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趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案

時(shí)間:2023-03-21 17:11:02 策劃方案 我要投稿

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案【精】

  為確保事情或工作順利開(kāi)展,我們需要提前開(kāi)始方案制定工作,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那么大家知道方案怎么寫(xiě)才規范嗎?下面是小編為大家收集的趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案,歡迎大家分享。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案【精】

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案1

  一.活動(dòng)前言

  趣味運動(dòng)是一項將傳統的體育運動(dòng)比賽和引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項新興運動(dòng),它介于體育運動(dòng)和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二.活動(dòng)目的

  為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學(xué)們積極、樂(lè )觀(guān)的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團結和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。

  三.活動(dòng)聲明

  本活動(dòng)旨在強健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無(wú)仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場(chǎng)地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。

  四.活動(dòng)內容

  1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點(diǎn)和終點(diǎn)各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過(guò)則停止計時(shí),用時(shí)隊伍少的獲勝。

  2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進(jìn)準備好的布袋雙腿跳躍前進(jìn),比賽為20米接力賽,起點(diǎn)和終點(diǎn)各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過(guò)則停止計時(shí),用時(shí)隊伍少的獲勝。

  3.跑火車(chē):各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時(shí)全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績(jì)時(shí)間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)計時(shí)才算結束,比賽距離為20米,用時(shí)隊伍少的獲勝。

  4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點(diǎn)即為終點(diǎn),參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時(shí)間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過(guò)則停止計時(shí),用時(shí)隊伍少的獲勝。

  5.長(cháng)桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點(diǎn)即為終點(diǎn),參賽人員需要雙手同時(shí)握住長(cháng)桿,同時(shí)起跑到中點(diǎn)繞回,用時(shí)隊伍少的'獲勝。

  6.上球投籃:各班級由3人參加,時(shí)間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線(xiàn)在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時(shí)間結束進(jìn)球多的獲勝。

  7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點(diǎn)即為終點(diǎn),兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開(kāi)始起跑繞過(guò)中點(diǎn)回來(lái)將球交給下一組,比賽過(guò)程中球掉落則在總成績(jì)后面加時(shí)5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過(guò)則停止計時(shí),用時(shí)隊伍少的獲勝。

  8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點(diǎn)即為終點(diǎn),隊伍3人在起點(diǎn)3人在中點(diǎn),由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過(guò)則停止計時(shí),用時(shí)隊伍少的獲勝。

  9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點(diǎn)即為終點(diǎn),3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時(shí)觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績(jì)后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過(guò)則停止計時(shí),用時(shí)隊伍少的獲勝。

  10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個(gè)人的時(shí)候第一個(gè)人迅速跑到隊伍后面接力,接力過(guò)程不可用手觸碰球或終點(diǎn)的杯子,求掉落需要從頭開(kāi)始,求落入杯子用時(shí)少的隊伍即為獲勝。

  11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個(gè)人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時(shí)為一分鐘數量多的獲勝。

  五.活動(dòng)流程

  1.4月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。

  2.提前向學(xué)校申請第二教學(xué)樓。

  3.通知各部部長(cháng)有關(guān)活動(dòng)過(guò)程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。

 。1).體育部負責裁判與事后統計。

 。2).治檢部負責監督與維持秩序。

 。3).主持團負責本次活動(dòng)的導播工作。

 。4).學(xué)習部負責獎品發(fā)放。

  4.活動(dòng)當天提前半小時(shí)安排人員布置現場(chǎng)。

  5.人員簽到,收取公益時(shí)間表。

  6.活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。

  7.推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。

  8.維持活動(dòng)現場(chǎng)秩序和衛生。

  9.現場(chǎng)拍攝。

  10.活動(dòng)結束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

  (1)生活部:清理現場(chǎng),回收工作用具。

  (2)外聯(lián)部:道具的歸還。

  (4)主席團:維持好現場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

  六.活動(dòng)時(shí)間:

  待定

  七.活動(dòng)地點(diǎn):

  操場(chǎng)

  八.主辦單位:

  主辦單位:藝術(shù)設計學(xué)院團總支

  承辦單位:藝術(shù)設計學(xué)院學(xué)生會(huì )

  九.大賽對象與報名方式

  1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加

  2.報名方式:有意向者至各班班長(cháng)和團支書(shū)處進(jìn)行報名。

  十.注意事項

  1.比賽開(kāi)展之日工作人員到位

  2.備用比賽場(chǎng)地的確定及調配利用

  3.提前準備一份醫療箱

  4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

  5.比賽進(jìn)行時(shí)拍攝工作

  6.未盡事宜零時(shí)商量

  7.如遇其他不可抗因素影響本次活動(dòng)推遲

  十一.經(jīng)費預算

  1.袋鼠跳布袋10個(gè)10元

  2.U型槽傳球管20個(gè)100元

  3.水中撈月彈珠20元

  4.獎品發(fā)放

  經(jīng)費統計表

  名稱(chēng)

  數量

  估價(jià)

  乒乓球

  10個(gè)

  20

  繃帶

  10個(gè)

  30

  卡片

  20張

  40

  筆記本

  1本

  3

  黑筆

  10只

  20

  勝利獎

  19個(gè)

  95

  MVP

  1個(gè)

  15

  礦泉水

  4箱

  80

  面紙

  12包

  36

  合計

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案2

  一、活動(dòng)目的

  為了增進(jìn)家長(cháng)與子女之間的情感交流,增加老師與家長(cháng)共同了解的機會(huì ),實(shí)現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  二、活動(dòng)主題:童心同樂(lè )幸福成長(cháng)

  三、參加對象:

  1.一年級12個(gè)班的正副班主任,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與。

  2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(cháng)(2位家長(cháng)裁判,其他家長(cháng)參與游戲,)。

  四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校足球場(chǎng)

  五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月26日上午9:00??10:30

  六、工作人員:

  1.總指揮:鄧廣漢杜見(jiàn)芳鄧雪華

  2.司儀:黃文軒父子和杜主任

  3.發(fā)令:鄧昭亮

  4.場(chǎng)地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

  5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)

  6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

  7.裁判:每班2位家長(cháng)

  七、活動(dòng)安排:

  整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:

  第一輪:(熱身活動(dòng)),游戲名稱(chēng):桃花朵朵開(kāi)

  第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱(chēng):傳遞呼啦圈

  第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱(chēng):穿衣接力賽

  八、具體安排:

  1.第一輪:(熱身活動(dòng))

  游戲名稱(chēng):桃花朵朵開(kāi)

  (1)游戲人數: 20位家長(cháng)和全班學(xué)生參與

  (2)游戲規則:以班為單位,20位家長(cháng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽(tīng)主持人喊命令。例如:

  主持人1:桃花朵朵開(kāi)

  主持人2:開(kāi)幾朵?

