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數學(xué)節活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-12-14 09:54:39 宜歡 方案 我要投稿

數學(xué)節活動(dòng)方案(通用15篇)

  為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,時(shí)常需要預先開(kāi)展方案準備工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家整理的數學(xué)節活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

數學(xué)節活動(dòng)方案(通用15篇)

  數學(xué)節活動(dòng)方案 1

  一、指導思想:

  為營(yíng)造校園數學(xué)學(xué)習氛圍,弘揚數學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習興趣,培養數學(xué)學(xué)習方面創(chuàng )新能力。我們通過(guò)開(kāi)展豐富多彩的各項數學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供一個(gè)了解數學(xué)、獲取數學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數學(xué)魅力,發(fā)現數學(xué)的無(wú)盡樂(lè )趣與無(wú)窮奧妙,進(jìn)而產(chǎn)生一個(gè)良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數學(xué)的學(xué)習。

  二、活動(dòng)事項

  活動(dòng)主題:傳播數學(xué)文化,展現數學(xué)魅力

  活動(dòng)口號:我動(dòng)手,我思考,我快樂(lè )

  活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.12-10.25

  1.10月13日升旗儀式數學(xué)節活動(dòng)開(kāi)幕式

  2.10月30日活動(dòng)小結 (頒發(fā)獎狀,數學(xué)組全體老師負責)

  活動(dòng)目的:

  1、通過(guò)此次活動(dòng)培養學(xué)生對學(xué)習數學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué),學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會(huì ),去獲取和發(fā)現新的知識。

  2、促進(jìn)教師思考與實(shí)踐課改下的數學(xué)教學(xué)與活動(dòng)該如何開(kāi)展,如何提高課堂活動(dòng)的數學(xué)內涵,如何在培養數學(xué)能力及素養上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數學(xué)才能,體驗數學(xué)價(jià)值。

  三、活動(dòng)領(lǐng)導小組

  組長(cháng): 副組長(cháng):

  組員: (以及全體數學(xué)教師)

  四、活動(dòng)對象:

  1--6年級全體學(xué)生,全體數學(xué)老師

  五、活動(dòng)形式與具體安排:

  學(xué)生活動(dòng):

  (一) 數學(xué)手抄報、七巧板評比(七周)

  負責人:

  參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

  1、手抄報:以“傳播數學(xué)文化展現數學(xué)魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀(guān),做出個(gè)性。比賽統一用a3紙張,右下角寫(xiě)明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數學(xué)家的故事、數學(xué)名人名句、數學(xué)名題、數學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、七巧板:必須是學(xué)生自己寫(xiě)作品,內容最好是所學(xué)知識在生活情境中的運用,目的`讓學(xué)習充分感知,數學(xué)源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個(gè)班級進(jìn)行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統一a3紙)

  注:作品上交到教研組長(cháng)處,年級組的數學(xué)老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無(wú)錯比賽(第八周)負責人:

  參加對象:一、二年級

  比賽規則:10分鐘100道題,每個(gè)班級由數學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據個(gè)人成績(jì)評出一、二、三等獎若干名。

  (三)30題筆算無(wú)錯比賽(第九周)負責人:xx

  參加對象:3-6年級

  比賽規則:20分鐘30道題,3-6年級的每個(gè)班級數學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據班年級的總體成績(jì)評出一、二、三等獎。

  (四)總結表彰。(第十周)

  備注:1、作品收集時(shí)間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由xx老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由xx老師負責。

 。5)五年級“筆算題”題由xx老師負責。

 。6)六年級“筆算題”題由xx老師負責。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 2

  為了弘揚溫州市“數學(xué)家搖籃”、“數學(xué)家之鄉”的優(yōu)良文化傳統,營(yíng)造青少年學(xué)生從小學(xué)數學(xué)、愛(ài)數學(xué)、鉆研數學(xué)的文化氛圍,讓一批有數學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養。特舉辦校第三屆數學(xué)節,活動(dòng)將結合市“三小”培養方案的精神,以數學(xué)文化、數學(xué)游戲為抓手,開(kāi)展形式多樣的數學(xué)活動(dòng),具體內容如下:

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動(dòng)宗旨:

  激發(fā)學(xué)生數學(xué)興趣,激活學(xué)生數學(xué)思維。

  三、活動(dòng)主題:

  數學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動(dòng)總策劃:xx

  具體策劃:xx

  總負責:xx

  項目負責:xx

  宣傳報道:xx

  攝影:xx

  五、活動(dòng)程序和內容:

 。1)最強大腦——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  通過(guò)心算直接寫(xiě)出最終答案。每份卷4組題,每組10個(gè)數。按正確率和時(shí)間確定名次。一年級20以?xún)燃訙p,二年級100以?xún)燃訙p,三年級100以?xún)燃訙p。

 。2)火眼金睛——找規律比賽

  二、三年級每班5人。

  4月2日(周三)12點(diǎn)一樓電教室。

  以紙筆形式完成一份找規律的試卷。

 。3)最強大腦——過(guò)目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點(diǎn)一樓電教室

  出示一串數字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時(shí)間的記憶,然后選手按順序把記憶的.東西寫(xiě)在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。

 。4)巧思妙解——趣味數學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數學(xué)的試卷。

 。5)數獨博士——數獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點(diǎn)一樓電教室。

  采用記時(shí)速度賽,以一張數獨表格為內容進(jìn)行比賽,負責老師需及時(shí)記錄所用時(shí)間,填寫(xiě)全對的學(xué)生以時(shí)間順序排出名次。

 。6)魔方比賽

  全校每班0—3人。

  4月8日(周二)12點(diǎn)一樓電教室。

  要求完成魔方的六個(gè)面,以完成所用的時(shí)間順序排出名次。

 。7)神機妙算——24點(diǎn)pk賽

  比賽利用撲克牌以現場(chǎng)pk的形式分兩個(gè)階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

  六、其它注意事項

 。1)每項活動(dòng)第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

 。2)各負責人需編好學(xué)生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時(shí)復印。

 。3)部分項目活動(dòng)需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動(dòng)的規則。

 。4)各個(gè)班級的數學(xué)老師需做好數學(xué)節的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達比賽場(chǎng)地,遲到將取消比賽資格。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 3

  一、活動(dòng)主題

  小學(xué)數學(xué)課堂有效教學(xué)策略的研究

  二、活動(dòng)目標

  1、通過(guò)本次教研活動(dòng),提高教師研究教材、設計教學(xué)活動(dòng)、組織教學(xué)活動(dòng)的能力。

  2、通過(guò)開(kāi)展對課堂教學(xué)觀(guān)摩活動(dòng),促進(jìn)教師改變課堂教學(xué)方法,改善學(xué)生的學(xué)習方式,更大程度地推進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。

  3、建立“教研、實(shí)踐”相結合的探索型、學(xué)習型、討論型的教研氛圍。

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年5月23日

  四、活動(dòng)地點(diǎn)

  固本小學(xué)

