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公司趣味運動(dòng)會(huì )方案

時(shí)間:2020-11-30 18:48:03 會(huì )議方案 我要投稿

公司趣味運動(dòng)會(huì )方案范本

  下面是CN人才網(wǎng)小編給大家整理收集的公司趣味運動(dòng)會(huì )方案范本,供大家閱讀與參考。

公司趣味運動(dòng)會(huì )方案范本

  公司趣味運動(dòng)會(huì )方案范本1

  一:時(shí)間:企業(yè)自定

  二:地點(diǎn):企業(yè)內部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區、度假村、學(xué)校等。

  三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動(dòng)以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排

  1、領(lǐng)導講話(huà);

  2、領(lǐng)導致詞并宣布比賽開(kāi)始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個(gè)人項目,全部為集體項目,每個(gè)項目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊員繼續,(時(shí)間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過(guò)三張桌子,再跳過(guò)三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線(xiàn)以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、穿針引線(xiàn):20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線(xiàn)上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來(lái)完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場(chǎng)中圈內,第一名隊員開(kāi)始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過(guò)人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì )派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

  你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥,F在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

  目的:1.培養團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  3、智力游戲——戰俘:

  從現在開(kāi)始,你們說(shuō)出的第一句話(huà)將會(huì )決定你們的生死。你們是戰俘集中營(yíng)里的戰俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說(shuō)話(huà)、走動(dòng)和回頭。在這生死攸關(guān)的時(shí)刻開(kāi)動(dòng)你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

  目的:1.展示以小組為單位解決問(wèn)題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂(lè )。3.可以作為課外思考題。

  4、創(chuàng )意項目——制造游戲:

  你們在一家資深的設計和銷(xiāo)售戶(hù)外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過(guò)一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現有原材料設計出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷(xiāo)宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設計現場(chǎng),聽(tīng)取每個(gè)小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來(lái)玩這個(gè)新游戲,體會(huì )一下這個(gè)游戲是否能像聽(tīng)起來(lái)那樣精彩。

  目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養創(chuàng )造精神。3.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  5、團隊合作項目——地雷陣:

  你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì )發(fā)現地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運!

  目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿(mǎn)活力。

  6、創(chuàng )新游戲——偏向虎山行:

  這個(gè)培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開(kāi)動(dòng)腦筋將問(wèn)題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現,能解決這類(lèi)問(wèn)題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)培訓游戲中你將體會(huì )到這點(diǎn)。

  目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng )新能力、交流技巧。

  7、心理游戲--五個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題:

  人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過(guò)觀(guān)察力的培養,你就能發(fā)現人類(lèi)的一些行為的規律。

  目的:用實(shí)例說(shuō)明某些行為是可以預料的,培養學(xué)員的觀(guān)察力。

  8、智力游戲——小明一家過(guò)橋:

  啟發(fā)你的智慧,同時(shí)也體現團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時(shí),也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開(kāi)朗。

  目的:讓大家開(kāi)動(dòng)腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

  9、潛能游戲——萬(wàn)里長(cháng)城:

  我們祖國的萬(wàn)里長(cháng)城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來(lái)吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的.潛能搭建新的萬(wàn)里長(cháng)城吧!

  目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無(wú)限的。

  10、團隊挑戰項目——四足蜈蚣:

  你知道蜈蚣長(cháng)什么樣子吧——下面將要出場(chǎng)的是一個(gè)四腿蜈蚣,這是一種非常罕見(jiàn)的四足動(dòng)物。你們的任務(wù)是:7人作為一個(gè)整體穿越場(chǎng)地,且只能四個(gè)點(diǎn)著(zhù)地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

  企業(yè)員工趣味運動(dòng)會(huì )作用

  1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

  2、參與的形式——運動(dòng)會(huì )內容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,操作難度不高,區別于傳統的運動(dòng)會(huì )方式。讓參加者樂(lè )于接受的方式,將心駐入,為活動(dòng)添色彩;

  3、達成企業(yè)團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態(tài),增強凝聚力,注入創(chuàng )業(yè)激情;達成的活動(dòng)效果有震撼力、感染力,并能觸動(dòng)心靈通過(guò)參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;

  4、活動(dòng)期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個(gè)體與群體之間的凝聚力。

  公司趣味運動(dòng)會(huì )方案范本2

  一、 活動(dòng)背景

  本次運動(dòng)會(huì )不同于傳統運動(dòng)會(huì )的田徑比賽項目,而是將傳統運動(dòng)的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個(gè)人某方面的學(xué)習需求結合起來(lái),形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動(dòng)。

  二、 活動(dòng)意義

  一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個(gè)員工,增進(jìn)員工之間的親密感,從中學(xué)會(huì )團隊協(xié)作;

  另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來(lái)說(shuō),它的經(jīng)濟性、趣味性及觀(guān)賞性能給他們帶來(lái)另一種新奇體驗,能夠使整個(gè)活動(dòng)形成興奮、熱烈、互動(dòng)的氣氛,進(jìn)一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。

  三、 活動(dòng)名稱(chēng)

  “潤恒地產(chǎn)第一屆運動(dòng)會(huì )”

  四、 活動(dòng)主題

  “擁抱春天、全員健身”

