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一年級語(yǔ)文課堂中的教學(xué)游戲 教學(xué)總結(一年級上冊)

發(fā)布時(shí)間:2017-5-4 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

  

    一年級學(xué)生上課時(shí),學(xué)生自說(shuō)自話(huà),做小動(dòng)作、玩文具,任憑老師怎么喊,注意力仍然集中不起來(lái)?v你喉嚨喊啞,身心疲憊,也收效甚微。來(lái)試試這些游戲吧!

第一種游戲

名稱(chēng):開(kāi)火車(chē)

適用范圍:用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)。但比較適合復習鞏固階段運用。

游戲準備:相關(guān)字母、聲母、生字、詞語(yǔ)卡片等。

操作過(guò)程:

(1)做這個(gè)游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開(kāi)火車(chē)可以橫著(zhù)開(kāi),也可以豎著(zhù)開(kāi),還可以開(kāi)雙軌列車(chē)。

(2)導語(yǔ):小朋友,我們一起來(lái)開(kāi)小火車(chē),看哪一列火車(chē)最先開(kāi)到我們首都北京。開(kāi)火車(chē)時(shí),其他孩子學(xué)著(zhù)很輕很輕地發(fā)火車(chē)開(kāi)動(dòng)的“嗚--咔嚓、咔嚓” 的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

(3)例,教師在復習學(xué)過(guò)的生字時(shí),可以用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著(zhù)讀生字字音、組詞。

師:“請第一組開(kāi)雙軌列車(chē),先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友!闭l(shuí)說(shuō)錯了,火車(chē)就停下。

師:“哪個(gè)修理員來(lái)幫著(zhù)修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開(kāi)。

第二種游戲

名稱(chēng):找朋友

適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

操作過(guò)程:

(1)導語(yǔ):小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。

(2)如,一年級上冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

一生拿一張卡片“打”,說(shuō):“找呀找,找呀找,誰(shuí)是我的好朋友?”

拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說(shuō):“我是你的好朋友!

大家說(shuō):“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。

又如,教師可以做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,

大家一起拍手說(shuō):“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友!

掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對了,大家說(shuō):“對對對,你們是一對好朋友!

找錯了,大家說(shuō):“錯錯錯,趕快再去找一找!

(3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結構相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字,準備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

(4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識。

第三種游戲

名稱(chēng):順風(fēng)耳

適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。

游戲準備:學(xué)生每人準備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。

操作過(guò)程:

(1)導語(yǔ):我們一起來(lái)比一比,看誰(shuí)的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請聽(tīng)仔細。

(2)老師或小老師報音,其他同學(xué)找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來(lái)“找到了,找到了ao ao ao”?凑l(shuí)找得對、準,讀得快、準。

(3)這樣能幫助學(xué)生區分方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽(tīng)音辨別能力,培養學(xué)會(huì )傾聽(tīng)的良好學(xué)習習慣。

第四種游戲

名稱(chēng):送信

適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語(yǔ)和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類(lèi),或者是音節按兩拼音和三拼音的分類(lèi),也可以是生字按偏旁和結構的分類(lèi),還有詞語(yǔ)按水果、動(dòng)物等的分類(lèi)。

游戲準備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。

操作過(guò)程:

方法一:收信。以認讀字母b為例。

師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來(lái)幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來(lái),這份信就是你的。

生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,

小小信封誰(shuí)收到,請你念給大家聽(tīng)。

在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來(lái)給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對了,就跟他讀,并說(shuō):“對對對,快收信!比绻e了,就說(shuō):“錯錯錯,沒(méi)人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來(lái)幫助這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認讀。

方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個(gè),分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節、生字、詞語(yǔ)等的分類(lèi)時(shí)只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類(lèi)為例向大家來(lái)介紹一下。

師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來(lái)不及送出去,請你來(lái)做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?

生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,

小小信封是誰(shuí)的,請你趕快找一找。

在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來(lái)發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說(shuō):“對對對,快收信!比绻e了,就說(shuō):“錯錯錯,沒(méi)人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來(lái)幫助他認讀并分類(lèi)。

第五種游戲

名稱(chēng):放鞭炮

適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語(yǔ)和句子。

游戲準備:把需要認讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內。

操作過(guò)程:

師:老師這里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞語(yǔ)、句子),鞭炮就點(diǎn)燃了。誰(shuí)想來(lái)試一試?

生齊:節日到,放鞭炮。什么炮?