  五、參加對象

  全體數學(xué)教師

  六、活動(dòng)組織形式

  針對我們學(xué)校數學(xué)教研組的實(shí)際情況,通過(guò)觀(guān)摩課,開(kāi)展“以課改理念看課堂”為主題的.評課活動(dòng),從優(yōu)、缺點(diǎn)兩方面評價(jià)課堂教學(xué),及時(shí)給執教老師指出不足,真正創(chuàng )設良好的教研氛圍。

  七、活動(dòng)過(guò)程

  數學(xué)組老師集體備課—李來(lái)翠老師上課—全體教師聽(tīng)課—李來(lái)翠老師說(shuō)課—全體教師集中評課

  八、活動(dòng)要求

  1、執教教師備好課,備課教案交1份到教研組。

  2、全體教師參加聽(tīng)課和評課,填寫(xiě)好聽(tīng)課記錄。

  3、執教教師寫(xiě)說(shuō)課稿1份交教研級。

  九、活動(dòng)經(jīng)費

  1、活動(dòng)統一安排用餐:用餐人員:參與活動(dòng)教師

  2、活動(dòng)費用具實(shí)憑票報銷(xiāo)。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 4

  一、指導思想:

  數學(xué)是學(xué)好科學(xué)的基礎與工具,它是啟迪智慧、開(kāi)發(fā)智力、培養創(chuàng )新意識和提高實(shí)踐能力的重要學(xué)科之一。通過(guò)本次豐富多彩的校園數學(xué)節活動(dòng),搭建數學(xué)文化平臺,展示數學(xué)文化魅力,在生動(dòng)、活潑、實(shí)踐的數學(xué)活動(dòng)中,讓數學(xué)遠離枯燥,讓數學(xué)煥發(fā)光彩。

  二、活動(dòng)主題:

  數學(xué) + 游戲 = 智慧 + 快樂(lè )

  三、活動(dòng)口號:

  認識數學(xué) 親近數學(xué) 玩好數學(xué)

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年6月7日——6月10日

  五、活動(dòng)目的:

  1.弘揚數學(xué)文化,激發(fā)學(xué)生愛(ài)數學(xué)、學(xué)數學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué),學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去關(guān)心社會(huì ),去獲取和發(fā)現新的知識,培養學(xué)生觀(guān)察、空間想象、動(dòng)手操作能力及無(wú)限的.創(chuàng )造能力。

  2.促進(jìn)教師思考與實(shí)踐課改過(guò)程中數學(xué)教學(xué)與活動(dòng)該如何開(kāi)展,如何提高課堂教學(xué)的有效性,如何在培養學(xué)生數學(xué)素養及能力上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數學(xué)才能,體驗數學(xué)價(jià)值。

  六、參與人員:

  全體數學(xué)教師及全體學(xué)生

  七、活動(dòng)內容:

  活動(dòng)內容安排:

  一、二年級活動(dòng)項目:

  1、口算小精靈

  活動(dòng)時(shí)間:6月8日下午第三節課

  活動(dòng)地點(diǎn):一、二年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:一、二年級學(xué)生

  活動(dòng)方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進(jìn)行班內選拔,每班選15名學(xué)生組織進(jìn)行口算專(zhuān)項比賽,獲獎比例為了1:2:3。

  2、美妙的數學(xué)圖形

  活動(dòng)時(shí)間:6月10日下午第二、三節課

  活動(dòng)地點(diǎn):多媒體教室

  參加對象:一、二年級學(xué)生

  活動(dòng)方式:利用圖形有規律的拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng )意的作品,在6月10日下午第二、三節課由備課組長(cháng)組織教師和15名參賽學(xué)生到多媒體教室進(jìn)行現場(chǎng)制作比賽。并進(jìn)行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱(chēng)”和作者班級、姓名)

  三、四年級活動(dòng)項目:數學(xué)智力擂臺賽

  活動(dòng)時(shí)間:三年級6月8日下午第二、三節課;

  四年級6月9日下午第二、三節課

  活動(dòng)地點(diǎn):電教樓二樓

  參加對象:三、四年級學(xué)生

  活動(dòng)方式:

  方法和比賽規則:

  1.全年級以班級為單位分五個(gè)隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.

  2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時(shí)更正則不扣分,否則要扣分.

  3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。

  五、六年級活動(dòng)項目:

  1、數學(xué)生活趣味題

  活動(dòng)時(shí)間:6月7日下午第三節課

  活動(dòng)地點(diǎn):五、六年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:五、六年級學(xué)生

  活動(dòng)方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進(jìn)行班內選拔,每班選15名學(xué)生組織進(jìn)行專(zhuān)項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長(cháng)組織各年級教師負責。

  2、數學(xué)小日記

  活動(dòng)時(shí)間:五年級6月8日下午第二、三節課;

  六年級6月9日下午第二、三節課;

  活動(dòng)地點(diǎn):多媒體教室

  參加對象:五、六年級學(xué)生(每班選出15名學(xué)生參加比賽)

  活動(dòng)方式:

 、倌康模簽榱巳嫱七M(jìn)基礎教育新課程的實(shí)施,引導學(xué)生進(jìn)行探索性學(xué)習,促進(jìn)學(xué)生全面、主動(dòng)、和諧發(fā)展,提高學(xué)生的綜合實(shí)踐能力,奠定學(xué)生終身學(xué)習的基礎。

 、跀祵W(xué)日記內容:數學(xué)日記可從數學(xué)學(xué)科和實(shí)際生活兩方面選題,反映自己探究數學(xué)問(wèn)題或從事實(shí)踐活動(dòng)的過(guò)程和結果,注重情感體驗和探究感悟,能體現一定的探究和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。形式可以為數學(xué)學(xué)習體會(huì ),數學(xué)發(fā)現,數學(xué)應用等。

 、蹟祵W(xué)日記要求:數學(xué)日記應突出知識性、探索性、實(shí)踐性和創(chuàng )新性,統一用格子信紙,數學(xué)日記標題自定,封面上寫(xiě)清楚年級、班級、作者姓名,為確保數學(xué)日記評選活動(dòng)的公平、公正、真實(shí),參賽數學(xué)日記應當場(chǎng)完成。獲獎學(xué)生的作品推送校園報,并進(jìn)行櫥窗展示。

 、塬@獎比例為1:2:3。

  八、注意事項:

  1.活動(dòng)中各備課組積極動(dòng)員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動(dòng)性;顒(dòng)過(guò)程中,教師要對學(xué)生進(jìn)行精心培訓和指導,培養學(xué)生創(chuàng )新意識,充分尊重理解學(xué)生。

  2.各備課組在活動(dòng)中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學(xué)生活動(dòng),記錄好學(xué)生活動(dòng)成績(jì)。

  3、活動(dòng)中,各組要善于發(fā)現具有管理能力,組織能力,主持能力的學(xué)生,并在以后積極進(jìn)行指導,對于數學(xué)學(xué)習能力突出的學(xué)生年級要給予進(jìn)一步了解與關(guān)注。

  4、活動(dòng)期間,請各備課組充分做好預案,關(guān)注活動(dòng)安全,高效愉快的完成本次活動(dòng)。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 5