  五、 活動(dòng)簡(jiǎn)介

  (一) 活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月中上旬,具體時(shí)間另行通知

  (二) 活動(dòng)地點(diǎn):待定

  (三) 參賽對象:公司全體員工

  (四) 比賽項目

  1、二人三足;

  2、足式保齡球;

  3、4*50m乒乓接力賽;

  4、結對而行;

  5、齊心協(xié)力(背球接力);

  6、跳繩;

  7、眾人一條心;

  8、拔河;

  (五) 參賽規則:

  1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;

  2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

  (六) 獎勵規則:

  1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;

  2、相關(guān)比賽會(huì )有獎品頒發(fā)給獲勝者;

  3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  六、比賽項目及規則

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  3、每隊推選出兩人進(jìn)行比賽;

  4、2個(gè)人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

  5、比賽開(kāi)始,2人從起點(diǎn)向終點(diǎn)跑去,用時(shí)少者獲勝。

  參賽人數:2人一組 共四組

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開(kāi),其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開(kāi)始繼續前進(jìn);

  3、兩人都過(guò)終點(diǎn),計時(shí)結束,以耗時(shí)最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點(diǎn)記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (二)、足式保齡球:

  參賽道具:足球3個(gè),裝滿(mǎn)水的礦泉水瓶10瓶

  比賽方法:

  1、每組選派1人參賽,

  2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個(gè)裝滿(mǎn)水的飲料瓶。

  3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會(huì ),撞倒一個(gè)飲料瓶得一分,以累計成績(jì)總數最高為勝者

  比賽規則:

  參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績(jì)作廢

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個(gè)

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點(diǎn)記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;

  (三)、4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個(gè)、乒乓球拍3付

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點(diǎn);

  2、比賽開(kāi)始,第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著(zhù)乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給下一個(gè)點(diǎn)的另一個(gè)隊員,依次循環(huán)進(jìn)行;

  3、傳的最快組獲勝。

  比賽規則:

  1、參賽人數4人;比賽距離為200米;

  2、行進(jìn)過(guò)程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點(diǎn);

  3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過(guò)程中,球掉于地上,需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點(diǎn)記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (四)、結對而行:

  比賽道具:繩子(或布條)若干

  比賽方法:

  1、4人一組(兩男兩女)

  2、比賽開(kāi)始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。

  3、4組并排并排一起站在起跑線(xiàn)上,裁判喊開(kāi)始時(shí),各隊起出;

  4、最先到達終點(diǎn)的對獲勝;

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開(kāi),其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開(kāi)始繼續前進(jìn);

  3、本組所有人都過(guò)終點(diǎn),計時(shí)結束,以耗時(shí)最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點(diǎn)記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》

  比賽道具:籃球1個(gè)

  比賽方法:

  1、每一隊自由組合成5小組進(jìn)行接力,2人為一小組。

  2、2人用背部夾住1個(gè)籃球,從起點(diǎn)側跑出發(fā)繞過(guò)終點(diǎn)的標槍再回到起點(diǎn),然后把球傳給下一組的隊員;

  3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

  4、注意在傳球的過(guò)程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲;

  比賽規則:

  1、在交接球時(shí),交接者必須踏上起點(diǎn)線(xiàn),才能交接,違者重新踏線(xiàn);

  2、夾球時(shí)兩人手臂必須伸直;

  3、夾球跑過(guò)程中如果球失去控制滾開(kāi),必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點(diǎn)記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (六)、跳繩(15分鐘)

  比賽道具:長(cháng)跳繩2根

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2、所有選手都進(jìn)入跳繩后開(kāi)始計數

  3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開(kāi)始,計數累加

  比賽規則:

  1、比賽時(shí)間3分鐘;計人、計數;

  2、按8人同時(shí)跳計算;

  3、在規定時(shí)間同時(shí)起跳個(gè)數最多的隊為勝利方;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (七)、眾人一條心(15分鐘)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,

  2、從起點(diǎn)起跑,手始終在另一個(gè)隊員的肩上。

  3、用時(shí)最少的隊獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加。

  2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始比賽

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  (八)、拔河 :

  比賽道具:拔河長(cháng)繩一條

  參賽人員:隊與隊之間的比賽

  比賽賽制:

  1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

  2、每組獲勝方進(jìn)入決賽,決賽取獲勝者一名;

  3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績(jì)

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時(shí);祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  七、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判: 記時(shí): 記分: 安全: 道具擺放: 現場(chǎng)檢查

  2、場(chǎng)地收拾:全體員工,由各隊隊長(cháng)負責安排各隊所在活動(dòng)場(chǎng)地的衛生管理情況。

  3、后勤保障:?jiǎn)螒c賢活動(dòng)用品的運送及其他工作。

  4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動(dòng)所需物品的采購工作。

  5、攝影師:黃海

  (二)賽場(chǎng)規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場(chǎng)地的衛生,保持比賽現場(chǎng)的衛生;

  6、請各小隊參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地,到比賽時(shí)間有參賽人員不到賽場(chǎng)者作棄權處理;

  7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動(dòng),文明比賽,文明助威,充分展現個(gè)小隊的風(fēng)采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活動(dòng),比賽日程另行通知。

  獎品設置:

  羽毛球拍一套、運動(dòng)水壺一個(gè)、電子稱(chēng)一臺、洗護套裝一套、

  所需相關(guān)道具:

  秒表、計算機、話(huà)筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿(mǎn)水的飲料瓶、乒乓球及球拍等

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