  主持人1:開(kāi)六朵

  主持人2:停

  那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,不能?chē)饺Φ某鼍。如此?lèi)推:可以開(kāi)五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

  2.第二輪(比賽活動(dòng))

  游戲名稱(chēng):傳遞呼啦圈

  (1)游戲人數:全班學(xué)生參與。

  (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。

  (3)游戲規則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(cháng)隊,呼啦圈從第一個(gè)人開(kāi)始傳遞,呼啦圈必須穿過(guò)每個(gè)人的身體,但人與人之間手不能松開(kāi),一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來(lái)。

  3.第三輪(比賽活動(dòng))

  游戲名稱(chēng):穿衣接力賽

  (1)游戲人數:20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(cháng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(cháng))

  (2)游戲賽距:場(chǎng)地長(cháng)約30米。

  (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。

  (4)游戲規則:家長(cháng)和孩子相對應分開(kāi)在跑道兩頭,家長(cháng)拿著(zhù)孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點(diǎn)線(xiàn)上,發(fā)令后,各隊第一位家長(cháng)拿著(zhù)衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長(cháng)把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長(cháng)拉著(zhù)手跑回起點(diǎn)!来晤(lèi)推,直到整個(gè)班的家長(cháng)和孩子跑完為止。

  九、場(chǎng)地設計:

  有效開(kāi)展親子活動(dòng)的方法

  一、明確親子活動(dòng)的特點(diǎn)、目的和意義

  親子活動(dòng)是一種以親緣關(guān)系為基礎,建構良好的親子互動(dòng)關(guān)系,實(shí)施親情影響的有目的、有計劃的教育活動(dòng)。它將游戲活動(dòng)作為主要教育手段,教學(xué)活動(dòng)遵循幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學(xué)習的機會(huì )和條件,使父母獲得恰當的先進(jìn)的教育行為和教育觀(guān)念,提高了家長(cháng)的科學(xué)育兒水平,實(shí)現了幼兒學(xué)習、家長(cháng)培訓的指導思想,形成教師、家長(cháng)與幼兒進(jìn)行互動(dòng)游戲的教學(xué)模式,這是親子活動(dòng)的最大特點(diǎn)。

  親子教育作為一種新型的科學(xué)的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實(shí)現雙方互動(dòng)。因此要組織好這樣的活動(dòng),首先應讓大家明確我們親子活動(dòng)的主要目的是通過(guò)親子間的互動(dòng)游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動(dòng)的`主體是家長(cháng)和孩子。親子活動(dòng)全方位地開(kāi)發(fā)了孩子們的運動(dòng)、語(yǔ)言、認知、情感、創(chuàng )造、社會(huì )交往等多種能力,使孩子在快樂(lè )的游戲活動(dòng)中,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)親子間的交流,最終促進(jìn)孩子健康和諧的發(fā)展。

  二、活動(dòng)設計應生動(dòng)活潑,符合幼兒身心特點(diǎn)

  我們在設計每個(gè)親子活動(dòng)時(shí),應考慮到幼兒的年齡特點(diǎn)、認知特點(diǎn)及心理發(fā)展特點(diǎn),將活動(dòng)課程生活化、游戲化、音樂(lè )化,更多地去關(guān)注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學(xué)化、游戲化、親情化和互動(dòng)化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開(kāi)發(fā)和個(gè)性發(fā)展提供全方位的服務(wù),促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的提高。

  讓親子活動(dòng)以其本身固有的情趣性和娛樂(lè )性,吸引家長(cháng)和孩子們愉快的參與活動(dòng),減輕家長(cháng)們的重重顧慮,使家長(cháng)感受到孩子們是在玩中學(xué)到了本領(lǐng)。通過(guò)參與實(shí)實(shí)在在的活動(dòng),家長(cháng)和老師配合會(huì )更加密切、協(xié)調,從而更有效地促進(jìn)我們家園互動(dòng)、相互交流。

  三、重視家長(cháng)在活動(dòng)中的主動(dòng)性

  親子活動(dòng)中家長(cháng)既是活動(dòng)的承載者又是活動(dòng)的傳遞者,教師必須尊重家長(cháng),以平等合作的態(tài)度對待家長(cháng),同家長(cháng)共同商量,取得家長(cháng)的支持與配合,家長(cháng)的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進(jìn)家長(cháng)和孩子的共同成長(cháng)。

  1、家長(cháng)應認識到自己在活動(dòng)中的主體地位,充分調動(dòng)其積極性,全身心地投入到活動(dòng)中,做孩子成功的合作者。

  2、興趣是孩子活動(dòng)的動(dòng)力和出發(fā)點(diǎn)。

  因此家長(cháng)在活動(dòng)前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動(dòng),一同克服困難,一同享受成功,才會(huì )同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實(shí)的心理活動(dòng)與想法。

  3、家長(cháng)要根據孩子的實(shí)際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動(dòng)。

  有很多家長(cháng)都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實(shí)不然。只有適當的要求才最有利于孩子的發(fā)展。有的家長(cháng)在指導孩子活動(dòng)時(shí),因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長(cháng)就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂(lè )的游戲活動(dòng)不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動(dòng)中,家長(cháng)應該耐心地指導孩子。

  4、家長(cháng)在活動(dòng)中要注重幼兒能力的培養。

  如果家長(cháng)在和孩子一起活動(dòng)時(shí)能多問(wèn)孩子幾個(gè)“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會(huì )更好地培養孩子的探索精神和能力。在親子活動(dòng)時(shí),家長(cháng)還可以從孩子的各種表現中進(jìn)一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

  5、家長(cháng)要信任孩子。

  在進(jìn)行親子活動(dòng)時(shí),很多家長(cháng)怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著(zhù)孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會(huì ),出現了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長(cháng)朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現孩子,相信孩子,信任孩子。

  6、家長(cháng)應多用鼓勵的方式評價(jià)孩子,讓孩子體驗到成功的快樂(lè )。

  欣賞孩子是一門(mén)藝術(shù),成人的鼓勵會(huì )給幼兒以信心與動(dòng)力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時(shí),家長(cháng)都應以鼓勵的方式評價(jià)孩子。

  四、加強教師的指導作用

  在親子活動(dòng)中,教師不僅是活動(dòng)材料的提供者、活動(dòng)組織的引導者,還應是家長(cháng)和孩子們的合作者。無(wú)論是對家長(cháng)還是對幼兒,我覺(jué)得教師都應該多給予幫助和指導。

  1、直接性指導

  開(kāi)展親子活動(dòng)時(shí),家長(cháng)可直接觀(guān)摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀(guān)念及方法或者讓教師直接告訴家長(cháng)該怎樣引導孩子完成游戲。