  一、活動(dòng)主題

  感受數學(xué)魅力,享受學(xué)習樂(lè )趣

  二、活動(dòng)時(shí)間

  10月20日至10月27日

  三、具體安排

 。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動(dòng)階段(時(shí)間:10月13日10月19日)

  1.進(jìn)行學(xué)校環(huán)境布置,創(chuàng )設良好的活動(dòng)氛圍。

  2.各年級數學(xué)教師根據活動(dòng)方案組織學(xué)生準備參賽項目。

  3.10月20日舉行開(kāi)幕式

  4.10月27日舉行表彰頒獎典禮

 。ǘ┙M織實(shí)施階段(時(shí)間10月20日--10月27日)

  四、各年級活動(dòng)項目

  1.聽(tīng)算小達人

  參加對象:一、二年級全體學(xué)生

  活動(dòng)方式:學(xué)生聽(tīng)錄音做題,計算20道口算題,并根據題號記錄答案。

  活動(dòng)時(shí)間10月22日中午12:10開(kāi)始

  獎項設置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設一、二、三等獎

  2.玩轉二十四點(diǎn)

  參加對象:三、四年級全體學(xué)生

  活動(dòng)方式:

 。1)各班分時(shí)進(jìn)行班級選拔賽,評出前十名,分獲班級一、二、三等獎。

 。2)班級選拔賽中第一名的選手,參加校級擂臺賽。(該生不算在班級神算手獎項內)

 。3)班級選拔賽中前十選手作為小觀(guān)眾,參與校級擂臺賽的現場(chǎng)觀(guān)摩。

  活動(dòng)時(shí)間:班級擂臺賽10月22日中午12:10開(kāi)始

  校級擂臺賽10月23日中午12:10開(kāi)始

  獎項設置:

  班級神算手:一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人。

  校級神算手:金獎1人,銀獎2人,其余均為銅獎。

  3.數學(xué)嘉年華

  參加對象:五、六年級全體學(xué)生

  活動(dòng)方式:在規定時(shí)間內解決一系列益智數學(xué)問(wèn)題,通過(guò)數學(xué)了解奧妙世界。

  時(shí)間:10月22中午12:1012:40

  獎項設置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的`比例設一、二、三等獎

  注意事項:

  1.活動(dòng)前,請各備課組認真學(xué)習活動(dòng)方案,充分做好預案,積極動(dòng)員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動(dòng)性。

  2.活動(dòng)中,請相關(guān)負責老師關(guān)注活動(dòng)安全,組織學(xué)生活動(dòng),記錄學(xué)生活動(dòng)成績(jì)。做好文字,圖片資料的收集整理工作。

  3.活動(dòng)后,各班根據本班參與情況做好數學(xué)節活動(dòng)總結,及時(shí)上交相關(guān)材料。備課組資料檔案在10月31日前交校區教研組長(cháng),校區教研組長(cháng)在11月7日前把數學(xué)節完整檔案材料臺賬和電子檔案交校區德育處備案含方案、總結、過(guò)程性材料、圖片、獲獎名單,學(xué)生典型優(yōu)秀作品等。

  4.三校區教研組落實(shí)備課組新聞報道的及時(shí)撰寫(xiě)和上傳。

  5.活動(dòng)所需材料,請各校區負責人提前與總務(wù)處聯(lián)系,做好準備。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 6

  一、活動(dòng)主題:

  快樂(lè )數學(xué),讓思維飛翔

  二、活動(dòng)目的:

  1、以新課程理念為指導,通過(guò)開(kāi)展系列豐富多彩、充滿(mǎn)趣味的數學(xué)活動(dòng),激發(fā)全校學(xué)生數學(xué)學(xué)習興趣,讓學(xué)生感受數學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認識數學(xué)的應用價(jià)值和文化內涵,并從數學(xué)知識的運用中獲得成功的情感體驗。

  2、通過(guò)本次活動(dòng),促使全校教師以先進(jìn)的教育理念為引導,積極踐行小學(xué)數學(xué)課程改革,開(kāi)展教育教學(xué)實(shí)踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學(xué)特色的數學(xué)課程文化。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  4月15日~4月19日

  四、活動(dòng)對象:

  全校學(xué)生

  五、活動(dòng)內容:

 。ㄒ唬⿺祵W(xué)小報(3至6年級)

  1、用8開(kāi)美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現數學(xué)與藝術(shù)的和諧統一,可獨立或合作完成。

  2、內容:數學(xué)家的故事、數學(xué)名人名言、數學(xué)名題、數學(xué)趣題、腦筋急轉彎、數學(xué)日記、尋找規律、數學(xué)笑話(huà)等內容。

  3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學(xué)校統一評比。

  4、分中、高年級兩個(gè)組分別進(jìn)行評比。

  5、聘請美術(shù)教師擔當評委。

  6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進(jìn)行展示。

 。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)

  1、每班在班級活動(dòng)的基礎上,挑選3名學(xué)生參加年段決賽

  2、活動(dòng)共分三輪進(jìn)行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng )圖案。

  3、比賽按年級分兩組分別進(jìn)行。

  4、指定圖案由大屏幕顯示,學(xué)生觀(guān)察一定時(shí)間后,根據評委口令統一開(kāi)始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時(shí)少者為優(yōu)。用時(shí)最少者計10分,第二名計9.8分,以此類(lèi)推。

  5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

  6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線(xiàn)。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線(xiàn),第二輪顯示。

  7、自創(chuàng )圖案,由學(xué)生自由想象,不限主題,學(xué)生可事先進(jìn)行構思。由評委根據創(chuàng )意與美觀(guān)進(jìn)行打分,滿(mǎn)分10分。

  8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

 。ㄈ┣墒旨魧ΨQ(chēng)(2年級)

  1、每班在班級活動(dòng)的基礎上,挑選五名學(xué)生參加年段比賽。

  2、運用所學(xué)的軸對稱(chēng)的知識,自創(chuàng )一幅作品,主題自定。

  3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進(jìn)行構圖再剪,但不允許將事先畫(huà)好的圖紙帶進(jìn)比賽場(chǎng)地。

  4、安排統一時(shí)間進(jìn)行創(chuàng )作,要求在規定時(shí)間現場(chǎng)完成作品并上交。

  5、根據學(xué)生作品的創(chuàng )意與美觀(guān)排定名次。

 。ㄋ模┧偎24點(diǎn)(3至6年級)

  1、在班級活動(dòng)的'基礎上,每班選派5名學(xué)生參加年段決賽。

  2、比賽分兩輪進(jìn)行。第一輪為筆試,提供試卷,在規定的時(shí)間內答題,寫(xiě)出想的過(guò)程即綜合算式,可以不寫(xiě)結果。第二輪為視算,根據呈現的四個(gè)數字,在答題卡中寫(xiě)出綜合算式,出題的速度會(huì )根據情況加快或減慢。按兩輪的分數合計總分。

  3、三、四年級數字范圍為1-10;五、六年級數字范圍為1-13

  4、筆試為40題,答題限時(shí)10分鐘。

  5、視算為20題,出題時(shí)間為30秒/題.

