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畢業(yè)論文:信息技術(shù)

時(shí)間:2021-08-12 16:23:18 論文 我要投稿

畢業(yè)論文范文:信息技術(shù)

  在日常學(xué)習、工作生活中,大家肯定對論文都不陌生吧,論文是一種綜合性的文體,通過(guò)論文可直接看出一個(gè)人的綜合能力和專(zhuān)業(yè)基礎。那么,怎么去寫(xiě)論文呢?下面是小編精心整理的畢業(yè)論文范文:信息技術(shù),希望對大家有所幫助。

畢業(yè)論文范文:信息技術(shù)

  當前,隨著(zhù)傳媒的日益發(fā)達和網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)已走進(jìn)幼兒園課堂,走進(jìn)孩子們的視野,而多媒體教學(xué)也已成為幼兒園開(kāi)展教育教學(xué)活動(dòng)的重要形式之一。多媒體信息技術(shù)新穎生動(dòng)、感染力強,頗具模擬性與啟發(fā)性,但如何最大限度地發(fā)揮其作用,來(lái)優(yōu)化幼兒園的教育教學(xué)工作?經(jīng)過(guò)不斷的探索和實(shí)踐,我發(fā)現,將多媒體作為教學(xué)輔助手段,可以使我們的教學(xué)內容直觀(guān)、生動(dòng),使知識趣味化,語(yǔ)言形象化,道理淺顯化,對全面提高幼兒的能力,培養幼兒的綜合素質(zhì)有著(zhù)不可估量的作用。

  一、作為情境創(chuàng )設的工具,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,使他們樂(lè )于探究、勇于探究。

  興趣是推動(dòng)幼兒學(xué)習的直接動(dòng)力,而多媒體的呈現形式多為圖像、動(dòng)畫(huà),色彩鮮艷,形象生動(dòng),恰能調動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,促使幼兒積極參與。比如,在組織小班美術(shù)活動(dòng)《金魚(yú)的尾巴》時(shí),我首先出示了小金魚(yú)在水中游動(dòng)的情境,然后用疑惑的語(yǔ)言問(wèn)道:這是誰(shuí)呀?它們在水里做什么?它們是用什么來(lái)游的?它們的尾巴是什么樣的?這時(shí),多媒體課件很好地展示了金魚(yú)尾巴的特征與動(dòng)態(tài),孩子們很快便說(shuō)出了金魚(yú)尾巴的特征:大大的、薄薄的、有漂亮的顏色,像媽媽的裙子、像小花傘等,為美術(shù)創(chuàng )作積累了認知經(jīng)驗。隨后,課件中播放了沒(méi)有尾巴的金魚(yú)的哭聲,孩子們的情緒一下子被調動(dòng)起來(lái),紛紛萌發(fā)了為小金魚(yú)找尾巴的愿望。多媒體技術(shù)營(yíng)造了擬真的情境,激發(fā)幼兒的`多感官參與和體驗,孩子們在隨后的操作活動(dòng)中用不同的材料表現了金魚(yú)的尾巴,達成了豐富多彩的藝術(shù)效果。

  另外,多媒體播放技術(shù)包含任意切換,放大局部,插入音、視頻等,使得課件噱頭十足、有聲有色,非常容易吸引幼兒。在語(yǔ)言教學(xué)《小兔乖乖》中,我以flash動(dòng)畫(huà)形式導入活動(dòng),一下子就抓住了幼兒的注意力,并利用截屏功能,截取故事畫(huà)面,引導幼兒更為細致地觀(guān)察、講述故事情節,神秘的東西往往對孩子有一種天然的吸引力,因此,我運用白板中的聚光燈,隱藏等功能,在圖片中暗設玄機,以激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲,例如,故事中有一幅畫(huà)面是兔媽媽唱小兔乖乖的歌,大灰狼躲在樹(shù)后偷偷學(xué)會(huì ),我利用聚光燈功能,先將幼兒的視線(xiàn)聚焦到兔媽媽唱歌身上,接著(zhù),以略帶神秘的口吻告訴孩子,這一切被大灰狼偷偷看見(jiàn)了,孩子自然很想知道大灰狼在哪里,我再用類(lèi)似手電筒的光束尋找,終于找到躲在樹(shù)后的大灰狼,幼兒眼神中的期待化為了驚喜,這里,我用聚光燈營(yíng)造了一種神秘的氛圍,讓幼兒的注意力得到聚焦,學(xué)會(huì )了集中觀(guān)察畫(huà)面。另外,在觀(guān)察大灰狼尾巴被小兔子夾了后的狼狽樣時(shí),我運用放大鏡功能,引導孩子依次觀(guān)察大灰狼的耳朵,臉蛋,嘴巴,舌頭等的變化,幫助幼兒對故事細節和人物神態(tài)進(jìn)行細致把握,以培養幼兒認真閱讀的良好習慣。

