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象棋比賽方案

時(shí)間:2020-10-04 20:16:02 方案 我要投稿

象棋比賽方案

  篇一:象棋比賽方案

象棋比賽方案

  為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛(ài)好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過(guò)比賽,促進(jìn)公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進(jìn)職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進(jìn)職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)展現自我的機會(huì )。

  一、組織單位

  焦化公司團總支

  二、比賽時(shí)間、地點(diǎn) 時(shí)間:5月17號上午9:00

  比賽地點(diǎn):職工之家活動(dòng)室

  三、人員安排

  負責人:冀鵬州 、常開(kāi)峰

  裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

  四、參賽對象

  新型建材廠(chǎng)、焦化公司機關(guān)、供電車(chē)間、洗煤車(chē)間、備煤篩焦車(chē)間、煉焦車(chē)間、化產(chǎn)車(chē)間

  五、比賽規則 (一)每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘,選手每步行棋時(shí)間為1分鐘,超過(guò)3分鐘不行棋的,如無(wú)法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

 。ǘ⿲种谐霈F下列情況為和棋。

  1、一方在自己的行棋時(shí)間內提議作和,另一方表示同意?

  2、雙方走棋在連續20個(gè)回合中,雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子或照將。

  3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

 。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢幷咴摼峙胸。

  1、對方行棋時(shí),無(wú)故提出問(wèn)題,或有意干擾對方注意力的行為。

  2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續提出。

  3、摸觸了雙方不可能走動(dòng)的棋子,規則規定的其他犯規。

 。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  1、帥(將)被對方將死

  2、帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面

  3、自己宣布認輸

  六、比賽方式 1、所有參賽選手抽簽進(jìn)行淘汰賽,采取三局二勝制。

  2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進(jìn)入下一輪。

  3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進(jìn)入下一輪。

  4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。

  七、其他注意事項

  1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場(chǎng),比賽開(kāi)始10分鐘參賽人員未到達比賽現場(chǎng),當作自動(dòng)棄權處理。

  2、比賽完的參賽人員不得離開(kāi)現場(chǎng),必須在比賽場(chǎng)地等候

  工作人員作出下一輪的比賽安排。

  3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀(guān)看,但必須遵守會(huì )場(chǎng)紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

  4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

  5.如比賽有異議時(shí),參賽選手可向象棋負責人提出。

  焦化選煤車(chē)間團支部

  篇二:教職工象棋比賽活動(dòng)方案

  一、活動(dòng)目的:

  豐富和活躍校園文化生活,增強教師之間的友誼和競爭意識。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  注:活動(dòng)時(shí)間如果與教學(xué)時(shí)間有沖突,可以另行安排,以保證正常教學(xué)。

  三、比賽地點(diǎn):

  教師宿辦樓

  四、參與選手:

  全體教職工

  五、比賽方式:

  以隨機抽簽先后順序編號,首輪、半決賽、決賽一律實(shí)行淘汰制(一局定勝負,和則加賽,加賽時(shí)和棋,黑勝)。

  初賽八組對決順序:A1-B1、A2-B2、A3-B3、A4-B4、A5-B5、A6-B6、A7-B7、A8-B8、A9-B9、A10—B10、A11—B11、A12—B12。

  復賽四組對決順序:初賽勝出的C1-D1、C2-D2、C3-D3、C4-D4;C5—D5、C6—D6.

  半決賽:復賽勝出的E1-F1、E2-F2;E3-F3爭奪一、二、三名;復賽負者E4-F4、E5-F5、E6-F6各組對決爭奪四、五、六名。

  決賽:半決賽勝出者H1、H2、H3爭奪冠、亞、季軍。 半決賽負者G4、G5、G6爭奪四、五、六名。

  六、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二、男女平等”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  七、比賽制度:

 。1)本次比賽采用淘汰賽,即一局定輸贏(yíng),進(jìn)行預賽和半決賽;決賽采取循環(huán)賽積分制,即勝一場(chǎng)+1分,平一場(chǎng)0分,負一場(chǎng)-1分。 (2)參賽人員提前5分鐘進(jìn)場(chǎng),按比賽秩序找準桌號入座,主持人宣布比賽規則。