一位學(xué)生上來(lái)抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對了,下面的學(xué)生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭--啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤--”。

為了節省游戲的時(shí)間,老師可以請一組學(xué)生一起上來(lái),進(jìn)行組內學(xué)生的競賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也可以進(jìn)行小組之間的比賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。

第六種游戲

名稱(chēng):猜猜猜

適用范圍:

(1)看口形猜字母。

(2)看動(dòng)作猜生字、詞語(yǔ)和成語(yǔ)等。

(3)聽(tīng)謎語(yǔ)猜生字、詞語(yǔ)或某種事物等。

游戲準備:相關(guān)的卡片和謎語(yǔ)等。

操作過(guò)程:

師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)

老師可以請一位學(xué)生來(lái)猜,也可以請全班學(xué)生舉起自己手里相對應的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

師:看看我的動(dòng)作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?(跑、跳)

師:小朋友們,你們喜歡猜謎語(yǔ)嗎?我這里有一個(gè)謎語(yǔ),請你來(lái)猜一猜是我們學(xué)過(guò)的哪一個(gè)字?(人在云上走)

第七種游戲

名稱(chēng):火眼金睛

適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點(diǎn)的省略規則,以及一些形近字。

游戲準備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

操作過(guò)程:

師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動(dòng))。

師:在這些音節中藏著(zhù)一個(gè)小錯誤,比一比誰(shuí)的眼睛最亮,能把問(wèn)題找出來(lái)。

生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來(lái)找一找,問(wèn)題在哪里?

請一位學(xué)生上來(lái)做孫悟空找一找。找對了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮!闭义e了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清!

第八種游戲

名稱(chēng):摘果子

游戲適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲的形式多樣,可根據內容來(lái)選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著(zhù)大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。②所認讀的內容在果子的正面。

教師任讀一個(gè)內容,點(diǎn)名請學(xué)生來(lái)摘。摘對了,帶著(zhù)大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著(zhù)大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上!罢印钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,適用范圍很廣,學(xué)生興趣高。

游戲準備:

教師和學(xué)生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋(píng)果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹(shù),教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時(shí)在黑板上畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)。

游戲操作過(guò)程:

以第二種游戲形式為例。

師:秋天到,果子熟,誰(shuí)來(lái)摘個(gè)大果子。--暖,暖和的暖。

生齊:我來(lái)摘個(gè)大果子。

師:XX(教師點(diǎn)名,該生上臺摘果子。)

生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

第九種游戲

名稱(chēng):七色花

游戲適用范圍:

這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進(jìn)行歸類(lèi)復習的,并能通過(guò)口頭表述來(lái)檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進(jìn)行分類(lèi);從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類(lèi)、積累。游戲的競爭性強,學(xué)生興致高。

游戲準備:

教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

游戲操作過(guò)程:

師:花園里,百花開(kāi),看看哪朵最漂亮。

這個(gè)游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。

對于學(xué)生的答案需要老師來(lái)把握評判的內容,可全班進(jìn)行,如:用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。

教師把寫(xiě)有詞語(yǔ)的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來(lái)造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說(shuō)對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說(shuō)錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

②對于學(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。

教師把寫(xiě)有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長(cháng),組員說(shuō)對一個(gè)就貼一片花瓣;錯一個(gè)要摘下一片。最后比比哪組的花開(kāi)得最大、最漂亮。

第十種游戲

名稱(chēng):考考你

游戲適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲時(shí)可以讓學(xué)生拿著(zhù)自己寫(xiě)的生字卡,在教室里自由活動(dòng),遇到誰(shuí)就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對方同學(xué)手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小老師來(lái)考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,全體學(xué)生都能參與,識字效率高,而且將默寫(xiě)生字的內容有效地融入了游戲之中。

游戲準備:學(xué)生每人自制卡片若干張。

游戲操作過(guò)程:

師:小老師們,昨天我們學(xué)習了第8課《陽(yáng)光》,現在請你在卡片上寫(xiě)出自己已經(jīng)學(xué)會(huì )的生字和想要考考別人的生字。寫(xiě)完后,可以拿著(zhù)你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。

第十一種游戲

名稱(chēng):踩石過(guò)河

游戲適用范圍:

本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時(shí)使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等,本游戲的道具簡(jiǎn)單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。

游戲準備:

游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長(cháng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(cháng)繩用以設置游戲情境,長(cháng)繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來(lái)作石頭,上面粘上生字或詞語(yǔ)卡片。當然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì )比較麻煩,所以我們可以采用最簡(jiǎn)單的道具來(lái)達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來(lái)代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

游戲操作過(guò)程:

導語(yǔ): 小朋友,通過(guò)學(xué)習我們已經(jīng)掌握了許多知識,F在就讓我們四人小組一起合作去渡過(guò)學(xué)習上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達勝利的彼岸。

生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來(lái)過(guò)河!