  6、答題時(shí)書(shū)寫(xiě)要清楚,如看不清以錯誤處理

  7、綜合兩輪成績(jì)評出一、二、三等獎。

 。ㄎ澹┪遄悠謇夼_賽(3年級)

  1、在班級活動(dòng)的基礎上,各班挑選5名學(xué)生參加年段決賽,按班內水平高低排名后上報名單。

  2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個(gè)小組

  3、比賽第一輪為組內單循環(huán)賽,每局限時(shí)5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時(shí)間內仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進(jìn)入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進(jìn)入第二輪。共計8人進(jìn)入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進(jìn)入下一輪,共計4人進(jìn)入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎

  5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進(jìn)入決賽,共計2人進(jìn)入決賽,負責為三等獎。

  6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。

  7、先后手由現場(chǎng)抽簽決定,三局兩勝時(shí),第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

  8、賽制采用無(wú)禁手

  9、比賽在電腦上進(jìn)行。

 。┬D魔方(1至6年級)

  1、全校學(xué)生自愿參加,分為初級組與高級組兩個(gè)組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個(gè)“T”),高級組為拼完整個(gè)。各班參賽名單于4月11日之前上報數學(xué)組。

  2、比賽所用魔方為三階魔方

  3、參賽者需自帶一個(gè)比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)評委的檢查,要符合標準。

  4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時(shí)間在30秒左右。這樣進(jìn)行兩輪比賽,以?xún)奢喌目倳r(shí)間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

  5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時(shí)間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個(gè)選手都要參加同樣的兩輪比賽,以?xún)奢喌目倳r(shí)間排定名次。

  6、當魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復魔方繼續比賽,但只能修復發(fā)生故障的塊,否則將取消本場(chǎng)比賽成績(jì)。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

  7、每輪次轉魔方的時(shí)間初級組限定在2分鐘內,高級組限定在5分鐘內,超時(shí)視為未完成。

  8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著(zhù),手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時(shí)選手只能坐著(zhù)轉動(dòng)魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時(shí)計時(shí)結束。停止計時(shí)后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

  9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

  10、根據選手的比賽完成時(shí)間,評出一、二、三等獎若干。

 。ㄆ撸⿺祵W(xué)日記(4至6年級)

  1、選題范圍:寫(xiě)與現行小學(xué)數學(xué)教材有關(guān)內容,寫(xiě)從日常生活中發(fā)現的數學(xué)問(wèn)題,利用所學(xué)的數學(xué)知識解釋生活中的某些現象;自己發(fā)現的數學(xué)奧秘、趣事;對書(shū)本知識的質(zhì)疑;對課堂教學(xué)活動(dòng)的體驗;游戲中的數學(xué)技巧;對數學(xué)活動(dòng)的情感體驗;圍繞數學(xué)課外閱讀,寫(xiě)讀書(shū)心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

  2、數學(xué)日記必須是學(xué)生本人所寫(xiě),不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

  3、數學(xué)日記的篇幅不宜過(guò)長(cháng),一般不超過(guò)700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學(xué)生姓名

  4、每班上交2-3篇,已參加區數學(xué)日記評比的作品不再參加本次評比。

  5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。

 。ò耍┲腔蹟氮殻5至6年級)

  1、共進(jìn)行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

  2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

  3、在每輪比賽規定時(shí)間內完成全部做答且答案正確者,根據完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個(gè)數的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類(lèi)推。

  4、雖提前完成所有做答,如答案出現錯誤者,只以其實(shí)際答對情況計分,計時(shí)附加分不計入其成績(jì)。其余全部答對者計時(shí)順序依次提升。

  5、如果出現總分相同的情況,則以選手錯誤格數較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時(shí)間決定名次,總計時(shí)附加分高者為優(yōu)。

  6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

 。ň牛┢渌

  1、各班出一期以“數學(xué)與智慧”為主題的黑板報。

  2、根據各班在本次數學(xué)活動(dòng)周中的表現,評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

  六、具體安排

  除數學(xué)日記與小報外,參加其他項目活動(dòng)比賽的名單于4月12號之前上報數學(xué)組。

  七、評委安排

  神奇七巧板:

  巧手剪對稱(chēng):

  速算24點(diǎn):

  五子棋擂臺賽:

  智慧數獨:

  旋轉魔方:

  數學(xué)日記:

  數學(xué)小報:

  數學(xué)節活動(dòng)方案 7

  針對我校的實(shí)際,結合上學(xué)期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學(xué)內容和練習題型的呈現方式上存在著(zhù)困惑,下學(xué)期我們把以解決課堂教學(xué)中產(chǎn)生的問(wèn)題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問(wèn)題的策略”兩個(gè)專(zhuān)題的研究。提高對多媒體設備運用的意識,以提高我校小學(xué)數學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

  一、基本情況:

  全校是一個(gè)有一到六年級,共12個(gè)班的小學(xué)。全校共有12個(gè)數學(xué)老師,多媒體設備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動(dòng)實(shí)施方案。

  二、指導思想:

  根據學(xué)校工作要求,結合學(xué)科實(shí)際,努力適應新形勢,開(kāi)拓新思路,求得新發(fā)展。以課程改革作為中心工作,以提高教學(xué)質(zhì)量為重點(diǎn)工作。緊密結合我校教育教學(xué)工作的`實(shí)際,著(zhù)眼于教師的綜合素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)水平的提高,造就一支師德修養高、業(yè)務(wù)素質(zhì)精良、教學(xué)技術(shù)全面、具有一定教育科研能力、適應新時(shí)期教育改革需要的教師隊伍。

  三、工作目標:

  1.通過(guò)教研活動(dòng),提高教師的課堂教育活動(dòng)的實(shí)效性,突破傳統的教學(xué)思維方式,更新教師觀(guān)念,樹(shù)立現代教育思想,適應當代教育的形式。

  2.通過(guò)計劃、有目的的教研活動(dòng),培養教師的教育教學(xué)機智和教育教學(xué)的應變能力。

  3.通過(guò)探討解決“ 算法多樣化”和“解決問(wèn)題的策略”這兩大教學(xué)問(wèn)題。

  4.認識和提高對多媒體在當代教育教學(xué)活動(dòng)中的作用。

  5.提高教師對教育教學(xué)的反思能力。

  四、成立數學(xué)科教研組

  組長(cháng):

  組員:全體數學(xué)教師

  五、實(shí)施方案

  1.示范課。以校為單位繼續開(kāi)展二次備課(按照進(jìn)度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽(tīng)課、說(shuō)課和評課。以教研組為單位,在校教研活動(dòng)中讓從事數學(xué)教學(xué)的骨干老師上一堂展示課,展示課內容以“數與代數”“空間與圖形”兩部分內容為主的新授課和練習課,并且同樣以此作為課例,進(jìn)行多階段的反思;顒(dòng)目的以骨干教師的課為引領(lǐng)帶動(dòng)全校尤其是青年教師多種課型課堂教學(xué)水平的提高。

  2.針對骨干教師的課由年輕教師學(xué)習并上一節研討課,全校教師共同研討提高教學(xué)水平。

  3.“數學(xué)廣角”是人教版小學(xué)數學(xué)實(shí)驗教材新增加的板塊,《數學(xué)廣角》的內容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點(diǎn)水一帶而過(guò),有的教師又因為學(xué)校要進(jìn)行競賽又上成奧數課!稊祵W(xué)廣角》究竟如何去教學(xué)呢?下學(xué)期我們我們將進(jìn)行以《數學(xué)廣角》為內容的課堂教學(xué)研討課。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 8