 。3)按照抽簽順序決定比賽場(chǎng)序,抽簽決定比賽對手,第一輪抽到A代碼為紅方,先走。

 。4)參賽人員遲到10分鐘視為棄權,每步棋的思考時(shí)間不得超過(guò)1分鐘,每一局的時(shí)間不得超過(guò)40分鐘。比賽前30分鐘內行棋時(shí)間不限,30分鐘后1分鐘內走1步棋。第50秒裁判提示,超時(shí)判負。

 。5)象棋由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止,落子無(wú)悔。

 。6)本次象棋比賽活動(dòng)名次最終取前六名。

  八、象棋棋規:

  對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (一) 帥(將)被對方"將死";

  (二) 帥(將)被"將軍",無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面;

  (三) 被"困斃";

  (四) 封棋著(zhù)法有誤;

  (五) 走棋違犯禁例,應當變著(zhù)而不變;

  (六) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

  (七) 自己宣布認輸;

  (八) 因違犯紀律被判輸棋。

  對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。 九、比賽流程:

 。1)比賽開(kāi)始:主持人發(fā)表講話(huà)。

 。2)比賽中:按照比賽規則進(jìn)行比賽,一律保持安靜,非參賽者要保證旁觀(guān)者清,參賽者不得詢(xún)問(wèn)旁聽(tīng)者,裁判員不得與參賽者討論下棋,工作人員要保持賽場(chǎng)安靜有序。

 。3)比賽結束:安靜有序的退場(chǎng),按照主持人的吩咐開(kāi)始下一輪的比賽。 十、裁判委員會(huì )

  裁判:郝拴林 魏勝利 楊鵬樂(lè ) 特別提醒:

  1、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前15分鐘進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行賽前準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽;旁觀(guān)者要保持安靜、不得亂支招,影響選手比賽發(fā)揮。

  2、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和參賽人員,自覺(jué)遵守本次比賽的相關(guān)規定。

  3、比賽中途中有任何疑問(wèn),可向裁判提出;若有爭執,以裁判的裁決為準

  篇三:象棋比賽方案

  一、指導思想:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛(ài),在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動(dòng),給員工提供更多的展示自我才華的機會(huì ),特舉辦此次象棋比賽。

  二、比賽項目:象棋

  三、比賽時(shí)間:1月21日14:00開(kāi)始(預賽階段)、1月22日14:00開(kāi)始(決賽階段)

  五、比賽人員

  見(jiàn)報名表(附件一)

  六、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍、優(yōu)秀獎各一名,并頒發(fā)相應的證書(shū)、獎品。設參與獎若干。

  七、比賽方式

  本次象棋比賽分兩階段,預賽階段實(shí)行一局定勝負。決賽階段實(shí)行單循環(huán)積分賽,以最終積分決定冠、亞、季軍及優(yōu)秀獎。比賽規則使用國際通用規則。

  1、 預賽階段第一輪比賽共18人,設九名種子選手,由非種子選手抽簽配組,決定比賽對陣雙方(一局定勝負,和棋加賽一場(chǎng),加賽中如果出現和棋則后手勝)

  2、 預賽段第二輪比賽共9人,抽簽決定配組,其中一人輪空直接晉級下一輪(一局定勝負,和棋加賽一場(chǎng),加賽中如果出現和棋則后手勝)

  3、 決賽階段共5人參賽,實(shí)行單循環(huán)積分賽,勝方積3分,負方積0分,和棋雙方各積1分,如有總積分并列則加賽一場(chǎng)(在加賽中如果出現和棋則后手勝)。

  八、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  九、比賽紀律:

  公司所有人員均可到現場(chǎng)觀(guān)棋。所有在場(chǎng)人員請發(fā)揚“觀(guān)棋不語(yǔ)真君子,舉棋不悔大丈夫”的精神。不得大聲喧嘩,影響比賽進(jìn)行。如違反,驅逐出場(chǎng)。