  2、個(gè)別性指導

  在父母指導孩子游戲的過(guò)程中,教師可個(gè)別指導父母應該怎樣去做。

  3、評價(jià)性指導

  在每次活動(dòng)的結束部分,教師可將活動(dòng)中觀(guān)察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學(xué)的觀(guān)念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

  4、點(diǎn)撥式的指導

  在父母指導孩子活動(dòng)有一點(diǎn)小困難時(shí),教師應幫助父母提供解決問(wèn)題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長(cháng)在以后再碰到此類(lèi)問(wèn)題時(shí)就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

  5、歸結性的指導

  在活動(dòng)結束時(shí),教師要將本次活動(dòng)的目的和家長(cháng)應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長(cháng)鞏固練習。親子教育是在一種真實(shí)情境下的示范式的參與指導,是實(shí)現活動(dòng)與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長(cháng)的距離,使家長(cháng)在活動(dòng)中獲得了正確的育兒觀(guān)念和育兒方法,并將觀(guān)念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實(shí)現孩子健康和諧發(fā)展。

  總之,我覺(jué)得親子活動(dòng)以其生動(dòng)、活潑、有效、實(shí)用的教育形式促進(jìn)了幼兒的全面發(fā)展,也給家長(cháng)們提供更多和老師交流的機會(huì ),是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領(lǐng)家長(cháng)更好地走近親子教育,倡導親子互動(dòng),增強家園合力,共促幼兒成長(cháng)。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案3

  一、趣味運動(dòng)會(huì )的主題

  趣味運動(dòng)會(huì )所倡導的理念,例如:享受運動(dòng)、快樂(lè )運動(dòng);我運動(dòng)、我快樂(lè )、我健康;

  二、趣味運動(dòng)會(huì )的組織架構

  1、主辦單位:趣味運動(dòng)會(huì )的主體單位

  2、協(xié)辦單位:趣味運動(dòng)會(huì )的協(xié)助單位

  三、趣味運動(dòng)會(huì )的目的

  趣味運動(dòng)會(huì )要達到什么樣的`目的,包括個(gè)人的、團隊的、社會(huì )的。

  四、趣味運動(dòng)會(huì )的參賽對象和報名辦法

  趣味運動(dòng)會(huì )什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

  五、趣味運動(dòng)會(huì )的積分方法和獎勵辦法

  趣味運動(dòng)會(huì )怎樣評比名次,包括個(gè)人獎項和集體獎項,以及各比

  賽名次的獎品。

  六、趣味運動(dòng)會(huì )比賽項目

  趣味運動(dòng)會(huì )要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

  七、趣味運動(dòng)會(huì )項目注意事項

  趣味運動(dòng)會(huì )比賽過(guò)程中常出現的一些問(wèn)題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫(xiě)明了,以免在比賽過(guò)程中影響比賽成績(jì)或是出現意外情況。

  八、趣味運動(dòng)會(huì )器材配置

  把趣味運動(dòng)會(huì )比賽現場(chǎng)需要的一切器材工具都要列出來(lái),例如:趣味運動(dòng)器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。

  九、趣味運動(dòng)會(huì )比賽時(shí)間流程

  1、開(kāi)幕式

 。1)各參賽代表隊入場(chǎng),領(lǐng)導檢閱;

 。2)升國旗奏國歌;

 。3)領(lǐng)導致開(kāi)幕詞并宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕

  2、閉幕式

 。1)各參賽代表隊集合

 。2)領(lǐng)導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

 。3)領(lǐng)導講話(huà)并宣布運動(dòng)會(huì )閉幕

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案4

  特色趣味運動(dòng)項目:

  奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動(dòng)感五環(huán)、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲(chóng)競速、老鷹捉小雞、激流勇進(jìn)、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂(lè )大腳、腳踏實(shí)地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂(lè )偶人、摸石過(guò)河、綁腳跑等等。

  組織趣味運動(dòng)會(huì ),請認準趣味運動(dòng)會(huì )組織專(zhuān)家——河南易動(dòng)體育文化有限公司。

  參加對象:

  前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

  具體要求:

  以各單位組隊,要求各單位自行準備標語(yǔ),口號,拉拉隊及方塊隊;每部門(mén)出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門(mén)統計各項的參賽人員名單交予組委會(huì )(每人限報5個(gè)項目);周四之前每人交10元錢(qián)作為活動(dòng)經(jīng)費,由部門(mén)收齊統一交予組委會(huì );各部門(mén)領(lǐng)導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著(zhù)運動(dòng)裝

  流程安排:

  一、領(lǐng)導及嘉賓就坐

  二、各分部代表隊入場(chǎng)

  三、各部門(mén)所組成的'六人方隊與裁判方隊入場(chǎng)

  四、FOM致辭

  五、運動(dòng)員代表宣誓

  六、裁判代表宣誓

  七、大會(huì )主席講話(huà)

  八、FOM宣布趣味運動(dòng)會(huì )開(kāi)始

  九、各代表隊退場(chǎng),趣味運動(dòng)會(huì )正式開(kāi)始

  比賽項目:

  手足情深:每部門(mén)出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)

  步調一致:每部門(mén)出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

  變算邊跑:每部門(mén)出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題后跑回終點(diǎn)(單人賽,答題錯誤取消成績(jì))

  無(wú)軌電車(chē):每部門(mén)4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無(wú)軌電車(chē)”,每隊第一名隊員通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

  雙龍戲珠:每部門(mén)出兩名隊員,出發(fā)時(shí),兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點(diǎn)重新開(kāi)始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

  搬石過(guò)河:每部門(mén)出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點(diǎn)的選手獲勝(兩人賽)

  呼啦圈賽跑:每部門(mén)出4名隊員,接力形式,要求跑動(dòng)過(guò)程呼啦圈必須圍繞腰部轉動(dòng),如呼啦圈脫落需在原地從新轉動(dòng)呼啦圈繼續前進(jìn)(4人賽)

  貓步競走:每部門(mén)出一名隊員,頭上頂一本書(shū)最先到達終點(diǎn)者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門(mén)出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專(zhuān)遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開(kāi)始傳遞)

  數錢(qián)接力:每部門(mén)出4名隊員,接力形式,開(kāi)始時(shí)裁判會(huì )交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點(diǎn)其總數,接力時(shí)將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會(huì )在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點(diǎn)錯則總成績(jì)扣除5秒)計分方法:按各部門(mén)和個(gè)人項目得分之和排列總團體名次。部門(mén)和個(gè)人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績(jì)取前兩名。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案5

  一、活動(dòng)目的

  1.為我司員工提供一個(gè)全員參加、并與員工家屬互動(dòng)的平臺,增進(jìn)公司部門(mén)之間的.交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

  2.弘揚我司鐵軍精神,積極開(kāi)展體育競技活動(dòng),展現我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進(jìn)取的風(fēng)采;

  二、活動(dòng)簡(jiǎn)介

  1、活動(dòng)時(shí)間:

  2、活動(dòng)地點(diǎn):

  3、參賽對象:

  4、主辦單位:

  三、活動(dòng)安排

  四、比賽方法

  1.分組說(shuō)明:以之前的連隊為單位,分4個(gè)隊進(jìn)行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

  2.計分設置:本次比賽各項目按下表計算分數

  如果兩組名次并列時(shí)占兩個(gè)名次(依次類(lèi)推),得分取并列名次所取分數。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個(gè)名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個(gè)單項得分為團體總得分。

  注:籃球賽第一輪分數由男子賽場(chǎng)上得分與女子投籃得分組成,分數高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場(chǎng)上得分。

  3.獎項設置:

  分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設獎金;單項獎

  五、活動(dòng)要求

  1、各組組長(cháng)、副組長(cháng)負責在活動(dòng)前組織本組成員集合參與活動(dòng),當日活動(dòng)過(guò)程中,根據活動(dòng)安排擔當相應職責,具體內容于活動(dòng)前知會(huì )到;

  2、如遇臨時(shí)天氣變化,不影響正常戶(hù)外活動(dòng)的情況下,活動(dòng)照常進(jìn)行。

  3、參加人員自行前往,要求提前到達會(huì )場(chǎng)。

  六、工作人員

  七、費用預算

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案6

  一、比賽時(shí)間:

  3月28日下午2:00——4:00

  二、比賽地點(diǎn):

  學(xué)校教學(xué)樓前

  三、比賽項目:

  障礙賽跑、二人三足賽、投活動(dòng)籃、南水北調

  四、比賽方法及規則:

  1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學(xué)生和家長(cháng)進(jìn)行比賽,按計時(shí)成績(jì)排名次。(全體學(xué)生與家長(cháng)共同參加。)

  2、投活動(dòng)籃:同一年級選定相同人數的學(xué)生和家長(cháng)進(jìn)行比賽,限時(shí)5分鐘,以規定時(shí)間內投進(jìn)筐的個(gè)數計成績(jì)。每班派一名家長(cháng)站在規定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線(xiàn)后,發(fā)令后依次將沙包投進(jìn)筐內。(全體學(xué)生與家長(cháng)共同參加。)

  3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學(xué)生和家長(cháng)進(jìn)行比賽,按計時(shí)成績(jì)排名次。(全體學(xué)生與家長(cháng)共同參加。)

  4、南水北調:每班限定學(xué)生和家長(cháng)各16人(8男8女),依次在比賽場(chǎng)地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點(diǎn)的`容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

  注:

  1、最終上場(chǎng)人數,以活動(dòng)當天最少班級人數為準。

  2、每個(gè)孩子準備兩個(gè)沙包。

  3、已經(jīng)確定來(lái)校參與活動(dòng)的男家長(cháng),請不要再換人,我們要確保男家長(cháng)的數量。

  4、望各位家長(cháng)做好比賽準備,注意著(zhù)裝要便于運動(dòng),以確保在運動(dòng)安全。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案7

  一、活動(dòng)主題:大手牽小手,一起來(lái)加油!

  二、活動(dòng)目的:

  1、動(dòng)力目標:體驗運動(dòng)的快樂(lè ),競爭的樂(lè )趣以及規則意識及協(xié)作精神;

  2。能力目標:在與父母游戲中發(fā)展幼兒的走、投擲和跑的。能力;

  3、知識目標:學(xué)習走、投準和助跑跨欄等基本動(dòng)作;

  4、親子目標:督促家長(cháng)關(guān)注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養對體育活動(dòng)的愛(ài)好,為孩子的將來(lái)建立良好的運動(dòng)習慣。

  三、活動(dòng)形式:體操表演、親子體能比賽。

  四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):4、5月份 幼兒園大操場(chǎng)或體育館

  五、活動(dòng)原則:

  1、安全第一。不管在園里舉行還是在外面租場(chǎng)地舉行,必須保證每一個(gè)孩子的安全。

  2、家長(cháng)和孩子齊參與。讓每一位家長(cháng)和孩子都參與到我們活動(dòng)中來(lái),家長(cháng)不再是單純的觀(guān)眾和欣賞者,要積極參與做一個(gè)讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽?zhuān)?/p>

  3、公平、博愛(ài)原則;顒(dòng)中體現公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹(shù)立良好的競賽風(fēng)格,體驗成功的快樂(lè ),同時(shí)要給每個(gè)孩子準備一份獎品,獎勵孩子和家長(cháng)們的全心投入。

  六、物品準備

  1。主席臺布置

  2。沖氣拱形門(mén)、條幅

  3。音響(國歌、運動(dòng)員進(jìn)行曲音樂(lè ))

  4。照相機、攝像機

  5。飲水處、醫療處、領(lǐng)獎處

  6;钴S氣氛的小喇叭,哨子

  7。各個(gè)方隊的班級牌和手持物(購買(mǎi)塑料花若干、制作三角小彩旗若干、綢帕若干)。

  8、國旗、園旗

  9、游戲道具(皮筋、沙包、小塑料筐、接力棒、小紅旗若干、小黃旗若干)、號碼牌。

  10、獎品(冠軍獎狀、小獎品若干)

  七、人員安排表

  崗位

  工作內容

  總指揮

  負責人員和物資的總協(xié)調、流程總把控、意外事情處理、授獎等。

  副總指揮

  協(xié)助總指揮檢查人員和物資準時(shí)到位,推進(jìn)活動(dòng)的順利進(jìn)行,組織授獎。

  年紀組負責人負責本年紀組展示活動(dòng)和游戲的組織、評判、人員分工、道具準備。

  主持人

  主持活動(dòng)流程,把每個(gè)環(huán)節流暢串聯(lián)在一起。

  音響師

  負責音響設備及所有音樂(lè )的播放

  攝像師

  負責攝錄這個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景,有重點(diǎn)有全面。

  保健醫

  負責活動(dòng)中出現的意外小事故小傷口的處理。

  門(mén)衛

  防止活動(dòng)中孩子單獨出園,不是本園家長(cháng)擅自出入幼兒園。

  宣傳員

  負責聯(lián)絡(luò )當地的報社、電視臺對活動(dòng)進(jìn)行報道,并協(xié)助報社、電視臺完成報道稿子

  領(lǐng)獎處

  給每個(gè)家庭發(fā)一份小獎品。

  八、活動(dòng)內容

 。ㄒ唬┗顒(dòng)準備

  1、宣傳準備

 。1)每個(gè)班級提前兩周在班級召開(kāi)家長(cháng)動(dòng)員會(huì )

  a、介紹活動(dòng)時(shí)間和流程,公布運動(dòng)會(huì )比賽項目和比賽規則,家長(cháng)和孩子可以提前聯(lián)系。

  b、要求家長(cháng)理解自己孩子的表現,相信自己的孩子是最棒的,為孩子加油、助威,積極肯定孩子的表現;別的`家長(cháng)和孩子比賽的時(shí)候也要熱烈鼓掌加油;提示孩子要遵守游戲規則。做到友誼第一、比賽第二。

  c、遵守會(huì )場(chǎng)秩序,不丟垃圾,不到處走動(dòng),不跑到前面照相或錄像,告知家長(cháng)幼兒園已為孩子們請了專(zhuān)業(yè)照相和錄象人員。

