

趣味游戲策劃方案6

  一、領(lǐng)導小組:

  組長(cháng):xxx

  副組長(cháng):xxx

  成員:xxx

  二、時(shí)間:

  20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、地點(diǎn):體育館

  四、項目和規則

  1、投籃進(jìn)筐負責人:xxx

  參賽人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:男教師在罰球線(xiàn)、女教師在圓弧線(xiàn)定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數多誰(shuí)就獲勝。

  2、蛙式車(chē)接力賽負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:以用時(shí)最少隊獲勝。

  3、100米障礙滾鐵環(huán)負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著(zhù)鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數各一半。

  4、呼啦圈負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計時(shí),轉滿(mǎn)3分鐘入圍。接著(zhù)相關(guān)選手繼續附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規則。

  5、保齡球負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績(jì)相同,則相關(guān)選手繼續附加賽直到排出名次。

  6、跳長(cháng)繩負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的`個(gè)數最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動(dòng)隊參與。

  2、工會(huì )會(huì )員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長(cháng)處,由年級組組長(cháng)匯總后上報工會(huì )。

  報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

  3、參賽隊員一律要求穿好運動(dòng)鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會(huì )。

  4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書(shū)、教學(xué)儀器、文體器材等。

  5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì )實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習。

  6、建立穩定的互訪(fǎng)機制,一是領(lǐng)導互訪(fǎng)。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪(fǎng)。開(kāi)展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應用能力;三是學(xué)生互訪(fǎng)。建立手拉手互助互學(xué),從而達到共同進(jìn)步的目的。

趣味游戲策劃方案7

  親子活動(dòng)主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎,以孩子們跟家長(cháng)的互動(dòng)游戲為核心資料,全方位開(kāi)放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會(huì )人的過(guò)度的一種活動(dòng)。

  目前,在家庭教育中,親子互動(dòng)往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長(cháng)進(jìn)一步學(xué)習親子游戲的方式、方法,我廣場(chǎng)決定開(kāi)展親子運動(dòng)會(huì )來(lái)為孩子們帶來(lái)一份完美的回憶;顒(dòng)主題:大手牽小手,你我共成長(cháng)

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月1日

  活動(dòng)場(chǎng)地:x商業(yè)廣場(chǎng)中心

  活動(dòng)目標:

  1.經(jīng)過(guò)孩子和家長(cháng)的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的.感情

  2.讓孩子們體驗活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè )

  3.經(jīng)過(guò)活動(dòng)來(lái)宣傳廣場(chǎng)知名度

  活動(dòng)準備:

  1.做好活動(dòng)前的宣傳工作,招募參加活動(dòng)的家庭

  做活動(dòng)宣傳海報、宣傳冊,可在各個(gè)小區發(fā)宣傳單等,在廣場(chǎng)設立報名點(diǎn);

  2.準備活動(dòng)所需的材料

  3.布置活動(dòng)場(chǎng)地

  4.設置獎品

  能夠自行購置獎品或是廣場(chǎng)贊助商消費劵、廣場(chǎng)消費劵等。人員分工:

  總負責:

  具體負責:

  具體實(shí)施:

  活動(dòng)具體資料

  活動(dòng)主要流程

  一、1.主持人致歡迎詞:

  2.注意事項:

  1)在活動(dòng)中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

  2)在活動(dòng)中請遵守游戲規則。

  3)在游戲中請勿擁擠,應相互謙讓。

  4)每個(gè)參加活動(dòng)的家庭都會(huì )有精美的小禮品,在游戲中表現優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。

  二、介紹游戲名稱(chēng):

  游戲開(kāi)始:

  活動(dòng)1

  運球走(每個(gè)家庭一大一小)

  材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時(shí)器

  游戲玩法:孩子和家長(cháng)分別站在場(chǎng)地的兩端,游戲開(kāi)始,家長(cháng)手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點(diǎn),先到達終點(diǎn)者為勝。

  活動(dòng)2

  帶你走(每個(gè)家庭一大一小)

  材料者準備:報紙

  游戲方法:家長(cháng)把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時(shí)的方法評比,先跑完的隊伍為勝。

