WEBVR和RIA技術(shù)在新媒體中的應用分析論文
信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。所以本文將首先從科學(xué)學(xué)角度詳細闡述信息技術(shù)和新媒體的產(chǎn)生與發(fā)展過(guò)程,并通過(guò)對以往新媒體產(chǎn)生的案例進(jìn)行分析,探究信息技術(shù)發(fā)展是如何在一定技術(shù)條件下催生新媒體形式不斷出現這一核心問(wèn)題。
由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò )傳媒作為全球矚目的焦點(diǎn),正成為新媒體不斷涌現的領(lǐng)域。虛擬現實(shí)技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò )技術(shù)(WEB)結合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來(lái)越多的應用于網(wǎng)絡(luò )社區、網(wǎng)絡(luò )游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域?梢灶A見(jiàn)的是,隨著(zhù)硬件的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò )帶寬的提升,網(wǎng)絡(luò )三維互動(dòng)技術(shù),尤其是智能化的網(wǎng)絡(luò )三維互動(dòng)技術(shù),將成為未來(lái)涌現網(wǎng)絡(luò )新媒體形式的重要源泉之一。本文第二部分將首先研究基于WEBVR技術(shù)的網(wǎng)絡(luò )社區的技術(shù)現狀和發(fā)展趨勢,基于對未來(lái)技術(shù)發(fā)展的認識和人們對于網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的需求,提出基于WEB3.0乃至WEB4.0的未來(lái)智能化網(wǎng)絡(luò )社區的可行性系統架構,詳細闡述各模塊、各系統之間的工作機制和互動(dòng)管理模式。
信息技術(shù)進(jìn)步了,技術(shù)性瓶頸沒(méi)有了,如何在上述技術(shù)的基礎上產(chǎn)生新的媒體形式、如何體現媒體價(jià)值、如何能更好的實(shí)現虛擬社區與真實(shí)社會(huì )的良性互動(dòng),將是我論文第三部分的重點(diǎn)內容。以WEBVR為例,通過(guò)分析隨信息技術(shù)發(fā)展出現的新媒體形式及其特點(diǎn)、核心、本質(zhì),得出以WEBVR為代表的信息技術(shù)的不斷進(jìn)步將在未來(lái)促進(jìn)新媒體的產(chǎn)生和不斷發(fā)展這一中心論題,并將WEBVR技術(shù)與新媒體產(chǎn)生的內在聯(lián)系、如何在網(wǎng)絡(luò )社區中體現媒體價(jià)值作為本部分的核心內容。
最后一部分,我想通過(guò)對現有媒體的一些缺陷的分析,展望一下未來(lái)新媒體出現的形式、發(fā)展的趨勢、特點(diǎn),以及可能出現新媒體的技術(shù)領(lǐng)域。
說(shuō)明:本文技術(shù)來(lái)源于國家科技部中小企業(yè)創(chuàng )新基金項目《實(shí)時(shí)互動(dòng)三維仿真網(wǎng)絡(luò )社區開(kāi)發(fā)平臺》,以及如臨其境創(chuàng )意(上海)有限公司研發(fā)的一系列服務(wù)于網(wǎng)絡(luò )數字城市建設的WEBVR、WEBGIS社區平臺。
關(guān)鍵詞:科學(xué)學(xué)、WEBVR、新媒體形式、媒體價(jià)值
一、科學(xué)學(xué)角度闡述信息技術(shù)和新媒體
1、從科學(xué)學(xué)角度分析信息技術(shù)發(fā)展及其發(fā)展規律。
。1)科學(xué)學(xué)關(guān)于信息技術(shù)的定義。
。2)信息技術(shù)發(fā)展規律的認識。
。3)什么是虛擬現實(shí)技術(shù),虛擬現實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,從VR到WEBVR。
2、從科學(xué)學(xué)角度分析新媒體的出現以及產(chǎn)生的社會(huì )、經(jīng)濟價(jià)值。
。1)新媒體的定義。
。2)新媒體產(chǎn)生的背景和條件。
。3)新媒體出現帶來(lái)的社會(huì )、經(jīng)濟價(jià)值。
。4)網(wǎng)絡(luò )是怎樣由于技術(shù)進(jìn)步,成為中國社會(huì )主流媒體的 。
。5)WEBVR社區是計算機技術(shù)進(jìn)步產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò )新媒體。
3、信息技術(shù)的進(jìn)步如何催生新媒體。(結合分眾等案例,網(wǎng)絡(luò )新媒體實(shí)現案例)
。1)新媒體形式的出現有臨界點(diǎn),當技術(shù)進(jìn)步所帶來(lái)的成本降低、性能提升等變化跨越了這個(gè)臨界點(diǎn),新媒體就開(kāi)始出現并日趨成熟,用分眾傳媒的例子說(shuō)明。(從電梯到公交車(chē),主要是無(wú)線(xiàn)傳輸技術(shù)的成熟和成本的降低。)
。2)信息技術(shù)的進(jìn)步對傳統媒體沖擊和融合。信息技術(shù)進(jìn)步使新媒體涌現新勢力。(手機報紙、電子雜志)。原有媒體出路:融合成為趨勢。(以紐約時(shí)報的`新媒體之路為例)
二、以WERVR為代表的下一代新媒體技術(shù)實(shí)現
1、簡(jiǎn)介,從虛擬費城到Secondlife,為什么稱(chēng)虛擬社區為新媒體形式。
2、技術(shù)實(shí)現及未來(lái)智能化網(wǎng)絡(luò )社區系統框架。(本文的技術(shù)核心部分,要體現技術(shù)創(chuàng )新點(diǎn))
。1)WEB3.0、WEB4.0概念
。2)現有的WEBVR社區提供的服務(wù)。(以Secondlife 和網(wǎng)絡(luò )三維數字地圖項目為例)
。3)目前技術(shù)發(fā)展遇到的問(wèn)題和瓶頸。(硬件和網(wǎng)絡(luò )帶寬)
。4)在WEBVR技術(shù)發(fā)展的趨勢下,提出未來(lái)智能化網(wǎng)絡(luò )社區系統框架。
◆個(gè)人終端與網(wǎng)絡(luò )社區的互動(dòng)。
◆定制服務(wù)、IM技術(shù)、WEBVR,WEBGIS、在線(xiàn)直播等。
三、由于WEBVR技術(shù)的發(fā)展,而出現的新媒體形式分析(本文的新媒體核心部分,著(zhù)重闡述信息技術(shù),尤其是WEBVR技術(shù)的發(fā)展帶來(lái)的網(wǎng)絡(luò )新媒體出現的新的模式、新媒體價(jià)值實(shí)現形式以及變化發(fā)展等)。
1、未來(lái)基于WEBVR技術(shù)的網(wǎng)絡(luò )社區及其出現的新媒體形式。
2、技術(shù)進(jìn)步與這種新媒體產(chǎn)生的必然聯(lián)系。
3、如何體現媒體價(jià)值。
4、虛擬社區與真實(shí)世界的互動(dòng)案例(網(wǎng)絡(luò )三維虛擬城市、新加坡電子市民中心)。
四、新媒體未來(lái)發(fā)展趨勢探討。
1、新媒體發(fā)展存在的問(wèn)題。
◆資源的整合與利用。
◆媒體信息處理。
◆信息深度檢索。
◆缺乏有效的服務(wù)架構和支撐體系。
2、以解決上述問(wèn)題、滿(mǎn)足人們越來(lái)越高的追求為目的,展望未來(lái)新媒體出現的形式和特點(diǎn),以及相關(guān)技術(shù)的突破和實(shí)現。
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