 。2)制作海報,張貼在幼兒園的大門(mén)口或者告示欄。

 。3)在幼兒園門(mén)口或者幼兒園外街道懸掛條幅

 。4)邀請市電視臺安排采訪(fǎng)。

  2、體能比賽內容和規則

 。1)小班——黃金搭檔:

  目標:鍛煉孩子與家長(cháng)相互配合的協(xié)調性;養成孩子和家長(cháng)的規則意識;加強家長(cháng)與孩子之間的親情。

  玩法:孩子的雙腳分別踩在家長(cháng)的雙腳上,家長(cháng)雙手握住孩子的雙手,聽(tīng)號令邁步前進(jìn)。

  規則:途中孩子的腳不能落地,不能凌空,家長(cháng)雙手不能架起孩子,違規者不算分,先到達的獲勝。初賽每次5組,每小組獲勝者得一面小紅旗,再參加決賽,決出最后獲勝者得一面小黃旗。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案8

  一、活動(dòng)目的及意義

  本次運動(dòng)會(huì )以“增強大學(xué)生體質(zhì),展現資環(huán)人風(fēng)采”為主題,豐富資環(huán)學(xué)院精品活動(dòng)內容,深化我院體育特色,展現資環(huán)學(xué)子良好精神風(fēng)貌,給**級新生提供一個(gè)展示運動(dòng)天賦的機會(huì )。以此次運動(dòng)會(huì )的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學(xué)習生活打下良好的基礎,同時(shí)提高資環(huán)院的運動(dòng)水平,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學(xué)搭建一個(gè)相互交流與學(xué)習的平臺。

  《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著(zhù)是跳過(guò)圈圈,練習雙腳跳,最后饒過(guò)標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年10月中旬

  三、 活動(dòng)地點(diǎn)

  山東農業(yè)大學(xué)南操場(chǎng)

  四、 活動(dòng)對象

  山東農業(yè)大學(xué)全體同學(xué)

  五、 活動(dòng)流程

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來(lái)越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的`準繩。作為全運會(huì )主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會(huì )的號召,特策劃此趣味運動(dòng)會(huì )。同時(shí),也希望通過(guò)此次運動(dòng)會(huì )增強同學(xué)之間的認識、了解和交流,并達到提高同學(xué)的團隊意識和班級凝聚力。

  (一)宣傳階段

  1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進(jìn)行宣傳

  2、開(kāi)班長(cháng)會(huì )議傳達會(huì )議內容

  3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。

  (二)報名階段

  第一學(xué)年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專(zhuān)項比賽,這一學(xué)年應增辦一些參與度更廣、娛樂(lè )性更強的活動(dòng),如趣味運動(dòng)會(huì )

  參賽同學(xué)填寫(xiě)報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。

  (三)具體項目

  (1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。

  1、競賽:

  (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長(cháng)釘鞋,起跑時(shí)必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績(jì)最好的前八名進(jìn)行決賽。

  (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過(guò)程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現,取消比賽資格。

  (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力

  2、田賽:

  (1)三級跳:兩組分別進(jìn)行,隊員按抽簽先后順序進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2輪,每名隊員取最佳成績(jì)作為最后成績(jì)。

  (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時(shí)不能踏過(guò)跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績(jì)算,最后取成績(jì)最好的前十名進(jìn)行決賽。

  (3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接根據成績(jì)決出最后名次。

  (4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接根據成績(jì)決出最后名次。

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時(shí)進(jìn)行)

  (5)男女標槍?zhuān)喊错樞虺鰣?chǎng)進(jìn)行第一輪初賽,成績(jì)前十名進(jìn)行最后決賽。

  (6)男女跳高:對于每位運動(dòng)員在自選高度上有3次試跳機會(huì ),按照高度運動(dòng)員依次出場(chǎng)。

  3、 趣味賽:

  (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個(gè)賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場(chǎng)比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

  比賽規則:把礦泉水瓶裝滿(mǎn)水,擺成一定形狀,在5米外畫(huà)一條線(xiàn),參賽者站在線(xiàn)外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績(jì),與其他組相比排名。

  (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績(jì)決出最后名次。

  (3) 踢毽子:規定三次算有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽。

  (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽。

  (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽。

  c、開(kāi)始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽(tīng)到開(kāi)始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進(jìn)行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

  比賽規則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (6)定點(diǎn)投籃:規定三次算有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽

  六、獎項設置

  每個(gè)項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案9

  本次趣味運動(dòng)會(huì )的宗旨在于增強各個(gè)部門(mén)的凝聚力,展示出新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個(gè)充滿(mǎn)活力與光明的時(shí)代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動(dòng)會(huì )是豐富校社聯(lián)各個(gè)成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現自我的機會(huì )。在學(xué)習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時(shí)增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下?tīng)N爛的一筆財富。

  一,活動(dòng)主題

  娛樂(lè )身心、激揚青春

  活動(dòng)宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動(dòng)整體方案

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月14~15、下午五點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)

  主辦單位:教育系學(xué)生會(huì )

  贊助單位:xx

  活動(dòng)參與對象:教育系全體師生

  活動(dòng)主題:教育系趣味運動(dòng)會(huì )

  三,具體活動(dòng)細則簡(jiǎn)介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。

  比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)

  比賽規則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線(xiàn),間隔為150cm。居中的線(xiàn)為中線(xiàn),兩邊的線(xiàn)為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線(xiàn)。比賽準備時(shí)間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線(xiàn)在中線(xiàn)上,裁判員鳴哨后開(kāi)始比賽。當紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。

  2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(cháng)抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當兩局即可分出勝負時(shí),比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。

  比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

  比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開(kāi)始后,其中一端的.一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來(lái)回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過(guò)程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長(cháng)繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長(cháng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

  比賽規則:五人站在長(cháng)繩中,兩人甩起長(cháng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。

  比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)?谏谝粋(gè)。

  比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來(lái)回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則。

  五,活動(dòng)經(jīng)費預算。

  六,其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

  5、持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動(dòng),并組織好后勤工作及本部門(mén)的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門(mén)風(fēng)采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。

  策劃書(shū):吉首大學(xué)師范學(xué)院教育系體育部

  20xx年2月

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案10

  一,活動(dòng)宗旨:

  展現全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿(mǎn)斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著(zhù)更 高,更快,更強,更新的目標邁進(jìn)!