  活動(dòng)3

  運球跑(每個(gè)家庭一大一小)

  游戲方法:家長(cháng)好孩子應對面或背對背,把一個(gè)球夾在中間,合作把球運到指定對地點(diǎn),先運到的家庭獲勝。在運球的過(guò)程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。

  活動(dòng)4

  踩氣球(每個(gè)家庭一大一小)

  材料準備:氣球、綁繩

  游戲方法:在一個(gè)5平方米的區域內用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時(shí)間結束。一個(gè)小朋友和一個(gè)家長(cháng)分別腳上綁3個(gè)氣球,每個(gè)人不能出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。在比賽時(shí)間內踩別人的氣球,并躲開(kāi)別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個(gè)小朋友獲得獎勵。

  三、抽獎活動(dòng)

  在廣場(chǎng)設立一個(gè)填寫(xiě)抽獎區域在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)結束填寫(xiě)。每個(gè)活動(dòng)結束后由活動(dòng)勝利家庭抽取幸運觀(guān)眾,并發(fā)獎品。

  四、為孩子和家長(cháng)頒獎:

  對各家庭活動(dòng)進(jìn)行評價(jià),由活動(dòng)主辦方為獲獎的孩子和家長(cháng)搬出相應的獎勵?梢龑Ш⒆觽冏晕以u價(jià)、互相評價(jià)如:

  1.今日你歡樂(lè )嗎為什么

  2.你覺(jué)得你和家長(cháng)今日表現怎樣樣

  3.下次你想玩什么游戲為什么

  五、活動(dòng)結束:

  由于活動(dòng)全程都要攝影師的跟蹤,每個(gè)家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會(huì )送每個(gè)家庭一張甜美的全家福照片以及精美小禮品。

  六、活動(dòng)應急措施:

  1.事先熟悉活動(dòng)地點(diǎn)的環(huán)境,了解周?chē)欠裼邪踩[患,若有應及時(shí)整改。

  2.做好活動(dòng)組織工作,強化活動(dòng)紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動(dòng)時(shí)的安全。

  3.對孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動(dòng)強度應適中,家長(cháng)應時(shí)刻關(guān)注孩子在游戲中的表現,發(fā)現異常,及時(shí)給予關(guān)注。

  4.活動(dòng)時(shí),要及時(shí)提醒孩子安全第一,比賽第二。

  5.隨時(shí)供應孩子飲水,在活動(dòng)過(guò)程中,安排孩子適當休息。

趣味游戲策劃方案8

  一、活動(dòng)目的

  為了增進(jìn)家長(cháng)與子女之間的情感交流,增加老師與家長(cháng)共同了解的機會(huì ),實(shí)現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  二、活動(dòng)主題:

  童心同樂(lè )\幸福成長(cháng)

  三、參加對象:

  1.一年級12個(gè)班的正副班主任,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與。

  2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(cháng)(2位家長(cháng)裁判,其他家長(cháng)參與游戲)。

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  學(xué)校足球場(chǎng)

  五、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年5月26日上午9:00??10:30

  六、工作人員:

  1.總指揮:鄧廣漢杜見(jiàn)芳鄧雪華

  2.司儀:黃文軒父子和杜主任

  3.發(fā)令:鄧昭亮

  4.場(chǎng)地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

  5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的`呼啦圈)

  6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

  7.裁判:每班2位家長(cháng)

  七、活動(dòng)安排:

  整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:

  第一輪:(熱身活動(dòng)),游戲名稱(chēng):桃花朵朵開(kāi)

  第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱(chēng):傳遞呼啦圈

  第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱(chēng):穿衣接力賽

  八、具體安排:

  1.第一輪:(熱身活動(dòng))

  游戲名稱(chēng):桃花朵朵開(kāi)

  (1)游戲人數:20位家長(cháng)和全班學(xué)生參與

  (2)游戲規則:以班為單位,20位家長(cháng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽(tīng)主持人喊命令。例如:

  主持人1:桃花朵朵開(kāi)

  主持人2:開(kāi)幾朵

  主持人1:開(kāi)六朵

  主持人2:停

  那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,不能?chē)饺Φ某鼍。如此?lèi)推:可以開(kāi)五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