  一、活動(dòng)背景與目的

  數學(xué)作為科學(xué)的皇后,是探索和理解的鑰匙。為了激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣,提高他們的數學(xué)素養,同時(shí)營(yíng)造濃厚的校園數學(xué)學(xué)習氛圍,我們決定舉辦一次數學(xué)節活動(dòng)。此次活動(dòng)旨在通過(guò)豐富多彩的數學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生充分感受數學(xué)的魅力,培養他們的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力,并促進(jìn)師生之間的交流與合作。

  二、活動(dòng)主題

  “游于數,樂(lè )在其中”——2024年數學(xué)節

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

  四、活動(dòng)對象

  全校師生

  五、活動(dòng)內容

  數學(xué)講座

  邀請知名數學(xué)家或數學(xué)教育者進(jìn)行專(zhuān)題講座,分享數學(xué)的歷史、發(fā)展、應用等方面的知識,激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣和好奇心。

  數學(xué)競賽

  舉辦全校性的數學(xué)競賽,包括口算、筆算、應用題等多個(gè)項目,讓學(xué)生在比賽中鍛煉數學(xué)技能,體驗成功的喜悅。

  數學(xué)游戲

  設計一系列數學(xué)游戲,如七巧板、華容道、九連環(huán)等,讓學(xué)生在游戲中感受數學(xué)的樂(lè )趣,培養他們的動(dòng)手能力和團隊協(xié)作能力。

  數學(xué)手抄報比賽

  鼓勵學(xué)生制作數學(xué)手抄報,展示他們在數學(xué)學(xué)習中的收獲和感悟,培養他們的創(chuàng )新思維和審美能力。

  數學(xué)電影觀(guān)賞

  組織學(xué)生觀(guān)看與數學(xué)相關(guān)的電影,如《模仿游戲》、《知無(wú)涯者》等,讓學(xué)生在娛樂(lè )中了解數學(xué)的歷史和應用,增強他們對數學(xué)的興趣。

  六、活動(dòng)流程

  開(kāi)幕式

  在開(kāi)幕式上,由校長(cháng)或數學(xué)教研組長(cháng)致開(kāi)幕詞,介紹數學(xué)節的活動(dòng)內容和意義,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。

  分項活動(dòng)

  按照計劃進(jìn)行各項數學(xué)活動(dòng),包括講座、競賽、游戲、手抄報比賽和電影觀(guān)賞等。

  閉幕式及頒獎典禮

  在閉幕式上,對各項活動(dòng)的'優(yōu)秀選手進(jìn)行表彰,頒發(fā)獎狀和獎品,同時(shí)總結數學(xué)節的成果和經(jīng)驗。

  七、活動(dòng)預期效果

  激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣和好奇心,提高他們的數學(xué)素養。

  培養學(xué)生的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力,提高他們的數學(xué)成績(jì)。

  營(yíng)造濃厚的校園數學(xué)學(xué)習氛圍,促進(jìn)師生之間的交流與合作。

  展示學(xué)生的數學(xué)才華和創(chuàng )新精神,增強他們的自信心和成就感。

  八、活動(dòng)預算

  根據活動(dòng)的規模和需要,制定合理的預算,包括場(chǎng)地租賃、器材購置、獎品購買(mǎi)、宣傳費用等。確;顒(dòng)經(jīng)費的合理使用和有效管理。

  九、活動(dòng)總結

  在活動(dòng)結束后,對活動(dòng)進(jìn)行總結和反思,分析活動(dòng)的成功經(jīng)驗和不足之處,為今后的數學(xué)節活動(dòng)提供參考和改進(jìn)方向。同時(shí),將活動(dòng)的精彩瞬間和成果制作成宣傳冊或視頻,進(jìn)行展示和分享。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 9

  一、活動(dòng)背景與目的

  數學(xué)作為自然科學(xué)的重要基礎學(xué)科,不僅培養學(xué)生的邏輯思維和計算能力,還鍛煉學(xué)生的抽象思維和解決問(wèn)題的.能力。為了激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣,提高學(xué)生的數學(xué)素養,增強校園數學(xué)文化氛圍,特舉辦本次數學(xué)節活動(dòng)。

  二、活動(dòng)主題

  “數學(xué)之美,無(wú)處不在”

  三、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

  地點(diǎn):學(xué)校各班級教室、學(xué)校禮堂、校園廣場(chǎng)等

  四、活動(dòng)對象

  全校師生

  五、活動(dòng)內容

  數學(xué)文化節開(kāi)幕式

  時(shí)間:20xx年xx月xx日上午

  地點(diǎn):學(xué)校禮堂

  內容:邀請校領(lǐng)導致辭,介紹數學(xué)節活動(dòng)安排,啟動(dòng)數學(xué)文化節。

  數學(xué)講座

  時(shí)間:20xx年xx月xx日下午

  地點(diǎn):學(xué)校禮堂

  內容:邀請知名數學(xué)家或數學(xué)教育工作者進(jìn)行專(zhuān)題講座,分享數學(xué)趣事,探討數學(xué)在現實(shí)生活中的應用。

  數學(xué)競賽

  時(shí)間:20xx年xx月xx日全天

  地點(diǎn):各班級教室

  內容:舉辦數學(xué)口算、筆算、應用題等競賽,分年級進(jìn)行,評選出優(yōu)勝者并頒發(fā)獎品。

  數學(xué)手抄報比賽

  時(shí)間:20xx年xx月xx日-XX月XX日

  地點(diǎn):各班級教室

  內容:鼓勵學(xué)生創(chuàng )作數學(xué)手抄報,內容涵蓋數學(xué)知識點(diǎn)、數學(xué)故事、數學(xué)趣題等,評選出優(yōu)秀作品并展示。

  數學(xué)趣味游戲

  時(shí)間:20xx年xx月xx日下午

  地點(diǎn):校園廣場(chǎng)

  內容:設置數學(xué)趣味游戲攤位,如數學(xué)迷宮、數學(xué)拼圖、數學(xué)猜謎等,讓學(xué)生在游戲中體驗數學(xué)的樂(lè )趣。