  二,活動(dòng)時(shí)間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動(dòng)地點(diǎn):

  中洲公園中央廣場(chǎng),溪邊草坪,陽(yáng)光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會(huì )主席一名(SK); 2,總裁判長(cháng)一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場(chǎng)記一名(MH).

  五,競賽項目:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時(shí)進(jìn)行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個(gè)小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開(kāi)始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向 B 隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時(shí)脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時(shí)最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績(jì)?yōu)樵u判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn).A,B 兩隊

  起跑線(xiàn)間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規則:比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上后方可繼續比 賽.從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn). 所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開(kāi)始后,第一個(gè)人從起點(diǎn)處的水桶中向自 己的水盆中倒滿(mǎn)水,然后端著(zhù)水盆沿著(zhù)用磚塊鋪成的小路向終點(diǎn)跑去.到達終點(diǎn)后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶, 然后持空盆沿直線(xiàn)返回,將臉盆交給下個(gè)隊員,再由下個(gè)隊員完成同一任務(wù).10 個(gè)人循環(huán)輪流.從開(kāi)始計時(shí),3 分 鐘后比較終點(diǎn)的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線(xiàn),終點(diǎn)線(xiàn)和跑道線(xiàn),起終點(diǎn)間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動(dòng)員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線(xiàn)外放置兩大桶水,要保證比賽時(shí)間內不會(huì )將起點(diǎn)處的水運空.終點(diǎn)要放置兩 只大空桶,要保證比賽時(shí)間

  內不會(huì )將桶裝滿(mǎn).

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每?jì)申牻侵?所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的

  三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開(kāi)始后人數不得更改.三組同時(shí)比賽,兩組以上獲勝則

  為勝利. 拔河時(shí)將繩子中線(xiàn)拉過(guò)己方 2 米處獲勝.

  道具: 長(cháng)約 20 米的繩子三根.

  詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動(dòng)感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來(lái);用這面

  鼓顛起一個(gè)排球, 在排球不落地并超出一米高的.情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.

  道具: 綁著(zhù)繩子的鼓四個(gè),排球四個(gè).

  六,娛樂(lè )項目:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個(gè)氣球,3 分鐘時(shí)間,在指定

  的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時(shí)離場(chǎng),

  不能參與比賽.比賽時(shí)間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個(gè)氣球

  詳細規則:自愿報名,夠 10 人開(kāi)始游戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開(kāi)始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

  獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開(kāi)始后,轉動(dòng)呼啦圈,三分鐘時(shí)間,

  堅持到最后的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

  1 分.

  2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過(guò)程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個(gè)比賽另評選出一隊最佳創(chuàng )意獎,評獎標準如下:

  全隊入場(chǎng)時(shí)和競賽過(guò)程中表現的各種創(chuàng )意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規次數少,服從裁判;

  八,運動(dòng)會(huì )時(shí)間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長(cháng),起隊名,隊訓,制作好隊旗;

  2,場(chǎng)地布置,在運動(dòng)會(huì )開(kāi)始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,運動(dòng)員入場(chǎng)儀式;13:30—13:40; 播放運動(dòng)員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場(chǎng)地,并繞場(chǎng)一

  周; 各隊運動(dòng)員在入場(chǎng)時(shí),將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

  花,氣球等) 運動(dòng)員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場(chǎng)后按順序進(jìn)入賽場(chǎng)

  中間等待宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)始.

  4,裁判長(cháng),運動(dòng)員代表講話(huà)(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長(cháng)及運動(dòng)員代表,每人

  準備不超過(guò)兩分鐘的演講稿;

  5,運動(dòng)會(huì )主席宣布運動(dòng)會(huì )正式開(kāi)始(1 分鐘); 請 SK 領(lǐng)導宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)始; 各隊帶到

  指

  定休息區(比賽場(chǎng)地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開(kāi)始(3 小時(shí))13:50—15:00; 運動(dòng)員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規則; 工作人

  員布置比賽賽道; 運動(dòng)員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

  成績(jì).

  7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

  圈.

  8, 繼續后兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據成績(jì),評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長(cháng)核算并公布成績(jì)

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會(huì )主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍

  代表講話(huà). 11, 運動(dòng)會(huì )主席評語(yǔ),宣布運動(dòng)會(huì )結束 16:55—17:00; 12, 運動(dòng)員退場(chǎng).

  九, 場(chǎng)地安排:

  1,拱形門(mén),橫幅標語(yǔ)

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案11

  一、活動(dòng)目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時(shí),健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運動(dòng)的深入開(kāi)展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動(dòng)會(huì ),現制定活動(dòng)方案如下。

  二、活動(dòng)領(lǐng)導小組:

  組長(cháng):田長(cháng)軍

  副組長(cháng):嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

  成員:

  三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  1、時(shí)間:20xx年11月10日——14日

  2、地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

  四、活動(dòng)內容及方法

  活動(dòng)分單人項目和集體項目

  單人項目:

  單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過(guò)河、1分鐘投籃、高腳

  集體項目:

  雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

  五、參加對象:全體印江中等職業(yè)學(xué)校在校學(xué)生

  六、競賽辦法:

 。ㄒ唬﹤(gè)人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。

 。ǘ┮褕竺.運動(dòng)員不得無(wú)故缺席或棄權(因公務(wù)或傷病除外)。

 。ㄈ┘w項目可以邀請本班級科任教師參與。

  七、名次和獎勵辦法:

 。ㄒ唬﹤(gè)人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

 。ǘ﹫F體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

 。ㄈ﹤(gè)人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。

 。ㄋ模﹫F體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動(dòng)期間不得隨意走動(dòng),觀(guān)看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無(wú)特殊原因要求組隊參加活動(dòng)。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案12

  活動(dòng)時(shí)間:

  活動(dòng)地點(diǎn):

  本園操場(chǎng)

  指導思想:

  本次活動(dòng)圍繞“我運動(dòng),我健康,我快樂(lè )”為主題,為孩子和家長(cháng)創(chuàng )造一個(gè)良好的合作氛圍,營(yíng)造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂(lè )!