  2.第二輪(比賽活動(dòng))

  游戲名稱(chēng):傳遞呼啦圈

  (1)游戲人數:全班學(xué)生參與。

  (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。

  (3)游戲規則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(cháng)隊,呼啦圈從第一個(gè)人開(kāi)始傳遞,呼啦圈必須穿過(guò)每個(gè)人的身體,但人與人之間手不能松開(kāi),一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來(lái)。

  3.第三輪(比賽活動(dòng))

  游戲名稱(chēng):穿衣接力賽

  (1)游戲人數:20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(cháng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(cháng))

  (2)游戲賽距:場(chǎng)地長(cháng)約30米。

  (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。

  (4)游戲規則:家長(cháng)和孩子相對應分開(kāi)在跑道兩頭,家長(cháng)拿著(zhù)孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點(diǎn)線(xiàn)上,發(fā)令后,各隊第一位家長(cháng)拿著(zhù)衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長(cháng)把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長(cháng)拉著(zhù)手跑回起點(diǎn)!来晤(lèi)推,直到整個(gè)班的家長(cháng)和孩子跑完為止。

趣味游戲策劃方案9

  主題:促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園

  時(shí)間:20xx年4月中旬

  地點(diǎn):操場(chǎng)

  參加對象:五大組織與各組織團隊

  主辦單位:學(xué)生會(huì )

  承辦單位:文體部

  協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)

  活動(dòng)負責人:學(xué)生會(huì )文體部各干事

  活動(dòng)意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

  活動(dòng)介紹:

  1、活動(dòng)形式:

  校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè)環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、活動(dòng)方式

  (1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

  (2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、活動(dòng)流程

  (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。

  (2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

  (3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。

  (4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的`闖關(guān)。

  (5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。

  (6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組活動(dòng)場(chǎng)地布置。

  (7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

  (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

  (9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。評出優(yōu)勝。

  (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

  (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

  備注:備注:每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計分錯誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。

  4、獎項設置與經(jīng)費統計

  (1)競賽環(huán)節6只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前三名。一等獎:1個(gè),電話(huà)卡二等獎:2個(gè),電話(huà)卡50元×2×450元×8400元400元144元

  三等獎:3個(gè),筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

  (2)娛樂(lè )環(huán)節每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。

趣味游戲策劃方案10

  一、活動(dòng)背景及目的

  五一勞動(dòng)節做為全國法定假期,放假x天,放假時(shí)間較短外出旅游時(shí)間不夠,留著(zhù)xx的客戶(hù)較多,項目需要做些促銷(xiāo)和暖場(chǎng)活動(dòng)吸引客戶(hù),保證現場(chǎng)氛圍,促進(jìn)銷(xiāo)售!