  二、作為知識拓展的工具,幫助幼兒擴充經(jīng)驗,豐富認識。

  多媒體技術(shù)不受時(shí)間,空間的限制,能夠隨時(shí)將各類(lèi)知識加以整合、呈現,幫助幼兒再現原有經(jīng)驗,建構新經(jīng)驗,全方位拓寬了幼兒的視野。例如,在大班實(shí)施“各種各樣的建筑物”主題活動(dòng)時(shí),班級教師通過(guò)游覽家鄉的老房子、參觀(guān)現代化的市區等前期活動(dòng),讓孩子們了解了很多古老或現代化的建筑特征,但僅靠實(shí)地參觀(guān)并不能很好地幫助幼兒把握各種建筑物的細部特征,如古香古色房子上那弧形的瓦片、鏤空花紋的窗戶(hù)、班駁的墻面;現代樓房樓梯的造型、居室的設計、樓頂的裝飾等,但通過(guò)多媒體技術(shù)可以再現參觀(guān)經(jīng)驗,網(wǎng)絡(luò )則能夠提供更為豐富的教學(xué)資源,孩子們置身于形、色、聲俱全的情境之中,對建筑物的認識得到了進(jìn)一步拓展、提升,繪畫(huà)中的表現也更為豐富多樣、創(chuàng )意十足,借助信息技術(shù),我們實(shí)現了幼兒美術(shù)教育與生活實(shí)踐的緊密聯(lián)系,并在發(fā)展幼兒審美的興趣同時(shí)提高了幼兒的美術(shù)技能。

  近期,在實(shí)施主題“春天真美麗”時(shí),我請孩子說(shuō)一說(shuō)在哪里找到了春天,不出意料,孩子們回答說(shuō)小草變綠了,小花開(kāi)了,小鳥(niǎo)飛回來(lái)了等,但我覺(jué)得,僅憑單薄的語(yǔ)言還不足以描繪出春天的美麗圖景,于是,我利用網(wǎng)絡(luò )搜集素材,將小草發(fā)芽、小花生長(cháng)的過(guò)程制作成flash課件,輔以輕快的背景音樂(lè ),將這些平常無(wú)法用肉眼觀(guān)察到的自然現象一一呈現,孩子們興趣盎然,眼中洋溢著(zhù)渴望和驚喜,我相信,信息技術(shù)的使用,使得他們對春天生機勃勃的動(dòng)態(tài)美有了更深的感受,也在他們心中刻下了一個(gè)不一樣的春天。

  三、作為演示的工具,解決教育活動(dòng)中的重難點(diǎn)問(wèn)題。

  多媒體具有集圖、文、音、色等為一體的綜合表現力,針對幼兒形象思維為主的認知特點(diǎn),能夠使教學(xué)內容變得可尋、可視、易感知、易體會(huì ),尤其是教學(xué)中那些不易理解或者無(wú)法一下子通過(guò)言語(yǔ)說(shuō)清楚的過(guò)程與現象,運用多媒體技術(shù)能夠使其變得生動(dòng)有趣,一目了然,在輕松有趣的氛圍中攻克教學(xué)難題。比如,在音樂(lè )活動(dòng)《蝶戀花》中,最后的魚(yú)貫式表演要求扮演蝴蝶仙子的幼兒四人一組,順時(shí)針飛舞,依次擁抱四朵花,且每次擁抱時(shí),除了第一只蝴蝶是擁抱花朵,后面的蝴蝶均擁抱自己前面的蝴蝶,隊形的變換和游戲的規則較為復雜,幼兒理解起來(lái)有很大難度,這時(shí),教師通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單明了的flash動(dòng)畫(huà),播放過(guò)程中輔以言語(yǔ)解說(shuō),將抽象的玩法變成可直接感知、觀(guān)看的圖示動(dòng)畫(huà),極大地幫助了幼兒的記憶和理解。

  再如,教孩子畫(huà)《小魚(yú)吐泡泡》時(shí),我使用了白板軟件,讓孩子們直觀(guān)地看到泡泡繪畫(huà)的過(guò)程,掌握畫(huà)泡泡的起筆點(diǎn)和落筆處,避免了徒手示范圖像小、速度慢、遮擋幼兒視線(xiàn)等弊端,當孩子們看到一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡飛舞在屏幕上時(shí),都不由自主發(fā)出“哇”的贊嘆聲,當幼兒操作時(shí),我使用了課件循環(huán)播放,進(jìn)一步加深幼兒對泡泡特征的掌握,便于幼兒參考。在針對作品進(jìn)行評價(jià)時(shí),一些細節問(wèn)題孩子很難看清楚,但多媒體中的大屏幕可以將畫(huà)面重復、放大、定格,孩子們得以仔細觀(guān)察,整體而清晰地欣賞自己和同伴的作品,就這樣,通過(guò)信息技術(shù)的運用,有效化解了活動(dòng)重難點(diǎn),提高了活動(dòng)效率。

