97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

文案策劃

時(shí)間:2022-05-21 09:16:41 策劃文案 我要投稿

關(guān)于文案策劃范文五篇

  無(wú)論是在學(xué)校還是在社會(huì )中,越來(lái)越多人鐘情于發(fā)布文案,文案用于跟親朋好友分享個(gè)人生活情況。還在苦苦尋找個(gè)性、獨特的文案嗎?以下是小編收集整理的文案策劃5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關(guān)于文案策劃范文五篇

文案策劃 篇1

  篇一:游戲文案策劃筆試題目

  1各列舉1或者2部你喜歡的的小說(shuō)、電影、動(dòng)漫,簡(jiǎn)述喜歡的理由并簡(jiǎn)述該作品的世界觀(guān)。

  2 列舉你喜歡的小說(shuō)、電影、動(dòng)漫中的3個(gè)角色,簡(jiǎn)述喜歡的理由并且描述該角色的外貌、性格和背景特征。

  3 描述一個(gè)角色的美術(shù)需求,需要滿(mǎn)足以下要求: 1> 該角色來(lái)源于中國神話(huà)妖怪,是女性角色

  2> 該角色設計上需是日系風(fēng)格,并且能找到對應動(dòng)漫角色與之重合 3> 描述和配圖的方式交代清楚該角色的外形特征

  4> 美術(shù)需求包含內容:角色名、性別、背景故事、外包說(shuō)明、特征臺詞、招牌姿勢

  4為下面設計一組臺詞,需要滿(mǎn)足以下條件: 1> 至少包含4組對話(huà)

  2> 對話(huà)人物:牛魔王、玉面狐貍;其他人物:鐵扇公主、太上老君、紅孩兒 3> 對話(huà)內容:牛魔王向玉面狐貍抱怨自己喜當爹,玉面狐貍叫稍安勿躁、臥薪藏膽等待時(shí)機。

  篇二:游戲文案策劃筆試題目

  一、PK規則設計;

  本題目的在于了解你的文字表達能力;

  假定游戲中有3種陣營(yíng): 在這里我們稱(chēng)呼為[游戲陣營(yíng)]

  0、正義的陣營(yíng);

  1、中立的陣營(yíng);

  2、邪惡的陣營(yíng);

  在PK時(shí)會(huì )有3種關(guān)系: 在這里我們稱(chēng)呼為[戰斗關(guān)系]

  0、敵人關(guān)系;

  1、中立關(guān)系;

  2、盟友關(guān)系;

  角色之間還有組隊之間的關(guān)系:

  0、不同一組隊;

  1、同一組隊;

  真正的題目在這里→[請設計一套游戲中的PK規則;]

  要求:

  0、字數要精簡(jiǎn);

  1、說(shuō)清楚在不同組隊情況下;雙方的[游戲陣營(yíng)]對應的[戰斗關(guān)系];

  2、這套設計對其他設計的規則要求; [比如說(shuō)]什么陣營(yíng)和什么陣營(yíng)可以達成組隊關(guān)系;

  3、這套設計自己想加入的一些特色的規則請描述清楚;[比如說(shuō)]殺人要有懲罰的規則;

  二、寫(xiě)一篇[曹操的父親的個(gè)人小傳];

  本題目的在于了解你的文字功底[文學(xué)造詣];

  要求:

  0、分成6個(gè)章節;每章節要配有章節名稱(chēng)和一段簡(jiǎn)述;能讓人很容易體會(huì )到你每章節所描述的重點(diǎn)和內容。

  1、字數介于 1000 ~ 3000 字左右;

  2、允許虛構;看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱(chēng)呼為傳記……

  3、用word編寫(xiě);注意格式和樣式;這項不會(huì )的話(huà),可以去看word的幫助說(shuō)明;該條不作為重點(diǎn)考察項;

  三、請設計一套游戲中的人物對白

  本題目的在于看你是否適合來(lái)編寫(xiě)游戲中的任務(wù);

  要求:

  0、請自己定義一下游戲任務(wù)中人物對白設計文檔的規范要求;可以加一些注解來(lái)說(shuō)明你這樣定義規范的目的;

  1、按你定好的規范要求寫(xiě)一套任務(wù)中角色的對白;如果要做一些其他的事情,請一句話(huà)帶過(guò);本題目重點(diǎn)在于看對白的內容和邏輯是否清晰;

  2、字數介于 500 ~ 200 字左右;

  3、這是很重要的一條;背景是古代三國時(shí)期;

  四、玩過(guò)游戲嗎?

