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中國象棋規則

時(shí)間:2020-12-08 18:22:16 守則 我要投稿

中國象棋規則

  下面是小編整理的中國象棋規則,一起看一下吧!

中國象棋規則

  第一章 行棋規定

  第1條 棋盤(pán)和棋子

  1.1 象棋盤(pán)由九道直線(xiàn)和十道橫線(xiàn)交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。

  棋盤(pán)中間沒(méi)有劃通直線(xiàn)的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線(xiàn)的地方,叫做“九宮”。

  九道直線(xiàn),紅棋方面從右到左用中文數字一至九來(lái)代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來(lái)代表。

  1.2 棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數目如下:

  紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。

  黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

  1.3 對局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文)。

  1.4 比賽用的標準棋盤(pán),應每格都為正方形,每方格長(cháng)寬均應為3.2至4.6cm。每個(gè)平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤(pán)合適配套。棋盤(pán)和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤(pán)上直線(xiàn)和橫線(xiàn)應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。

  演示比賽用的大棋盤(pán)為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤(pán)和棋子大小,應配合場(chǎng)所相應增大。

  第2條 走棋和吃子

  2.1 對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝、負、和,對局即終了。

  輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著(zhù)。雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。

  2.2 各種棋子的走法如下:

  帥(將)每一著(zhù)只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線(xiàn)上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。

  士每一著(zhù)只許沿“九宮”斜線(xiàn)走一步,可進(jìn)可退。

  相(象)不能越過(guò)“河界”,每一著(zhù)斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時(shí),俗稱(chēng)“塞(相)象眼”,則不許走過(guò)去。馬每著(zhù)走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱(chēng)“蹩馬腿”,則不許走過(guò)去。

  車(chē)每一著(zhù)可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數。

  炮在不吃子的時(shí)候,走法同車(chē)一樣。

  兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”前,每著(zhù)只許向前直走一步;過(guò)“河界”后,每著(zhù)可向前直走或橫走一步,但不能后退。

  2.3 走一著(zhù)棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱(chēng)“炮打隔子”。

  除帥(將)外其他棋子都可以聽(tīng)任對方吃,或主動(dòng)送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤(pán)上拿走。

  第3條 將死和困斃

  3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”。“照將”不必聲明。

  被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著(zhù)法去化解被“將”的狀態(tài)。

  如果被“照將”而無(wú)法“應將”,就算被“將死”。

  3.2 輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被“困斃”。

  第4條 勝、負、和

  4.1 對局時(shí)一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

  4.1.1 帥(將)被對方“將死”。

  4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。

  4.1.3 被“困斃”。

  4.1.4 在規定的時(shí)限內未走滿(mǎn)規定的著(zhù)數。

  4.1.5 超過(guò)了比賽規定的遲到判負時(shí)限。

  4.1.6 走棋違反行棋規定。

  4.1.7 走棋違反禁例,應變著(zhù)而不變。

  4.1.8 在同一棋局中,三次“犯規”。

  4.1.9 自己宣布認輸。

  4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

  4.2 出現下列情況之一,為和棋:

  4.2.1 雙方均無(wú)可能取勝的簡(jiǎn)單局勢。

  4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

  4.2.3 雙方走棋出現循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定。

  4.2.4 符合自然限著(zhù)的.回合規定,即在連續60個(gè)回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

  第二章 比賽規則

  第5條 摸子、落子、糾正錯誤

  5.1 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

  5.2 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子。

  5.3 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者;無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子。

  5.4 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

  5.5 同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同5.4。

  5.6 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處,

  5.7 一著(zhù)棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準。

  5.8 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。若錯誤系違反行棋規定,則按4.1.6款處理。

  第6條 計時(shí)

  正式比賽,采用具有兩個(gè)鐘面的專(zhuān)用計時(shí)鐘,分別累計雙方的走棋時(shí)間。賽前明確規定第一方在一定時(shí)限內必須走滿(mǎn)一定的著(zhù)數。對局雙方必須在走棋后,方可按鐘。忘了按鐘,裁判不予提醒。根據比賽性質(zhì)與規模,并有利于比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時(shí)方案。