1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長(cháng),并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂(lè )小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀(guān)賽。

3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過(guò)河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線(xiàn)外等待。

4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來(lái)幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

7、每人每次過(guò)橋都會(huì )遇到10個(gè)困難,若小隊內四位同學(xué)都能順利過(guò)橋,則獎勵人手一張獎券。

8、若小隊內個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過(guò)河的,則扣除小隊相應獎券數。

9、“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小隊。

第十二種游戲

名稱(chēng):貼商標

游戲適用范圍:

本游戲適用于拼音復習、課后詞語(yǔ)復習或單元階段性復習。如人教版上冊中《自選商場(chǎng)》和《菜園里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語(yǔ)。

游戲準備:

各種實(shí)物以及相對應的音節或詞語(yǔ)卡片。實(shí)物可以按照類(lèi)別來(lái)進(jìn)行準備。比如:

1、文具類(lèi):鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…

2、水果類(lèi):蘋(píng)果、香蕉、梨、橘子、桃子…

3、蔬菜類(lèi):茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿…

除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實(shí)物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚(yú)缸、飲水機、電腦、電視機等等進(jìn)行游戲準備。

游戲操作過(guò)程:

(準備:在講臺上擺放各種實(shí)物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語(yǔ)卡片。)

導語(yǔ):小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品?墒沁@些物品的商標名稱(chēng)還來(lái)不及粘貼,麻煩你們暫時(shí)擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來(lái)“貼商標”。

生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!”(拍手)

1、請一位學(xué)生上臺,從黑板上取下會(huì )讀的一張音節詞或詞語(yǔ)卡片,接著(zhù)將它粘貼在相對應的物品上。

2、學(xué)生舉起粘貼好商標的實(shí)物,大聲朗讀.全班同學(xué)作評委。

3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:“棒棒棒!”)學(xué)生再跟讀一遍。

如果該生認讀或粘貼出錯生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會(huì )念的小朋友立即作出反應: (各自舉手)“我來(lái)幫!”然后,該生帶讀,其余學(xué)生跟讀。

第十三種游戲

名稱(chēng):逛超市

游戲適用范圍:

本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情況。

游戲準備:

布置教室,將桌椅按照班內小組數分為對應的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復內容),并將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語(yǔ)內容的同學(xué)當選)。

游戲操作過(guò)程:

導語(yǔ):小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們去每個(gè)柜臺逛一逛吧。

生齊:“小大人逛超市,比比誰(shuí)的收獲多!(拍手)

1、學(xué)生以小組為單位自由選擇超市的一個(gè)柜臺進(jìn)行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個(gè)詞)。此時(shí),“超市引導員”就進(jìn)行認真地評判。

2、若三位學(xué)生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續進(jìn)行游戲認讀。

3、若三位學(xué)生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀, “超市引導員”就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類(lèi)推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。

4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺之后,便累計獲得獎券的總數,匯報給老師。

5、最后老師將票數匯總,評選出一、二、三等獎各一名。

該游戲既能系統檢查反饋小朋友課外學(xué)習認字的情況,又能使學(xué)生通過(guò)小組合作的競賽方式感受到了合作學(xué)習的樂(lè )趣與強烈的集體意識。

第十四種游戲

名稱(chēng):歡樂(lè )對對碰

游戲適用范圍:

本游戲適用于階段性復習或期末復習時(shí)使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節詞與生字&詞語(yǔ)配對;③生字與生字組成新詞。

因為該游戲的形式接近于游園會(huì )上猜燈謎形式.故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語(yǔ)的復習完美得融和一體。

游戲準備:

1、準備三根長(cháng)繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫(xiě)上兩組內容,如:

紅色卡片:一半寫(xiě)偏旁、一半寫(xiě)獨體字。

綠色卡片:一半寫(xiě)拼音或音節詞,另一半寫(xiě)生字或詞語(yǔ)。

黃色卡片:寫(xiě)上不同的生字。

游戲操作過(guò)程:

導語(yǔ):秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著(zhù)的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個(gè)奇怪的特點(diǎn),不能一個(gè)一個(gè)地摘,需要給他們找到合適的同類(lèi)朋友配成一對后一起從樹(shù)上摘下來(lái)。

生齊:“果子高高掛,歡樂(lè )對對碰!”