  活動(dòng)目標:

  1、培養孩子對體育的`興趣愛(ài)好,讓孩子體驗運動(dòng)的快樂(lè ),競爭的樂(lè )趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個(gè)年齡段幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調能力。

  3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進(jìn)的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過(guò)形式多樣的親子游戲,增強家長(cháng)與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  活動(dòng)策劃:

  活動(dòng)主持人:

  一教師和一幼兒

  具體程序:

  1、各工作人員到位,運動(dòng)員到位;

  2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場(chǎng);

  3、全體起立,奏國歌,升國旗;

  4、園長(cháng)講話(huà);

  5、家長(cháng)代表講話(huà);

  6、運動(dòng)員代表宣誓;

  7、運動(dòng)員退場(chǎng);

  8、體育才能展示(音樂(lè )響起):

  溜冰隊——滑板車(chē)隊——自行車(chē)隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術(shù)展示;

  9、各班輕器械操表演(分年級組進(jìn)行,各班自編);

  10、各班拉拉隊助威(小班由家長(cháng)和孩子一起表演助威);

  11、各項游戲比賽開(kāi)始;

  12、頒獎儀式:

  集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

  個(gè)人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個(gè)游戲設一個(gè)獎項。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案13

  企業(yè)開(kāi)展趣味運動(dòng)會(huì ),是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導績(jì)效團體,營(yíng)造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )的活動(dòng)策劃方案,希望能幫到你。

  企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )活動(dòng)策劃方案范文1

  目錄

  一、組織要素

  二、簡(jiǎn)要流程

  三、現場(chǎng)布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活動(dòng)執行倒計時(shí)工作表

  七、活動(dòng)所需表格

  八、組織管理

  一、組織要素

  活動(dòng)名稱(chēng):趣味運動(dòng)會(huì )

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月26日(暫定) 活動(dòng)地點(diǎn):宿舍籃球場(chǎng)

  活動(dòng)規模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長(cháng)及組員名單) 活動(dòng)對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案

  二、簡(jiǎn)要流程

  1,人員就位 預計用時(shí)10分鐘 2,主持人致詞 預計用時(shí)5分鐘 3,領(lǐng)導致詞 預計用時(shí)3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時(shí)30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時(shí)30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時(shí)20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時(shí)30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時(shí)20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時(shí)30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時(shí)20分鐘

  三、現場(chǎng)布置

  游戲區:游戲主要活動(dòng)區

  服務(wù)區:提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過(guò)程中的犯規行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時(shí)積分) 參賽者:(見(jiàn)附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場(chǎng)地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕式致詞 (2)宣布游戲規則:

  a比賽采取積分方式,六個(gè)游戲按照比賽排名進(jìn)行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動(dòng)會(huì )冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3,領(lǐng)導致詞 此環(huán)節跟領(lǐng)導商議后待定

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱(chēng):袋鼠跳

  道具:統一規格布袋4個(gè)

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場(chǎng)地要求:標記起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn),跑道線(xiàn)長(cháng)20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線(xiàn)兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開(kāi)始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時(shí)脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過(guò)程中對組隊員各行其道,不能越線(xiàn)。其他五組依此類(lèi)推。

  游戲評分規則:計時(shí)制。用時(shí)最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時(shí)間,根據比賽評分表進(jìn)行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱(chēng):凌波微步

  道具:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場(chǎng)地要求:標記起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn),跑道線(xiàn)長(cháng)20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場(chǎng)地,詳見(jiàn)圖2) 游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線(xiàn)兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開(kāi)始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽(tīng)裁判口令開(kāi)始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的`一組為游戲冠軍。在整個(gè)過(guò)程中,球若掉在地上,必須撿起來(lái)從當前隊員開(kāi)始位置重新跑向終點(diǎn)。

  游戲評分規則:計時(shí)制。用時(shí)最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時(shí)間,根據比賽評分表進(jìn)行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱(chēng):龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),水杯11*3=33個(gè)(標示0—10),長(cháng)桌3張,水壺1個(gè)

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場(chǎng)地要求:比賽場(chǎng)地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線(xiàn)。杯子中裝滿(mǎn)水。

  游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開(kāi)始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽(tīng)裁判口令開(kāi)始,將乒乓球從1號吹到最后一個(gè)杯子。比賽時(shí)間20秒,20秒時(shí)取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個(gè)杯子,可以繼續重頭開(kāi)始吹。在比賽過(guò)程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。 游戲評分規則:限時(shí)積分制。將每組5人的積分加起來(lái),總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱(chēng):奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個(gè)

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場(chǎng)地要求:比賽場(chǎng)地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

  游戲規則:

  比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時(shí)參加,每次兩個(gè)人搭檔。比如A組,比賽開(kāi)始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著(zhù)一個(gè)大氣球。聽(tīng)裁判口令后,A2通過(guò)語(yǔ)言指引讓A1依此到達五個(gè)椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個(gè)氣球破時(shí),游戲結束。

  游戲評分規則:計時(shí)積分制。用時(shí)時(shí)間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱(chēng):憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個(gè),細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場(chǎng)地要求:比賽場(chǎng)地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場(chǎng)地)

  游戲規則:

  比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時(shí)參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開(kāi)始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個(gè)氣球。聽(tīng)裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進(jìn)入比賽區。依此進(jìn)行游戲。

  游戲評分規則:限時(shí)積分制。游戲時(shí)間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時(shí)賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱(chēng):背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個(gè),椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場(chǎng)地要求:標記起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn),跑道線(xiàn)長(cháng)10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場(chǎng)地)

  游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開(kāi)始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線(xiàn)處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽(tīng)裁判口令開(kāi)始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽(tīng)到氣球爆炸聲后,起跑線(xiàn)另一段的第二組男女才可以開(kāi)始運氣球。在整個(gè)過(guò)程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來(lái)從當組隊員開(kāi)始位置重新跑向終點(diǎn)。

  游戲評分規則:計時(shí)積分制。用時(shí)時(shí)間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動(dòng)結束

  (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現場(chǎng),將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統計

  (1)總環(huán)節道具:打氣筒1個(gè),細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環(huán)節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個(gè)

  b凌波微步:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),水杯11*3=33個(gè),長(cháng)桌3張,水壺1個(gè) d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個(gè) e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個(gè),細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個(gè),椅子3把

  統計:統一規格布袋4個(gè),大號氣球18個(gè),小氣球140個(gè),椅子30把,桌子3張,水杯33個(gè),乒乓球10個(gè),乒乓球拍6個(gè)。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個(gè)紀念品

  六、活動(dòng)執行倒計時(shí)工作表

  (待定制)

  七、活動(dòng)所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理 應急措施

  企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )活動(dòng)策劃方案范文2

  活動(dòng)內容和細則:

  婚慶部支拱門(mén),廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

  員工運動(dòng)會(huì )隆重開(kāi)幕”

  一、團體項目

  1、 拔河比賽

  根據各部門(mén)實(shí)際情況確定人數。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線(xiàn)作準備,發(fā)令后,以到終點(diǎn)時(shí)間短者為勝。企業(yè)運動(dòng)會(huì )策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時(shí)跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過(guò)的人次計算(未跳過(guò)者不計),跳過(guò)人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場(chǎng)一端底線(xiàn)排隊。聽(tīng)到口令開(kāi)始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點(diǎn)籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開(kāi)始下一輪投籃。以到終點(diǎn)短者為勝。