  請把你玩的時(shí)間比較長(cháng)的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過(guò)游戲!嘿~,本題目的在于了解你是否很會(huì )處理一些問(wèn)題;

  要求:

  1、請分好類(lèi);然后描述清晰這些游戲你都玩過(guò)多少時(shí)間,哪些時(shí)間是估計的;哪些時(shí)間比較準確;還有你對這些游戲的簡(jiǎn)短看法……等等;

  2、對你列出的表進(jìn)行統計;

文案策劃 篇2

  院學(xué)生聯(lián)合會(huì )于20xx年11月25日正式成立。學(xué)生聯(lián)合會(huì )在院團委老師的支持下,聯(lián)合會(huì )主席團的不斷努力,適應了學(xué)院的發(fā)展而成立!

  為豐富廣大學(xué)生業(yè)余愛(ài)好,促進(jìn)學(xué)院象棋文化的發(fā)展,四個(gè)系學(xué)生會(huì )相互配合!現有學(xué)生聯(lián)合會(huì )策劃,在全院舉行一場(chǎng)第一次全院象棋大賽!

  一,活動(dòng)名稱(chēng):冶金職業(yè)技術(shù)學(xué)院全院第一屆象棋大賽。

  二,活動(dòng)目的:促進(jìn)全院學(xué)生交流,增加各兄弟系之間的感情。

  三,活動(dòng)原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。

  四:活動(dòng)中的規則:

  1.時(shí)間規定:比賽時(shí)用秒表計時(shí),每方各走一步的時(shí)間不得超過(guò)90秒,每局限時(shí)40分鐘。

  2.對奕規定:在對局時(shí),由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無(wú)悔。

  3.勝負判定:對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  (一)、帥(將)被對方將“死”

  (二)、帥(將)被“將死”無(wú)法避免同對方的將(帥)直接對面。

  (三)、被“困斃”。

  (四)、走棋違反禁例,應當變而不變。

  (五)、自己宣布認輸。

  4.和棋判定

  (一)、屬于理論上公認的,雙方均無(wú)取勝可能的局勢。

  (二)、提議作和,應使雙方機會(huì )相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)、雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權叛和。

  5.賽制與計分:本次比賽分為兩個(gè)節段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實(shí)行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實(shí)行三局兩勝制。若出現和局則加賽加賽一局。

  五、活動(dòng)步驟(該活動(dòng)分為預賽和決賽)。

  1.預賽:

  (一)、由各系學(xué)生會(huì )負責在本系組織預選賽。

  (二)、預賽報名時(shí)間:

  (三)、預賽保名地點(diǎn):

  (四)、報名方式:直接由個(gè)人到本系學(xué)生會(huì )指定時(shí)間內,地點(diǎn)報名。(五)、預選賽賽制:

  (一)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進(jìn)級。

  (二)、若負者中有要求復活者,則為舉行復活賽(實(shí)行一局一勝制)。

  (三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現重復對奕,則可適當調換對手(負者則永久淘汰)。

  (四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(不再舉行復活賽)。

  (五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。

  2、決賽由院聯(lián)合會(huì )主辦和各系學(xué)生會(huì )共同舉辦。

  (一)、決賽時(shí)間:!

  (二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數為五人。

  (三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個(gè)人賽獎。

  (四)、團體賽賽制

  A.比賽時(shí)間:!

  B.比賽地點(diǎn):!.

