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幼兒園與家長(cháng)的互動(dòng)游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-02-13 12:14:52 方案 我要投稿

幼兒園與家長(cháng)的互動(dòng)游戲活動(dòng)方案

  為確保事情或工作順利開(kāi)展,通常會(huì )被要求事先制定方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的書(shū)面計劃。方案應該怎么制定呢?以下是小編收集整理的幼兒園與家長(cháng)的互動(dòng)游戲活動(dòng)方案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園與家長(cháng)的互動(dòng)游戲活動(dòng)方案

  一、《敲鈴》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒聽(tīng)聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

  2、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統、記憶力及快速反應能力

  游戲內容:

  1、在游戲前準備鈴鐺一個(gè)。

  2、家長(cháng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長(cháng)說(shuō)“好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下!庇變夯卮鹫_后家長(cháng)說(shuō)“我現在敲鈴”敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

  游戲指導:

  1、鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、《看誰(shuí)數得對》

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應能力、培養幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  游戲內容:

  1、家長(cháng)準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長(cháng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì )叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(cháng)和幼兒對換角色繼續下去。說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導:

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長(cháng)可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

  2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

  三、《看誰(shuí)的記憶里強》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒數數的能力,強化實(shí)物點(diǎn)數的能力;

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀(guān)察能力和口頭表達能力。

  游戲內容:

  1、準備1個(gè)蘋(píng)果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(cháng)可據情況引申)。

  2、家長(cháng)將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長(cháng)用報紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請幼兒轉過(guò)身來(lái)坐好。游戲時(shí),家長(cháng)對幼兒說(shuō)“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱(chēng)和個(gè)數”說(shuō)完后,就打開(kāi)報紙,讓幼兒仔細觀(guān)察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來(lái)。最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類(lèi)物品要說(shuō)出同類(lèi)物的總數?词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對。

  游戲指導:

  1、家長(cháng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

  3、觀(guān)看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋(píng)果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請小朋友來(lái)家中一同玩游戲?凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。

  四、《小貓釣魚(yú)》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒點(diǎn)數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀(guān)察力、注意力以及準確的判斷力。

  游戲內容:

  1、家長(cháng)先要準備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。

  2、家長(cháng)告訴幼兒!澳憬裉彀缪菪∝,看看你能釣多少條魚(yú)?”幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時(shí),家長(cháng)就問(wèn)“釣到幾條?”幼兒會(huì )回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(cháng)說(shuō)“一條與再添上一條魚(yú)是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導幼兒說(shuō)出“2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)”當幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(cháng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細數釣到魚(yú)的個(gè)數,說(shuō)出總數,“3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)”。

  游戲指導:

  1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(cháng)要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(cháng)可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。

  五、《卡片數字游戲故事》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

  2、訓練幼兒的語(yǔ)言表達能力。

  游戲內容:

  這個(gè)數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)?梢院蛯殞氶_(kāi)始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)!澳阍趺戳?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。原來(lái),剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息!岸际俏也缓,害得你們也玩不成了!毙『缓靡馑嫉卣f(shuō)!皼](méi)關(guān)系,我們在這里也可以玩的!毙◎唑颜f(shuō):“讓我們來(lái)玩卡片游戲吧!毙◎唑颜襾(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫(xiě)上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片!拔覀冊趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

  1)用這四張卡片排出一個(gè)的四位數。

  2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數。

  3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數?

  4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數?

  5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一起來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導:

  關(guān)于這個(gè)數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來(lái)選數字定難易程度。

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