  數學(xué)電影放映

  時(shí)間:20xx年xx月xx日晚上

  地點(diǎn):學(xué)校禮堂

  內容:放映與數學(xué)相關(guān)的電影,如《模仿游戲》、《美麗心靈》等,增強學(xué)生的數學(xué)興趣。

  數學(xué)文化節閉幕式

  時(shí)間:20xx年xx月xx日下午

  地點(diǎn):學(xué)校禮堂

  內容:總結數學(xué)文化節活動(dòng)成果,頒發(fā)各類(lèi)獎項,表彰優(yōu)秀學(xué)生和老師。

  六、活動(dòng)宣傳

  通過(guò)校園廣播、校報、微信公眾號等渠道進(jìn)行活動(dòng)宣傳。

  在校園內張貼活動(dòng)海報,懸掛橫幅。

  各班級班主任在班會(huì )上介紹活動(dòng)安排,鼓勵學(xué)生積極參與。

  七、活動(dòng)預算

  根據活動(dòng)內容和規模,合理編制活動(dòng)預算,包括場(chǎng)地租賃、設備購置、獎品費用、宣傳費用等。

  八、活動(dòng)評估

  通過(guò)問(wèn)卷調查、學(xué)生反饋等方式收集活動(dòng)效果信息。

  對活動(dòng)進(jìn)行總結,分析成功經(jīng)驗和不足之處,為下次活動(dòng)提供參考。

  九、活動(dòng)安全

  制定活動(dòng)安全預案,確;顒(dòng)安全有序進(jìn)行。

  加強活動(dòng)現場(chǎng)的安全管理,配備必要的安保人員。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 10

  一、活動(dòng)目的:

  為了秉承學(xué)校的“揚長(cháng)與成功教育”辦學(xué)理念,為了讓每一個(gè)教師,每一個(gè)學(xué)生都體驗到成功的快樂(lè ),特舉行“特色成功課堂”教學(xué)研究活動(dòng)揚教師之長(cháng),開(kāi)展“成功杯學(xué)生系列比賽”活動(dòng),揚學(xué)生之長(cháng)。同時(shí),為了提高學(xué)生的綜合素養能力,特把培養學(xué)生綜合素養能力訓練與“成功節”相結合,扎扎實(shí)實(shí)的開(kāi)展好每一項活動(dòng)。

  二、活動(dòng)安排:

  1、書(shū)寫(xiě):

  學(xué)生:結合學(xué)校提出的.“抓好學(xué)生書(shū)寫(xiě)質(zhì)量”這一目標,進(jìn)行一次家庭作業(yè)和課堂練習本展,(家庭作業(yè)和課堂練習本每班各選出15名書(shū)寫(xiě)認真的學(xué)生,5名書(shū)寫(xiě)進(jìn)步的學(xué)生),周一下午班會(huì )時(shí)間在班級中進(jìn)行,班級之間交換展評,對于書(shū)寫(xiě)認真的同學(xué)頒發(fā)金卡,激發(fā)學(xué)生書(shū)寫(xiě)積極性。(11周)

  教師:在每次單元檢測卷上設書(shū)寫(xiě)分,檢測時(shí),級部統一批閱,按學(xué)生書(shū)寫(xiě)的認真程度打分,三次檢測后成績(jì)累加,按照40%評出優(yōu)勝班級,教師按3:3:4成績(jì)評出一、二、三等獎。

  2、口算小競賽

  進(jìn)行口算小競賽,(主要選取后十名的學(xué)生),第十二周分三次進(jìn)行,一二年級、三四年級、五六年級分別穿插,利用下午第三節課的時(shí)間在大階梯舉行,時(shí)間5分鐘,教研組交換批閱,評出“口算小能手”。達標的同學(xué)頒發(fā)喜報,同時(shí),按照達標人數的多少按3:3:4

  評出一二三等獎給任課老師加一定的量化積分。

  3、操作與表達

  期中后進(jìn)行操作與表達闖關(guān)比賽。先以班級為單位,分小組篩選出優(yōu)秀的學(xué)生,每班15名,教研組老師交換考察,模擬視導?疾槌煽(jì)按3:3:4評出一二三等獎?dòng)嬋肜蠋焸(gè)人積分。

  三、成功節優(yōu)勝班級評選

  對各班級以上幾項的成績(jì)進(jìn)行合計,作為班級積分,按照40%評選優(yōu)勝班級,計入班級量化積分;教師個(gè)人按照單項成績(jì)積分。

  四、活動(dòng)要求:

  每一項活動(dòng)的開(kāi)展都離不開(kāi)教師的平日訓練與積累,請老師們做好平日的教學(xué)工作,扎扎實(shí)實(shí)的進(jìn)行,讓“養成與成功教育“的理念深入每個(gè)老師,每個(gè)學(xué)生心中。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 11

  一、活動(dòng)主題:

  學(xué)習新理念,感受新課堂

  二、活動(dòng)內容:

  小學(xué)數學(xué)新教材、教與學(xué)方式培訓、同課異構、課堂教學(xué)實(shí)地指導。

  三、活動(dòng)目的:

  1、通過(guò)對數學(xué)新教材的'解讀及教與學(xué)方式的培訓,使教師進(jìn)一步理解教材的設計意圖,明確教與學(xué)方式轉變的重要性。

  2、能把握教材特點(diǎn),合理使用教材。

  3、領(lǐng)會(huì )“教與學(xué)”方式轉變的重要性,并在教學(xué)實(shí)踐中踐行。

  4、能在教學(xué)實(shí)踐中,把握課標、教材,主動(dòng)貫徹新課程精神,自覺(jué)運用先進(jìn)理念。進(jìn)一步樹(shù)立“以生為本”的思想意識,為學(xué)生的數學(xué)發(fā)展服務(wù)。

  5、通過(guò)同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進(jìn)課堂教學(xué)。

  四、活動(dòng)形式:

  集中研訓

  五、活動(dòng)內容及地點(diǎn):

  1、內容:低、中、高同課異構。地點(diǎn):軍王小學(xué)

  2、內容:一對一課堂教學(xué)指導。地點(diǎn):軍王小學(xué)

  3、內容:低中高教材分析與教與學(xué)方式指導。地點(diǎn):軍王小學(xué)

  六、參與對象:

  全體數學(xué)教師。

  七、活動(dòng)要求:

  1、數學(xué)教師按時(shí)參加培訓。

  2、參訓教師要認真記錄,主動(dòng)思考,大膽提出問(wèn)題。

  3、結合實(shí)際,利用校本研修時(shí)機進(jìn)行二次培訓。

  4、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內容與教學(xué)實(shí)踐撰寫(xiě)培訓體會(huì ),可結合同課異構或理論培訓其中一項來(lái)談。不得抄襲,字數在500字以上。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 12

  一、活動(dòng)目標

  提升興趣:通過(guò)趣味性的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的好奇心和探索欲。

  強化應用:展示數學(xué)在日常生活、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域的應用,增強學(xué)生的實(shí)踐能力。

  團隊合作:鼓勵學(xué)生團隊合作,培養溝通協(xié)作能力。

  知識拓展:介紹數學(xué)前沿領(lǐng)域,拓寬學(xué)生視野。

  二、活動(dòng)主題

  選擇一個(gè)具有吸引力的主題作為數學(xué)節的核心,如“數學(xué)與生活的奇妙連接”、“探索數學(xué)之美”等,圍繞主題設計各項活動(dòng)。

  三、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:選擇一個(gè)完整的周末或連續幾個(gè)工作日的下午進(jìn)行,確保師生有足夠的時(shí)間參與。