  四、作為交流的工具,實(shí)現師幼和信息技術(shù)間的多維互動(dòng)。

  展示與評價(jià)是活動(dòng)的結束部分,也是鞏固和強化新舊知識內在聯(lián)系的重要過(guò)程,傳統講評環(huán)節中,幼兒僅能通過(guò)肉眼觀(guān)察,但一些較細致小巧的作品,如剪紙、泥工等,教師在結合作品評價(jià)時(shí),一些細節問(wèn)題便很難看清楚,但有了信息技術(shù)支持后,這一問(wèn)題便迎刃而解,操作結束后,教師可以將幼兒的作品用相機記錄下來(lái),再以幻燈片播放的形式在集體前展示,這樣,幼兒能夠整體、清晰地觀(guān)察自己和同伴的作品,進(jìn)行對照比較,共同探討其中的優(yōu)點(diǎn)和不足。師幼的交流互動(dòng),以信息技術(shù)為媒介,實(shí)現了經(jīng)驗共享,有效地提高了幼兒的審美能力,自主評價(jià)以及學(xué)習的能力。

  游戲是孩子們最喜愛(ài)的活動(dòng),信息技術(shù)則能夠讓幼兒在生動(dòng)有趣的游戲情境中與教師、課件進(jìn)行多向互動(dòng),例如,在課件中設置動(dòng)態(tài)火車(chē),讓孩子邊送小動(dòng)物上火車(chē),邊以動(dòng)物的身份完整講述“我是小貓愛(ài)吃魚(yú),坐上火車(chē)快快跑”,在與互動(dòng)的過(guò)程中,孩子們不僅鞏固了對小動(dòng)物特點(diǎn)的認識,還運用了生活性、交往性很強的語(yǔ)言和動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)物交流,語(yǔ)言能力也得到了一定的發(fā)展。

  依托信息技術(shù)平臺,我們還能夠激發(fā)幼兒的講述興趣,有效促進(jìn)師幼互動(dòng)。例如,幼兒園經(jīng)常會(huì )開(kāi)展一些精彩難忘的活動(dòng),比如快樂(lè )的春游、打雪仗、六一演出、親子運動(dòng)會(huì )等,孩子們對自己感興趣且親身體驗過(guò)的事情有話(huà)可說(shuō),有情可表,于是,我們會(huì )將這類(lèi)活動(dòng)用影像記錄下來(lái),并通過(guò)剪輯處理重新呈現在孩子面前,為他們提供講述的機會(huì ),讓他們形成自己的生活故事。

  五、作為教學(xué)輔助工具,使過(guò)渡環(huán)節的組織更為有趣、有效。

  一日生活中各個(gè)環(huán)節之間的過(guò)渡,存在著(zhù)重要的教育價(jià)值。借助信息技術(shù)手段,則能豐富過(guò)渡環(huán)節的組織形式,使時(shí)間得到充分而有效的利用。

  譬如,以集體教學(xué)的延伸作為過(guò)渡環(huán)節的活動(dòng)內容,借助多媒體技術(shù),以游戲化的方式幫助幼兒鞏固所學(xué),如小班數學(xué)活動(dòng)“點(diǎn)數1~4”,要引導幼兒感知數字與量的對應關(guān)系,課后我設計了送小動(dòng)物回家的游戲,即出現與數字相應數量的小動(dòng)物時(shí),就送小動(dòng)物回這個(gè)數字的家,讓幼兒通過(guò)操作游戲,鞏固感知數與量的對應關(guān)系,用多媒體的演示功能,以相對輕松有趣的方式組織,作為集體教學(xué)活動(dòng)的補充。

  在過(guò)渡環(huán)節的組織上,還可以借助信息技術(shù)輔助,給幼兒播放一些安全教育或科學(xué)知識小視頻,比如,安全教育之外出安全,我通過(guò)動(dòng)畫(huà)演示外界環(huán)境中可能隱藏的危險,并將錯誤和正確的行為對比,營(yíng)造出與日常生活相似的真實(shí)情境,方便幼兒進(jìn)行經(jīng)驗的遷移,對幼兒來(lái)說(shuō),這種圖文聲并茂的形式比平白的說(shuō)教要易接受得多,也更有助于他們將安全認知轉化為行為。又或者,借助多媒體,播放動(dòng)感的音樂(lè ),帶幼兒做一些放松身體的韻律操,讓幼兒跟著(zhù)音樂(lè )節奏舒展、鍛煉身體,同時(shí)又可以發(fā)展幼兒的節奏感和動(dòng)作,一舉多得。

  在探索幼兒園整合課程、推進(jìn)教育信息化發(fā)展的今天,我們把現代多媒體引進(jìn)了幼兒園一日生活的各個(gè)環(huán)節中,實(shí)踐證明,多媒體教學(xué)手段在營(yíng)造輕松自然的學(xué)習氛圍,喚起幼兒的學(xué)習主動(dòng)性,誘發(fā)幼兒的情感共鳴等方面發(fā)揮著(zhù)重要的作用,同時(shí),解決了教師組織一日活動(dòng)中的許多困難,為幼兒園教育提供了捷徑,優(yōu)化了教育過(guò)程,并大大提高了教學(xué)效果。如何巧用多媒體技術(shù)、優(yōu)化活動(dòng)過(guò)程,讓多媒體技術(shù)更好的為幼兒教育服務(wù),還需要我們在實(shí)踐中不斷嘗試、探索和反思!

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