  C.四個(gè)系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)

  D.比賽兩系十人,五場(chǎng)對奕,以五場(chǎng)三勝制。

  E.在上次比賽中負的兩系十人五場(chǎng)對奕,以五場(chǎng)三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。

  F.由在D賽中勝出的兩系十人五場(chǎng)對奕,以五場(chǎng)三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。

  2.個(gè)人賽

  A.比賽時(shí)間:!

  B.比賽地點(diǎn):!

  C.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。

  D.由負者十人抽簽(復活賽,之后再負者則不再舉行復活賽)勝出五人。

  E.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進(jìn)級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。

  F.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。

  G.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)

  H.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。

  I.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。

  六、比賽裁判

  1、裁判有學(xué)生會(huì )抽選干事?lián)敗?.比賽監督由學(xué)生會(huì )干部擔當。

  七、活動(dòng)所需物品:秒表、象棋、獎品、獎狀。

  八、由院學(xué)生聯(lián)合會(huì )向優(yōu)秀選手,團系頒發(fā)獎品,獎狀,本次活動(dòng)結束。

  愿活動(dòng)方案,能通過(guò)院團委老師批準,活動(dòng)搞的紅紅火火。

文案策劃 篇3

  一.公司簡(jiǎn)介:

  四川郎酒集團有限責任公司,是一個(gè)以生產(chǎn)銷(xiāo)售中國名酒——郎酒為主業(yè)的大型現代企業(yè)集團,廠(chǎng)區所在地地處四川古藺縣二郎鎮。郎酒始于1903年,產(chǎn)自川黔交界有“中國美酒河”之稱(chēng)的赤水河畔。從“絮志酒廠(chǎng)”、“惠川糟房”到“集義糟房”的“回沙郎酒”開(kāi)始,已有100年悠久歷史。近年來(lái),公司對郎酒品牌進(jìn)行了重新定位,確立了“神采飛揚·中國郎”的品牌戰略,經(jīng)過(guò)產(chǎn)品結構 的優(yōu)化調整,將紅花郎作為核心來(lái)樹(shù)立形象、樹(shù)品牌,實(shí)施以“群狼共舞,資源共享,集中突破”為核心的推進(jìn)策略,以紅花郎為頭狼做主打,以新郎酒為次,再配以如意郎或福郎,形成啟動(dòng)市場(chǎng)的主力。在市場(chǎng)動(dòng)銷(xiāo)后,再投放流通產(chǎn)品。這一強勁有效的品牌經(jīng)營(yíng)戰略,完成了品牌的整合,形成了層次清晰、布局完善的品牌構架。 在“神采飛揚·中國郎”品牌戰略的統領(lǐng)下,經(jīng)過(guò)精心策劃,產(chǎn)品全部更新?lián)Q代,包裝精美大氣。產(chǎn)品結構明晰清楚,形成醬、濃、兼三種香型系列產(chǎn)品的良好組合。醬香型產(chǎn)品有精品郎酒、10年陳紅花郎酒、15年陳紅花郎酒、12年陳青花郎酒、20年陳青花郎酒、30年紅運郎酒、50年青云郎酒等;濃香型產(chǎn)品包括天寶洞藏酒、雙喜郎酒、福郎、如意郎、嘉賓郎、貴賓郎、香醇郎酒及古藺系列酒等;兼香型產(chǎn)品有12年陳釀、9年陳釀、3年陳釀的新郎酒。 20xx年,以汪俊林董事長(cháng)為核心的領(lǐng)導班子提出了郎酒發(fā)展的宏偉目標“351工程”。目前,戰略產(chǎn)品——醬香典范的紅花郎酒,極大地提升郎酒百年品牌;而濃頭醬尾的新郎酒作為引領(lǐng)白酒新標準的兼香型產(chǎn)品,受到越來(lái)越多的消費者追捧。濃香型福郎、如意郎、天寶洞等產(chǎn)品倍受消費者的青睞。 20xx年12月30日,世界權威的品牌價(jià)值研究機構——世界品牌價(jià)值實(shí)驗室舉辦的“20xx世界品牌價(jià)值實(shí)驗室年度大獎”評選活動(dòng)中,四川郎酒集團憑借良好的品牌印象和品牌活力(良好的品牌行業(yè)領(lǐng)先性和品牌公眾認知度),榮登“中國最佳信譽(yù)品牌”大獎。