  地點(diǎn):學(xué)校圖書(shū)館、體育館、教室或戶(hù)外空地,根據活動(dòng)性質(zhì)選擇合適的場(chǎng)地。

  四、活動(dòng)內容設計

  開(kāi)幕式:簡(jiǎn)短而富有啟發(fā)性的.開(kāi)幕致辭,介紹數學(xué)節的意義和亮點(diǎn)活動(dòng)。

  數學(xué)講座與工作坊

  邀請數學(xué)家或數學(xué)教育者分享數學(xué)故事、數學(xué)歷史、數學(xué)在現代科技中的應用等。

  開(kāi)設工作坊,如密碼學(xué)解密、幾何拼圖、數據分析入門(mén)等,讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐。

  數學(xué)競賽

  數學(xué)解題大賽:設置不同難度級別的題目,涵蓋基礎數學(xué)到高等數學(xué)。

  數學(xué)建模比賽:鼓勵學(xué)生團隊合作,解決實(shí)際問(wèn)題。

  速算挑戰賽:考驗學(xué)生的計算速度和準確性。

  數學(xué)藝術(shù)展

  利用數學(xué)原理創(chuàng )作的藝術(shù)作品展覽,如分形藝術(shù)、幾何雕塑等。

  學(xué)生可以提交自己的數學(xué)藝術(shù)作品參與展示。

  數學(xué)游戲區

  設置數學(xué)迷宮、數學(xué)棋類(lèi)游戲、數學(xué)猜謎等互動(dòng)游戲,讓學(xué)生在玩樂(lè )中學(xué)習。

  閉幕式與頒獎典禮

  總結數學(xué)節亮點(diǎn),表彰在數學(xué)競賽、藝術(shù)創(chuàng )作中的優(yōu)秀學(xué)生。

  頒發(fā)證書(shū)、獎品,鼓勵所有參與者的努力。

  五、宣傳推廣

  社交媒體:利用學(xué)校官網(wǎng)、微信公眾號等平臺發(fā)布活動(dòng)預告和精彩瞬間。

  海報與橫幅:在校園內顯眼位置懸掛活動(dòng)海報和橫幅。

  班級動(dòng)員:班主任和任課老師在班級內宣傳,鼓勵學(xué)生積極參與。

  六、后勤保障

  確;顒(dòng)所需物資(如音響設備、投影設備、獎品、材料等)充足。

  安排志愿者負責現場(chǎng)引導、秩序維護等工作。

  注意活動(dòng)期間的安全措施,確;顒(dòng)順利進(jìn)行。

  七、反饋收集

  活動(dòng)結束后,通過(guò)問(wèn)卷調查、座談會(huì )等方式收集師生對活動(dòng)的反饋,用于未來(lái)活動(dòng)的改進(jìn)。

  通過(guò)這樣的數學(xué)節活動(dòng)方案,不僅能讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習數學(xué)知識,還能激發(fā)他們對數學(xué)更深層次的理解和熱愛(ài)。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 13

  一、活動(dòng)目標

  激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣:通過(guò)趣味性的活動(dòng),讓學(xué)生發(fā)現數學(xué)的魅力。

  提升數學(xué)應用能力:鼓勵學(xué)生將數學(xué)知識應用于實(shí)際問(wèn)題解決中。

  增強團隊合作能力:通過(guò)小組活動(dòng),培養學(xué)生的協(xié)作精神。

  展示數學(xué)之美:通過(guò)藝術(shù)創(chuàng )作等方式,展現數學(xué)的`美學(xué)價(jià)值。

  二、活動(dòng)主題

  “探索數學(xué)奇境,點(diǎn)亮智慧之光”

  三、活動(dòng)時(shí)間

  建議為期一周,每天安排不同主題的活動(dòng),確保內容豐富多樣。

  四、活動(dòng)內容

  1. 開(kāi)幕式及數學(xué)講座

  時(shí)間:活動(dòng)首日

  內容:邀請知名數學(xué)家或教育專(zhuān)家進(jìn)行主題演講,分享數學(xué)故事、數學(xué)在現實(shí)生活中的應用及未來(lái)趨勢,激發(fā)學(xué)生興趣。

  2. 數學(xué)趣味競賽

  形式:速算比賽、數學(xué)謎題挑戰、邏輯推理賽等

  目的:檢驗學(xué)生的基本數學(xué)技能,同時(shí)增加趣味性。

  3. 數學(xué)建模比賽

  形式:分組進(jìn)行,給定實(shí)際問(wèn)題(如交通流量分析、建筑設計優(yōu)化等),要求學(xué)生運用數學(xué)知識建立模型并尋求解決方案。

  目的:培養學(xué)生的創(chuàng )新思維和問(wèn)題解決能力。

  4. 數學(xué)藝術(shù)作品展

  形式:鼓勵學(xué)生創(chuàng )作與數學(xué)相關(guān)的藝術(shù)作品,如分形藝術(shù)、幾何圖案設計、數學(xué)故事繪本等。

  目的:展示數學(xué)的美學(xué)價(jià)值,提升藝術(shù)修養。

  5. 數學(xué)游園會(huì )

  內容:設置多個(gè)數學(xué)游戲攤位,如數學(xué)迷宮、數字接龍、幾何拼圖等,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習。

  目的:通過(guò)互動(dòng)游戲,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習數學(xué)知識。

  6. 數學(xué)小論文/研究報告征集

  主題:學(xué)生自選,可以是數學(xué)史、數學(xué)理論探討、數學(xué)在生活中的應用等。

  目的:培養學(xué)生的研究能力和寫(xiě)作能力。

  7. 閉幕式及頒獎典禮

  內容:總結一周活動(dòng)亮點(diǎn),頒發(fā)各類(lèi)獎項(如最佳團隊獎、最具創(chuàng )意獎、數學(xué)之星等)。

  目的:表彰優(yōu)秀,增強學(xué)生的成就感和參與感。

  五、宣傳推廣

  社交媒體:利用學(xué)校官網(wǎng)、微信公眾號等平臺發(fā)布活動(dòng)信息,吸引師生及家長(cháng)關(guān)注。

  海報與橫幅:在校園內顯眼位置懸掛活動(dòng)海報和橫幅,營(yíng)造節日氛圍。

  班級動(dòng)員:班主任和數學(xué)老師在班級內進(jìn)行動(dòng)員,鼓勵學(xué)生積極參與。

  六、后續跟進(jìn)

  活動(dòng)反饋收集:通過(guò)問(wèn)卷調查、座談會(huì )等方式收集參與者反饋,用于未來(lái)活動(dòng)的改進(jìn)。

  成果展示:將優(yōu)秀作品、照片、視頻等整理成冊或在線(xiàn)平臺展示,延續活動(dòng)影響力。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 14

  一、活動(dòng)目標

  激發(fā)興趣:通過(guò)趣味性的數學(xué)游戲和挑戰,激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的好奇心和探索欲。

  增強理解:通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),幫助學(xué)生更好地理解數學(xué)概念,提高解決問(wèn)題的能力。

  團隊合作:鼓勵學(xué)生團隊合作,培養溝通協(xié)作能力。

  展示成果:為學(xué)生提供展示自己數學(xué)才華的平臺,增強自信心。

  二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:選擇一周中的某一天或連續幾天作為數學(xué)節,確保不與重要考試或學(xué)校其他大型活動(dòng)沖突。