1、以游藝園的活動(dòng)方式,全班學(xué)生可以自由選擇一組水果進(jìn)行配對游戲。

2、學(xué)生獨立完成一組配對后,從“樹(shù)上”摘下兩個(gè)果子,拿到“領(lǐng)獎處”,說(shuō)明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說(shuō):“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語(yǔ))的,可以分別讀一讀拼音和詞語(yǔ)。若是黃色卡片(不同的生字),可以說(shuō):“‘地’和‘球’組成詞語(yǔ)‘地球’”。

3、學(xué)生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。

4、若配錯對,請學(xué)生把果子送還原位,不得獎?wù)?但可以繼續參賽。

5、在規定時(shí)間里,比比誰(shuí)獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動(dòng)獎品。

此外,還有一些簡(jiǎn)單易行的課堂小游戲,供大家參考:

1、叫號游戲。教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號,然后師問(wèn):“1號1號什么字?”生答:“1號1號***!边@種叫號游戲可以是師生對問(wèn),也可以是生生對問(wèn)。

   

2、生字大搬家。教完生字后,教師將生字卡片逐一發(fā)給學(xué)生,然后請拿到生字卡片的學(xué)生舉著(zhù)生字卡片上臺,隨機排列,接著(zhù)讓臺下的學(xué)生讀生字。

   

3、穿山洞游戲。   兩名學(xué)生手拉手做拱形山洞狀,一名學(xué)生手拿一疊生字卡片站在“山洞”后,其余5--7名學(xué)生排隊依次穿山洞。穿山洞的學(xué)生要讀出卡片上的字才能順利穿過(guò),否則,就要被關(guān)在“山洞”里。

   

4、采蘑菇游戲。 教師事先將本課出現的詞語(yǔ)寫(xiě)在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學(xué)生上來(lái)“采蘑菇”,采后用先讀蘑菇上的詞語(yǔ)再用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。教師也可鼓勵學(xué)生采摘2個(gè)蘑菇,說(shuō)一句話(huà),這樣的學(xué)生可給予獎勵。

   

5、開(kāi)小火車(chē)游戲。教完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開(kāi)小火車(chē),這時(shí)師生同說(shuō):“小火車(chē),開(kāi)起來(lái)!保ㄟ呎f(shuō)邊做開(kāi)火車(chē)動(dòng)作。)然后師說(shuō):“開(kāi)到哪里去?”(隨即教師在一組學(xué)生面前站定。)這組學(xué)生便說(shuō):“開(kāi)到這里來(lái)!”接著(zhù)這組學(xué)生就開(kāi)火車(chē)讀生字。

6、“歡樂(lè )對對碰”

教師在課前準備一轉盤(pán),課上指名學(xué)生轉轉盤(pán)。隨著(zhù)轉盤(pán)的轉動(dòng),行旁和聲旁會(huì )組成不同的漢字。例如,形旁“氵”、“馬”“女”、“亻”便分別與聲旁“也”組成四個(gè)不同的形聲字-池、馳、她、他。這樣一種有童趣而又極富智慧的拼字游戲,不但能讓小學(xué)生在快樂(lè )的游戲中輕松地掌握一批具有規律的漢字,而且也形象地告訴了學(xué)生形聲字是由形旁和聲旁?xún)刹糠纸M成的:聲旁表音,形旁表示字義的類(lèi)屬。

7、“謎語(yǔ)識字”

所謂“謎語(yǔ)識字”是指,教師將班級的學(xué)生分為若干組,每組3-5人最為適宜。教師先將準備好的迷面均分給每個(gè)小組(謎面可以由教師提供也可以學(xué)生自編),然后組織學(xué)生先在小組內進(jìn)行猜字謎比賽,采用計分制,每組將產(chǎn)生一名得分最高者晉級決賽。最終教師將評選出冠、亞、季軍,并給與獎勵。根據低年級兒童喜愛(ài)猜謎的特點(diǎn),教師將某些識字內容編成謎語(yǔ),讓學(xué)生在猜謎的過(guò)重來(lái)學(xué)習所知識。這種方法既可以調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,又可以培養學(xué)生的邏輯思維能力。

8、“姓名識字”