  二.產(chǎn)品分析:

  首先說(shuō)特曲,特曲已經(jīng)成為消費市場(chǎng)上一個(gè)相對成熟的消費品類(lèi)。在濃香型白酒陣營(yíng)中,特曲代表著(zhù)最好的酒品,在傳統的白酒領(lǐng)域,大曲較為普遍,而特曲相對少些,現行市場(chǎng)上表現不錯的有瀘州老窖特曲、豐谷特曲等。作為濃香型白酒品質(zhì)的綜合代表,作為老名酒的郎酒應該擔當起恢復、提升特曲的品類(lèi)價(jià)值與市場(chǎng)占有率,如果說(shuō)特曲的地位不斷提升,才能真正說(shuō)明白酒行業(yè)的地位在質(zhì)變。郎酒推出郎牌特曲,不是與其它特曲分食,而是共同做大特曲市場(chǎng),同時(shí),主流企業(yè)的參與,某種程度上屏蔽了小企業(yè)、小品牌的介入,有利于純凈特曲的市場(chǎng)氛圍,提升品類(lèi)的高度成熟化。其次,郎牌特曲的品牌差異化價(jià)值:在定位方面,我們現在推出特曲集中在120—350元區間,而現行市場(chǎng)上的其它品牌特曲產(chǎn)品均在200

  元線(xiàn)下,郎牌特曲既豐富市場(chǎng)上特曲的單一定位,又提升了特曲的價(jià)值空間,足足高出了100多元;在度數方面,我們主推的是38度、42度、50度,與傳統的39度、52度形成了差異,同時(shí)以中度酒來(lái)吸引年輕型消費群體,即與品牌主張的時(shí)尚化相吻合;在產(chǎn)品結構方面,我們采用的是組合,即T3 T6 T9 分別主攻100多元,200多元,300多元。即在商務(wù)用酒市場(chǎng)上,選擇了最大規模的、有消費能力的中年輕型消費群體?傊,郎牌特曲就是老品類(lèi)的新文化體現。

  三.環(huán)境分析:

  東北三省地處中國最東邊的高緯度地區,下轄黑龍江、吉林、遼寧三省,總人口一億零七百一十五萬(wàn),白酒的消費總量和人均消費都居全國首位,在中國的白酒市場(chǎng)板塊上有著(zhù)舉足輕重的作用,是白酒企業(yè)的兵家必爭之地。

  東北白酒經(jīng)過(guò)了多年的曲折發(fā)展,目前大部分國企已經(jīng)完成轉制改革,搭上了民營(yíng)經(jīng)濟的新列車(chē),東北白酒企業(yè)也正在經(jīng)歷著(zhù)新一輪增長(cháng)。目前東北白酒企業(yè)產(chǎn)銷(xiāo)量已經(jīng)達到65萬(wàn)噸,約占全國市場(chǎng)份額的16%,雖然無(wú)法與白酒大省相比,可與歷史相比,產(chǎn)量、利潤、產(chǎn)值等綜合指標都有了質(zhì)的進(jìn)步。同時(shí)我們也不難發(fā)現東北白酒在產(chǎn)品規劃、技術(shù)提升、品牌定位和管理以及營(yíng)銷(xiāo)綜合能力等都存在著(zhù)巨大的尚需彌補的短板,整體形勢依然嚴峻。

  巨大的市場(chǎng)消費量使白酒企業(yè)趨之若騖,使出渾身解數想占領(lǐng)東北白酒消費一隅。為謀生存和壯大發(fā)展,省外白酒企業(yè)和東北本土企業(yè)展開(kāi)了劇烈的競爭和廝殺,隨著(zhù)市場(chǎng)化經(jīng)濟的進(jìn)一步推廣,這種競爭更趨白熱化。競爭的結果是各有所得,也都很受傷。

