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趣味游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-06-23 15:00:15 方案 我要投稿

2022年趣味游戲活動(dòng)方案(通用6篇)

  為有力保證活動(dòng)開(kāi)展的質(zhì)量水平,就需要我們事先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案是為某一次活動(dòng)所制定的書(shū)面計劃。那么應當如何制定活動(dòng)方案呢?下面是小編整理的2022年趣味游戲活動(dòng)方案(通用6篇),歡迎閱讀與收藏。

2022年趣味游戲活動(dòng)方案(通用6篇)

  趣味游戲活動(dòng)方案1

  為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來(lái)臨之際,后勤集團學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個(gè)校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味,F將具體事項通知如下:

  一、日期:

  3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

  3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

 。ㄈ缬鲇晏,順延,具體時(shí)間另行通知)

  二、地點(diǎn):

  泉山校區(一食堂西塑膠籃球場(chǎng))

  a校區(學(xué)宿2、3樓之間)

  b校區(教4樓東場(chǎng)地)

  三、內容:

  泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂(lè )呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚(yú)、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

  云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂(lè )呼啦圈、小貓釣魚(yú)

  賈汪:趣味保齡球、快樂(lè )呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚(yú)

  四、獎項設置:

  一等獎(猜中謎底15個(gè)以上或所有游戲均獲勝)

  二等獎(猜中謎底10個(gè)以上或參加任意四個(gè)游戲并獲勝)

  三等獎(猜中謎底5個(gè)以上或參加任意兩個(gè)游戲并獲勝)

  鼓勵獎(猜中謎底1個(gè)以上或參與)

  五、有獎趣味游戲規則

  1、快樂(lè )呼啦圈

  游戲規則:每場(chǎng)由4人上場(chǎng)比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開(kāi)始后一邊在腰部搖著(zhù)呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開(kāi)始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場(chǎng)比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。

  2、小貓釣魚(yú)

  游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內)

  3、瞎子擊鼓

  游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  4、趣味保齡球

  游戲規則:將15個(gè)飲料瓶擺放成正三角形,游戲開(kāi)始后隊員手持排球站在劃定的警戒線(xiàn)外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會(huì ),當最終得分超過(guò)6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

  5、激光打靶

  游戲規則:2個(gè)人一組(男女不限),每人10槍?zhuān)蛑?槍以上(含八槍?zhuān)┱邉俪霾⒃讵勅仙w章。

  6、踩氣球

  游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點(diǎn)且腿上所

  剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

  7、我猜我猜我猜猜猜

  游戲規則:參加人員請猜謎現場(chǎng)工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)

  8、搶凳子

  游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒(méi)搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著(zhù)勝出并在獎券上蓋章

  趣味游戲活動(dòng)方案2

  主題:

  促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園

  時(shí)間:

  20xx年4月中旬

  地點(diǎn):

  操場(chǎng)

  參加對象:

  五大組織與各組織團隊

  主辦單位:

  學(xué)生會(huì )

  承辦單位:

  文體部

  協(xié)辦單位:

  校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)

  負責人:

  學(xué)生會(huì )文體部各干事

  意義:

  以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

  介紹:

  1、形式:

  校園趣味游戲分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè)環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、方式

 。1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

 。2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、流程

 。1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。

 。2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

 。3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。

 。4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

 。5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。

 。6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組場(chǎng)地布置。

 。7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

 。8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

 。9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。評出優(yōu)勝。

 。10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

 。11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

  備注:備注:每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計分錯誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。

  4、獎項設置與經(jīng)費統計

 。1)競賽環(huán)節6只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前三名。一等獎:1個(gè),電話(huà)卡二等獎:2個(gè),電話(huà)卡50元×2×450元×8400元400元144元

  三等獎:3個(gè),筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

 。2)娛樂(lè )環(huán)節每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。

  趣味游戲活動(dòng)方案3

  一、宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。

  二、時(shí)間:20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30時(shí)間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、地點(diǎn):

  旗峰公園

  四、參與對象:

  hr全體同事

  五、組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名

  六、內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。

  1、二人三足跑

  道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門(mén)),口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米。

  詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  2、真愛(ài)永流傳

  道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  3、快樂(lè )抱抱爆

  道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米

  詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  道具:麻袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米

  詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。

  趣味游戲活動(dòng)方案4

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。

  二、組織

  1)總負責:張祎蘇琳

  2)策劃:蘇琳王可佳

  3)安排:蘇琳王可佳

  4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

  5)時(shí)間:5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  三、內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過(guò)程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。

  趣味游戲活動(dòng)方案5

  地點(diǎn):

  籌建處籃球場(chǎng)

  時(shí)間:

  20xx年1月1日(元旦節)15:00~17:30內容具體如下:

  以集體游戲為主,現場(chǎng)報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

  本著(zhù)“娛樂(lè )第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂(lè )與笑聲中度過(guò)一個(gè)愉快的下午!

  項目:

  1、齊心協(xié)力

  游戲方法:現場(chǎng)報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著(zhù)乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來(lái))。

  2、當仁不讓

  游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最

  后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  3、馬蘭花

  游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說(shuō)話(huà),請你馬上就開(kāi)花。開(kāi)幾朵?”“開(kāi)x朵”(主持人),大家根據主持人說(shuō)指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以?xún)龋?/p>

  4、“水!水!水!”

  游戲規則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規定時(shí)間內按傳到最后的水的多少算勝負。

  5、混合接力

  籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開(kāi)始)

  6、飄來(lái)飄去

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7、投圈套物

  游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會(huì ),套一瓶啤酒,累

  計套中最多的隊有獎品,而最少的'隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計數)

  8、背部運球

  游戲方法:現場(chǎng)報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開(kāi)始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運,到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計時(shí))

  9、吸星大法

  游戲規則:

  人數:分2~4隊

  器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

  方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

  10、“滾來(lái)滾去”

  游戲規則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點(diǎn)),每個(gè)隊3名隊員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽(tīng)到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過(guò)障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊員,用時(shí)最少的隊伍獲勝。

  趣味游戲活動(dòng)方案6

  一、領(lǐng)導小組:

  組長(cháng):xxx

  副組長(cháng):xxx

  成員:xxx

  二、時(shí)間:

  20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、地點(diǎn):

  體育館

  四、項目和規則:

  1、投籃進(jìn)筐負責人:xxx

  參賽人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:男教師在罰球線(xiàn)、女教師在圓弧線(xiàn)定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數多誰(shuí)就獲勝。

  2、蛙式車(chē)接力賽負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:以用時(shí)最少隊獲勝。

  3、100米障礙滾鐵環(huán)負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著(zhù)鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數各一半。

  4、呼啦圈負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計時(shí),轉滿(mǎn)3分鐘入圍。接著(zhù)相關(guān)選手繼續附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規則。

  5、保齡球負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績(jì)相同,則相關(guān)選手繼續附加賽直到排出名次。

  6、跳長(cháng)繩負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動(dòng)隊參與。

  2、工會(huì )會(huì )員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長(cháng)處,由年級組組長(cháng)匯總后上報工會(huì )。

  報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

  3、參賽隊員一律要求穿好運動(dòng)鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會(huì )。

  1、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書(shū)、教學(xué)儀器、文體器材等。

  2、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì )實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習。

  3、建立穩定的互訪(fǎng)機制,一是領(lǐng)導互訪(fǎng)。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪(fǎng)。開(kāi)展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應用能力;三是學(xué)生互訪(fǎng)。建立手拉手互助互學(xué),從而達到共同進(jìn)步的目的。

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