語(yǔ)文課程標準指出:識字教學(xué)要將兒童熟識的語(yǔ)言因素作為主要材料,同時(shí)充分利用兒童的生活經(jīng)驗,注重教給識字方法,力求識用結合。學(xué)生的姓名是學(xué)生最熟悉的語(yǔ)言因素,教師將班中同學(xué)的名字作為識字的材料,以個(gè)人為單位進(jìn)行比賽,采用計分制,能準確無(wú)誤寫(xiě)出姓名者得一分,以得分最多為優(yōu)勝者,教師給予獎勵。

9、“頭飾表演識字”

當在教有關(guān)動(dòng)物名稱(chēng)時(shí),教師可利用事前準備的動(dòng)物頭飾,讓學(xué)生扮演動(dòng)物,并模仿動(dòng)物的聲音、動(dòng)作、外形特征。識字時(shí)教師常安排學(xué)生演一演,既給學(xué)生創(chuàng )造了施展才華的機會(huì ),又加深了對動(dòng)物的了解,更重要的是牢牢記住了動(dòng)物的名字。如教小學(xué)語(yǔ)文二年級上冊識字時(shí),課前教師讓學(xué)生去搜集有關(guān)課文中動(dòng)物的一些信息,課上讓學(xué)生戴上孔雀、大雁、老虎等動(dòng)物的頭飾表演。這樣既提高了識字效率,又拓展了學(xué)生的知識面。

10、“開(kāi)火車(chē)識字”

“開(kāi)火車(chē)識字”是指在教師的有序安排下,學(xué)生以小組為單位按順序進(jìn)行讀字、組詞、分析字型、造句。在游戲過(guò)程中如有學(xué)生出現了錯誤或者不會(huì )讀的情況,那么“火車(chē)”就暫停,教師可以選擇其他組的“修理員”進(jìn)行“修理”(重讀字音、組詞或其它),待“修理”好后繼續開(kāi)火車(chē)。

11、“找朋友”

 教師將已學(xué)漢字(合體字)拆開(kāi),分別貼出來(lái),組織學(xué)生或者安排小組合作來(lái)進(jìn)行組合,以單位時(shí)間內組合既快又準確的選手獲勝。比如,教學(xué)“沙”“新”“體”“糧”等生字時(shí)可將這四個(gè)字拆成“氵”“少”“親”“斤”“ 亻”“本”“米”“良”分別寫(xiě)在卡片上,分給8位同學(xué),讓他們邊唱兒歌《找朋友》邊組字。

12、“穿衣戴帽”

“穿衣戴帽”是指教師出示學(xué)生認識的一個(gè)字,指名讓學(xué)生思考該字加一筆后會(huì )是哪個(gè)字,再分別組詞或者說(shuō)一句話(huà)。教師也可以出示兩個(gè)熟字,指名讓學(xué)生進(jìn)行合字,如:“日”和“木”合成“果”。教師在該游戲的選字方面應不拘于課文中學(xué)過(guò)的生字,只要是學(xué)生認識的就可以。

13、“走迷宮”

教師運用多媒體設計一座迷宮,迷宮的盡頭有學(xué)生感興趣的紅旗、獎杯或者是被救的對象(動(dòng)物、人物等),但是在迷宮的路途中有許多生字把關(guān)。教師可將班級分為若干組,每組以3-5人最為適宜,并規定學(xué)生只有準確認讀了其中的生字才能過(guò)關(guān)。以最短時(shí)間解救“人質(zhì)”的小組為獲勝者,教師給予組員實(shí)物獎勵。該游戲在教師運用多媒體的基礎上組織學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習,既能提高學(xué)生的識字興趣,又能滿(mǎn)足學(xué)生的情感發(fā)展需要。

14、“擺擂臺”

所謂“擺擂臺”,是教師出示事先準備好學(xué)的字詞,讓學(xué)生在規定的時(shí)間內認讀。以規定時(shí)間內認讀最多者為“擂主”。如有不服者可以挑戰該“擂主”。教師在鞏固識字的過(guò)程中恰當地運用競爭機制,充分調動(dòng)了學(xué)生識字的積極性。

15、“摘果子”

摘果子游戲是教師在低年級識字教學(xué)中最常用的方法。首先教師出示一幅畫(huà)著(zhù)大樹(shù)的畫(huà),樹(shù)上掛著(zhù)寫(xiě)有生字的果子,其次指名學(xué)生摘果并認讀字詞,對準確認讀者教師才允許學(xué)生將果子摘下。以摘得最多者為“識字小能手”。這種游戲識字方法應用于一課的生字學(xué)習和鞏固既方便又高效。 

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