  東北白酒一路滄桑走來(lái),雖然沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)魯酒輝煌與沉淪間的大起大落,也沒(méi)有遭受類(lèi)似于晉酒的假酒風(fēng)波之重創(chuàng ),但步履卻總是充滿(mǎn)著(zhù)幾多艱辛和坎坷。雖然目前,東北地產(chǎn)白酒居主導,而且低檔酒大量充斥市場(chǎng),多年來(lái)的飲酒習慣還未能讓中高檔酒形成氣候,但東北白酒市場(chǎng)始終未能在白酒版塊當中形成霸主地位,未來(lái)的形勢和地位也充滿(mǎn)懸念和不確定性。

  東北白酒市場(chǎng)有其自身的優(yōu)勢,但整體市場(chǎng)表現一般,酒水品牌呈現出一種混亂、無(wú)序、低端市場(chǎng)拼搶激烈地格局表現,缺乏振臂一呼的地產(chǎn)品牌,也缺乏良性的競爭氛圍。

  四.SWOT分析:

  1.優(yōu)勢:郎酒是個(gè)全國性的大品牌,有較強的知名度與美譽(yù)度,作為郎酒旗下的子品牌,“郎牌特曲”可以借助母品牌的品牌效應間接的來(lái)提高該產(chǎn)品及其品牌的認知度;還有就是特曲獨特的釀造過(guò)程使其產(chǎn)品具有優(yōu)良的獨特的口感。

  2.劣勢:郎酒剛剛進(jìn)入東北市場(chǎng),雖然大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)郎酒這個(gè)品牌,但是大部分人是沒(méi)

  有品嘗過(guò)郎酒的,對郎酒的口感并不是很了解,這就導致了大部分人為了規避購買(mǎi)風(fēng)險,不愿意去嘗試購買(mǎi)郎酒;“郎牌特曲”的價(jià)位偏高,單品零售價(jià)在100—300元左右,這對于經(jīng)濟相對落后的長(cháng)春來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)位有些偏高。

  3.機會(huì ):在100—300元左右的價(jià)格區間內,雖然產(chǎn)品間的競爭很激烈,但是并沒(méi)有形成一個(gè)絕對的強勢品牌,我們可以通過(guò)加大宣傳力度來(lái)擴大產(chǎn)品的影響力,增加競爭優(yōu)勢。

  4.威脅:以洮南香為首的地方品牌在長(cháng)春有著(zhù)較高的認知度,大部分消費者已經(jīng)習慣了該品牌的口感,已經(jīng)形成了購買(mǎi)習慣;在該價(jià)格區間內,產(chǎn)品的競爭是很激烈的,郎酒,瀘州老窖,古井貢,水井坊等大品牌都有相應的產(chǎn)品。

  五.廣告目標:

  短期目標:以郎酒這個(gè)母品牌為依托,通過(guò)廣告進(jìn)一步提高“郎酒特曲”這個(gè)子品牌的知名度與美譽(yù)度,從而提高“郎酒特曲”的銷(xiāo)量,盡快占領(lǐng)市場(chǎng)。

  長(cháng)期目標:通過(guò)廣告以及其他的營(yíng)銷(xiāo)手段,強化郎牌特曲就是濃香型白酒的代表,就是成功的代名詞。

  六.廣告定位:

  以“郎酒特曲”的歷史感為突破口,著(zhù)力突出產(chǎn)品獨特的.釀造工藝與口感,以求可以在消費者心中形成文化深遠,口感獨特,安全的良好形象。

  七.廣告訴求策略:

  廣告要以歷史感為主線(xiàn),大力強調其獨特的釀造工藝與口感,把其塑造成濃香型白酒的典范;讓消費者產(chǎn)生一提到濃香型白酒就想到“郎牌特曲”的聯(lián)想。

  八. 廣告媒介策略:

  以電視廣告為主,再輔以報紙廣告和雜志廣告。

  1.電視廣告

  一位成功男士走進(jìn)歷史感十足的地窖內,親自去感受郎特的獨特釀造工藝,親自去品嘗,最后說(shuō)出“品味成功味道,體會(huì )文化積淀,郎牌特曲!钡膹V告語(yǔ)