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年x月x-x日。

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  xxx營(yíng)銷(xiāo)中心。

  四、活動(dòng)對象

  xxx所有到訪(fǎng)業(yè)主、客戶(hù)。

  五、活動(dòng)主題

  愛(ài)運動(dòng),愛(ài)健康,名峰運動(dòng)闖關(guān)游戲總動(dòng)員。

  六、活動(dòng)內容

  1、到訪(fǎng)有禮――x月x-x日到訪(fǎng)金地名峰的客戶(hù),可領(lǐng)取精美小兔臺燈x臺。

  備注:每日限前xx名,每批客戶(hù)限領(lǐng)取x臺,先到先得,領(lǐng)完即止。

  2、周末去名峰“你搶貨,峰買(mǎi)單”活動(dòng)。

  活動(dòng)時(shí)間:x月x-x日下午x:xx開(kāi)始。

  活動(dòng)場(chǎng)地:xxx項目現場(chǎng)。

  活動(dòng)對象:名峰業(yè)主、近期到訪(fǎng)客戶(hù)。

  活動(dòng)內容:xxx為了感謝各位業(yè)主及社會(huì )人士對項目的支持,特舉辦該活動(dòng),參與活動(dòng)需要關(guān)注xxx官方微信,回復“我要搶x元商品”姓名及聯(lián)系方式,活動(dòng)當天根據報名業(yè)主抽取xx個(gè)名額參與該活動(dòng)(活動(dòng)分xx組進(jìn)行,x人一組的形式參與(xxx元單獨參加),每次抽取x位的'業(yè)主或客戶(hù),第一輪被抽取的業(yè)主或客戶(hù)參與完活動(dòng)再抽取下一輪參與者,直到xx個(gè)名額用完),被抽到的業(yè)主或客戶(hù)從我們客服人員手中抽取金額卡x張,抽完金額卡的業(yè)主或客戶(hù)在我們客服人員的指引下在指定的地點(diǎn)參與搶商品活動(dòng),客服人員會(huì )發(fā)出口令開(kāi)始計時(shí),必須在指定的時(shí)間內完成拿商品并按要求出商品區。

 、、如果在規定時(shí)間內拿出的商品總金額在所抽取的金額卡范圍內(金額卡±xx元范圍內),則商品歸客戶(hù)所有;

 、、如果客戶(hù)在規定的時(shí)間內拿出的商品總金額不在所抽取的金額卡數額范圍內,客戶(hù)需要退回所有的商品,我們給予一個(gè)鼓勵獎品。

  提示:超時(shí)則視為比賽結束,參與活動(dòng)時(shí)必須按照我們劃定的地點(diǎn)范圍內,如果超出范圍則比賽結束!

  報名方式:參與活動(dòng)需要關(guān)注xxx官方微信,回復“我要搶x元商品”姓名及聯(lián)系方式,活動(dòng)當天到場(chǎng)參與抽獎,被抽出的業(yè)主或客戶(hù)才可以參與活動(dòng)!

  金額卡設置:共有以下x種面額,分別是xx元、xx元、xxx元和xxx元!

  3、現場(chǎng)暖場(chǎng)活動(dòng)。

  “峰狂”運動(dòng)闖關(guān)游戲。

  參與者需到營(yíng)銷(xiāo)中心前臺領(lǐng)取xxx圣誕游戲通關(guān)券,需持有體驗卷,才能參加通關(guān)活動(dòng),現場(chǎng)共設有x個(gè)互動(dòng)游戲,可以選擇性參與。每通關(guān)一項可蓋通關(guān)戳一個(gè),根據通關(guān)戳個(gè)數,兌換相應獎品。

  活動(dòng)具體形式:

 、、“峰狂”歌唱――現場(chǎng)有點(diǎn)唱機,參與客戶(hù)需持通關(guān)活動(dòng)參與券,在工作人員的安排下完整演繹一首歌曲,便可獲得一個(gè)通關(guān)戳。

 、、“峰狂”投籃――參與客戶(hù)需持通關(guān)活動(dòng)參與券,在工作人員的安排下參與投籃機通關(guān)游戲,通過(guò)x關(guān)及以上便可獲得一個(gè)通關(guān)戳。

 、、“峰狂”套圈――參與客戶(hù)需持有通關(guān)活動(dòng)參與券,在工作人員的安排下參與該活動(dòng),在該套圈活動(dòng)中參與者可以獲得xx個(gè)圈圈,套中目標x個(gè)及以上便可獲得一個(gè)通關(guān)戳。

  七、“峰狂”砸金蛋

  凡是x月x-x日成功認購金地名峰的客戶(hù)可以參與砸金蛋一枚,金蛋獎品設置如下:

  一等獎――每天x個(gè)――x個(gè)月物管費。

  二等獎――每天x個(gè)――足浴盆。

  三等獎――每天x個(gè)――電烤箱。

  四等獎――每天x個(gè)――榨汁機。

趣味游戲策劃方案11

  一、活動(dòng)目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂(lè )活動(dòng),增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團隊精神。

  二、活動(dòng)原則:

  人人參與,團結進(jìn)取

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  本園操場(chǎng)

  五、活動(dòng)攝影:

  郭世樂(lè )

  六、活動(dòng)項目:

  萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的'禮品一份。

  八、各項游戲規則介紹:

  1、萬(wàn)腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來(lái),快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

  2、動(dòng)物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  3、真愛(ài)永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

趣味游戲策劃方案12

  猜爸爸媽媽(4-6歲)

  目標:

  加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

  準備:

  小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:

  幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意:

  1:猜不著(zhù)時(shí)能夠讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。

  2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。

  細心陷井(4-5歲)

  目標:

  培養幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。

  準備:

  空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

  玩法:

  發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  規則:

  火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

  大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  目標:

  增進(jìn)親子情感交流,培養對學(xué)習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩法:

  家長(cháng)和孩子應對面站立,家長(cháng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長(cháng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開(kāi)始后,互換主角進(jìn)行。

  注意:

  1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長(cháng)和孩子一齊做。

  2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

  "二人三足跑"(5-6歲)

  目標:

  學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  玩法:

  在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請幾對父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(cháng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

  規則:

  爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  小雞出殼

  一、游戲對象:2、5-3歲幼兒及其父母。

  二、游戲目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。

  三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

  四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細心機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

  《釣瓶子》(5—6歲)

  目的:培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合本事。

  材料:純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”

  玩法:用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。

  傳達室動(dòng)作(4-6歲)

  目標:、

  體會(huì )親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

  過(guò)程:

  父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當第二個(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

  注意:

  1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

  2:做傳的'動(dòng)作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個(gè)重復動(dòng)作的節奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

  毛毛蟲(chóng)(4至6歲)

  準備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),為了增加難度,可在路線(xiàn)上設置獨木橋、山洞等障礙物。

  活動(dòng)一:踩氣球

  利用資源:水池

  參加對象:10個(gè)大班家庭

  目標:

 、馘憻捰變盒⊥燃∪;

 、谂囵B幼兒勇敢精神和合作本事。

  準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

  三、水中踩氣球:

  1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。

  2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

  四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  提議:為幼兒準備好更換的褲子。

  活動(dòng)二:摘果子

  利用資源:大樹(shù)

  參加對象:個(gè)中班家庭

  目標:

  1、練習向上跳躍的動(dòng)作。

  2、經(jīng)過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。

  準備:自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。

  玩法:

  一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)

  二、摘果子:

  1、看一看樹(shù)上有什么果子?

  2、按家長(cháng)的要求摘不一樣數量、不一樣的果子。

  3、母(父子)子一齊摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

  三、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。

  提議:教育幼兒愛(ài)護樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。

趣味游戲策劃方案13

  主題:

  你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的.游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。

  二、組織

  1)總負責:張祎蘇琳

  2)策劃:蘇琳王可佳

  3)安排:蘇琳王可佳

  4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

  5)時(shí)間:5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  三、內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過(guò)程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。

系學(xué)生會(huì )生活部

  20xx年3月1日

趣味游戲策劃方案14

  一、宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。

  二、時(shí)間:

  20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30時(shí)間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、地點(diǎn):

  旗峰公園

  四、參與對象:

  hr全體同事

  五、組委成員:

  (全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名

  六、內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。

  1、二人三足跑

  道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門(mén)),口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米。

  詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的.內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  2、真愛(ài)永流傳

  道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  3、快樂(lè )抱抱爆

  道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米

  詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  道具:麻袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米

  詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。

  七:其他待補充

趣味游戲策劃方案15

  各位親愛(ài)的兄弟姐妹:

  我們計劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節的到來(lái)。

  您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶(hù)外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè ),它將令您忘卻憂(yōu)愁,體驗生活帶來(lái)的樂(lè )趣。

  我們將在旗峰公園舉行一系列的戶(hù)外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì )宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

  歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂(lè )!

  有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

  hr報名處:sonnypeter

  圣誕趣味游戲活動(dòng)方案

  一、活動(dòng)宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的`業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:20xx-12-19(10:00-18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30-16:30活動(dòng)時(shí)間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園

  四、參與對象:hr全體同事

  五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名

  六:活動(dòng)內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。

  1、二人三足跑

  活動(dòng)道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門(mén)),口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米。

  活動(dòng)詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  活動(dòng)規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  2、真愛(ài)永流傳

  活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  活動(dòng)詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  3、快樂(lè )抱抱爆

  活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米

  活動(dòng)詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  活動(dòng)規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米

  活動(dòng)詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動(dòng)規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。

  七:其他待補充

  

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