  二、個(gè)人項目

  1、百米短跑

  在指定場(chǎng)地隊員在指定起跑線(xiàn)就位,聽(tīng)到號令后起跑,以到終點(diǎn)時(shí)間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、 1分鐘投籃:在指定點(diǎn)自投自搶?zhuān)绱朔磸,以投中次數多者為勝,投球時(shí)不能越過(guò)指定投藍區。

  4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽(tīng)到口令后兩人同時(shí)側身向前進(jìn),到15米處折返,兩人繞過(guò)標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點(diǎn)將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績(jì)。以到達終點(diǎn)時(shí)間短者為勝。

  5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點(diǎn)奔跑至終點(diǎn),以時(shí)間短者為勝。

  獎項類(lèi)

  團隊類(lèi):一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個(gè)人類(lèi):一等獎(第一名),太陽(yáng)傘一把

  二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )活動(dòng)策劃方案范文3

  一、活動(dòng)主題:健康人生,快樂(lè )你我他

  二、活動(dòng)目的:為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導績(jì)效團體,營(yíng)造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開(kāi)展趣味運動(dòng)會(huì )。

  三、活動(dòng)時(shí)間:( )月份(具體時(shí)間根據活動(dòng)場(chǎng)地和生產(chǎn)狀況調整進(jìn)行最后確認)

  四、活動(dòng)地點(diǎn):分為室外:廠(chǎng)區和室內:車(chē)間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動(dòng)對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線(xiàn)或每個(gè)車(chē)間或每一個(gè)部門(mén)為一個(gè)團隊(4男4女共8人),指定1名隊長(cháng),由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時(shí)對人員的管理工作。

  六、活動(dòng)組織:

  (一)總指揮:運動(dòng)會(huì )總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動(dòng)小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動(dòng)會(huì )的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類(lèi)物資的采購和管理工作;負責運動(dòng)會(huì )的攝影拍照工作;編排運動(dòng)項目?jì)热菁跋嚓P(guān)規則、評比辦法;參加活動(dòng)場(chǎng)地規劃;負責運動(dòng)員報名;

  擔任人:趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動(dòng)項目賽事成績(jì)的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個(gè)運動(dòng)必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時(shí)并賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組:負責比賽場(chǎng)地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

  七、運動(dòng)項目、賽事規則及獎項設置

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案14

  一、活動(dòng)背景

  本次趣味運動(dòng)會(huì )主要是想借此機會(huì )將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來(lái),使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進(jìn)一步提高。

  二、活動(dòng)目的

  四月的暖風(fēng)已經(jīng)吹來(lái),春天的腳步已悄然而至,在這沒(méi)好的季節里,舉辦一次別開(kāi)生面的趣味運動(dòng)會(huì )再好不過(guò)了。本次趣味運動(dòng)會(huì )的宗旨在于增強各個(gè)部門(mén)的凝聚力,展示出新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個(gè)充滿(mǎn)活力與光明的時(shí)代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動(dòng)會(huì )是豐富學(xué)院各個(gè)成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現自我的'機會(huì )。在學(xué)習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時(shí)增加同學(xué)之間、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下?tīng)N爛的一筆財富。

  三、活動(dòng)介紹

  趣味運動(dòng)會(huì )主要是想借此機會(huì )將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來(lái),使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進(jìn)一步提高。另一方面豐富學(xué)生的課余活動(dòng),加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進(jìn)各部門(mén)的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  ×年×月×號17:00——19:00

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  學(xué)校足球場(chǎng)

  六、活動(dòng)對象

  人文信息管理學(xué)院全體學(xué)生

  七、活動(dòng)流程策劃

 。ㄒ唬┣捌跍蕚湫麄

 。1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學(xué)樓和每棟宿舍樓前公告欄。

 。2)通過(guò)各班宣傳,使更多的同學(xué)了解本次活動(dòng)。

  1、人員準備參與活動(dòng)人員:運動(dòng)員、統籌活動(dòng)的志愿者、負責聯(lián)絡(luò )各方面成員的志愿者、購買(mǎi)物品的志愿者、布置和清理會(huì )場(chǎng)的志愿者、執行活動(dòng)的志愿者、活動(dòng)裁判。

  2、物資準備(活動(dòng)道具以及獎品)

  3、場(chǎng)地準備(借用足球場(chǎng))提前確定并借好在學(xué)校操場(chǎng)的活動(dòng)地點(diǎn)。

 。ǘ┗顒(dòng)中期

  3:50—4:00活動(dòng)人員、活動(dòng)所需器材到位。

  4:00—4:50場(chǎng)地布置

  5:00—6:30活動(dòng)開(kāi)始,

  活動(dòng)項目

  1、托球跑

  2、無(wú)敵風(fēng)火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月

  6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現場(chǎng)。

 。ㄈ┗顒(dòng)后期

  1、參與活動(dòng)人員合影留戀;

  2、志愿者對會(huì )場(chǎng)進(jìn)行清掃,整理清點(diǎn)所用器件并將所借道具歸還;

  3、項目部對活動(dòng)進(jìn)行總結匯報;

  4、宣傳部對活動(dòng)發(fā)表新聞。

  八、注意事項

  1、志愿者在活動(dòng)中所需注意事項:

 。1)于活動(dòng)開(kāi)始5天前大力宣傳的文化內涵及落實(shí)本次活動(dòng)具體事宜,營(yíng)造節日氛圍,提高同學(xué)們的參與積極性。

 。2)志愿者務(wù)必在活動(dòng)開(kāi)始前將活動(dòng)場(chǎng)地布置好,活動(dòng)前確保電源、話(huà)筒和音響可以正常使用。

 。3)活動(dòng)中,志愿者要積極引導同學(xué)參加游戲,并維持好現場(chǎng)的秩序。

 。4)志愿者應及時(shí)提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

 。5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動(dòng)或推遲活動(dòng)。

 。6)活動(dòng)后應認真清理現場(chǎng)、歸還設備

  九、經(jīng)費預算

  名稱(chēng)單價(jià)(元)數量總價(jià)(元)備注

  無(wú)用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網(wǎng)球5、籃球5

趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案15

  一、活動(dòng)目的

  為豐富社區居民體育文化生活,促進(jìn)文明和諧社區的發(fā)展,推動(dòng)“六進(jìn)社區”活動(dòng)的.開(kāi)展,提高社區居民的生活質(zhì)量和健康水平。

  二、活動(dòng)領(lǐng)導小組

  組長(cháng):

  副組長(cháng):

  組員:各參賽隊領(lǐng)隊、教練員

  三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

  時(shí)間:11月17日下午

  地點(diǎn):

  四、參賽單位

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點(diǎn)投籃,每人五次,以投進(jìn)的總數計成績(jì)。

  2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長(cháng)繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時(shí)間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績(jì)決定名次。(總成績(jì)相等以最好成績(jì)多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績(jì)?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  八、主辦與承辦單位

  主辦:

  承辦:

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