  2.報紙廣告

  3.雜志廣告

  4.戶(hù)外寫(xiě)真

  九.廣告計劃:

  在電視廣告方面,我們以最具權威,最有影響力的中央電視臺為依托,選擇中央2套財經(jīng)頻道和中央7套軍事頻道為投放渠道。在財經(jīng)頻道我們主要是在《環(huán)球財經(jīng)連線(xiàn)》這個(gè)節目上投放15秒廣告,這主要是因為該節目的收視人群以有一定影響力,有一定經(jīng)濟實(shí)力的成功商人和公司白領(lǐng)為主,這正好符合郎酒特曲的目標消費人群;在軍事頻道我們主要是在《國防時(shí)空》這個(gè)節目上投放15秒廣告,這主要是因為該節目的收視人群以軍迷為主,而這一部分人群也是白酒消費的主要人群。

  在報紙廣告方面,我們主要選擇在《環(huán)球時(shí)報》,《人民日報》投放廣告,這主要是因為這兩份報紙的主要受眾多為商界,政界等人士,他們具有一定得經(jīng)濟實(shí)力,價(jià)格敏感度低,注重品質(zhì)。這些特點(diǎn)比較符合郎牌特曲的目標人群特點(diǎn)。

  在雜志廣告方面,我們主要選擇在《看天下》,《財經(jīng)》投放廣告,這主要是因為媒體受眾與郎牌特曲的目標人群相符合。

  十.廣告預算及分配:

  人員費用:文案人員,創(chuàng )意人員,設計人員,制作人員等方面大約花費1萬(wàn)元。

  廣告制造費用:電視廣告制作費用(包括相關(guān)演員的費用)大約花費70萬(wàn)元;報紙廣告和雜志廣告的制作費用大約為5000元。

  廣告投放費用:電視廣告方面,在財經(jīng)頻道投放費用大約在150萬(wàn)元,在軍事頻道投放費用大約在100萬(wàn)元;報紙廣告方面,《環(huán)球時(shí)報》投放費用大約在20萬(wàn)元,《人民日報》投放費用大約在25萬(wàn)元;雜志廣告方面,《看天下》投放費用大約在30萬(wàn)元,《財經(jīng)》投放費用大約在35萬(wàn)元。

  宣傳品制作費用:在市場(chǎng)終端的宣傳品方面的只做費用大約在3000元左右。

  總共費用合計:1+70+0.5+150+100+25+20+30+35+0.3=431.8(萬(wàn)元)

  十一.廣告效果評估:

  廣告效果的評判標準主要看短期內對產(chǎn)品銷(xiāo)量的提振作用有多強,如果該廣告可以使產(chǎn)品動(dòng)銷(xiāo)超過(guò)1000萬(wàn)元/月,這就說(shuō)明廣告效果比較理想;如果廣告使產(chǎn)品不能銷(xiāo)售500萬(wàn)元/月,這就說(shuō)明廣告效果不佳。

文案策劃 篇4

  1、負責公司企業(yè)形象的樹(shù)立、宣傳、維護、提升。

  2、負責展開(kāi)市場(chǎng)調研,分析市場(chǎng)信息,掌握競爭對手的狀況,把握市場(chǎng)現有局勢。

  3、負責門(mén)店促銷(xiāo)方案的出臺及落實(shí),負責對促銷(xiāo)效果進(jìn)行總結、評估。

  4、負責協(xié)調與相關(guān)新聞媒體的關(guān)系,負責預防和阻止對公司不利的負面報道的出現。

  文案策劃崗位職責篇四

  1、負責公司大型活動(dòng)、市場(chǎng)推廣及公關(guān)活動(dòng)的創(chuàng )意、策劃;

  2、根據客戶(hù)要求制定推廣活動(dòng)的整體策略,撰寫(xiě)具有創(chuàng )意性主題活動(dòng)策劃方案;

  3、參與項目提案和項目執行;以及相關(guān)資料的收集、整理和研究;

  4、獨立策劃,提供有競爭力和個(gè)性化的活動(dòng)方案;