  地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)、圖書(shū)館、教室或根據活動(dòng)需要臨時(shí)布置的區域。

  三、活動(dòng)內容設計

  1. 開(kāi)幕式與數學(xué)講座

  開(kāi)幕式:簡(jiǎn)短而富有創(chuàng )意的開(kāi)場(chǎng),介紹數學(xué)節的意義和安排。

  數學(xué)講座:邀請數學(xué)家或數學(xué)教育者進(jìn)行主題演講,分享數學(xué)故事、數學(xué)在日常生活中的應用等,增加學(xué)生對數學(xué)的宏觀(guān)認識。

  2. 數學(xué)游戲區

  數學(xué)迷宮:設計基于數學(xué)邏輯的迷宮,如通過(guò)解決數學(xué)題目找到出口。

  數字接龍:分組進(jìn)行,每組輪流說(shuō)出一個(gè)數字,需符合特定規則(如加減乘除運算結果)。

  幾何拼圖:提供幾何形狀的拼圖,要求學(xué)生快速拼出指定圖形。

  3. 數學(xué)競賽

  速算大賽:限時(shí)完成大量基礎算術(shù)題,考驗速度和準確性。

  應用題挑戰:設置貼近生活的應用題,考察學(xué)生將數學(xué)知識應用于實(shí)際問(wèn)題的能力。

  創(chuàng )意數學(xué)設計:鼓勵學(xué)生用數學(xué)元素設計海報、模型等,展現數學(xué)之美。

  4. 工作坊與互動(dòng)體驗

  編程小課堂:介紹簡(jiǎn)單的編程邏輯,如使用Scratch制作數學(xué)小游戲。

  數學(xué)魔術(shù):展示數學(xué)原理在魔術(shù)中的.應用,讓學(xué)生親手嘗試。

  數學(xué)實(shí)驗室:利用數學(xué)工具(如幾何畫(huà)板)進(jìn)行實(shí)驗操作,探索數學(xué)現象。

  5. 成果展示與閉幕式

  作品展覽:展示數學(xué)設計、解題報告、編程作品等。

  頒獎典禮:對在數學(xué)節表現突出的個(gè)人或團隊進(jìn)行表彰。

  閉幕致辭:總結數學(xué)節的亮點(diǎn),鼓勵學(xué)生在日常生活中繼續探索數學(xué)。

  四、宣傳與準備

  前期宣傳:通過(guò)校園廣播、海報、社交媒體等方式提前宣傳,激發(fā)學(xué)生期待。

  物資準備:根據活動(dòng)內容準備所需材料,如數學(xué)游戲道具、獎品、講座PPT等。

  志愿者招募:招募學(xué)生志愿者協(xié)助活動(dòng)組織、引導等。

  五、后續跟進(jìn)

  反饋收集:通過(guò)問(wèn)卷調查或小組討論收集參與者對活動(dòng)的反饋,以便未來(lái)改進(jìn)。

  持續學(xué)習:鼓勵建立數學(xué)興趣小組,定期舉辦小型數學(xué)活動(dòng),保持學(xué)生對數學(xué)的興趣。

  數學(xué)節活動(dòng)方案 15

  一、活動(dòng)目標

  激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣:通過(guò)多樣化的活動(dòng)形式,讓學(xué)生感受到數學(xué)的魅力和實(shí)用性。

  增強數學(xué)應用能力:鼓勵學(xué)生將數學(xué)知識應用于解決實(shí)際問(wèn)題,提升解決問(wèn)題的能力。

  促進(jìn)團隊合作與交流:通過(guò)小組活動(dòng),增強學(xué)生的團隊協(xié)作能力和溝通技巧。

  展示數學(xué)成就:為學(xué)生提供展示自己在數學(xué)學(xué)習上成果的平臺,增強自信心。

  二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:選擇學(xué)期中的一個(gè)周末或連續幾天的課余時(shí)間進(jìn)行。

  地點(diǎn):學(xué)校校園內,根據不同活動(dòng)需求分配教室、操場(chǎng)、圖書(shū)館等場(chǎng)地。

  三、活動(dòng)內容

  1. 數學(xué)趣味競賽

  速算比賽:設置不同難度級別的速算題目,考驗學(xué)生的計算速度和準確性。

  邏輯推理挑戰:設計一系列邏輯推理題目,如數獨、迷宮、謎題等,培養學(xué)生的邏輯思維能力。

  數學(xué)故事創(chuàng )作:鼓勵學(xué)生編寫(xiě)與數學(xué)相關(guān)的創(chuàng )意故事,可以是數學(xué)家的故事、數學(xué)原理的趣味解釋等。

  2. 數學(xué)展覽與講座

  數學(xué)藝術(shù)作品展:展示利用幾何圖形、分數、數列等數學(xué)概念創(chuàng )作的藝術(shù)作品。

  數學(xué)史與數學(xué)家展覽:介紹數學(xué)發(fā)展史上的'重要事件和杰出數學(xué)家,增加學(xué)生對數學(xué)歷史的了解。

  專(zhuān)家講座:邀請數學(xué)領(lǐng)域的專(zhuān)家或教授進(jìn)行數學(xué)前沿知識分享,激發(fā)學(xué)生對未來(lái)數學(xué)學(xué)習的期待。

  3. 實(shí)踐活動(dòng)

  數學(xué)建模比賽:給定實(shí)際問(wèn)題,如優(yōu)化交通流量、預測天氣等,讓學(xué)生組建團隊進(jìn)行數學(xué)建模并展示解決方案。

  數學(xué)游戲日:設置數學(xué)主題的戶(hù)外游戲,如“數學(xué)尋寶”、“幾何拼圖接力”等,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習。

  編程與數學(xué)結合體驗:通過(guò)簡(jiǎn)單的編程軟件,讓學(xué)生體驗如何用代碼解決數學(xué)問(wèn)題,如繪制函數圖像、模擬數學(xué)實(shí)驗等。

  4. 表彰與分享

  頒獎典禮:對在各項活動(dòng)中表現優(yōu)異的學(xué)生和團隊進(jìn)行表彰,頒發(fā)證書(shū)、獎品等。

  成果展示會(huì ):組織一次成果展示會(huì ),讓學(xué)生分享自己在數學(xué)節期間的學(xué)習心得、創(chuàng )作作品或實(shí)踐經(jīng)驗。

  四、宣傳與準備

  前期宣傳:通過(guò)校園廣播、海報、社交媒體等方式提前一個(gè)月開(kāi)始宣傳活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的參與熱情。

  志愿者招募與培訓:招募學(xué)生志愿者協(xié)助活動(dòng)籌備與執行,包括場(chǎng)地布置、秩序維護、引導服務(wù)等。

  物資準備:根據活動(dòng)需求準備相應的材料、設備、獎品等。

  五、后續反饋與總結

  問(wèn)卷調查:活動(dòng)結束后向學(xué)生發(fā)放問(wèn)卷,收集他們對活動(dòng)的反饋和建議。

  總結會(huì )議:組織教師、學(xué)生代表及志愿者召開(kāi)總結會(huì )議,回顧活動(dòng)亮點(diǎn)與不足,為下一次活動(dòng)提供參考。

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