  6.1 第一時(shí)限,每方在90分鐘內必須走滿(mǎn)40著(zhù)。以后每15分鐘內必須走滿(mǎn)10著(zhù),直至對局結束。

  6.2 第一時(shí)限,每方在60分鐘內必須走滿(mǎn)30著(zhù)。以后每10分鐘內必須走滿(mǎn)10著(zhù),直至對局結束。

  6.3 第一時(shí)限,每方在10分鐘內必須走滿(mǎn)40著(zhù)。以后每5分鐘內必須走滿(mǎn)30著(zhù),直至對局結束。 適用于快棋賽。

  6.4 每方每5分鐘內必須走滿(mǎn)30著(zhù),直至對局結束。--適用于快棋賽。

  6.5 每方時(shí)間包干使用,不計著(zhù)數,先超時(shí)者判負。

  第7條 記錄

  7.1 在對局過(guò)程中,雙方對每一回合都要逐著(zhù)記錄,力求清晰準確。每連續漏記4著(zhù),判犯規一次。

  7.2 如果一方所剩時(shí)限已不足3分鐘,該方可暫緩履行7.1款規定,但一俟轉入下一時(shí)限,必須首先補全漏記著(zhù)法后,方可行棋。

  7.3 對局終了,裁判如認為某份記錄不夠清晰、準確,有權要求該方在對局結束后謄清補正。

  7.4 如棋手拒絕執行7.1,7.2和7.3款規定,裁判可引用4.1.10款判負。

  7.5 記錄方式可采用完整與簡(jiǎn)寫(xiě)兩種:

完整記錄 簡(jiǎn)寫(xiě)記錄
回合 紅方 黑方
1 炮二平五 馬8進(jìn)7
2 馬二進(jìn)三 車(chē)9平8
3 車(chē)一平二 炮8進(jìn)4
回合 紅方 黑方
1 25 87
2 23 車(chē)98
3 車(chē)12 84

  第8條 棋手須知

  8.1 服裝整潔、儀表大方,不得出現有礙觀(guān)瞻和失態(tài)的舉動(dòng)。

  8.2 了解本規則的全部條款、比賽程序和章程心臟其他臨時(shí)補充規定。出現問(wèn)題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

  8.3 對局時(shí),禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究.

  8.4 禁止以任何方式干擾對方分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。

  8.5 對局進(jìn)行中如有問(wèn)題,應在自己走棋的時(shí)間內提出(遇對方犯規時(shí)例外)。發(fā)生爭議時(shí),應當服從裁判,但可保留事后向競賽仲裁機構提出申訴的權利。

  8.6 比賽時(shí)必須用走棋的手按鐘,按鐘不可過(guò)重。

  8.7 遵守體育競賽紀律,不得相約讓分或媾和。

  8.8 對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

  第9條 犯規

  9.1 對局時(shí),一方出現下列情況之一,即為犯規:

  9.1.1 在對方走棋時(shí)間內,無(wú)故提出問(wèn)題,或有其他構成干擾對方注意力的行為。

  9.1.2 在對局進(jìn)行中,擅停、擅開(kāi)棋鐘。

  9.1.3 提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續提出。

  9.1.4 提出自然限著(zhù)和棋,經(jīng)審核不屬實(shí)。

  9.1.5 摸觸了己方不可能走動(dòng)的棋子。

  9.1.6 摸觸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無(wú)法吃掉它。

  9.1.7 連續漏記著(zhù)數超過(guò)規定。

  9.1.8 違反棋手須知中的有關(guān)規定,而情節尚不嚴重者。

  9.2 凡判處“犯規”,裁判員應當當場(chǎng)明確宣布并及時(shí)記錄。

  第10條 對局結束

  10.1 對局終了后,在記錄紙上記錄比賽結果及雙方所用時(shí)間。犯規情況,雙方棋手和裁判當場(chǎng)簽字認可,為對局結果。

  10.2 對局結束,棋手、裁判應及時(shí)退出賽場(chǎng)(另有當場(chǎng)比賽任務(wù)者除外)。

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