  5、收集策劃活動(dòng)的市場(chǎng)反饋信息,進(jìn)行分析并調整活動(dòng)方案;

  6、配合其他少量日常工作文案。

文案策劃 篇5

  影像錯過(guò)一個(gè)蒙太奇畫(huà)面,人類(lèi)的視覺(jué)記憶還能銜接補救;平面錯過(guò)一個(gè)色彩,人類(lèi)還能有另類(lèi)解讀;文案錯過(guò)一個(gè)文字,表達就失去了聲音。文字經(jīng)過(guò)上千年演化,遠比畫(huà)面來(lái)得深刻,人類(lèi)的文明賴(lài)以傳承。

  作為文案,應該以敬畏之心處理文字,以破冰心態(tài)遵循以下原則:

  一、產(chǎn)品原則。

  準確說(shuō),應該是商品。后者的內涵比前者豐富許多,一切文案都應該圍繞產(chǎn)品展開(kāi),并完成銷(xiāo)售。對產(chǎn)品最敏感的人不是研發(fā)人員,不是市場(chǎng)部經(jīng)理,而是文案。銷(xiāo)售由文案完成。

  二、人格原則。

  賦予產(chǎn)品以人格。所謂人格,非創(chuàng )作者本身,而是源于產(chǎn)品。人格意味著(zhù)獨特及唯一,通常與USP接近,但應整合,并且不造成對他人情感的傷害。產(chǎn)品的人格,俗稱(chēng)品牌,是文案雕刻的對象。

  三、創(chuàng )意原則。

  創(chuàng )意無(wú)力及創(chuàng )意偏差,創(chuàng )意技法乏味。創(chuàng )意來(lái)源于對知識結構整合及對社會(huì )深刻領(lǐng)悟,而創(chuàng )意需要承擔風(fēng)險,文案責無(wú)旁貸,將產(chǎn)品納入創(chuàng )意的膠囊。創(chuàng )意增加行業(yè)籌碼,文案是一線(xiàn)人員,創(chuàng )意不在平面,不在蒙太奇,而在文案。

  四、參與原則。

  參與是廣告認知的需要,文案不應消極的停留在符號層面,而應調動(dòng)一切可支配資源及想象,深層次整合有利于廣告的途徑,從而達到理解,真正的文案,應該能發(fā)動(dòng)一場(chǎng)無(wú)形的公關(guān)。

  五、借勢原則。

  資源整合,包括一切現存于社會(huì )的認識,從歷史和地理的緯度,選擇關(guān)鍵詞充分表達產(chǎn)品,以嫁接在受眾原有知識層上,發(fā)芽結果。中國廣告運動(dòng)真正的拓荒者應該在文案中誕生,五千年和九百六十萬(wàn)平方公里,是無(wú)可比擬的優(yōu)勢。

  六、文本原則。

  一切文案應該講述完整故事,哪怕只言片語(yǔ),都應該建立完整鮮明的影像。人類(lèi)記憶圖式注定,故事是攻陷情緒堡壘的利器之一。

  七、預想原則。

  預想讀者的閱讀情境,需要對社會(huì )情緒深刻領(lǐng)悟和切割,并細分市場(chǎng)。文案應該有誠懇對話(huà)的勇氣,信息轟炸是懦夫的行為。

  八、整合原則。

  音樂(lè )、影像是淺層整合,市場(chǎng)、策劃、社會(huì )是深層整合。整合才能執行,并達到完美。

【關(guān)于文案策劃范文五篇】相關(guān)文章:

關(guān)于文案策劃范文8篇05-17

關(guān)于文案策劃范文9篇05-14

關(guān)于文案策劃范文八篇05-13

關(guān)于文案策劃范文7篇05-08

關(guān)于文案策劃范文六篇05-07

關(guān)于文案策劃范文合集4篇05-20

關(guān)于文案策劃范文集合九篇05-17

關(guān)于文案策劃五篇05-14

關(guān)于文案策劃六篇05-13

關(guān)于文案策劃九篇05-09