  十、比賽制度:

  象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止,落子無(wú)悔。每局時(shí)間不得超過(guò)40分鐘,如超過(guò),按平局算。

  十一、象棋棋規:

  對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (一) 帥(將)被對方"將死";

  (二) 帥(將)被"將軍",無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面;

  (三) 被"困斃";

  (四) 走棋違犯禁例

  (五) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例"; (六 自己宣布認輸;

  (七) 因違犯紀律被判輸棋。

  對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。

  篇四:象棋比賽活動(dòng)方案-活動(dòng)策劃

  一、活動(dòng)名稱(chēng):“春天”杯象棋比賽

  二、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你掌.

  三、活動(dòng)目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的`風(fēng)采。

  為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統,正確引導學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養和道德素質(zhì),增進(jìn)友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動(dòng)。

  四、活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;

  提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

  五、活動(dòng)時(shí)間:xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活動(dòng)地點(diǎn):綜合樓320、321室

  七、活動(dòng)對象:采礦工程系10、11級全體同學(xué)

  八、活動(dòng)流程:

  第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時(shí)間:4月2日—4月7日

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個(gè)。) 時(shí)間:4月8日 17∶00—18∶30 4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個(gè)班級進(jìn)行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個(gè)。) 時(shí)間:4月12日17∶00—18∶30

  第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個(gè)班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個(gè),優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時(shí)間:4月13日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績(jì)的班級及個(gè)人進(jìn)行獎勵。)時(shí)間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規則:

 。1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

 。2)時(shí)間規定:比賽時(shí)用秒表或手表計算雙方走棋時(shí)間。每方走一招棋的時(shí)間不得超過(guò)15 秒,如有一招棋超過(guò)時(shí)間,判負1分。

 。3) 對弈:在對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止。

 。4) 勝負判定:對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝: a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術(shù)犯規兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

 。5) 對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著(zhù)的回合規定,即在連續60個(gè)回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

 。6) 賽制與計分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

 。7)行棋規則:

  a. 一著(zhù)棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子;

  f. 同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。

  若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過(guò)3分,若超過(guò)則判其輸棋。

  十、活動(dòng)主辦方:采礦工程系團總支學(xué)生會(huì )生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學(xué)生會(huì )生活部

  大賽組委會(huì ):

  組長(cháng):張琳

  副組長(cháng):薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場(chǎng)無(wú)理取鬧,若發(fā)生類(lèi)似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動(dòng)最終解釋權歸我系學(xué)生會(huì )所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動(dòng)經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  4、五子棋兩副:2×10=20

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學(xué)生會(huì )

  承辦:生活部

  xx年2月28日

  篇五:象棋比賽活動(dòng)方案

  一、象棋比賽方法:

 。ㄒ唬┗疽巹t:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

 。ǘ⿻r(shí)間規定:每方走一著(zhù)棋的時(shí)間不得超過(guò)一分鐘,如有一著(zhù)棋超過(guò)時(shí)間,判負。

 。ㄈ⿲模河蓤碳t棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止。

 。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方“將死”;

  2、帥(將)被“將軍”,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被“困斃”;

  4、走棋違犯禁例,應當變著(zhù)而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現第三次“違例”;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

 。ㄎ澹⿲謺r(shí),出現下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。

 。┵愔疲罕敬伪荣悓(shí)行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  二、時(shí)間:( )

  三、地點(diǎn):( )

  四、參賽資格與名額:七年級每個(gè)班級報送三名同學(xué)

  五、報名方法:可以讓班主任幫忙,也可以讓學(xué)生自己到 老師處報名。

  六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍一名、三等獎兩名、鼓勵獎四名。獎勵辦法由科藝節組委會(huì )設定。

  七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時(shí)立即向裁判組申訴,裁判組當場(chǎng)給予進(jìn)行答復。

  八、注意事項:各參賽隊員必須準時(shí)到比賽場(chǎng)地報到;否者作棄權處理,對方自動(dòng)勝出。

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